Rezension zu Mortal Kombat 1: ein morbider Spaßkämpfer mit einem fatalen Fehler

Während der Superheldenfilm-ähnlichen Story-Kampagne von Mortal Kombat 1 finde ich mich in einer herausragenden Actionszene in einem schmuddeligen Verlies voller abscheulicher Experimente von Shang Tsung wieder. Kenshi, Baraka, Johnny Cage und Kung Lao kämpfen im schmutzigen Labor gegen eine Horde Monster, und es kommt zu einem erbitterten Kampf. Anstatt zu einem traditionellen 1-gegen-1-Kampf zu übergehen, spielte sich alles zunächst in einer beeindruckenden Zwischensequenz ab, die choreografiert und „gefilmt“ wurde, als wäre alles in einer einzigen Einstellung passiert. Die Szene hat vielleicht nicht viel emotionale Tiefe oder einzigartige Gameplay-Interaktion, aber es ist ein durch und durch unterhaltsamer Kampf, den ich mir seit dem ersten Anschauen mehrmals angesehen habe.

Dieser kleine Moment repräsentiert mein Mortal Kombat 1- Erlebnis auf den Punkt gebracht. Es ist ein morbides, vergnügliches Kampfspiel, dem es an Tiefe und Abwechslung mangelt. Auch wenn die Story und der schlechte Invasionsmodus eine Enttäuschung sind, bietet Mortal Kombat 1 immer noch einen ausgefeilten Kernkampf, für den jeder Fan des Genres problemlos Dutzende Stunden verlieren dürfte.

Spektakel über Geschichte

Mortal Kombat 1 ist ein sanfter Neustart der Serie und spielt in einer „Neuen Ära“, die Liu Kang im Anschluss an die Ereignisse von Mortal Kombat 11: Aftermath geschaffen hat. Es enthält neu interpretierte Versionen klassischer Mortal Kombat-Charaktere und führt sogar einige Kämpfer wieder ein, die wir seit dem letzten Neustart nicht mehr spielbar waren, wie Ashrah, Havik, Li Mei und Reiko. Das Ergebnis ist eine gesunde und abwechslungsreiche Startaufstellung, die Mortal Kombat-Fans aus allen Epochen der Serie ansprechen dürfte.

Smoke und Cyrax in Mortal Kombat 1
WB-Spiele

Die Geschichte selbst folgt Liu Kang, wie er Charaktere wie Raiden und Kung Lao als böse Charaktere wie Shang Tsung, Shao Khan und Quan Chi für die Shaolin rekrutiert, die er in seiner neuen Ära unglücklich zu machen versuchte. Sie wurden von einer mysteriösen äußeren Macht manipuliert und auf ihre bösen, magischen Wege zurückgeführt. Wie ich bereits in meinen ersten Eindrücken dargelegt habe , ist die Kampagne von Mortal Kombat 1 unterhaltsam, obwohl sie nicht unbedingt die erzählerischen Höhen erreicht, die ihre Prämisse ermöglichen könnte.

Die Idee, dass Liu Kang diese neue Welt geschaffen hat, sich dabei aber von alten Freunden isoliert hat, ist eine faszinierende Idee voller dramatischem Potenzial, aber das Spiel erkundet sie nicht in vollem Umfang. Auch Charaktere wie Johnny Cage, Kenshi, Reptile und Ashrah erhalten spannende, emotionale Hintergrundgeschichten und Charakteraufbauten. Leider löst die Story-Kampagne diese Charakterstränge nicht auf zufriedenstellende Weise auf, da sich der Schwerpunkt in den späteren Kapiteln auf größere und gewagtere Action-Versatzstücke verlagert.

Dennoch ist die Action innerhalb und außerhalb der Zwischensequenzen fesselnd. Die Charaktere von Mortal Kombat 1 sind farbenfroh und voller Persönlichkeit, und die ständigen Wendungen der Geschichte machen das Ganze zu einem unterhaltsamen Anschauen. Es ist auch ein toller Ort, um sich mit vielen Charakteren, Systemen und Steuerungen des Spiels vertraut zu machen. Deshalb empfehle ich jedem, der Mortal Kombat 1 in die Hand nimmt, trotz seiner Probleme, diesen Modus zu spielen.

Bleiben Sie der König des Hügels

Während andere Elemente des Pakets alles andere als perfekt sind, ist NetherRealm Studios in Bezug auf das reine Gameplay an der Spitze seines Spiels . Ich hatte Angst, dass es sich nach Street Fighter 6 zu langsam anfühlen könnte, aber das war nicht der Fall. Es spielt sich langsamer als viele seiner aktuellen Genrekollegen, aber das macht das Spiel spannender und methodischer. Jede Aktion, jeder Block oder jede Reaktion eines Spielers kann drastische Auswirkungen auf die Kämpfe haben.

Dieser Ansatz passt gut zum brutalen Charakter der Mortal Kombat-Serie und zu ikonischen Mechaniken wie Fatal Blow, Brutalities und Fatalities. Was die Änderungen gegenüber früheren Spielen angeht, gibt es jetzt nur noch eine Spezialanzeige, mit der Spieler bestimmte Spezialbewegungen verbessern können. Noch wichtiger ist, dass es ein brandneues „Kameo“-Kampfsystem gibt. Während Mortal Kombat 1 über 23 spielbare Charaktere verfügt, müssen die Spieler vor jedem Kampf auch einen von 15 Kameo-Kämpfern auswählen, der sich ihnen im Kampf anschließt. Viele davon sind Charaktere, die nicht in der Basisliste enthalten sind, und einige waren schon seit einiger Zeit nicht mehr spielbar, wie zum Beispiel Motaro. In der Praxis geben diese Kameo-Kämpfer den Spielern im Wesentlichen Zugriff auf Assistenzbewegungen, die sie in teambasierten Kämpfern wie Marvel vs. Capcom hätten, ohne die Möglichkeit, zu den Charakteren zu wechseln.

Jeder Kameo-Kämpfer verfügt über einzigartige Fähigkeiten, von denen einige aggressiver sind und andere bei der Verteidigung oder bei richtiger Positionierung nützlicher sind. Das Hilfreichste, was Kameo-Kämpfer tun können, ist das Brechen von Combos, wenn die Spieler über eine volle Anzeige verfügen. Dies erwies sich als äußerst nützliche Möglichkeit, einigen der verheerendsten Einzelspielerkämpfe des Spiels und den frustrierendsten Combos im Mehrspielermodus entgegenzuwirken. Der einzige Nachteil ist der damit verbundene Mangel an Persönlichkeit, da Kameos jetzt beim Fatal Blow jedes Kämpfers eine Rolle spielen und dafür sorgen, dass es vor dem Kampf keine Gespräche zwischen Kämpfern außerhalb des Charakterauswahlmenüs mehr gibt. Dennoch fügt das Kameo-System viel mehr hinzu, als es wegnimmt, und ich hoffe, dass es ein System ist, das die Mortal Kombat-Reihe noch einige Zeit beibehalten wird.

Ein Kampf in Mortal Kombat 1.
WB-Spiele

Es hilft, dass das Spiel dabei fantastisch aussieht. Mortal Kombat 1 ist eines der beeindruckendsten Spiele dieser Konsolengeneration, das jeden atemberaubenden Partikeleffekt oder jede grausige Wunde bis ins kleinste Detail einfängt. Dadurch dürfte das Zuschauen und Spielen von Mortal Kombat 1 genauso viel Spaß machen, was für einen kompetitiven Titel wie diesen von entscheidender Bedeutung ist.

Während Injustice 2 immer noch mein Lieblingsspiel von NetherRealm ist, ist dies das beste Mortal-Kombat-Spiel, das je gespielt wurde. Und dank des soliden, stabilen Online-Spiels ist Mortal Kombat 1 eine einfache Empfehlung für Fans von Kampfspielen, die nach dem nächsten Titel suchen, in den sie stundenlang versinken können.

Eine katastrophale Invasion

Wo Mortal Kombat 1 im Vergleich zu Spielen wie Street Fighter 6 oder Super Smash Bros. Ultimate ins Stocken gerät, liegt an der Vielfalt und Qualität der Modi. Der Kernkampf ist herausragend, aber einige Modi könnten besser sein. Ranglisten-, Casual- und King of the Hill-Modi sind allesamt solide Multiplayer-Modi, aber sie sind nicht in nennenswerter Weise neu oder innovativ für das Franchise. Das Spiel bietet zum Start auch kein Crossplay, was schmerzlich vermisst wird.

Dann ist da noch der Einzelspieler-RPG-Modus von Mortal Kombat 1 : Invasionen. Ich habe die ganze erste Staffel bis zum letzten Kampf mit Scorpion gespielt und bin enttäuscht davongekommen. Es ist eine langweilige Fehlzündung in einem ansonsten unterhaltsamen Kampfpaket.

Invasion liegt irgendwo zwischen der World Tour von Street Fighter 6 und der World of Light-Kampagne von Super Smash Bros. Ultimate . Es ist ein RPG-Erlebnis, bei dem jeder Kämpfer über Statistiken und Elementartypen verfügt, die gegenüber anderen stark und schwach sind, und Gegenstände ausrüsten kann, um diese Dinge zu modifizieren. Die Spieler bewegen sich von Kampf zu Kampf an Orten aus der Mortal Kombat 1 -Kampagne, wie sie es auch in World of Light tun würden, wobei jede Begegnung eine einzigartige Version eines Kämpfers von Mortal Kombat 1 beinhaltet. Diese Kämpfe können auch besondere Gimmicks haben, wie zum Beispiel Blitze, die Spieler mitten in der Combo ausschalten können.

Es hat mich fasziniert, als ich zum ersten Mal davon gehört habe, aber ihm fehlt der Schliff, der die oben genannten Modi aus anderen Spielen zu etwas Besonderem gemacht hat. Obwohl diese Statistik- und Elementarsysteme vorhanden sind, hatte ich nie das Gefühl, dass die Schwierigkeitskurve bei diesen auffällig genug war, um sich auf Kämpfe auszuwirken. Die einzigen Dinge, die mir das Leben schwer machen würden, waren die gelegentlichen spielspezifischen Gimmicks, wie zum Beispiel, dass der gesamte Bildschirm abgedunkelt wurde oder ein Gebietsboss mit ununterbrochenen Angriffen hinzugefügt wurde (ein Gimmick, das der Modus übermäßig nutzt).

Dieser Mangel an Herausforderungen außerhalb einiger Schlüsselmomente führt dazu, dass sich Invasions wie eine Herausforderung anfühlt, die den Spielern nur dabei hilft, ihre Charaktere zu verbessern und neue Kostüme und Währungen freizuschalten, die sie in den Läden des Spiels ausgeben können (und dabei möglicherweise Geld für Mikrotransaktionen auszugeben). Das erhöht den Druck auf die einzelnen Begegnungen, unvergesslich zu bleiben, aber leider verlieren sie den Ball. Während jeder Charakter, gegen den Sie kämpfen, einen einzigartigen Namen und ein einzigartiges Outfit hat – wie ein tätowierter Liu Kang, der „God of War“ genannt wird –, habe ich schnell die meisten spielspezifischen Gimmicks erkannt , die Mortal Kombat 1 zu bieten hat. Sie und auch nicht die KI schienen von Begegnung zu Begegnung mit demselben Kämpfer einen so großen spielverändernden Einfluss zu haben.

Rain steht neben Sektor in Mortal Kombat 1.
Warner Bros. / WB Games

Ich würde in jedem der „Mesa“-Gebiete, aus denen diese Staffel bestand, gegen etwa die gleichen fünf Charaktere kämpfen. Dadurch verschmelzen die Kämpfe miteinander, obwohl die Kernkampfmechanik von Mortal Kombat 1 so unterhaltsam ist. Darüber hinaus erfordert dieser Modus zum Spielen eine Online-Verbindung, ändert sich jede Saison dauerhaft, es fehlt eine Karte für jedes Gebiet und die Spieler müssen den Modus verlassen, um in die darin freigeschalteten Kosmetika zu wechseln. Das ruiniert seinen langfristigen Reiz und den Spielfluss.

Mortal Kombat 1 hat der Serie einen erfolgreichen Soft-Reboot mit einer unterhaltsamen, actionorientierten Geschichte und einem raffinierten Gameplay verschafft, das jeden Kampfspielfan stundenlang fesseln dürfte. Die Mängel von Invasion und seiner Kerngeschichte bedeuten lediglich, dass es nicht die beste Wahl für diejenigen ist, die die Einzelspielermodi von Kampfspielen gerne alleine spielen und erkunden möchten. Für diejenigen, die bei ihren Kämpfern am meisten Wert auf actiongeladene Geschichten und spannendes Gameplay legen, gibt es in diesem Genre nichts Vergleichbares mit dem Gefühl, zuzusehen, wie Kämpfer in Stücke gerissen werden, was zu einem erfreulich grausamen Schicksal führt.

Mortal Kombat 1 wurde auf der Xbox Series X getestet.