So öffnen Sie das Wächtergewölbe in Dragon Age: The Veilguard
Wenn Sie der Meinung sind, dass die Rätsel in Dragon Age: The Veilguard zu einfach sind, haben Sie die Quest „The Warden Vault“ noch nicht in Angriff genommen. „The Warden Vault“ ist an der Rivain-Küste erhältlich und eine Nebenquest, eine von vielen unglaublichen Nebenquests , bei der Sie herausfinden müssen, wie Sie die verschlossene Tür zum Warden’s Vault unter einer riesigen Burg öffnen können.
Für dieses Rätsel müssen Sie drei separate Rätsel innerhalb der Burg lösen, die jedoch alles andere als offensichtlich sind. Ohne die richtige Anleitung können sich Rook und die Gruppe leicht in diesem Schloss verirren und wissen nicht, wie sie das Wächtergewölbe in Dragon Age: The Veilguard öffnen können. Hier erfahren Sie, wie Sie das Problem lösen können.
So schalten Sie die Nebenquest „The Warden Vault“ frei
Um die Nebenquest „The Warden Vault“ zu starten, müssen Sie zunächst Zugang zur Rivain-Küste haben und Taash muss in Ihrer Gruppe sein. Auf der Ostseite der Rivain-Küste finden Sie eine große Burg. Am Eingang auf der Karte oben sehen Sie ein Tor, das Ihnen den Weg versperrt.
Biegen Sie rechts ab und gehen Sie durch den offenen Torbogen. Auf dem Boden siehst du einen Topf, den Taash mit seinem Feueratem zum Explodieren bringen kann. Wenn der neue Eingang verfügbar ist, gehen Sie durch einen weiteren Torbogen nach Süden. Dort finden Sie einige Holzbretter, über die Sie zur nächsten Ebene hinaufklettern können. Gehen Sie diesen Weg weiter, bis Sie auf der rechten Seite eine Tür erreichen.
Gehen Sie hinein und ziehen Sie den Hebel zu Ihrer Linken. Dadurch wird der Haupteingang geöffnet, sodass Sie nun die Leiter herunterlassen und in die Haupthalle hinunterklettern können. Auf der Westseite des Raumes führt eine Treppe in den Keller, die durch einen Kristall blockiert ist.
Lassen Sie Taash den Kristall schmelzen, und sobald Sie drinnen sind, sehen Sie drei Schilde an der Wand und die verschlossene Tür zum Warden Vault. Sie haben jetzt mit der Nebenquest „The Warden Vault“ begonnen und können von hier aus die drei Schloss-Rätsel lösen.
Das Fackelrätsel des Warden Vault
Das erste Rätsel befindet sich ganz in der Nähe. Gehen Sie also die Treppe zur Haupthalle hinauf und klettern Sie die Leiter hinauf, die Sie heruntergefallen sind. In der Nähe des Hebels, den Sie gezogen haben, sollten Sie einen Torbogen und einen kleineren Hebel mit drei Fackeln darüber sehen (sie werden noch nicht angezündet).
Sie können es noch nicht ziehen, also gehen Sie zunächst zurück aus dem Raum, aus dem Sie ursprünglich gekommen sind. Wenn Sie in den Boden springen, finden Sie einen kleinen Eingang mit einer hölzernen Schubkarre mit Kisten, die den Weg versperrt.
Zerbrich die Schubkarre und du wirst drei Fackeln finden, die du anzünden kannst. Um sie alle anzuzünden, müssen Sie sie in einer bestimmten Reihenfolge aktivieren. Die Reihenfolge dieser Fackeln ist: Mitte, rechts, links. Wenn das erledigt ist, können Sie mit dem kleinen Hebel zum Ziehen zurück in den Raum gehen. Im Inneren befindet sich eine Truhe sowie der Haupthebel zum Ziehen, der das erste Schloss löst.
Das Geisterpuzzle „Warden Vault“.
Das Rätsel, das diesem am nächsten kommt, ist das Geisterrätsel. Um es zu beginnen, springen Sie also in die Haupthalle hinunter und gehen Sie weiter nach Süden bis zum Ende. Möglicherweise müssen Sie einige Feinde ausschalten, bevor Sie fortfahren können. Wenn Sie damit fertig sind, gehen Sie durch die Tür auf der rechten Seite. Im folgenden Raum wird ein Skelett auf dem Boden liegen, über dem grüne Schmetterlinge schweben. Wenn Sie damit interagieren, erscheint ein Geist, bevor er durch eine Wand schwebt.
Um den nächsten Standort des Geistes zu finden, gehen Sie zurück in die Haupthalle und die Leiter hinauf. Gehen Sie die Treppe zu Ihrer Linken hinunter und Sie werden den Geist auf einem anderen Skelett in einer Ecke sehen. Berühren Sie es, um es zu bewegen, und folgen Sie ihm dann. Gehen Sie die nächste Treppe hinunter, gehen Sie weiter nach Norden und biegen Sie rechts in den kleinen Torbogen ein. Berühre den Geist noch einmal und du findest ihn wieder in der Haupthalle.
Sie können jetzt durch den Haupteingang vor Ihnen gehen, also laufen Sie durch den Raum und zur Rückseite in der Nähe der Statue, wo sich der Geist zum letzten Mal befindet. Nach dieser Interaktion wird ein Raum entriegelt und Sie können den Hebel ziehen, um das zweite Schloss der Tür des Warden Vault zu entriegeln.
Das Irrlicht-Rätsel im Warden Vault
Schließlich beginnen Sie mit dem letzten Rätsel, um das Wächtergewölbe im südlichen Teil des Schlosses freizuschalten (auf Ihrer Karte befindet sich ein Wegpunkt, der Ihnen den Weg weist). Finden Sie sich im großen Hinterhof wieder und erledigen Sie zuerst die dort lauernden Feinde. Schauen Sie in der Nähe der Stelle, an der Sie diesen Hof zum ersten Mal betreten haben, nach oben und Sie werden einen explodierenden Topf entdecken, mit dem Taash interagieren kann. Dadurch erhalten Sie Zugang zu einer Leiter. Klettern Sie also nach oben und schnappen Sie sich das in der hinteren Ecke schwebende Irrlicht.
Bringen Sie dieses Irrlicht so schnell wie möglich zum nächsten Ziel, da es über einen Timer verfügt, der angibt, wie lange es Ihnen folgen wird. Die Leiter hinunter und zurück durch die Stelle, an der Sie den Hof zum ersten Mal betreten haben, biegen Sie sofort nach links in einen Raum mit einigen Trainingspuppen ab.
Auf der Rückseite befindet sich ein Kristall, den Taash schmelzen kann. Lassen Sie sie das also tun und weitergehen, bis Sie den Bereich hinter der zerbrochenen Wand entdecken, zu dem der Irrlicht gehen kann. Das Irrlicht übernimmt die Kontrolle über das Skelett und öffnet die Tür für Sie. Darin befinden sich eine Truhe, ein Andenken und der letzte Hebel zum Öffnen des Wächtergewölbes.
Endlich können Sie zum Warden Vault zurückkehren und die Tür für Ihre Belohnungen öffnen. Es gibt drei separate Truhen mit zufälligen Belohnungen wie Rüstung oder Waffen , und Sie erhalten außerdem einige XP für den Abschluss dieser Dragon Age: The Veilguard -Quest.