One Piece Odyssey richtet sich nicht nur an Anime- und JRPG-Fans
Die One Piece-Reihe ist kein Unbekannter in der Welt der Videospiele. Im Laufe der Jahre haben wir gesehen, wie sich die beliebte Manga- und Anime-Serie zu einem Multimedia-Giganten entwickelt hat, und das hat sie in den Bereich der Gaming-Spin-offs geführt. Wir haben es jedoch nie wirklich im japanischen Rollenspiel-Genre gesehen, wo es hingehört. Das ändert sich nächsten Monat mit One Piece Odyssey .
Als ich One Piece Odyssey zum ersten Mal als großer Serienfan und Liebhaber von Rollenspielen sah, hatte ich das Gefühl, dass dies ein Schritt in die richtige Richtung war. Welche andere Serie ist besser geeignet, um der JRPG-Formel nachzugehen, als der Manga, der sich buchstäblich jederzeit wie einer anfühlt? Nachdem ich die Gelegenheit hatte , One Piece Odyssey auszuprobieren und mit dem Produzenten Rei Hirata zu plaudern, stellte ich fest, dass meine Vermutung auf den Punkt kam.
Odyssey versucht nicht, nur ein weiteres geldgieriges Anime-Spin-off von JRPG zu sein. Es will das Anime-JRPG sein und das Genre weiterentwickeln, so wie es seine Manga- und Anime-Pendants für ihre jeweiligen Medien getan haben.
Als würde man die Panels des Mangas durchspielen
Eine Sache, die bei One Piece Odyssey sofort auffällt, ist, dass es mehr als jedes andere Spiel zuvor die Vision der Serie verfolgt. Als ich in die Demo sprang, stellte ich erfreut fest, dass die Strohhutpiraten mit den absolut besten 3D-Modellen dargestellt wurden, die sie je hatten. Jede Figur fühlte sich an, als wäre sie direkt aus dem Manga gesprungen, mit ihren karikaturhaft übertriebenen Gesichtsausdrücken. Produzentin Rei Hirata sagte mir, dass dies einer der wichtigsten Teile der Entwicklung des Spiels für das Team war.

Kein One Piece-Spiel hatte jemals eine solche Liebe zum Detail, wenn es um die Charaktere geht – ich war ehrfürchtig, als ich es betrachtete. Das ist nichts Neues für mich mit meiner Liebe zu Charakteren wie Nico Robin, aber ich war vom Rest der Besetzung mehr als hypnotisiert als sonst. Die Action, die Szenenkomposition und die Auswirkungen der Schlachten in One Piece werden hier dank der filmischen Natur von JRPGs zum ersten Mal perfekt in ein Spiel übersetzt. Zuzusehen, wie ein Gummimann sein Blut erhitzt und eine Flut intensiver Schläge auf Riesenkrabben abfeuert, hat sich noch nie so befriedigend angefühlt.
Vertrauen Sie darauf, dass das Abenteuer, für das die Serie bekannt ist, hier in voller Kraft zum Vorschein kommt. Ich begegnete allen Arten von unsichtbaren Kreaturen des One Piece-Universums: riesige Eiswalrosse, seltsame angreifende Affen und vieles mehr. Es hat mich so sehr in die großartige Welt von Eiichiro Oda eingetaucht, dass ich nicht mehr gehen wollte, nachdem das Demo-Zeitlimit erreicht war.
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Die Geschichte springt zu den theatralischeren Teilen des Spiels und beginnt damit, dass die Crew auf einer Insel landet und den Zugang zu ihrem Schiff verliert. Sie gruppieren sich neu und treffen auf zwei mysteriöse Charaktere, die vage Absichten haben. Nachdem sie die umfangreichen Move-Kits, die sie im Laufe der Serie gelernt haben, aufgrund einer unerklärlichen Kraft von einem der beiden verloren haben, geht die Jagd los. Sie müssen Würfel finden, die ihre Erinnerungen enthalten, während sie die Geheimnisse dieser Insel erfahren, die voller Rückrufe zu einer früher erforschten Insel der Serie, Skypiea, ist.

Es klingt nach einer großartigen Handlung für einen One Piece-Film, weil es genauso gut eine sein könnte. So oft setzte ich mich auf den Controller und genoss einfach die Show, wobei ich für einen Moment vergaß, dass ich ein Spiel spielen sollte. Die urkomischen Interaktionen der Charaktere, große Wendungen in der Handlung, reißerische Momente und natürlich Ruffys knallharte Kampfszenen sind alle hier. Und was es besser macht, ist, dass es nie aufhört.
Alle Strohhüte unterhalten sich ständig miteinander und lassen ihre Persönlichkeit strahlen, sowohl im als auch außerhalb des Kampfes. Die Gespräche können entweder schnelle Witze, ein einfaches unterstützendes Zitat oder ein echtes Stück der Geschichte sein. Dies ist auch zu sehen, wenn bestimmte Charaktere anderen in Kämpfen helfen, wie wenn Sanji Nami Gegenstände gibt und sein ikonisches „NAMI SWAN!“ schreit. Kosename für sie. Es strotzt nur so vor One Piece-Stil und Liebe, und ich konnte nicht genug von allem bekommen, was es bot.
Ein weiterer großer Schub für RPGs
Obwohl mich der Fanservice begeistert, bin ich nicht am meisten beeindruckt. Es ist die Tatsache, dass sich der Regisseur entschieden hat, damit in so vielerlei Hinsicht eine so bewundernswerte und ehrgeizige Richtung einzuschlagen, einschließlich des Versuchs, es für Nicht-One Piece- und JRPG-Fans zugänglich zu machen.
Schlachten spielen sich hier in einer neuen Richtung für JRPGs ab. Die Headliner von Straw Hat Pirates of One Piece sind eine Crew, die tief sitzt. Hier gibt es acht spielbare Gruppenmitglieder (da das Spiel vor Wano stattfindet) und das bedeutet, dass Kämpfe nicht auf eine Gruppe von vier Personen beschränkt werden können. Wie wird das umgangen? Nun, der Kampf ist in Sektoren unterteilt. Es gibt mehrere Bereiche, in denen Feinde auf einem einzelnen Feld erscheinen können, wobei die höchste Sektoranzahl, die mir begegnet ist, vier ist.

Spieler können in jedem Abschnitt bis zu vier Gruppenmitglieder haben und diese jederzeit mit anderen austauschen. Dies fügt eine konstante Strategie und ein intuitiveres Kampfsystem hinzu , als andere JRPGs sich rühmen können. Ich habe es zum Beispiel geliebt, Ruffy Feinden gegenüber zu stellen, da er großen Schaden nimmt und austeilt. In der Zwischenzeit hielt ich meinen Heiler Chopper und zwei Fernkämpfer, Nico Robin und Lysop, auf Distanz, um zu helfen, nachdem ich kleinere Feinde ausgeschaltet hatte. Manchmal mache ich mir nur Sorgen darüber, wer am coolsten aussehen würde, wenn er gegen was kämpft, nur weil das Spiel so viel taktische Freiheit bietet.
Das Spannende ist, dass eine Überfülle dieser Kämpfe nicht notwendig ist. Der Produzent Katsuaki Tsuzuki erklärte, dass die Entwickler versuchten, die knifflige Natur von JRPGs zu beseitigen, indem sie den Spielern mehr Möglichkeiten zum Aufsteigen und gegen starke Feinde boten, abgesehen davon, dass sie überlevelt waren. In echter One Piece-Manier können Charaktere feiern und einen Erfahrungspunktebonus für die nächsten zehn Schlachten erhalten. Lysops viele knifflige Debuff-Angriffe können verwendet werden, um große Feinde zu bekämpfen, was der Crew einen großen Levelschub einbringt. Wie bei Pokémon steigen alle gemeinsam auf, sodass es nicht nötig ist, alle zum Grinden auf das Spielfeld zu rotieren.

One Piece Odyssey ist bisher ein unglaublich gut zusammengestelltes Paket, und ich kann es kaum erwarten, das fertige Produkt in die Hände zu bekommen. Es scheint ein starker Einstiegspunkt sowohl in die One Piece-Serie als auch in das JRPG-Genre zu sein, oder ein einfacher Urlaub in etwas Neues für alle, die nach einem hochwertigen Spielerlebnis suchen. Fühlen Sie sich frei, mir die Schuld zu geben, wenn Sie es aufheben und sich dabei ertappen, wie Sie schreien, dass Sie der König der Piraten werden.
One Piece Odyssey erscheint am 12. Januar für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC.