Resident Evil Village erscheint später in diesem Jahr für den Mac

Während der WWDC gaben Apple und Capcom bekannt, dass Resident Evil Village später in diesem Jahr für den Mac erscheinen wird.

Capcom Advanced Technical Research Division Manager Masaru Ijuin kam während der WWDC heraus, um über die Mac-Version zu sprechen. Ijuin sagt, dass das Spiel auf einem MacBook Air M2 mit 1080p laufen kann, während ein Mac Studio bis zu 4K unterstützen kann.

Dies ist eine bedeutende Entwicklung, da Mac-Computer in der Vergangenheit Kompatibilitätsprobleme mit vielen Spielen hatten. Normalerweise müssen Mac-Besitzer auf Dual-Boot-Windows auf ihren Geräten zurückgreifen, um Spiele über Steam auszuführen. Es ist erwähnenswert, dass Resident Evil Village heute technisch über Google Stadia auf Mac-Geräten gespielt werden kann.

Die Ankündigung war Teil eines größeren Gaming-Fokus auf der diesjährigen WWDC . Während der Show gab Apple neue Details zur Metal-Software bekannt, die in Apple-Produkten verwendet wird und auf Metal 3 aktualisiert wird. Sie wird MetalFX Upscaling unterstützen, das kleinere und weniger intensive Frames rendert und sie dann hochskaliert. No Man’s Sky von Hello Games wird eines der ersten Spiele sein, das MetalFX Upscaling unterstützt, wenn es später in diesem Jahr auf dem Mac erscheint.

Village , das für den Mac erscheint, ist das Neueste in einer langen Reihe von Updates und Entwicklungen für das von der Kritik gefeierte Horrorspiel. Letzte Woche gab Sony bekannt, dass Resident Evil Village auch PlayStation VR2-Unterstützung für seine PlayStation 5-Version erhält. Das Spiel wurde erstmals am 7. Mai 2021 für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Google Stadia veröffentlicht.

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