Morning Post vivo Vision Explorer Edition offiziell veröffentlicht / Vorbestellungen für die „Genshin Impact“ Hongmeng Edition geöffnet / Strommieten ab 308.800 Yuan, NIO veröffentlicht den neuen ES8

Abdeckung

Das leichteste der Welt, vivo Vision, offiziell veröffentlicht

DeepSeek: Neues Modell für die nächste Generation inländischer Chips

Der monatliche Umsatz von OpenAI übersteigt 1 Milliarde

Preiserhöhung für die US-Version der PS5 angekündigt

Nach nur wenigen Monaten im Amt übernimmt der Neuzugang bei Meta die Leitung der KI-Abteilung.

Xpeng Motors wird vorgeworfen, Mängel verschwiegen zu haben

Vivo Executive Vice President: MR ist eine Brücke zwischen der physischen und der digitalen Welt

SnapStone bringt seine erste Taschenkamera heraus, die GO Ultra

NIO bringt den neuen ES8 heraus

Byte Open Source Seed-OSS-36B-Modell

„Genshin Impact“ Hongmeng Edition kann jetzt vorbestellt werden

Große Neuigkeiten

Das leichteste der Welt, vivo Vision, offiziell veröffentlicht

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Gestern hat vivo offiziell sein erstes Head-Mounted-Display-Produkt, die „vivo Vision Explorer Edition“, herausgebracht und einen Offline-Erlebnisplan für mehrere Städte gestartet.

Das größte Highlight der vivo Vision Explorer Edition ist das Tragegefühl. Mit einem Gewicht von nur 398 g gilt sie als das „leichteste räumliche Computergerät der Welt“. Sie misst lediglich 83 mm in der Höhe und 40 mm in der Tiefe. Das Design besticht durch einen dreidimensionalen geometrischen Spiegel auf der Vorderseite, während ein „schwebender Mikroschlitz“ Funktionsmodule verbirgt.

Zur Passform gibt Vivo an, dass die Vivo Vision Explorer Edition auf umfangreichen ergonomischen Studien basiert. Sie hat die optimale Komfortzone für die Gesichtsunterstützung präzise lokalisiert und das perfekte Gewicht für einen bequemen Sitz bereitgestellt. Basierend auf umfangreichen Nutzerdaten aus der Praxis wurden vier Kombinationen aus Gegenlichtblende und Schaumstoff entwickelt, um den Komfort für alle Gesichtsformen zu verbessern. Die Doppelschlaufenbänder mit unabhängiger Verriegelung oben und unten sorgen für einen stabileren Sitz und sind daher besonders für Gamer geeignet.

Die vivo Vision Explorer Edition verfügt über einen Micro-OLED-Binokular-8K-True-Color-Bildschirm mit Unterstützung für den P3-Farbraum. Die Binokularkalibrierung gewährleistet, dass beide Bildschirme konsistente Farbtoleranzen aufweisen, ähnlich wie bei professionellen Kinomonitoren. Benutzer können die magnetischen Linsen zudem mit Winkeln von 100 bis 1000 Grad individuell anpassen.

In puncto Leistung ist die vivo Vision Explorer Edition mit der Snapdragon XR2+-Plattform der zweiten Generation ausgestattet und bringt exklusiv zwei MR-Freizeit- und Unterhaltungstitel auf den Markt: „Table Drum Master“ und „Little V’s Travel“. Es unterstützt außerdem drahtlose Verbindungen und die Projektion von PC-Spielbildschirmen sowie die Projektion von mobilen Spielbildschirmen.

Die vivo Vision Explorer Edition ist mit OriginOS Vision ausgestattet, wodurch sich das Design nahtlos in die Umgebung einfügt und Symbole und Fenster realistisch und dreidimensional erscheinen. Es verfügt außerdem über ein hochpräzises 1,5°-Eye-Tracking, eine Mikrogestenerkennung mit 26 Freiheitsgraden und einen vertikalen Bereich von 175 Grad für eine natürliche und präzise Auge-Hand-Interaktion.

Preis und Veröffentlichungsdatum der vivo Vision Explorer Edition wurden noch nicht bekannt gegeben, Reservierungen für das Erlebnis sind jedoch in 12 offiziell autorisierten vivo-Erlebnisgeschäften im ganzen Land möglich.

große Unternehmen

DeepSeek: Neues Modell für die nächste Generation inländischer Chips

Gestern hat DeepSeek das Modell DeepSeek-V3.1 offiziell veröffentlicht und es als „ersten Schritt in Richtung Agenten-Ära“ bezeichnet.

Laut der offiziellen Einführung enthält das DeepSeek-V3.1-Upgrade die folgenden wesentlichen Änderungen:

  • Hybride Argumentationsarchitektur: Ein Modell unterstützt sowohl den Denkmodus als auch den Nicht-Denkmodus;
  • Höhere Denkeffizienz: Im Vergleich zu DeepSeek-R1-0528 kann DeepSeek-V3.1-Think in kürzerer Zeit Antworten liefern;
  • Stärkere Agentenfähigkeiten: Durch Optimierung nach dem Training verbessert das neue Modell die Leistung bei der Tool-Nutzung und den Agentenaufgaben erheblich.
  • Unterstützt die Verarbeitung von 128 KB langem Kontext, verbessert die Kompatibilität und ist weiterhin Open Source.

Was die technischen Spezifikationen betrifft, so ist die neue Version Berichten zufolge mit dem Skalierungsformat UE8M0 FP8 trainiert und verfügt über einen verbesserten Wortsegmentierer. Nach der gestrigen Ankündigung erklärten DeepSeek-Vertreter jedoch im Kommentarbereich ihres offiziellen Accounts: „UE8MO FP8 ist für die kommende nächste Generation im Inland produzierter Chips konzipiert.“

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In Bezug auf die Leistung berichtet das renommierte Forschungsunternehmen Artificial Analysis, dass DeepSeek-V3.1 V3 und R1 zu einem hybriden Inferenzmodell kombiniert, was zu einer leichten Leistungsverbesserung führt. V3.1 (Inferenzmodus) hinkt jedoch immer noch hinter Alibabas neuester Version Qwen3 235B 2507 (Inferenzmodus) hinterher.

Die Preise für die DeepSeek-V3.1-API betragen 0,5 Yuan pro Million Token (Cache-Treffer), 4 Yuan pro Million Token (Cache-Fehler) und 12 Yuan pro Million Token. (Die Preise gelten ab 0:00 Uhr am 6. September.)

Der monatliche Umsatz von OpenAI übersteigt 1 Milliarde

Laut CNBC sagte Sarah Friar, CFO von OpenAI, kürzlich, dass das Unternehmen im Juli dieses Jahres erstmals die Marke von einer Milliarde US-Dollar monatlichem Umsatz erreicht habe.

Friar wies auch darauf hin, dass OpenAI trotz dieser Einnahmen aufgrund der enormen Rechenleistung, die für künstliche Intelligenz erforderlich ist, weiterhin unter Druck stehe. Aus diesem Grund plane OpenAI den Start des Stargate-Projekts.

Friar erklärte außerdem, dass OpenAIs wachsender Bedarf an Rechenleistung die Zusammenarbeit mit mehr Partnern erfordere, um das Risiko zu diversifizieren und die Rechenleistungsversorgung zu erhöhen. Er fügte hinzu, dass OpenAI neben der engen Zusammenarbeit mit Microsoft auch Partnerschaften mit Oracle und Coreweave eingegangen sei.

CEO Sam Altman erklärte kürzlich, dass OpenAI Billionen von Dollar für Rechenzentren ausgeben werde, um die Nachfrage zu decken. „Unser Rechenbedarf wird weiter steigen, und auch die Nachfrage nach Modelltraining nimmt weiter zu. Wir werden aggressiver in Rechenleistung investieren als je zuvor ein Unternehmen.“

Gestern wurden die neuesten Ergebnisse der Vending Bench-Rangliste bekannt gegeben. Dabei schlug das Grok 4-Modell von MuskxAI das neueste Modell von OpenAI, GPT-5, mit fast dem doppelten virtuellen Verkaufsvolumen und einer um 31 % höheren Rendite.

Musk schrieb später: „Wenn man Grok 5 sieht, denke ich, dass es das Potenzial hat, zu einer echten AGI (allgemeine künstliche Intelligenz) zu werden.“ Er sagte auch: „So habe ich mich noch nie gefühlt.“

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Preiserhöhung für die US-Version der PS5 angekündigt

Laut The Verge hat Sony angekündigt, dass der Preis aller US-PS5-Modelle um 50 US-Dollar erhöht wird:

  • Standard Edition: 549,99 $
  • Digitale Ausgabe: 499,99 $
  • Pro: 749,99 $

Sony begründete die Preiserhöhung mit der aktuell schwierigen Wirtschaftslage, unter anderem mit den von US-Präsident Trump verhängten Zöllen auf importierte Produkte. Erwähnenswert ist, dass Sony in diesem Jahr auch in Großbritannien, Australien und anderen Regionen den Preis der PS5 erhöht hat.

Zufälligerweise haben auch Microsoft und Nintendo in diesem Jahr die Preise einiger ihrer Produkte erhöht: Der Preis für die digitale Version der Xbox Series X ist gestiegen, der Preis für die Switch der ersten Generation ist gestiegen.

Nach nur wenigen Monaten im Amt übernimmt der Neuzugang bei Meta die Leitung der KI-Abteilung.

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Laut Business Insider hat Zuckerberg kürzlich größere Anpassungen an Meta vorgenommen, und Alexandr Wang, der erst seit wenigen Monaten im Amt befindliche Leiter des Super Intelligence Lab (MSL), hat kürzlich ein internes Schreiben herausgegeben, in dem er die konkreten Anpassungen ankündigte.

Wang sagte, dass MSL in vier spezialisierte Teams aufgeteilt wird, denen mehrere KI-Teams unterstellt sind . Im Einzelnen:

  • TBD Lab: Konzentriert sich auf das Training großer KI-Modelle und die Erforschung neuer Richtungen wie dem „Omni“-Modell.
  • FAIR: Fungiert als Innovationsmotor und treibt die Anwendung der FAIR-Forschungsergebnisse in groß angelegten Schulungen in TBD-Laboren voran. Rob Fergus wird FAIR weiterhin leiten und Yann LeCun weiterhin als FAIR-Chefwissenschaftler fungieren. Beide berichten an Wang.
  • Produkt- und Anwendungsforschung: Stärkung der produktorientierten Forschung und Entwicklung durch Integration von KI-Technologie in Meta-Produkte. Nat Friedman leitet dieses Team und berichtet an Wang.
  • Infrastrukturteam: Integriert Infrastrukturressourcen, um das Training und die Bereitstellung groß angelegter KI-Modelle zu unterstützen. Aparna Ramani ist für dieses Team verantwortlich, das in ihre Organisation integriert wird und weiterhin an Wang berichtet.

Erwähnenswert ist, dass im Zuge dieser Anpassung das AGI Foundations-Team aufgelöst wurde und seine Mitglieder anderen geeigneten Teams und Positionen zugewiesen werden.

Wang erklärte in dem Brief:

Ich weiß, dass die Umstrukturierung der Organisation schmerzhaft sein wird, bin jedoch fest davon überzeugt, dass wir uns auf lange Sicht schneller in Richtung Superintelligenz bewegen können, wenn wir uns jetzt die Zeit nehmen, die Organisationsstruktur zu straffen.

Kuaishou: KI wird zum zentralen Treiber des Leistungswachstums

Gestern gab Kuaishou Technology seine Ergebnisse für das zweite Quartal 2025 bekannt:

Der Gesamtumsatz des Unternehmens erreichte 35 Milliarden Yuan, ein Anstieg von 13,1 % gegenüber dem Vorjahr. Der bereinigte Nettogewinn erreichte 5,6 Milliarden Yuan, ein Plus von 20,1 % gegenüber dem Vorjahr. Sowohl die Rohertragsmarge als auch die bereinigte Nettogewinnmarge erreichten Rekordhöhen. Online-Marketing-Dienste, Live-Streaming und andere Dienste (einschließlich E-Commerce und Keling) trugen 56,4 %, 28,7 % bzw. 14,9 % zum Umsatz bei.

Kuaishou erklärte, dass seine KI-Strategie zum zentralen Treiber seines Leistungswachstums werde. Konkret:

  • Seit seiner Veröffentlichung hat KeLing AI mehr als 30 Iterationen und Upgrades durchlaufen, über 200 Millionen Videos und 400 Millionen Bilder generiert und einen Quartalsumsatz von über 250 Millionen Yuan erzielt.
  • Gleichzeitig verbesserte das neu eingeführte End-to-End-Empfehlungsmodell von OneRec effektiv die Benutzerzeit und die Bindungsrate und trug dazu bei, dass der Gesamtverkehr von Kuaishou erneut den historischen Höchststand durchbrach.

Darüber hinaus verzeichnete die App von Kuaishou im Quartal durchschnittlich 409 Millionen aktive Nutzer täglich und 715 Millionen aktive Nutzer monatlich. Die Gesamtnutzerzeit stieg im Vergleich zum Vorjahr um 7,5 Prozent. Der Umsatz von Kuaishou aus Online-Marketing-Diensten erreichte 19,8 Milliarden Yuan, ein Anstieg von 12,8 Prozent im Vergleich zum Vorjahr.

KI-Native-Team der Peking-Universität erhält fast 10 Millionen Yuan an Fördermitteln

Am 21. August gab das von einem Team der Peking-Universität gegründete AI Native-Team „ChatExcel“ bekannt, dass es kürzlich eine Angel-Finanzierungsrunde in Höhe von fast 10 Millionen Yuan abgeschlossen hat.

Berichten zufolge wurde diese Finanzierungsrunde von Shanghai Changlei Capital und Wuhan East Lake Angel Fund finanziert. Die Mittel werden hauptsächlich zur Beschleunigung der Produktforschung und -entwicklung sowie der Iteration und Vermarktung auf dem Weltmarkt verwendet, um die führende Position von ChatExcel im Bereich der Datenagenten weiter auszubauen.

Offiziellen Angaben zufolge ist ChatExcel Chinas führender Anbieter für generative KI-Tabellenkalkulation und Datenintelligenz und bedient über 10 Millionen Nutzer. Dank seines fundierten akademischen Hintergrunds und seiner außergewöhnlichen technischen F&E-Kapazitäten hat ChatExcel Durchbrüche in der KI-Tabellenkalkulation und der DataAgent-Technologie erzielt.

Benutzer können Excel- und Datenanalysen einfach im Dialog durchführen, was sie von langwierigen Formeln und Berechnungen befreit und die Hemmschwelle für die Verwendung von Excel und Daten effektiv senkt.

Derzeit unterstützt ChatExcel Verarbeitungs- und Analyseanwendungen verschiedener Datenquellen, von Excel-Dateien bis hin zu Datenbankdaten, Internet-Webseiten und Daten von Drittanbietern, und hat das weltweit erste vertikale Datenmodell trainiert, das für die End-Side-Bereitstellung auf AIPC-Ebene angepasst ist.

Das ChatExcel-Team treibt Produktiterationen und -upgrades aktiv voran und plant, in den kommenden Monaten weitere neue Funktionen zu veröffentlichen, um die Produktintelligenz und das Benutzererlebnis weiter zu verbessern. ChatExcel kündigte außerdem an, die Expansion in Überseemärkte zu beschleunigen und die weltweite Verbreitung von Data Agent zu fördern.

Xpeng Motors wird vorgeworfen, Mängel verschwiegen zu haben

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Laut Economic Information Daily kam es bei den P7+-Fahrzeugen von Xpeng wiederholt zu Ausfällen und sogar Blockierungen der Servolenkung, was zu wachsender Besorgnis und Unzufriedenheit bei den Verbrauchern führte und rechtliche Schritte einleitete. Trotz dieser schwerwiegenden Sicherheitsrisiken weigerten sich die Zentrale von Xpeng Motors und die meisten Aftermarket-Händler, das Problem anzuerkennen oder die Fahrzeuge zurückzurufen.

Berichten zufolge wurden die Maßnahmen zum Schutz der Rechte von Autobesitzern weiter verschärft, da Xiaopeng seine Autos nur langsam zurückruft und es versäumt hat, die Sicherheitsrisiken des Lenkgetriebes zu beseitigen.

Am 16. August kamen vier Autobesitzer aus Shenzhen und Guangzhou zum Hauptsitz von Xpeng Motors in Guangzhou und verlangten eine Erklärung für den Defekt ihrer Servolenkung sowie einen Rückruf. Sie durften das Gebäude jedoch nicht betreten, um ihre Situation zu schildern. Stattdessen brachte sie Kundenbetreuer Lei Changliang zu einem Gespräch auf eine Polizeiwache im Eingangsbereich.

Bezüglich der Qualitätsprobleme mit dem Lenkgetriebe erklärte Lei Changliang, dass die Fahrzeuge im Kundendienst überprüft würden und die Zentrale nicht über die nötige Ausrüstung verfüge, um Reparaturentscheidungen zu treffen. Er hielte es für unangemessen, die Zentrale zum Austausch des Lenkgetriebes aufzufordern. Lei Changliang räumte ein, dass die Zentrale zwar Nutzerfeedback zu Problemen mit dem Lenkgetriebe erhalten habe, es aber „keine Möglichkeit gebe, die genaue Anzahl der defekten Lenkgetriebe zu ermitteln“.

Auf die Frage des Autobesitzers, warum die problematischen Fahrzeuge noch nicht zurückgerufen worden seien, sagte Lei Changliang: „Das Rückrufzentrum (gemeint ist das Rückrufzentrum der staatlichen Marktregulierungsbehörde) gibt nicht an, ob der Rückrufprozess bereits seit drei oder zwei Monaten läuft. Das Rückrufzentrum kann das Unternehmen nicht sofort zum Rückruf anweisen, sobald ein Problem auftritt.“ Auf die Frage des Autobesitzers: „Warum kann das Unternehmen bei einem so offensichtlichen Sicherheitsrisiko nicht die Initiative ergreifen und die Fahrzeuge zurückrufen?“, antwortete Lei Changliang nicht.

Obwohl viele Besitzer ihre Probleme mit dem Kundendienst gemeldet hatten, wurden sie Berichten zufolge von den Kundendienstanbietern leicht misshandelt. So wurde beispielsweise behauptet, dass ein Austausch des Lenkgetriebes nicht möglich sei, wenn keine Mängel festgestellt würden. Außerdem wurde versprochen, dass Ersatzteile erst nach Monaten eintreffen würden. Darüber hinaus berichteten einige Besitzer, dass Kundendienstanbieter Mängel bei der Wartung verheimlichten, indem sie beispielsweise Klebstoff entfernten und Reparaturen über Funk (OTA) durchführten.

Berichten zufolge wurde das Dimensity-System des Xpeng P7+ in den knapp neun Monaten seit seiner Markteinführung neunmal OTA-Updates unterzogen. Einige Besitzer fragten, ob diese OTA-Upgrades bei den nationalen Aufsichtsbehörden angemeldet wurden. Auf die Frage, ob Xpeng Motors Upgrades nutzt, um Mängel zu verschleiern, und ob jedes Update des Xpeng Dimensity-Systems bei den Aufsichtsbehörden angemeldet wurde, erklärte Lei Changliang, dass nach Überprüfung eine Antwort erfolgen werde.

Zhiyuan bringt einen neuen Zweiarmroboter auf Rädern auf den Markt

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Gestern stellte Peng Zhihui, Mitbegründer und CTO von Zhiyuan Robotics, auf einer Partnerkonferenz den Lingxi X2-W vor, einen Prototyp eines fahrbaren Doppelarmroboters, der speziell für „operative Intelligenz“ entwickelt wurde.

Berichten zufolge wurde der Prototyp des Lingxi X2-W mit dem Ziel entwickelt, „die am leichtesten bedienbare intelligente Einheit zu werden“. Er verfügt über Kernfunktionen wie ein omnidirektionales Fahrgestell, Doppelarme mit hoher Freiheit und bionische Handgelenke, eine kompakte Lagerung (weniger als 0,5 Quadratmeter), ein duales Stromversorgungssystem, eine geschickte Dreifingerhand und taktiles Feedback, ein omnidirektionales Wahrnehmungssystem, eine Edge-Computing-Einheit mit reichlich Rechenleistung und niedrige Kosten.

Peng Zhihui sagte, dass sich Lingxi X2-W noch im Prototypenstadium befinde, aber aufgrund kontinuierlicher Durchbrüche bei Algorithmusmodellen werde erwartet, dass er zum Maßstab für die nächste Generation verkörperter intelligenter Arbeitsroboter werde.

Bei dem Treffen stellte Peng Zhihui auch die Plattform „LinkCraft“ zur Erstellung von Roboterbewegungen und -ausdrücken vor.

Berichten zufolge handelt es sich bei der Plattform um ein höchst disruptives, KI-gestütztes, multimodales Robotertool zur Inhaltserstellung und -bearbeitung mit einer großen Vielfalt an Aktionen, das Kernfunktionen wie Vorschaubearbeitung, Aktionsimport sowie Choreographie und Interpretation unterstützt und so den Schwierigkeitsgrad der Sekundärentwicklung von Robotern auf Null reduzieren kann.

AliExpress führt einen Marketing-KI-Agenten ein und die Anzahl der Produkte, die die Null-Umsatzgrenze überschreiten, verdoppelt sich innerhalb von 7 Tagen

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Vor kurzem hat AliExpress, die grenzüberschreitende E-Commerce-Plattform von Alibaba, einen KI-Agenten für die Vermarktung neuer Produkte eingeführt: „New Product Lightning Push“. Händler müssen die Registrierung lediglich mit einem Klick bestätigen, und die KI kann automatisch Ressourcen innerhalb und außerhalb der Site integrieren und durch intelligente Entscheidungsfindung dazu beitragen, dass neue Produkte schnell bestellt werden.

Es wird berichtet, dass sich nach der vollständigen Markteinführung des neuen Produkts Lightning Push Agent im Juli dieses Jahres die Zahl der neuen Produkte, die innerhalb von 7 Tagen den Nullpunkt unterschritten, im Vergleich zum April verdoppelt hat.

Die blitzschnelle Werbung für neue Produkte hat auch dazu geführt, dass das „Sanbengzi“ (dreirädriges Fahrzeug) immer mehr ausländische Bauernhöfe erreicht. Lao Tian, ​​ein Fabrikbesitzer aus Jining, Shandong, konzentrierte sich zuvor auf den B2B-Außenhandel. Im Juli 2025 begann er, Autoteile über AliExpress zu verkaufen und dabei vor allem für „Sanbengzi“ zu werben.

Dieses Produkt kostet pro Stück über 2.000 Dollar, und die Entscheidungsprozesse der Käufer sind lang, was den Kaltstart eines neuen Geschäfts besonders schwierig macht. „Ursprünglich dachten wir, es würde etwa einen Monat dauern, bis das neue Geschäft täglich über 1.000 Besucher hat“, sagte Lao Tian, ​​„aber tatsächlich haben wir unser Ziel in nur einer Woche erreicht.“

Berichten zufolge beinhaltet der neue Lightning Push Agent die umfassende Anwendung mehrerer wichtiger KI-Funktionen:

  • Produktauswahl: KI nutzt umfassende Big-Data-Analysen, um neue Produkte mit dem größten Potenzial für explosive Umsätze herauszufiltern und so die Investitionseffizienz zu verbessern.
  • Strategiefestlegung: KI berechnet präzise, ​​welche Rabattstufe am ehesten Aufträge anzieht und in der Anfangsphase Gewinne generiert;
  • Aktivitätsberichte: KI meldet direkt die am besten geeigneten Marketingaktivitäten und spart so Zeit und Aufwand.
  • Traffic finden: Integration interner und externer Ressourcen, Fan-Management, Platzierung in sozialen Medien und vollständige KI-Abdeckung.

Darüber hinaus testet AliExpress auch die Verlängerung der 30-tägigen Inkubationszeit auf 120 Tage, um mehr Möglichkeiten für neue Produkte zu bieten.

 Vivo Executive Vice President: MR ist eine Brücke zwischen der physischen und der digitalen Welt

Kürzlich wies Hu Bashan, Executive Vice President, Chief Operating Officer und Präsident des vivo Central Research Institute, im Empfangsraum von vivo darauf hin:

MR wird kein eigenständiges Headset sein, kein Randprodukt wie manche Wearables der Vergangenheit. Vielmehr wird es zu einem Werkzeug, das neben Mobiltelefonen und Robotern funktioniert. Seine Mission ist es nicht nur, ein Spielzeug für Computerfreaks zu sein, sondern die „Augen“ von Heimrobotern zu werden.

„Warum die Familie?“ Bis 2035 wird die Zahl der über 60-Jährigen in China 400 Millionen überschreiten. Gleichzeitig verbringen chinesische Familien durchschnittlich drei Stunden täglich mit Hausarbeit. Diese alternde Bevölkerung und der unaufhaltsame Bedarf an Haushaltsaufgaben machen „Haushaltsroboter“ zu einem anspruchsvolleren und bedeutsameren intelligenten Forschungsgebiet als Industrie- und Gewerberoboter.

Das Problem ist, dass die häusliche Umgebung unglaublich komplex ist: Objekte, Umgebungen und sogar menschliche Emotionen verändern sich ständig. Um in dieser Umgebung zuverlässige Hilfe leisten zu können, müssen Roboter die Welt verstehen. Hier kommt die MR-Technologie ins Spiel:

  • Es kann eine räumliche Modellierung auf Millimeterebene durchführen, um die komplexe Umgebung zu Hause klar zu erkennen.
  • Kann Bewegungen und Ausdrücke verstehen, wodurch Interaktionen natürlicher werden;
  • Kann mehrere Aufgaben in einer dynamischen Umgebung ausführen und Generalisierungsprobleme lösen.

In diesem Zusammenhang erklärte Hu Bashan unverblümt: „MR ist eine Brücke, die die physische und die digitale Welt verbindet.“ Gleichzeitig sagte Chen Xiangyu, ein Experte auf dem Gebiet der Robotik und Gründer von IO-Al.tech: „Der Schwachpunkt bei der Popularisierung von Robotern ist der Mangel an räumlichen Daten und Bewegungsdaten, und MR-Geräte sind die Sammler und Übersetzer dieser beiden Arten von Daten.“

Mit anderen Worten: Ohne MR bleiben Heimroboter nur auf dem Papier.

Neue Produkte

Honor Magic V Flip 2 offiziell veröffentlicht

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Am 21. August hat Honor offiziell sein vertikal faltbares Flaggschiff der neuen Generation herausgebracht – Honor Magic V Flip2.

Die Honor Magic V Flip2-Serie verfügt über einen sorgfältig gefertigten matten Metallrahmen, ist im aufgeklappten Zustand nur 6,9 mm und im zusammengeklappten Zustand 15,5 mm dünn und wiegt etwa 204 g. Honor hat erneut mit der internationalen Modeikone Professor Jimmy Choo zusammengearbeitet, um eine von den dreieckigen Facetten von Edelsteinen inspirierte Designsprache in das Produkt zu integrieren und ein Premium-Modell des Honor Magic V Flip2 in Dreamweaver Blue zu schaffen.

In Bezug auf die Bildgebung ist das Honor Magic V Flip2 mit dem ersten vertikal klappbaren 200-Millionen-Ultraklar-Fotoobjektiv ausgestattet, mit einem 1/1,4-Zoll-Ultragroß-Bodensensor und 2,24 μm äquivalenten großen Pixeln und ist außerdem mit einem 50-Millionen-120°-Ultraklar-Ultraweitwinkelobjektiv ausgestattet.

In Bezug auf die KI-Leistung ist der YOYO mit externem Bildschirm mit dem neuesten Betriebssystem MagicOS 9.0 ausgestattet, das intelligente KI-Interaktionsfunktionen auf Plattformebene nutzt, um Funktionen wie KI-Anrufassistent, persönliche Übersetzung, Ein-Satz-Taxi, Ein-Satz-Fotobearbeitung und Zahlung per Doppelklickcode auf dem externen Bildschirm zu realisieren.

Der innere Bildschirm des Honor Magic V Flip2 ist mit UTG-Glas ausgestattet und misst 6,82 Zoll. Sowohl der innere als auch der äußere Bildschirm unterstützen die adaptive Aktualisierung LTPO 2.0 und sind mit Augenschutzfunktionen wie AI Defocused Vision Relief und AI Dry Eye Friendly ausgestattet.

In Bezug auf die Leistung ist das Honor Magic V Flip2 mit einem 5500 mAh Qinghai Lake-Akku ausgestattet, unterstützt kabelgebundenes Superschnellladen mit 80 W und kabelloses Superschnellladen mit 50 W; es verwendet den Snapdragon 8-Prozessor der dritten Generation von Qualcomm; außerdem ist das Honor Magic V Flip2 auch wasserdicht nach IP58 und IP59.

Was den Preis betrifft, liegt der Startpreis des Honor Magic V Flip2 bei 5.499 Yuan und die Konfiguration beginnt bei 12 GB + 256 GB.

SnapStone bringt seine erste Taschenkamera heraus, die GO Ultra

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Am 21. August brachte Insta360 seine erste Flaggschiff-Taschenkamera, die GO Ultra, auf den Markt und positionierte sie als neue Flaggschiff-Unterlinie der GO-Serie.

Als neue „supergroße“ Unterlinie der GO-Serie hat sich die GO Ultra vom klassischen daumengroßen Kameraformat zu einem „kleinen Würfel“ in Sandwichgröße mit einem Gewicht von nur 53 Gramm entwickelt. Das charakteristische Magnetsystem der GO-Serie wurde beibehalten, zusätzlich bietet sie Zubehör wie einen Aufkleber und einen magnetischen Schnellverschluss.

In Bezug auf die Bildgebungsfunktionen ist GO Ultra mit einem 1/1,28-Zoll-Sensor mit großer Unterseite und einem 5-nm-KI-Chip ausgestattet, unterstützt hochauflösende 4K-Videoaufnahmen mit 60 Bildern pro Sekunde und der verbesserte „Nachtszenenmodus“ kann die Aufnahmeeffekte bei schwachem Licht verbessern.

Als weltweit erste Action-Kamera mit laminiertem Akku erreicht GO Ultra eine ultralange Akkulaufzeit von 70 Minuten für eine einzelne Kamera im Langzeitmodus und über 200 Minuten mit dem Erweiterungsmodul; im 4K-30fps-Modus hält die einzelne Kamera bis zu 60 Minuten und mit dem Erweiterungsmodul kann die Akkulaufzeit 170 Minuten erreichen.

Darüber hinaus ist die Einzelkamera bis zu 10 Metern wasserdicht und mit einer Vielzahl von Zubehörteilen ausgestattet, wie z. B. einer elastischen Fahrradgurthalterung und einer neuen ringförmigen Fernbedienung. Sie ist mit dem Sport-Ökosystem von Handy-Sportdaten und Dashboard-Daten von Drittanbietern wie Apple Watch, Strava, Garmin usw. kompatibel.

Preislich liegt der Einstiegspreis der Insta360 GO Ultra bei 2.598 Yuan.

NIO bringt den neuen ES8 heraus

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Gestern Abend hat NIO das neue ES8-Modell offiziell vorgestellt. Werfen wir zunächst einen Blick auf den Preis:

  • Die sechs-/siebensitzige Executive-Luxusversion ist im Vorverkauf für 416.800 Yuan erhältlich, das Leasing beginnt bei 308.800 Yuan;
  • Die Executive Signature Edition mit sechs Sitzen ist ab 456.800 Yuan im Vorverkauf und 348.800 Yuan zur Miete erhältlich.

Die dritte Generation des NIO ES8 misst 5280 mm, 2010 mm und 1800 mm Länge und hat einen Radstand von 3130 mm. Damit ist er eine Nummer größer als der ES8 der zweiten Generation. Während das Außendesign das Familiendesign fortführt, tendieren die Details des ES8 der dritten Generation stärker zum Business-Luxus als beim Vorgänger.

Erwähnenswert ist, dass der neue ES8 auch über einen 230-Liter-Kofferraum verfügt. Beim Öffnen arbeitet die Luftfederung des Fahrzeugs synchron, um die Türschwellenhöhe für einen leichteren Zugang auf 813 mm abzusenken.

Für ein optimales Fahrerlebnis ist der neue ES8 serienmäßig mit drei Zero-Gravity-Sitzen ausgestattet. Der Beifahrersitz und der Zero-Gravity-Sitz in der zweiten Reihe können gleichzeitig genutzt werden. Die dritte Reihe verfügt sogar serienmäßig über zwei unabhängige Sitze mit Längs- und Rückenlehnenverstellung.

Der ES8 passt die Airbag-Anordnung an die Schwerelosigkeitssitze und die Körperhaltung beim Fahren mit großem Liegewinkel an. Die Sechssitzer-Version verfügt über insgesamt elf Airbags, und in der zweiten Sitzreihe sind PCA-Sitzkissen-Airbags durchdacht angeordnet, um Auffahrunfälle bei liegenden Passagieren zu verhindern.

Der brandneue ES8 ist mit einer 900-V-Supercharger-Schnellwechselplattform ausgestattet, die eine Spitzenladeleistung von bis zu 600 kW unterstützt. Der serienmäßige ternäre Lithium-Akku mit 102 kWh bietet eine CLTC-Reichweite von 635 km.

In puncto Leistung übernimmt der Antriebsstrang des brandneuen ES8 direkt den Dual-Motor-Allradantrieb des Executive-Flaggschiffs ET9 mit einer kombinierten Maximalleistung von 520 kW (ca. 700 PS). Das Fahrwerk ist serienmäßig mit einer intelligenten Zweikammer-Luftfederung und einer neuen Generation stufenlos einstellbarer CDC-Stoßdämpfer mit externem Ventil ausgestattet.

Was die Intelligenz betrifft, ist der brandneue ES8 mit dem Fahrerassistenzchip Shenji NX9031 (eine Eigenentwicklung von NIO) ausgestattet, der auch als zentrale Rechenplattform dient. Was die Wahrnehmung betrifft, ist der brandneue ES8 mit dem Supersensorsystem AQUILA ausgestattet, das über drei LiDAR-Sensoren (darunter zwei Weitwinkel-LiDAR-Sensoren) verfügt.

REDMI Note 15 Pro+ offiziell veröffentlicht

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Am 21. August wurde die REDMI Note 15-Serie offiziell veröffentlicht. Sie soll einen umfassenden Fortschritt in puncto Fallfestigkeit, dauerhafter Wasserdichtigkeit, Ladedauer, Bildschirm und Aussehen erzielt haben und den Benutzern dauerhafte Qualität und den König des tatsächlichen Kampfes bieten.

Das Redmi Note 15 Pro+ verfügt über verbesserte Vorder- und Rückseiten aus Dragon Crystal Glass und ultrarobustem Fiberglas und ist damit zehnmal sturzsicherer als sein Vorgänger. Das Gerät erhielt außerdem die branchenweit erste SGS-Fünf-Sterne-Gold-Zertifizierung für hochfesten Schutz. Es verfügt außerdem über die Wasserdichtigkeitszertifizierungen IP66, IP68, IP69 und IP69K sowie die branchenweit erste TÜV SÜD-Fünf-Sterne-Zertifizierung für dauerhafte Wasserdichtigkeit.

In Bezug auf die Akkulaufzeit ist das REDMI Note 15 Pro+ mit einem 7000 mAh Xiaomi Jinshajiang-Akku + 90 W Schnellladung + 22,5 W kabelgebundenem Reverse-Charging ausgestattet, was eine goldene Akkulaufzeitkombination ergibt.

Das Gerät verfügt über ein neues, schwebendes Deco-Design in Form eines Vulkankraters und die gleiche Hauptkamera wie das Flaggschiff „Light Hunter 800“, gepaart mit einem Ultraweitwinkelobjektiv und einem 2,5-fach-Teleobjektiv, das verlustfreie Aufnahmen mit 5 Brennweiten ermöglicht. Die Vorderseite des Geräts besticht durch ein 6,8 Zoll großes, 1,5K-auflösendes, vollflächiges Quad-Curved-Display mit einer Spitzenhelligkeit von 3200 Nits und einer DC + 3840Hz PWM-Hybrid-Dimmlösung.

Darüber hinaus bietet REDMI Note 15 Pro+ auch eine Satellitennachrichtenversion, die nicht nur normale Textnachrichten unterstützt, sondern auch zwei Arten von Rich Text: Sprache und Bilder.

Auf der Konferenz wurden auch zwei Modelle vorgestellt: REDMI Note 15 Pro und Note 15.

Preis:

  • Der Startpreis des REDMI Note 15 Pro+ beträgt 1899 Yuan, beginnend bei 12 GB + 256 GB; die Satellitennachrichtenversion kostet 2399 Yuan;
  • Der Startpreis des REDMI Note 15 Pro beträgt 1.399 Yuan, beginnend mit 8 GB + 256 GB; der Startpreis des REDMI Note 15 beträgt 999 Yuan, beginnend mit 6 GB + 128 GB.

Byte Open Source Seed-OSS-36B-Modell

Gestern hat das Seed-Team von ByteDance die Seed-OSS-Modellreihe offiziell veröffentlicht und als Open Source freigegeben.

Es wird berichtet, dass diese Version drei Versionen enthält: Seed-OSS-36B-Base (einschließlich synthetischer Daten)/(ohne synthetische Daten); Seed-OSS-36B-Instruct (Version zur Feinabstimmung der Anweisungen).

Berichten zufolge ist das größte Highlight von Seed-OSS-36B seine Fähigkeit zum nativen Kontextwachstum – es unterstützt während des Trainings nativ Kontextfenster mit einer Länge von bis zu 512 KB.

  • Seed-OSS-36B-Base: Die Versionen mit und ohne synthetische Daten erreichten Werte von 65,1 bzw. 60,4 bei MMLU-Pro und 81,7 bzw. 61,3 bei MATH. In einigen Bereichen übertraf es auch Qwen3-30B-A3B-Base-2507 und Qwen2.5-32B-Base.
  • Seed-OSS-36B-Instruct: SOTA-Leistung in mehreren Bereichen erreicht, darunter Mathematik, Argumentation, Code und Kontextverarbeitung.

HuggingFace: https://huggingface.co/ByteDance-Seed/Seed-OSS-36B-Instruct

GitHub: https://github.com/ByteDance-Seed/seed-oss

Baidu veröffentlicht „Steam Engine“-Videomodell 2.0

Gestern hat Baidu das I2V-Modell „Baidu Steam Engine 2.0“ zur integrierten Generierung von chinesischem Audio und Video veröffentlicht. Es soll mit „Chinese Corpus“ aufgewachsen sein und in einem Schritt chinesische Dialogvideos mit synchronisiertem Audio und Video, präzisen Lippenbewegungen und natürlichen Emotionen generieren können.

Es wird berichtet, dass Baidu Steam Engine 2.0 dieses Mal alle Modelle geöffnet hat – Turbo-Version, Lite-Version, Pro-Version und Audio-Version sind alle zum Ausprobieren geöffnet.

Der offiziellen Einführung zufolge unterstützt Baidu Steam Engine als branchenweit erstes I2V-Modell zur integrierten Generierung von chinesischem Audio und Video nicht nur Umgebungsgeräuscheffekte, sondern auch die integrierte Generierung von Stimmen mit mehreren Charakteren und kann eine auf Millisekunden genaue Abstimmung der Stimme mit Lippenform, Ausdruck und Aktion erreichen.

Gleichzeitig war Baidu Steam Engine Vorreiter bei der Technologie des Latent Multi-Modal Planner. Mithilfe dieser Technologie kann Steam Engine die Identitäten, Emotionen und Interaktionslogik mehrerer Charaktere autonom koordinieren, um die erzählerische Kohärenz zu gewährleisten.

Was den Sprachausdruck betrifft, ist Baidu Steam Engine stark an chinesische Szenarien angepasst. Basierend auf einem intensiven Training mit einem riesigen Korpus an chinesischem Material kann Steam Engine chinesische Sprachdetails und emotionale Ausdrücke mit einer Wiederherstellungsrate von über 98 % präzise darstellen.

Neuer Konsum

Die durchschnittliche Anzahl der täglich aktiven Nutzer der Station B erreicht einen neuen Höchststand

Am 21. August gab Bilibili seinen Finanzbericht für das zweite Quartal 2025 bekannt:

  • Im zweiten Quartal erreichte der Gesamtumsatz von Bilibili 7,34 Milliarden RMB, was einer Steigerung von 20 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.
  • Bilibilis Werbeeinnahmen beliefen sich auf 2,45 Milliarden Yuan, was einem Anstieg von 20 % gegenüber dem Vorjahr entspricht; die Einnahmen aus Spielen beliefen sich auf 1,61 Milliarden Yuan, was einem Anstieg von 60 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.
  • Die Verbesserung der Betriebseffizienz und das schnelle Wachstum der Geschäftsbereichen mit hohem Bruttogewinn führten dazu, dass der Bruttogewinn der B-Station im Jahresvergleich um 46 % stieg und die Bruttogewinnspanne zwölf Quartale in Folge im Vergleich zum Vorquartal auf 36,5 % anstieg.
  • Sowohl der Nettogewinn als auch der bereinigte Nettogewinn erreichten Rekordhöhen von 220 Millionen RMB bzw. 560 Millionen RMB.

Erwähnenswert ist, dass die durchschnittliche Zahl der täglich aktiven Nutzer von Bilibili im zweiten Quartal 109 Millionen erreichte, was einem Anstieg von 7 % gegenüber dem Vorjahr entspricht und einen historischen Höchststand darstellt. Die durchschnittliche Zahl der monatlich aktiven Nutzer erreichte 363 Millionen, was einem Anstieg von 8 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die durchschnittliche Zahl der monatlich zahlenden Nutzer erreichte 31 Millionen, was einem Anstieg von 9 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Gleichzeitig betrug die durchschnittliche tägliche Nutzungsdauer der Bilibili-Benutzer in diesem Quartal 105 Minuten, ein Anstieg von 6 Minuten im Vergleich zum gleichen Zeitraum des Vorjahres.

„Genshin Impact“ Hongmeng Edition kann jetzt vorbestellt werden

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Kürzlich gab Genshin Impact bekannt, dass die Vorregistrierung für die HarmonyOS-Version im Huawei Game Center offiziell eröffnet wurde. Unseren Beobachtungen zufolge hat die Zahl der Vorregistrierungen 10.000 überschritten. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben.

Anfang des Monats wurde die Einladungsversion der HarmonyOS-Beta „Genshin Impact“ für ausgewählte Spieler ausgerollt. Die Einladungsversion der HarmonyOS-Beta „Genshin Impact“ erfordert ein Smartphone oder Tablet mit HarmonyOS 5.0 oder höher. Der erhaltene Testlink kann nur auf HarmonyOS NEXT-Geräten geöffnet werden.

Der Beamte erklärte jedoch, dass Reisende, die an der Spielerdatenbank teilnehmen, die Testinhalte absolut vertraulich behandeln und in keiner Form (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Screenshots, Live-Übertragungen, Videos usw.) preisgeben müssen, da das Durchsickern von Testserver-Inhalten dazu führen könnte, dass einige Reisende die Inhalte der offiziellen Version missverstehen und ihre Erfahrung mit dem offiziellen Server zerstören.

Hellobike reagiert auf Benutzer, der 50 Minuten braucht, um einen Rückgabepunkt zu finden

Laut der Southern Metropolis Daily hat ein Internetnutzer aus Wuhan, Hubei, kürzlich ein Video gepostet, in dem er erklärte, er habe den Code gescannt, um ein Hellobike zu fahren, aber bei der Rückgabe des Fahrrads habe er den Betriebsbereich gemäß der angegebenen Adresse nicht finden können und habe 10 Yuan für die Versandkosten ausgegeben.

Gestern reagierte ein zuständiger Hellobike-Mitarbeiter mit einer Meldung: „Bei dem vom Nutzer entriegelten Fahrzeug handelte es sich um ein Eltern-Kind-Fahrzeug im Pilotbetrieb für Familien, und der Entriegelungsort lag außerhalb des Pilotbetriebs dieses Modells. Das Unternehmen hat sich nun aufrichtig beim Nutzer entschuldigt und das System hat automatisch auf die Entriegelungsgebühr verzichtet.“

Der Mitarbeiter erklärte, dass Hellobike zwar beim Scannen des QR-Codes eine Popup-Erinnerung angezeigt habe, die Benachrichtigungsmethode für diese Art von Sonderservice jedoch deutlicher erkennbar sein müsse. Gemäß der Kundenbetreuungsrichtlinie erließ das System dem Nutzer automatisch die Versandgebühr, sodass dieser nur die normale Fahrgebühr zahlte. Hellobike entschuldigte sich außerdem aufrichtig beim Nutzer und lieferte eine klare Erklärung. Das Unternehmen wird den Erinnerungsmechanismus für Sondermodelle umgehend verbessern, um solche Missverständnisse zu vermeiden.

Der NetEase-Verantwortliche Onmyoji soll zurückgetreten sein, um sein eigenes Unternehmen zu gründen

Laut „Game News“ hat Jin Tao, der Leiter der Geschäftsabteilung für NetEases Spiel „Onmyoji“, nach seinem Ausscheiden aus dem Unternehmen sein eigenes Unternehmen gegründet.

Jin Taos Partner in diesem Projekt ist angeblich „Master“ (Yi Xiuqin), der ehemalige Präsident des NetEase Art and Design Center. Berichten zufolge ist Master seit seinem Ausscheiden aus NetEase im vergangenen Jahr arbeitslos, nachdem seine Wettbewerbsverbotsfrist im April dieses Jahres abgelaufen war.

Berichten zufolge hat das Startup der beiden, Guangzhou Jiezi Information, kürzlich seine Gewerbeanmeldung abgeschlossen. Jin Tao hält 90 % der Anteile und Master 10 %. Informationen zur Finanzierung wurden noch nicht veröffentlicht. Game News erfuhr jedoch aus mehreren unabhängigen Quellen, dass Jin Tao sich eine Finanzierung durch ein namhaftes Investmentinstitut gesichert hat.

Der Bericht erwähnte auch, dass die Person, die „Onmyoji“ übernehmen wird, bestätigt wurde: Zheng Tao, der langjährige Planer des Projekts. Zheng Tao ist Berichten zufolge einer der wichtigsten Planer des „Onmyoji“-Projekts. In der Anfangszeit des Projekts nahm er sogar als Planer an einer „Onmyoji“-Talkshow teil. Zheng Tao arbeitete zuvor bei Tencent und kehrte Berichten zufolge im ersten Halbjahr dieses Jahres zur Onmyoji-Geschäftseinheit zurück.

Gut aussehend

Der Animationsfilm "Sternenhimmel der Drei Königreiche Teil 1" hat ein Poster veröffentlicht

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Laut Sina Film wurde für den Animationsfilm „Der Sternenhimmel der Drei Königreiche Teil 1“ ein Veröffentlichungsplakat veröffentlicht und der Film wird am 1. Oktober in die Kinos kommen.

Auf dem Plakat kniet Cao Cao in Militäruniform vor den Flammen der Stadt Luoyang, hinter ihm das einst wohlhabende Luoyang. Der einstige Wohlstand steht in starkem Kontrast zu den zerstörten Mauern und Ruinen in den Flammen.

Berichten zufolge wurde der Film von You Meng und Yuan Yuan gedreht, das Drehbuch geschrieben und produziert wurde von Yi Zhongtian. Es handelt sich um Chinas ersten offiziell angekündigten Animationsfilm zum Thema „Drei Reiche“.

Kenshi Yonezu singt den Titelsong für die Live-Action-Version von „5 Centimeters per Second“

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Vor Kurzem wurde ein neuer Trailer für die Live-Action-Version von „5 Centimeters per Second“ veröffentlicht und gleichzeitig der Titelsong „1991“ von Sänger Kenshi Yonezu veröffentlicht.

Dieser Film basiert auf dem gleichnamigen Animationsfilm von Makoto Shinkai. Im Mittelpunkt des Originalwerks steht ein kleiner Junge. Die Handlung entfaltet sich in drei separaten, aber miteinander verbundenen Kurzgeschichten, die in Japan von den 1990er-Jahren bis ins frühe 21. Jahrhundert spielen. Anhand des Lebenswegs des Jungen zeichnet die Geschichte auch den Wandel Tokios und darüber hinaus nach.

Regie führte Yoshiyuki Okuyama, das Drehbuch schrieb Fumiko Suzuki. Die Hauptrollen spielen Hokuto Matsumura und Mitsuki Takahata. Der Film kommt am 10. Oktober in Japan in die Kinos.

„Lord of the Sky“ erscheint im September erneut

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Laut Sina Film wird der Film „Lord of the Sky“ am 3. September erneut gezeigt und das neueste Poster veröffentlicht.

Das Poster zeigt das Testflugteam, gut gelaunt und einsatzbereit. „Wir vergessen nie unsere Wurzeln und erheben unsere Schwerter in den Himmel“, eine Hommage an die Siegesparade am 3. September. Der Film konzentriert sich auf die Testpiloten der neuen Generation der Luftwaffe meines Landes und zeigt den beschwerlichen Weg, der zur Entwicklung der neuesten Kampfjets führte.

Regie führte Liu Xiaoshi, das Drehbuch schrieben Gui Guan und Liu Xiaoshi. Die Hauptrollen spielten Wang Yibo, Hu Jun und Yu Shi. In einer Specialrolle war Zhou Dongyu zu sehen. Der Film kam während der Maifeiertage 2023 in die Kinos und spielte an den Kinokassen 850 Millionen Yuan ein.

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