PlayStation VR2 ist leichter und größer als PS VR
In einem Beitrag im PlayStation-Blog enthüllte Sony das endgültige Design für sein kommendes PlayStation VR2-Headset , von dem es behauptet, dass es leichter als das ursprüngliche PS VR-Headset sein wird, während es größer ist und mehr Funktionen bietet.
Schauen Sie sich zuerst das Design des PlayStation VR2-Headsets an!
Weitere Fotos, Details zur integrierten Belüftung und andere neue Designmerkmale: https://t.co/Ddyblzqk8I pic.twitter.com/2DyHI2qDxG
– PlayStation (@PlayStation) 22. Februar 2022
Laut Hideaki Nishino, Senior Vice President mit Plattformerfahrung von Sony, war die Gesamtgewichtsreduzierung des Headsets Teil des Unternehmensziels, es so bequem zu machen, dass „man fast vergisst, dass man ein Headset oder einen Controller verwendet“. In Bezug auf das ergonomische Design und ein geringeres Gesamtgewicht wird das PlayStation VR2-Headset mit einem Einstellrad für die Linseneinstellung geliefert, das die Position der Linsen an die Augen des Benutzers anpasst.
Das kommende Headset von Sony hat auch eine Lösung für eines der klassischen Probleme von VR: Fogging. Wie bei Brillen können die Linsen in jedem VR-Headset aufgrund des Atems des Benutzers oder einer einfachen Temperaturänderung leicht beschlagen. Um dieses Problem zu vermeiden, wird das PlayStation VR2-Headset mit einem eingebauten Lüftungsschlitz geliefert, etwas, das sein leitender Designer, der leitende Art Director von Sony Interactive Entertainment, Yujin Morisawa, ausdrücklich für Spieler einbauen wollte. „Als ich mit der Arbeit am Design für das PlayStation VR2-Headset begann, war einer der Bereiche, auf die ich mich zuerst konzentrieren wollte, die Idee, eine Lüftungsöffnung im Headset zu schaffen, um Luft herauszulassen, ähnlich den Lüftungsöffnungen auf der PS5-Konsole, die einen Luftstrom ermöglichen “, schrieb Morisawa.
Während das PlayStation VR2-Headset kein Erscheinungsdatum hat, hat Sony bereits seine zugegebenermaßen beeindruckenden Spezifikationen geteilt . Obwohl eine Kabelverbindung erforderlich ist, kann das Headset bis zu 4K-Auflösungen mit HDR anzeigen. Haptisches Feedback ist ebenfalls in das Headset und seine Controller integriert, und Eye-Tracking ermöglicht es Benutzern, durch ihre Umgebung zu navigieren, ohne den Kopf drehen zu müssen.