Silent Hill: The Lost Message hat Mühe, eine sensible Serie zu modernisieren
Ich hatte einige Erwartungen an die Silent Hill-Reihe , die 2024 in den ersten State of Play von PlayStation geht. Vor allem ging ich davon aus, dass wir endlich einen Veröffentlichungstermin für Silent Hill 2 von Bloober Team bekommen würden. Das ist nicht geschehen, da ein neu enthüllter Kampftrailer nicht einmal einen Hinweis darauf gab, wann wir ihn möglicherweise auf PS5 sehen werden. Allerdings verließ ich die Vitrine nicht mit leeren Händen: Konami würde als Ausgleich überraschend ein ganzes, unangekündigtes Silent Hill-Spiel herausbringen.
Silent Hill: The Short Message ist ab sofort kostenlos für PS5 erhältlich und ist ein spielbares „Erlebnis“, das Spieler wieder in die Welt von Silent Hill einführt. Es handelt sich größtenteils um eine Tech-Demo, die zeigt, was Konami mit der Technologie der aktuellen Generation anstellen kann, aber der 90-minütige Horror-Kurzfilm dient einem wichtigeren Zweck. Es stellt sich vor, wie Silent Hill ein jüngeres Publikum und die Probleme, mit denen es konfrontiert ist, ansprechen kann, und verleiht einer Serie, die während eines wichtigen Jahrzehnts der Diskussion über psychische Gesundheit inaktiv war, neue Relevanz.
Das Endergebnis erweist sich bereits als polarisierend. Und das bereitet die Bühne für eine sicherlich schwierige Comeback-Geschichte für eine Serie, in der es stets um sensible Themen geht.
Den Nebel lichten
„Silent Hill: The Short Message“ dreht sich um ein junges Mädchen namens Anita, das in einem heruntergekommenen Apartmentkomplex aufwacht. Als sie zu sich kommt, macht sie sich auf die Suche nach ihrer Freundin Maya, einer Künstlerin, die sich darauf konzentriert, die vielfältige Natur der Frau durch ein Kirschblütenmotiv darzustellen. Das Ganze spielt sich in einem Ego-Laufsimulator ab, in dem die Spieler hauptsächlich die technisch beeindruckenden Umgebungen von Konami bestaunen.
Während die Spieler bei „The Short Message“ in erster Linie mit Müll gefüllte Räume beobachten und Zeitungsausschnitte lesen, die ihre Geschichte erzählen, deutet es doch auf einige Gameplay-Ideen hin, auf denen die Serie meiner Meinung nach in Zukunft aufbauen wird. Ein Kirschblütenmonster verfolgt Anita in spannenden Verfolgungsjagden durch metaphysische Gänge. In einer beunruhigenden Sequenz entdecke ich das Missbrauchsmuster ihrer Mutter wieder, während meine Perspektive schrumpft und ich mich schließlich auf die Größe eines Kindes versetze. Bilder wie ein verdrehter Flur oder ein Flur voller blinkender Augen zeigen die psychologischen Tricks, die ein modernes Silent Hill-Spiel bieten kann. Es ist eher ein geeigneter Proof of Concept als ein überzeugendes eigenständiges Spiel.
Kompliziert wird The Short Message jedoch in der Herangehensweise an schwere Themen. Wie eine Inhaltswarnung vor Beginn des Spiels andeutet, geht die Geschichte an einige typisch dunkle Orte der Serie und geht auf Mobbing, Familienmissbrauch und Selbstmord ein. Die Geschichte geht auf einige moderne Probleme ein, mit denen die Jugend von heute konfrontiert ist, und geht auf die Sucht nach sozialen Medien, die Angst vor Covid und ein allgemeines Misstrauen gegenüber Erwachsenen ein, die den Planeten zerstört haben. Das ist nichts Neues für eine Serie, die dafür bekannt ist, Traumata zu visualisieren (wer kann „ Abstract Daddy “ aus Silent Hill 2 vergessen).
Was neu ist, ist die gesellschaftliche Landschaft, in der es startet, eine Landschaft, die viel mehr daran interessiert ist, historisch misshandelte Themen mit Nuancen und Sensibilität anzugehen. Es ist ganz klar, dass Konami sich dessen bewusst war, als er The Short Message verfasste. Es wird darauf geachtet, Charaktere, die unter Traumata leiden, nicht zu dämonisieren. Auf jede Szene, die einen Selbstmord darstellt, folgt schnell ein Begrüßungsbildschirm, der die Spieler zu Ressourcen für psychische Gesundheit führt.
Sein Herz ist unbestreitbar am richtigen Fleck, aber es ist alles sehr ungeschickt. Melodramatische Sequenzen, wie die, in der Anita über den Verlust von „Followern“ jammert, sind lächerlich. Mehrere Spieler auf Social-Media-Plattformen wie X haben es mit 13 Reasons Why verglichen , einer polarisierenden Netflix-Serie, die sich mit ähnlichen Themen beschäftigt. Beide sind in ihrer Darstellung auf der Nase, wobei „The Short Message“ am Ende vor allem als kitschiger Anti-Mobbing-PSA landet. Die Herangehensweise ist immer gut gemeint, aber es gibt einen bemerkenswerten Eifer, alles auf eine saubere und hoffnungsvolle Art und Weise zusammenzufassen, die den Helden nicht im Nebel verliert.
Das ist die größte Abweichung für die Serie. Klassiker wie „Silent Hill 2“ sind rohe Darstellungen von Traumata, ohne jegliche Härte. Sie möchten, dass die Spieler den psychologischen Horror verstehen, mit dem die Charaktere leben. In Silent Hill gibt es selten ein Happy End; Selbst wenn unsere Helden dem Nebel entkommen, ist es immer noch eine drohende Realität, die nie wirklich verschwindet. Die „Short Message“ hingegen überwältigt alles und weist blühende Blumen in die Schranken. Der Optimismus ist so vorsichtig, dass er sich gekünstelt fühlt.
Ich kann jedoch verstehen, warum Konami diesen Weg gehen möchte. Da die Medienkompetenz scheinbar abnimmt, ist es nur fair, dass jedes Spiel, das sich mit sensiblen Themen beschäftigt, die Hände der Spieler halten und ihnen alles erklären möchte. Das Letzte, was Sie wollen, ist, in den sozialen Medien zum Diskurs des Tages zu werden. Ich habe das Gefühl, dass „The Short Message“ sowohl eine Möglichkeit ist, sich vorzustellen, wie ein modernes Silent Hill-Spiel im Jahr 2024 aussehen könnte, als auch eine einfache Möglichkeit zu sehen, wie ein junges Publikum auf den Umgang mit solch schweren Themen reagieren wird . Es ist ein chaotisches Experiment, das zeigt, dass Konami möglicherweise ein harter Kampf bevorsteht.
Silent Hill: The Lost Message ist jetzt kostenlos für PS5 verfügbar.