Sony präsentiert einen futuristischen PlayStation-Controller, aber seien Sie nicht zu aufgeregt
Bei seiner jährlichen Unternehmensstrategiesitzung stellte Sony erstmals ein Video vor, das ein Konzept für einen neu gestalteten Gamecontroller vorstellte, bei dem man es sich nicht entgehen lassen würde.
Die Präsentation, die Sie unten ansehen können, war der Diskussion über Sonys zukünftige „kreative Unterhaltungsvision“ gewidmet und beinhaltete viele Gespräche über das Metaversum, Mixed Reality und was es als die Zukunft der Spieleentwicklung ansieht. Während eines Abschnitts, in dem viele futuristisch aussehende Geräte gezeigt wurden, können Sie einen kreisförmigen Controller sehen, der mit einem projizierten Bildschirm arbeitet.
Das Design dürfte Sony-Fans bekannt vorkommen, da es dem „Boomerang“-Controller ähnelt, den Sony im Vorfeld der Veröffentlichung der PlayStation 3 angekündigt hat. Dieses Konzept beinhaltete das bekannte Tastenschema und die Joysticks, aber die Griffe sind viel länger und treffen sich unten fast, was eine kreisförmigere Form ergibt – daher der Bumerang-Spitzname.
Der Controller kam jedoch nie zustande. Der frühere Kommunikationsdirektor von Sony, Patrick Seybold, sagte gegenüber IGN im Jahr 2008, dass der Boomerang ein „Designmodell sei, das wir für die erste Produktpräsentation vorbereiten wollten“. Aber die Reaktion der Spieler zeigte Sony, dass sie etwas Ähnliches wie die DualShock-Controller der PlayStation 1 und 2 wollten. Da auch die PlayStation 5 DualSense viel von der DualShock-Designsprache verwendet, scheint sich Sony dieses Feedback zu Herzen genommen zu haben.
Dieser Controller, der keinen Namen hat, wird möglicherweise nie verwirklicht. Schließlich testen Unternehmen ständig Prototypen, die nie veröffentlicht werden, oder verfügen über Technologien, die in andere Produkte integriert werden. Es ist auch unwahrscheinlich, dass es sich dabei um einen echten Prototypen handelt, sondern vielmehr darum, dass Sony Spaß daran hat, über das nächste Jahrzehnt nachzudenken.
Bei der Präsentation drehte sich alles um „Kando“, Sonys Vision für die Zukunft der Kreativität. Was es jenseits von Schlagworten bedeutet, ist noch unklar, aber das Unternehmen ging diese Woche etwas detaillierter darauf ein und machte Vorhersagen für das nächste Jahrzehnt. Die allgemeine Idee besteht darin, die Metaverse-Technologie zu nutzen, um Menschen zusammenzubringen, sie durch Mixed Reality (XR)-Technologie zusammenarbeiten zu lassen und ihnen die Möglichkeit zu geben, Reiseziele virtuell zu besuchen.
Außerdem wurden Interviews mit einer Reihe von Sony-Entwicklern veröffentlicht, darunter Neil Druckmann von Naughty Dog , der über den Einsatz ähnlicher Technologien wie XR und KI sprach, um die Spieleentwicklung voranzutreiben.