Path of Exile 2 ist bereit, gegen Diablo 4 anzutreten
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Es dauerte nicht lange, bisPath of Exile 2 meine Aufmerksamkeit während meiner 30-minütigen Demo zum Summer Game Fest erregte. Das Action-Rollenspiel beginnt mit fünf Klassen, die in Handschellen und mit Schlingen um den Hals nebeneinander stehen. Sie stehen auf einem klapprigen Schiff und Regen strömt über sie. Es ist ein Spektakel. Ich wurde bald aufgefordert, einen Charakter auszuwählen. Ich habe mich für die Hexe entschieden, da sie eine geradlinigere und offensivere Magieanwenderin zu sein schien als die Zauberin. Nachdem ich sie meiner Wahl eingesperrt hatte, wurden alle anderen Gefangenen getötet und ich konnte dank eines losen Bretts im Schiff irgendwie entkommen.
Es ist ein verdammt guter Anfang und einer, der mich in die Welt von Path of Exile 2 hineingezogen hat, bevor es überhaupt seine vielschichtigen Kämpfe und tiefgreifenden Fähigkeiten vorstellen konnte.
Path of Exile 2 ist ein ARPG ähnlich wie Diablo 4 , spielt jedoch in einer ganz anderen düsteren Fantasy-Welt mit eigenen Prioritäten. Es ist ein Top-Down-Echtzeit-Action-Rollenspiel, in dem Spieler gegen verfluchte Kreaturen auf dem Kontinent Wraeclast kämpfen, neue Fähigkeiten und Ausrüstung freischalten, um stärker zu werden, und dabei mehr über die Welt erfahren.
Als Hexe schleudere ich Feuerbälle aus der Ferne, bevor sich die Wolfshunde auf mich stürzen können, und weiche aus, wenn sie zu nahe kommen. Schließlich sammelte ich genug Erfahrung, um andere Fähigkeiten freizuschalten, wie einen elektrischen Zauber, der einen weiten Kugelstrahl abfeuert, und eine Feuerwand, die Gegnern Schaden zufügt, wenn sie durch die Flammen gehen. Dabei handelte es sich um Fertigkeiten, die ich selbst freigeschaltet habe, ohne dass ein fortgeschrittener Build des Spiels erforderlich war. Das deutet auf ein zufriedenstellendes Fortschrittssystem hin, bei dem es nicht allzu lange dauert, neue Fähigkeiten freizuschalten, neue Quests oder Ausrüstung zu finden und andere Leckerbissen zu entdecken, um sich selbst zu unterhalten während der gesamten Sechs-Akte-Kampagne.
Die Welt von Path of Exile 2 zeichnet (wie die Trailer andeuten) ein düsteres Porträt von Menschen, die darum kämpfen, einen dämonischen Ansturm von Kreaturen zu überleben, die von wer weiß woher kommen. In der kleinen Stadt, in die ich kam, war nicht viel los, aber jeder NPC bot kurze Dialoge, die der Welt einen Kontext gaben, und bot Quests an, die ich abschließen konnte, nachdem ich meinen Häschern entkommen war. Ich konnte zwar nicht so viel erkunden, wie ich wollte, aber die Kämpfe und Belohnungen, denen ich auf dem Weg zum nächsten Handlungspunkt begegnete, gaben mir das Gefühl, dass ich es nicht eilig hatte, alle Geheimnisse auf einmal zu lüften.
Es fehlt die Persönlichkeit, die ich von meinen Lieblings-Free-to-Play-RPGs wie Honkai: Star Rail gewohnt bin, aber die Ästhetik ist so anders, dass ich den Verdacht hege, dass es nach der 30-Minuten-Marke noch mehr zu sehen gibt. Path of Exile 2 wird eine Kampagne mit sechs Akten und einem herzhaften Endspiel für Spieler bieten, die Spaß daran haben, ihre Charaktere auf das Maximum zu bringen. Ich habe nur Zugriff auf das Eröffnungskapitel, daher muss ich warten, bis ich die späteren Abschnitte durchgespielt habe, bevor ich zu viele Urteile fällen kann. Im Moment scheint es ein robustes Free-to-Play-Rollenspiel für Spieler zu sein, die die Diablo 4- Welle verpasst haben oder ein neues actiongeladenes, düsteres Fantasy-Erlebnis wollen.
Path of Exile 2 erscheint für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5.