S.T.A.L.K.E.R. 2 nach NFT-Fiasko auf Dezember verschoben
Nach seiner so kurzen öffentlichen Affäre mit NFTs wurde STALKER 2 : Heart of Chernobyl von seinem Veröffentlichungsdatum am 28. April bis zum 8. Dezember verschoben.
Die siebenmonatige Verzögerung des Spiels, die vom Entwickler GSC Game World auf Twitter angekündigt wurde, ist „notwendig, um unsere Vision zu erfüllen und den gewünschten Zustand des Spiels zu erreichen. STALKER 2 ist das größte Projekt in der Geschichte von GSC und erfordert gründliches Testen und Polieren.“
– STALKER OFFIZIELL (@stalker_thegame) 12. Januar 2022
Obwohl die Verzögerung von STALKER 2 heute Morgen aus dem Nichts kam, sollte es keine allzu große Überraschung sein. Während das Spiel im Laufe der letzten zwei Jahre mehrere Trailer erhalten hat, einschließlich eines geskripteten Gameplay-Trailers im vergangenen Juni, wurde das rohe Gameplay vollständig unter Verschluss gehalten. In seinem Beitrag, in dem die Verzögerung des Spiels angekündigt wurde, versprach GSC Game World auch, dass „weitere Informationen, Updates und Präsentationen“ für das Spiel kommen.
Die Verzögerung von STALKER 2 kommt nur einen Monat, nachdem das Spiel breite Kritik wegen der Planung der Integration von NFTs auf sich gezogen hat. GSC Game World plante, Spielern die Möglichkeit zu geben, Kryptowährungen für einzigartige Gegenstände auszugeben und sich sogar als NPC in das Spiel einzuscannen. Die Pläne des Entwicklers stießen auf schnelle, harte Gegenreaktionen, was den Entwickler dazu veranlasste, sie ganz aufzugeben, obwohl der Vordenker hinter diesem Plan NFTs in Videospielen immer noch für praktikabel hält.
STALKER 2 ist mit seiner Verzögerung eine der ersten großen Verzögerungen in diesem Jahr in der zweiten Hälfte. Der Neustart von Volition in der Saints Row wurde im November ähnlich verzögert . Das Spiel sollte ursprünglich am 25. Februar erscheinen, soll aber derzeit am 23. August erscheinen.