PlayStation VR2 hat gerade zwei lustige Shooter bekommen, aber ich warte immer noch darauf, begeistert zu sein

Seit sechs Monaten sehnen sich PlayStation VR2-Spieler wie ich nach neuen Gründen, um unsere Headsets hochzufahren. Und nach langem Warten erhält die VR-Plattform mit zwei brandneuen Titeln den dringend benötigten Aufschwung. Es ist ein Grund zum Feiern, aber ein milder; Keiner der neuesten PSVR2-Titel trägt viel dazu bei, meinen Schock und meine Ehrfurcht vor der Plattform nach sechs Monaten ihrer Lebensdauer wiederzubeleben.

In Crossfire Sierra Squad erscheint ein mächtiger Feind.

Bei den beiden Spielen handelt es sich um das exklusive, von Sony veröffentlichte Firewall Ultra von First Contact Entertainment und Crossfire Sierra Squad von Smilegate. Bei beiden handelt es sich um realistisch aussehende Militär-Shooter, die sich allerdings in der Ausführung unterscheiden. Firewall Ultra ist ein Squad-basiertes Multiplayer-Spiel im Rainbow Six Siege -Stil, während Crossfire Sierra Squad stärker auf die Arcade-Wurzeln des Genres zurückgreift, um VR-Schießgalerien zu erstellen.

Bei beiden Spielen handelt es sich um unterhaltsame VR-Shooter, die die Stärken und Schwächen der PlayStation VR2-Spiele verdeutlichen. Sie sind beide optisch beeindruckend, haben aber einige Ecken und Kanten, es fehlt ihnen die Tiefe, die ich von ähnlichen Konsolenspielen erwarten könnte, und sie überschreiten nicht die Grenzen dessen, was ein VR-Spiel sein kann. Nachdem ich sechs Monate lang eine PlayStation VR2 besitze , wird mir das Angebot langsam langweilig.

Sind Firewall Ultra und Crossfire Sierra Squad gut?

Firewall Ultra ist eine Neuauflage eines der beliebtesten Multiplayer-Spiele der ursprünglichen PlayStation VR : Firewall: Zero Hour . Es sieht auf jeden Fall auch so aus. Meistens ist es das visuell beeindruckendste Spiel, das ich seit Horizon Call of the Mountain auf PlayStation VR2 gespielt habe, mit exzellentem Eye-Tracking und Foveated-Rendering, das sicherstellt, dass dies eines der realistischsten VR-Spiele ist, wenn Sie es sind Schauen Sie sich einfach um, egal in welcher Umgebung Sie sich befinden. Und ich habe mich viel umgesehen, da Firewall Ultra ein intensiver Taktik-Shooter ist.

Ego-Gameplay von Firewall Ultra.

In den Best-of-Three-Spielen von Firewall Ultra müssen die Spieler Daten auf einem Laptop finden und sammeln, der von einem anderen Team bewacht wird. Damit eine Runde abgeschlossen werden kann, müssen die Daten erfasst oder eines der Teams vollständig gelöscht werden. Angespannte, überfüllte Karten und schnelle Waffen, um Feinde zu töten, werden dafür sorgen, dass sich dieses Spiel für Fans von teambasierten Taktik-Shootern wie Rainbow Six Siege recht vertraut anfühlt. Leider ist Firewall Ultra trotz seines leicht zu erlernenden Gameplays und des hervorragenden Eye-Trackings an den Rändern rauer als dieses Nicht-VR-Spiel oder sogar andere VR-Shooter wie Pavlov .

Meine Erfahrung war fehlerhaft, da ich in Granatenanimationen stecken blieb und Schwierigkeiten hatte, mit einem Freund, mit dem ich auf einer Party war, in ein Multiplayer-Match zu starten. Jeglicher Sinn für Realismus verschwindet, sobald Sie sehen, wie sich die Gliedmaßen eines Verbündeten unnatürlich beugen oder in seinen Körper übergehen, während die Sense-Controller ihre Bewegung verfolgen.

Ego-Gameplay von Crossfire Sierra Squad.

Unterdessen ist Crossfire Sierra Squad eher für den Koop-Modus konzipiert und lässt die Spieler in kleinen Arenen herumtollen, die als Arcade-ähnliche Schießbuden für alle Kräfte dienen, die die Spieler in diesem Level angreifen.

Crossfire Sierra Squad sieht ziemlich schick aus und entspricht der visuellen Wiedergabetreue der Konsolen-Shooter der PlayStation 4-Ära. Leider litt ich während meiner Zeit immer unter Nervosität, wenn ich versuchte, auf das Visier zu zielen, und ich konnte nicht sagen, ob ich oder das Spiel die Ursache dafür war. Es ist auch ein anspruchsloses VR-Spiel; Ich habe aus Crossfire Sierra Squad nichts herausgeholt, was ich nicht aus Pavlov oder meinem aktuellen Lieblings-VR-Arcade-Shooter Zombieland: Headshot Fever Reloaded herausholen könnte. Da diese Titel ein halbes Jahr in der Lebensdauer der PSVR2 erscheinen, hatte ich etwas mehr von ihnen erwartet. Leider bin ich immer noch gespannt, wohin die vielversprechende Technologie führen kann.

Die aktuellen Fallstricke der PSVR2-Bibliothek

Normale PC- und Konsolenspiele haben bereits das Problem, dass sie nicht wissen, worauf sie sich außer dem Kampf konzentrieren sollen, und das ist ein Problem, das sich meiner Meinung nach in VR noch verschärft. Die Technik ist voll von Ego-Shootern, und das lässt nach einer Weile nach. Spiele wie Pavlov und Zombieland machten einen positiven Eindruck auf mich, weil ich sie schon früh in meiner Zeit mit VR gespielt habe, aber jeder neue PSVR2-Shooter, den ich ausprobiere, bringt weniger Erfolg, da die Grafik Vorrang vor einzigartigem Gameplay hat.

Firewall Ultra und Crossfire Sierra Squad machen jeweils für ein paar Missionen Spaß, aber ich bezweifle, dass ich in Zukunft noch mehr davon spielen werde, genauso wie ich seit der Rezension nicht mehr zum Roguelite- Spiel Synapse zurückgekehrt bin. Die PSVR2-Erlebnisse, die mir am meisten in Erinnerung geblieben sind, sind Dinge wie Demeo, Moss, Before Your Eyes , Humanity oder Another Fisherman's Tale , die innovative Dinge mit der einzigartigen Perspektive machen, die das Spielen in VR bietet. Leider geht es diesen neuen PSVR2-Spielen offenbar eher darum, mir eine andere Möglichkeit zu zeigen, eine Waffe in VR nachzuladen.

Eine Gruppe von Spielern tritt im Crossfire Sierra Squad an.

Der Mangel an überzeugenden neuen Spielen – ein Problem, mit dem PSVR2 ständig konfrontiert ist – wird nur noch schlimmer, wenn die Zahlen den Eindruck erwecken, dass wir so etwas bekommen. Gelegentlich genieße ich es, ein VR-Headset aufzusetzen, um neue oder experimentelle Spiele zu spielen, aber ich bleibe nicht annähernd so oft in diesen virtuellen Welten, wie ich gehofft hatte. Bei solch einem aufregenden neuen Gaming-Medium war ich von dem Mangel an Innovation, den die neuesten Spiele gezeigt haben, enttäuscht.

Die neuesten PSVR2-Spiele scheinen mehr an visueller Wiedergabetreue und an der Verdoppelung dessen, was VR bekanntermaßen am besten kann, interessiert zu sein, aber ich werde gegenüber solchen neuen VR-Spielen zunehmend apathisch. Das könnte langjährige VR-Spieler zufrieden stellen, aber als jemand, der relativ neu in diesem Medium ist und mehr davon erwartet, bin ich enttäuscht. Mit Blick auf den Horizont kann ich nur hoffen, dass Spiele wie The Foglands, Journey to Foundation und Arizona Sunshine 2 inspiriertere Interpretationen dessen bieten, was VR-Spiele aus der Ego-Perspektive sein können.

Firewall Ultra und Crossfire Sierra Squad sind beide jetzt für PlayStation VR2 verfügbar.