Road 96 erinnert mich an meine wütenden, machtlosen Teenagerjahre

Als ich vor ungefähr 10 Jahren in der High School war, entdeckte ich einen Anarcho-Folk-Punk-Musiker namens Pat „The Bunny“ Schneeweis. Seine Songs handelten von Heimatlosigkeit, Elend und diesem jugendlichen, verzweifelten Wunsch nach Veränderung , auch wenn er erzwungen werden muss. Aber da war diese Sinnlosigkeit in all seinen Liedern. Er würde davon singen, das System zu stürzen, wenn er könnte, oder sein Auto zu zerstören, wenn er es nicht brauchte. Zu dieser Zeit war seine Musik von dieser Wut erfüllt, die junge Leute oft haben, und als Kind sprach sie mich an.

Natürlich konnte ich das nicht immer nachvollziehen. Ich bin als heterosexueller weißer Mann der Mittelklasse in den Vororten von Long Island aufgewachsen. Ich machte mir nie Sorgen um Essen oder Miete, das Heulen von Hunden oder das Geräusch von Schüssen. Ich war sicher in meinem Schlafzimmer im Keller. Ich war auch unglücklich und wütend über so ziemlich alles, wobei die Regierung ganz oben auf dieser Liste stand.

Während meines letzten Durchspielens von Road 96 , das heute für Xbox- und PlayStation-Konsolen erscheint, konnte ich nicht aufhören, an mich selbst, Pat The Bunny und die Machtlosigkeit eines Teenagers zu denken. Sicher, es gibt Kinder da draußen, die unglaubliche Dinge tun. Aber die meisten von ihnen – die meisten von uns damals – waren gewöhnlich und konnten die Meinung unserer Eltern nicht ändern, geschweige denn eine Regierung. Jeder Ausreißer in Road 96 kommt mit dieser Tatsache zurecht, und es ist diese Schwäche, die das Spiel vorantreibt.

Jung und unglücklich? Sie haben Recht!

Wenn Sie noch nie von Road 96 gehört haben, handelt es sich um ein schurkenhaftes Spiel, bei dem Sie in die Fußstapfen mehrerer Teenager im Alter von 15 bis 18 Jahren treten, die versuchen, aus ihrem Heimatland Petria zu fliehen, das von seiner tyrannischen Regierung vertrieben wurde . An der Spitze dieser Regierung steht der nicht ganz so subtil benannte Tyrak, dessen Name nicht nur wie „Tyrann“ klingt, sondern auch fünf Buchstaben lang ist und mit einem T beginnt, wie ein anderer neuerer US-Präsident . Es ist nicht schwer, das alles zu sortieren.

Diese Kinder machen sich auf den Weg, um ihrem Land zu entkommen. Sie haben den Glauben an die bevorstehenden Wahlen verloren, die laut der einzigen Nachrichtensendung, die jemals gespielt wird, The Sonya Show, bereits immens von Tyrak favorisiert wird. Es gibt im Grunde keine Hoffnung, in einem völlig freien Land zu leben. Es ist nicht klar, wie Tyrak die Rechte von Petrias Bürgern eingeschränkt hat, aber er hat die Grenzen des Landes fest verschlossen. Jugendliche, die auf der Flucht sind, werden in eine Mine namens „The Pit“ gebracht, wenn sie gefangen werden. Wenn sie nicht gefangen werden, gelingt ihnen entweder die Flucht oder sie wurden erschossen.

Aber Sie, der Spieler, haben einen gewissen Einfluss auf diese Ereignisse. Auf Ihren Reisen an die Grenze in den Schuhen verschiedener Teenager treffen Sie auf eine Vielzahl von Charakteren, die alle ihren eigenen wahren Einfluss auf die Welt haben. Sie reichen von Polizisten bis zu Mitgliedern revolutionärer Gruppen, aber zwei dieser NPCs sind auch Teenager, genau wie Ihr Charakter. Das sind die Ausnahmen, von denen ich vorhin gesprochen habe, die wenigen, die wirklich etwas bewirken können.

Petrias große, graue Grenzmauer in der Straße 96.
Das Ziel jedes Laufs auf der Straße 96 ist es, die Grenze von Petria zu überqueren.

Die Teenager können jedoch nicht viel tun. Sie haben nicht die finanzielle oder soziale Kraft, um Veränderungen zu kultivieren. Sie haben so viel Vertrauen in ihre Regierung verloren, dass es keine Verbindung mehr zu ihrem Land gibt. Ohne einen Funken Patriotismus beschließen sie, zur Grenze zu rennen, wohl wissend, dass die Minen oder eine Kugel auf sie warten, wenn sie versagen.

Im Laufe dieser Flucht können die Spieler jedoch den Ausgang des Spiels beeinflussen. Ich zerstörte jedes Poster von Tyrak, das ich sah, und stachelte bestimmte NPCs an. Ich sagte einem der Teenager, einem 14-Jährigen, er solle mit seiner Mutter sprechen, während ich dieselbe rebellische Gruppe zur Gewalt anstachelte. Wenn es um die Ereignisse ging, die das Spiel wirklich veränderten, spielte mein Charakter nie eine große Rolle.

Zoe ruht sich an einem Lagerfeuer in Road 96 aus.

Alles, was meine Teenager jemals erreicht haben, war, ihr Land zu verlassen. Sie flohen vor seinen Problemen in ein anderes Territorium, das zweifellos sein eigenes hatte. Bei all ihrer Wut, die ich dadurch ausgedrückt habe, dass sie Plakate heruntergerissen, Polizisten schlecht geredet und einer revolutionären Kraft gesagt hat, sie müssten gewalttätigere Mittel anwenden, haben sie selbst nie etwas getan. Hat dieser letzte Teil wahrscheinlich den Verlauf der Spielgeschichte verändert? Absolut. Es würde keinen Spaß machen, wenn die Interaktionen des Spielers mit dem Spiel das Ergebnis nicht verändern würden.

Aber ich wurde dieses Gefühl der Schwäche nicht los, selbst als ich die Früchte dieser Entscheidung sah. Dass ich trotz jedes zerfetzten Posters und jeder zerbombten Wand keine große Rolle spielen sollte. Ich war mit dabei, genau wie damals in der High School. Damals war ich wie die Teenager von Road 96 . Alles, was ich tun konnte, war, Dinge zu kommentieren oder meiner Frustration durch Wut Ausdruck zu verleihen. Ich hatte keinen Bezug zur Musik von Pat The Bunny, weil ich kein Bett hatte oder verhaftet worden war. Ich habe mich darauf bezogen, genauso wie auf Road 96, weil ich machtlos war und nichts dagegen tun konnte.

Road 96 , das letztes Jahr für Nintendo Switch und PC veröffentlicht wurde, ist jetzt für PS4, PS4, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.