Nvidia Reflex: Was es ist und warum Sie es aktivieren sollten

Beim kompetitiven Gaming kommt es beim Sieg nicht nur darauf an, wer als Erster den Abzug drückt, sondern oft auch darum, wer am schnellsten reagiert. Das Erkennen Ihres Input-Lags ist der erste Schritt zur Beseitigung, und Nvidia Reflex ist ein hervorragendes Tool, das dabei hilft. In einigen Spielen misst es nicht nur die Latenz, sondern arbeitet aktiv daran, sie zu reduzieren.

Sobald Sie über eine leistungsstarke Gaming-CPU und eine leistungsstarke Grafikkarte verfügen, können Sie Ihren PC am besten für Wettbewerbsspiele geeignet machen, indem Sie die Eingangsverzögerung um einige Millisekunden reduzieren. Hier erfahren Sie, wie Sie mit Nvidia Reflex genau das erreichen.

Es könnte Ihnen sogar einen Wettbewerbsvorteil verschaffen.

Was ist Nvidia Reflex?

Nvidia Reflex ist eine Suite aus GPU-, G-Sync-Anzeige- und Softwaretechnologien, die bei der Messung und Reduzierung der Systemlatenz helfen. Auf diese Weise können der PC und das Display schneller auf Maus- und Tastatureingaben reagieren, sodass Sie Feinde schneller und präziser anvisieren und töten können.

Genau wie Deep Learning Super Sampling ist der Reflex Low Latency-Modus eine proprietäre Technologie, die eine Nvidia-Grafikkarte erfordert. Während eine aktuelle GPU wie eine der RTX 40-Serie das beste Erlebnis gewährleistet, kann Reflex mit jedem Modell arbeiten, einschließlich der GTX 900 und höher. Es funktioniert durch die Optimierung der GPU und des Spiels, um Ihnen die beste Leistung mit geringer Latenz zu bieten.

Bestimmte Spiele bieten auch eine Reflex+Boost-Einstellung, die die Taktraten Ihrer GPU erhöht, insbesondere wenn Sie CPU-intensive Spiele spielen, und so mögliche Engpässe verhindert.

Wie funktioniert Reflex?

Reflex kann dazu beitragen, die Rendering-Verzögerung um bis zu 80 % zu reduzieren und funktioniert am besten mit Ego-Shootern wie Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite und anderen. Es ist nicht darauf ausgelegt, die Systemleistung zu beeinträchtigen, es gab jedoch einige Fälle, in denen es einen leichten Einfluss auf die durchschnittlichen Bildraten hatte. Die verbesserte Reaktionsfähigkeit, die sich aus einer geringeren Eingabeverzögerung ergibt, sollte sich jedoch durchaus lohnen – insbesondere, wenn Sie kompetitiv spielen.

Um Ihre Systemlatenz zu optimieren und zu reduzieren, verwendet Reflex eine Kombination aus SDKs und Treiberoptimierungen, um etwaige Engpässe zwischen CPU und GPU effektiv zu beseitigen. Dadurch kann jeder Frame von der GPU gerendert werden, sobald die CPU ihn weiterleitet, ohne dass auf bestehende Rendering-Jobs gewartet werden muss. Das Endergebnis kann eine drastische Reduzierung der Put-Lag sein. Abhängig von der Art Ihrer Hardware und Peripheriegeräte können Sie die Latenz Ihres Systems um mehrere zehn Millisekunden verkürzen. Das kann einen echten, spürbaren Effekt auf Ihre Spielleistung haben.

Es ist für Spieleentwickler auch möglich, die Latenzleistung des Spiels durch zusätzliche Optimierungen zu verbessern.

Ein Diagramm, das verschiedene Arten von Systemlatenzen erläutert.
Nvidia

Es gibt zwei Hauptkomponenten von Reflex. Das erste ist das Reflex SDK, eine Reihe von APIs, die für Spieleentwickler gedacht sind, um die Rendering-Latenz zu reduzieren und zu messen. Mit dem SDK können Entwickler Reflex direkt in ihre Spiele integrieren. Dies ermöglicht Latenzreduzierungen, die über bestehende reine Treibertechniken wie den Ultra Low Latency Mode von Nvidia hinausgehen.

Der zweite ist Reflex Latency Analyzer, der, wie der Name schon sagt, ein Tool zur Messung der Systemlatenz ist. Es ist derzeit auf 360-Hz-G-Sync-E-Sport-Displays von Acer, Alienware, Asus und MSI sowie auf E-Sport-Peripheriegeräten von Asus, Logitech, Razer und SteelSeries verfügbar. Diese Technologie kann von Ihrer Maus ausgehende Klicks erkennen und dann messen, wie lange es dauert, bis sich die resultierenden Pixel auf dem Bildschirm ändern.

Diagramme, die Verbesserungen der Systemlatenz beim Spielen mit Nvidia Reflex zeigen.
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So aktivieren Sie Nvidia Reflex

Nvidia Reflex kann in einzelnen Spielen aktiviert werden, indem Sie zu den Grafikeinstellungen Ihres Spiels gehen. Jedes Spiel ist anders, daher müssen Sie möglicherweise danach suchen, aber normalerweise sollte es sich im Menü „Optionen“ oder „Spieleinstellungen“ befinden.

Hier ist ein Beispiel für Apex Legends :

Screenshot zur Aktivierung von Nvidia Reflex in Apex Legends.
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Sobald Sie das Spiel geöffnet haben, wählen Sie unten rechts die Schaltfläche „Optionen“ (Zahnradsymbol) und klicken Sie dann auf „Einstellungen“ .

Screenshot zur Aktivierung von Nvidia Reflex in Apex Legends.
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Wählen Sie als Nächstes oben die Videoeinstellungen aus. Unter Erweitert sollte die Option zum Aktivieren von Nvidia Reflex angezeigt werden.

Einige Spiele verfügen auch über eine separate Option namens Nvidia Reflex+Boost . Durch die Aktivierung kann die GPU-Leistung verbessert und die Latenz weiter reduziert werden.

Welche Spiele unterstützen Nvidia Reflex?

Es gibt eine lange Liste von Spielen, die Nvidia Reflex in irgendeiner Form unterstützen. Einige können Ihnen nur Latenzstatistiken liefern, andere bieten Unterstützung für den automatisch konfigurierten Reflex-Analysator und wieder andere unterstützen Reflex Low Latency. Zu den herausragenden Titeln zählen Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Hogwarts Legacy und Counter-Strike 2 .

Es kommen ständig weitere Spiele hinzu. Behalten Sie daher die vollständige Liste der neuesten Versionen, einschließlich der unterstützten Peripheriegeräte, im Auge, die auf der Nvidia-Website verfügbar ist.

Nvidia Reflex 2

Auf der diesjährigen CES stellte Nvidia seine neue Grafikkartenreihe der RTX 50-Serie vor. Gleichzeitig kündigte das Unternehmen Reflex 2 an, das Upgrade der nächsten Generation seiner Latenzreduzierungstechnologie. Aufbauend auf dem Erfolg des ursprünglichen Nvidia Reflex wird Reflex 2 Verbesserungen einführen, um die Systemlatenz weiter um bis zu 75 % zu minimieren und das Spielen noch reaktionsschneller und immersiver zu machen. Mit Frame-Interpolation und erweiterter Hardware-Unterstützung soll Reflex 2 sowohl das kompetitive Gameplay als auch das allgemeine Spielerlebnis auf einer breiteren Palette von Geräten verbessern.

Eine der bedeutendsten neuen Funktionen in Reflex 2 ist die Frame-Interpolation, auch bekannt als „Frame Warp“. Diese Technologie analysiert gerenderte Frames in Echtzeit und fügt zusätzliche interpolierte Frames ein, um die wahrgenommene Latenz zu reduzieren. Durch die Vorhersage und Anpassung an Spielereingaben soll die Frame-Interpolation ein flüssigeres und reaktionsfähigeres Spielerlebnis schaffen, selbst in grafikintensiven Szenarien, die anfälliger für Latenzspitzen sind. Dies könnte insbesondere für Gamer nützlich sein, die Hardware der Mittelklasse oder älter verwenden, da es dabei hilft, die Latenz zu verringern, ohne die visuelle Qualität oder Leistung zu beeinträchtigen.

Reflex 2 erweitert seine Reichweite auch auf mehr Gaming-Monitore und Peripheriegeräte, mit erhöhter Kompatibilität für Reflex Latency Analyzer. Dieses erweiterte Hardware-Ökosystem ermöglicht es Gamern, die Latenz präzise zu messen und zu optimieren und so sicherzustellen, dass sie ein möglichst reaktionsschnelles Erlebnis erhalten. Während der Ankündigung sagte Nvidia, dass es mit Spieleentwicklern zusammenarbeitet, um Reflex 2-Unterstützung in eine wachsende Titelbibliothek zu bringen und so eine breite Akzeptanz in beliebten Genres wie Ego-Shootern, MOBAs und Battle Royales sicherzustellen.

Nvidia wird Reflex 2 bei The Finals und Valorant vorstellen und zunächst auf GPUs der RTX 50-Serie starten. Unterstützung für andere ältere RTX-GPUs wird voraussichtlich in einem zukünftigen Update verfügbar sein.