Soul Hackers 2 hat bisher nicht viel „Seele“.
Soul Hackers 2 schneidet direkt zu den Einsätzen und lässt sie dann fallen. Trotz Weltuntergang und zwei „Todesfällen“ in den ersten anderthalb Stunden des Spiels habe ich nicht einmal einen Tropfen Adrenalin im Blut gespürt.
Aion, die Supercomputer-Version von Gott, sagt eine bevorstehende Apokalypse im Zusammenhang mit Revierkämpfen der Dämonenbeschwörer voraus. Es erschafft zwei humanoide Agenten, Ringo und Figue, um den Tod von zwei Menschen zu verhindern, die das Ende der Welt auslösen: der geniale Wissenschaftler Ichiro Onda und Demon Summoner Arrow. Sie spielen als Ringo, den aufgeschlosseneren und bissigeren der beiden Agenten. Leider kommen sie und Figue zu spät, um ihre Ziele zu retten. Ringo findet Arrow bereits tot vor, verblutet auf dem Bürgersteig. Figue berichtet von einer ebenso düsteren Situation auf ihrer Seite mit Onda. Ringo „soul hackt“ Arrow, um ihn wieder zum Leben zu erwecken, daher der Name dieses Spiels.
Allerdings können düstere Umstände und innovatives Gameplay ohne Haken nur so viel bewirken.
Die Formel von Shin Megami Tensei
Soul Hackers 2 recycelt das Kampfsystem, das in Shin Megami Tensei- und Persona -Spielen verwendet wird, sodass dieser Teil wie immer nahtlos ist. Tatsächlich greift es einige dieser Funktionen auf, was das Spiel für mich als jemanden, der bereits an SMT und seine Ableger gewöhnt ist, auffrischt. Es ist auch für Anfänger zugänglicher, wie die Entwickler in einem Interview mit Digital Trends sagten.
Rundenbasierte Kämpfe und elementare Affinitäten spielen im Titel immer noch eine große Rolle – wie im Originalspiel. Das Verhandeln mit und Verschmelzen von Dämonen funktioniert ähnlich wie in früheren Titeln mit einigen Optimierungen. Zum Beispiel steigen alle Dämonen mit dir auf, unabhängig davon, ob du sie ausgerüstet hast oder nicht. Die Dämonen können auch Dungeons für dich auskundschaften und an Kontrollpunkten mit Dämonenrekruten, Gegenständen und Heilung erscheinen. Sie geben dir sogar Geschenke, nachdem sie ihr komplettes Moveset gelernt haben. Es gibt immer einen gewissen Fortschritt, um den Spieler bei der Stange zu halten, und das Aufleveln von Dämonen niedrigerer Stufen ist so einfach wie eh und je.
Dungeon Crawling funktioniert ähnlich wie auch in anderen SMT-Spinoffs: Schlagen Sie das Monster mit Ihrer Waffe und greifen Sie es dann entweder an oder rennen Sie davon. Sie erscheinen jedoch aus dem Nichts, anstatt als stabile Figuren in Fluren zu erscheinen, was Sie auf Trab hält. Ich blieb in einem der ersten Dungeons stecken, weil es schien, als wäre ich ausgesperrt, als ich tatsächlich genug Seelenlevel mit einem Charakter hatte, obwohl es zu früh ist, um zu sagen, ob es nur ein Zufall meinerseits ist oder ob unklare Anweisungen wiederkehren werden Thema in Soul Hackers 2 .
Die Charakterentwicklung (oder das Fehlen von)
Jedes Gruppenmitglied hat eine „Seelenebene“ mit Ringo, die seine Beziehung zu ihr darstellt. Es gibt ein paar Möglichkeiten, die Level zu erhöhen, wie das Antworten auf Eingabeaufforderungen mit Antworten, die mehr auf die Persönlichkeit bestimmter Charaktere eingehen. Sie können sie auch bei „Hangout-Events“ erhöhen, bei denen Ringo mit ihren Kameraden in der örtlichen Bar etwas trinkt. Ich hatte jeweils nur ein Hangout-Event mit den Charakteren, aber keines davon war unvergesslich. Alle ersten Treffpunkte sind Interaktionen auf Oberflächenebene, bei denen Ringo versucht, einen Überblick über jeden ihrer neuen Verbündeten zu bekommen.
Insgesamt hat mich die Geschichte bisher nicht überzeugt. Soul Hackers 2 hat eine interessante Prämisse, ist aber nicht gut genug, um die Einsätze zu spüren. Der Schockwert, eine Leiche zu finden, lässt nach, wenn es in den ersten Stunden des Spiels zu oft passiert.
Das Soul Hackers -Team besteht aus Ringo, Arrow, Milady und Saizo. Wir treffen sie alle innerhalb der ersten Stunden auf ähnliche Weise. Ich weiß es zu schätzen, dass sie alle ihre eigenen einzigartigen Motivationen haben, sich anzuschließen, was sie in meinem Kopf zu unterschiedlichen Charakteren macht. Trotzdem hatte ich das Gefühl, dass ihre Einführung hätte verbessert werden können, wenn wir in ihre inneren Kerker eingetaucht wären und ihre Erinnerungen detaillierter miterlebt hätten.
Soul Hackers 2 erfüllt dies in gewisser Weise mit „Soul Matrices“, bei denen es sich um Dungeons handelt, die sich aus den Gedanken jedes Gruppenmitglieds manifestieren. Dort findet bisher auch der Großteil des Dungeon-Crawling statt. Die eigentlichen Einführungsmomente der Charaktere beinhalten jedoch nur, dass Ringo ihre Erinnerungen so schnell durchgeht, wie sie eingetreten ist.
Die ersten Bösewichte sind Spielereien. Ich duckte mich durch den ersten Bosskampf und spulte schnell durch den Dialog, und die Zwischensequenzen, die ich mir danach ansah, gaben mir schlechte Disney-Bösewicht-Vibes. Ich habe den Eindruck, dass dieser Titel alberner sein soll als SMT und Persona , aber trotzdem wäre es schön, etwas mehr Tiefe in einer Welt zu sehen, die unsere untergehende Gesellschaft kritisiert.
Soul Hackers 2 betont Charakterbeziehungen mit Seelenebenen und Seelenmatrizen. Ringo und ihre Parteimitglieder sind auch alle durch ihre Seelen verbunden. Warum spüre ich also bisher keine „Seele“? Ich freue mich, dass die IP von Soul Hackers in einem stylischen, modernen JRPG mit raffiniertem Gameplay wiederbelebt wird. Ich hoffe nur, dass mich die Geschichte bald beeindruckt.