S.T.A.L.K.E.R. 2 nach dem NFT-Fiasko auf Dezember verschoben

Nach seiner so kurzen öffentlichen Affäre mit NFTs wurde STALKER 2 : Heart of Chernobyl von seinem Veröffentlichungsdatum am 28. April auf den 8. Dezember verschoben.

Wie vom Entwickler GSC Game World auf Twitter angekündigt, ist die siebenmonatige Verzögerung des Spiels „notwendig, um unsere Vision zu erfüllen und den gewünschten Zustand des Spiels zu erreichen. STALKER 2 ist das größte Projekt in der Geschichte von GSC und erfordert gründliche Tests und Feinschliff.“

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– STALKER OFFICIAL (@stalker_thegame) 12. Januar 2022

Obwohl die Verzögerung von STALKER 2 heute Morgen aus dem Nichts kam, sollte es keine allzu große Überraschung sein. Während das Spiel im Laufe der letzten zwei Jahre mehrere Trailer erhalten hat, einschließlich eines geskripteten Gameplay-Trailers im vergangenen Juni, wurde das rohe Gameplay vollständig unter Verschluss gehalten. In seinem Beitrag, in dem die Verzögerung des Spiels angekündigt wurde, versprach GSC Game World auch, dass „weitere Informationen, Updates und Showcases“ für das Spiel kommen werden.

Die Verzögerung von STALKER 2 kommt nur einen Monat, nachdem das Spiel wegen der geplanten Integration von NFTs auf breite Kritik gestoßen war. GSC Game World plante, Spielern die Möglichkeit zu geben, Kryptowährung für einzigartige Gegenstände auszugeben und sich sogar als NPC in das Spiel einzuscannen. Die Pläne des Entwicklers stießen auf schnelle, harte Gegenreaktionen, was den Entwickler dazu veranlasste, sie ganz aufzugeben, obwohl der Mastermind hinter diesem Plan immer noch glaubt, dass NFTs in Videospielen realisierbar sind.

Mit seiner Verzögerung ist STALKER 2 eine der ersten großen Verzögerungen in diesem Jahr in der zweiten Hälfte. Der Neustart von Volitions Saints Row wurde im November ähnlich verzögert . Das Spiel sollte ursprünglich am 25. Februar erscheinen, soll aber derzeit am 23. August erscheinen.