Sniper Elite 5 verwandelt den Zweiten Weltkrieg in eine fesselnde Simulation
Seit 2005 hat die Sniper Elite-Serie von Rebellion Development das Scharfschützen-Gameplay mit detaillierter Geschossphysik und einer freudig blutigen Killcam perfektioniert. Während sich diese Spiele für einige intensive Schießereien mit Scharfschützen eignen, könnten sie sich oft zu linear und restriktiv anfühlen für ein Spiel, bei dem es darum geht, sich hinter feindliche Linien zu schleichen und Nazis auszuschalten, wie Sie es für richtig halten.
Sniper Elite 4 hat den ersten Schritt getan, um Levels umfangreicher zu gestalten und die Freiheit der Spieler zu betonen. Jetzt geht Sniper Elite 5 diese Ideen als Sandbox aus dem Zweiten Weltkrieg noch einen Schritt weiter, die sich in ihrer Struktur irgendwo zwischen Hitman 3 und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain befindet.
Ich durfte das zweite Level von Sniper Elite 5 spielen und das offenere Level-Design und die tiefere Waffenanpassung in Aktion sehen. Obwohl es die Formel der Serie nicht neu erfindet, hat das Level, das ich gespielt habe, gezeigt, dass Sniper Elite 5 diese Erfahrung zu der intensiven immersiven Sniper-Simulation verfeinert hat, die ich mir von Sniper Elite immer gewünscht habe.
Der Sand der Normandie
Während Sniper Elite 4 in Italien stattfand, bringt Sniper Elite 5 den Protagonisten der Serie, Karl Fairburne, in die Gegend um die Normandie in Frankreich, wo er versucht, den Nazi Abaelard Möller zu Fall zu bringen. Rebellion sagt, dass sich die Ereignisse des D-Day während des Spiels abspielen werden, aber ich habe eine Mission gespielt, die viel früher stattfindet.
Dieses Level mit dem Titel Occupied Residence fordert den Spieler auf, sich in Möllers Büro in einem besetzten französischen Schloss zu schleichen, um Dokumente zu holen, die einen geheimen Plan der Nazis enthüllen, Amerika anzugreifen. Occupied Resident verlangte eigentlich nicht von mir, jemanden zu ermorden, aber dank des starken Designs und einiger der neuen Gameplay-Elemente von Sniper Elite 5 hinterließ es dennoch einen Eindruck als eines der besten Level der Serie.
Zu Beginn des Levels wurde ich in einem französischen Widerstandslager nicht weit vom Chateau abgesetzt. Widerstandsmitglieder hoben hervor, wie ich zum Schloss gelangen konnte, indem ich durch eine stark bewachte Hauptstraße stürmte, eine deutsche Patrouille um eine seichte Flussüberquerung ausschaltete oder eine nahe gelegene Brücke überquerte, nachdem ich die Patrouille um sie herum ausgeschaltet hatte.
Ich habe zunächst versucht, den Weg zur Flussüberquerung zu benutzen und einige der Soldaten der Patrouille aus der Ferne erschossen. Ich hatte jedoch vergessen, einen Schalldämpfer auszurüsten, also wurde ich entdeckt und beschloss, wegzulaufen. Während frühere Sniper Elite-Spiele mich vielleicht für diese Schwäche bestraft haben, ließ mich Sniper Elite 5 erfolgreich entkommen und die Situation neu bewerten. Hier zeigte sich das hervorragende Leveldesign des Spiels.
Beende den Kampf
Als ich entkam und nach einem Versteck suchte, bemerkte ich, wie eng diese Karte miteinander verbunden war. Verschiedene Straßen, Gärten, Häuser und mehr könnten als großartige Versteck- und Scharfschützenplätze dienen. Ich könnte mein Loadout auch an einer Werkbank ändern und anpassen, wenn ich meine Herangehensweise ändern wollte.
Sniping-fokussierte Missionen in Videospielen können manchmal frustrierend werden, da sie den Spieler sofort bestrafen, wenn sie einen Schuss vermasseln oder ihre Position preisgeben. Als Serie über einen Scharfschützen hatte Sniper Elite dieses Problem in der Vergangenheit. Aber da Sniper Elite 5 ein so offenes Level-Design hat und es den Spielern ermöglicht, ihre Ausrüstung während der Missionen zu ändern, sieht es nicht so aus, als würde dies hier ein Problem sein.
Jetzt, da ich mich mit der Struktur und den Systemen von Sniper Elite 5 auskenne und ihnen sicher bin, entschied ich, was ich als nächstes tun sollte. Ich entschied mich dafür, die Soldaten um die Brücke herum auszuschalten und diesen Weg zu überqueren. Ich tötete die Soldaten am südlichen Ende der Brücke, kletterte dann um die Seite der Brücke herum und einige Lianen hinauf, um die Nazis am nördlichen Ende zu umgehen.
Ich war jetzt in der Nähe des Schlosses, also kletterte ich über die Mauer, die es umgab, und schlich mich durch ein Fenster hinein, ohne entdeckt zu werden. Von dort schlich ich mich durch das Haus und machte heimlich Takedowns bei jedem, dem ich begegnete, bis ich einen geheimen Raum fand, der Möller gehörte und die Dokumente enthielt, nach denen ich suchte. Ich konnte dann exfiltrieren, wurde aber von einem Soldaten erwischt, bevor ich vollständig entkommen konnte. Dies verursachte einen wahnsinnigen Ansturm auf das Ziel, wo ich es schaffte, genug Soldaten zu besiegen, um mir genug Zeit zum Exfiltrieren zu verschaffen. Es war eine einzigartig berauschende Erfahrung, die ich verursacht habe und die ich so schnell nicht vergessen werde.
Momente wie dieser zeigen die Magie von Spielen, die dem Spieler das Gefühl geben, alles unter Kontrolle zu haben, was mit der Welt und den Charakteren des Spiels passiert. Rebellion vertritt voll und ganz einen Ansatz, der für Spiele wie Hitman 3 und Metal Gear Solid V funktioniert hat, und die Serie ist deswegen in Topform.
Sniper Elite 5 erscheint am 26. Mai für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X. Beim Start wird es auch im Xbox Game Pass verfügbar sein.