Qualcomm hat eine neue Handheld-Videospielkonsole entwickelt, die man nicht kaufen kann

Qualcomm hat eine neue Videospielkonsole namens Snapdragon G3x entwickelt. Das dedizierte Gaming-Gerät wurde speziell für Cloud-Gaming entwickelt und ermöglicht es den Spielern, Spiele von ihren Konsolen oder PCs zu streamen. Es gibt nur einen Haken: Sie können keinen kaufen.

Der Snapdragon G3x ist ein reines Entwicklerkonzept. Qualcomm und Razer haben sich zusammengetan, um jedem Entwickler, der daran interessiert ist, ein Dev-Kit zur Verfügung zu stellen. Laut Qualcomm ist das Gerät derzeit nicht für eine Markteinführung geplant. Das Unternehmen hat in der Vergangenheit ähnliche Produkte mitEntwicklungskits für mobile Hardware entwickelt .

Ein Spieler, der einen Snapdragon G3x verwendet.

Es ist eine Schande, dass Benutzer (vorerst) keinen in die Hände bekommen werden, denn der Snapdragon G3x verfügt über einige beeindruckende Spezifikationen. Auf Anhieb verfügt es über ein Standard-ABXY-Controller-Layout mit einem Bildschirm in der Mitte. Der Bildschirm selbst ist ein 6,65-Zoll-OLED-Display, das mit bis zu 120 Hz betrieben werden kann. Wie die Nintendo Switch kann das Gerät an einen Fernseher angeschlossen werden. Im Gegensatz zum Switch können Benutzer durch das Anschließen jedoch Spiele in 4K HDR spielen.

Weitere Designmerkmale sind eine Belüftung auf der Rückseite des Controllers, „fortgeschrittene Haptik“ und ein Vier-Wege-Lautsprecher. Das Gerät ordnet auch Schaltflächen Touchscreen-Befehle zu, sodass Benutzer mobile Spiele ohne Touchscreen spielen können.

Am bemerkenswertesten ist, dass das Spiel auf Streaming ausgelegt ist. Es verfügt über eine nach vorne gerichtete 1080p60-Kamera, mit der Spieler theoretisch ein Spiel und ihre Kamera vom selben tragbaren Gerät streamen könnten.

Als Proof of Concept zeigt der Snapdragon G3x sicherlich einige kreative Ideen. Es ist nur noch abzuwarten, ob diese Ideen schließlich auf den Markt kommen. Mit dem Kommen des Steam Decks sehen wir ein zunehmendes Interesse von Benutzern, die tragbare Konsolen suchen, die Spiele spielen können, die für Switch zu mächtig sind. Qualcomms Idee eines Cloud-Gaming-zentrierten Handhelds löst dieses Problem sicherlich, obwohl es den Spielern nicht unbedingt erlauben würde, jedes Spiel unterwegs einfach zu spielen. Vielleicht würde sich das ändern, wenn das Gerät jemals an die Öffentlichkeit gelangt.