Soulstice gibt PlatinumGames einen intensiven Wettbewerb

Während es ein bisschen klischeehaft ist zu sagen „Sie machen sie nicht mehr so“, fühlt sich Soulstice wirklich wie ein Spiel aus einer früheren Ära an, als es bei Actionspielen nur um hochoktaniges Spektakel ging. Während sein Name es wie einen Klon von Dark Souls erscheinen lässt, hat Soulstice viel mehr mit den Titeln von PlatinumGames und alten Action-Klassikern wie dem ursprünglichen God of War gemeinsam. Es wird der hohen Messlatte dieser Titel gerecht, obwohl es das erste Spiel dieser Art von Reply Game Studios ist.

Die Aktion von Soulstice ist leicht zu verstehen, fühlt sich aber auch einzigartig an, da die Spieler zwei Charaktere gleichzeitig haben. Das Spiel bietet auch eine einzigartige Mischung aus westlicher Fantasie und japanischem Charme, die Sie selten in Studios außerhalb Japans sehen. Wenn Sie mir sagen würden, dass Soulstice ein lang verschollenes PS2-Actionspiel oder ein früher PlatinumGames-Titel war, würde ich Ihnen wahrscheinlich glauben. Das ist kein leicht zu erfüllender Standard, aber Reply Game Studios war der Herausforderung bereits in der von mir gespielten Soulstice -Demo gewachsen. Wenn das Warten auf Bayonetta 3 Sie umbringt und Sie nach einem anderen Actionspiel suchen, das der hohen Messlatte von PlatinumGames gerecht wird, dann behalten Sie Soulstice im Auge.

Schwester Schwester

Inspiriert von Animes wie Berserk ist es keine Überraschung, dass Soulstice einen Protagonisten spielt, der ein riesiges Schwert schwingt. Allerdings haben die Hauptfiguren Briar und Lute eine etwas tragische Hintergrundgeschichte, da sie in einem Ritual dauerhaft verbunden wurden, um ein Krieger namens Chimera zu werden. Briar ist die Person, die Feinde mit ihren Waffen hackt und aufschlitzt; Laute ist ein Geist mit einer Vielzahl von Fähigkeiten, die Brair im Kampf unterstützen. Meine Demo begann mit ihrer Ankunft in der heiligen Stadt Ilden. Ein riesiger Riss namens Schleier öffnete sich über der Stadt und die Brut des Chaos dezimierte die Stadt vollständig. Chimera sollte in die Stadt kommen und sie aufhalten, aber Briar und Lute finden sich alleine wieder, als sie dort ankommen.

Wenn irgendetwas sich Dark Souls in Soulstice ähnlich anfühlte, dann war es das düstere Setting und der Ton. Die Präsentation und das Gameplay sind jedoch eher Nier: Automata als Dark Souls . Reply Game Studios umrahmt jede Begegnung filmisch mit einzigartigen Kameraperspektiven, wodurch sich jeder Kampf unvergesslich und großartig anfühlt. Seine Grafik hat auch eine Anime-ähnliche Cel-Shading-Ästhetik, die Soulstice einen unverwechselbaren Look für ein westliches Spiel verleiht.

Gameplay ist wirklich, wo Soulstice glänzt. Es ist ein Combo-basiertes Actionspiel, also lernen und schalten die Spieler verschiedene Combos für jede von Brairs Waffen frei und nutzen diese Fähigkeiten, um Horden von Feinden zu besiegen. Die Kämpfe sind schnell und wirkungsvoll und Feinde mit einzigartigen Fähigkeiten und Rüstungen, die Briar brechen muss, bevor er sie in der Luft taumeln und jonglieren kann. Das sind alle Fähigkeiten von Briar, aber Lute ist auch ein aktiver Teil jedes Kampfes. Spieler verwenden sie hauptsächlich, um Feinden entgegenzuwirken oder ein Kraftfeld aufzubauen, das es Briar ermöglicht, Feinden einer bestimmten Farbe Schaden zuzufügen.

Briar und Lute kämpfen in Soulstice gegen eine Horde Feinde.

Es wird nicht ganz so kompliziert wie Astral Chain , aber die technische Kontrolle von zwei Charakteren gleichzeitig ist immer ein lustiger Haken für ein Genre, das sich manchmal einsam anfühlen kann. Alles kam in einem herausfordernden Bosskampf gegen einen bogenschwingenden Boss am Ende meiner Demo zusammen, da ich ständig Lutes Fähigkeiten einsetzen musste, um die Angriffe des Bosses auf Lute zu halten, während Briar versuchte, so viel Schaden wie möglich anzurichten. Astral Chain hat gezeigt, dass Actionspiele mit mehr als einem Charakter ein großes Potenzial haben, und Soulstice baut auf diese Formel in besonderer Weise auf.

Diese Ähnlichkeit mit Astral Chain ist ein weiterer Hinweis darauf, dass Soulstice ein Actionspiel ist, das einen Power-Trip-Akkord anschlägt, den nur PlatinumGames in den letzten zehn Jahren konsequent getroffen hat. In letzter Zeit sind die meisten AAA-Actionspiele langsamer und methodischer geworden und tauschen auffällige Spezialbewegungen gegen viszerale, methodische Angriffe ein. Glücklicherweise haben PlatinumGames und Reply Game Studios erkannt, dass die Actionspiele der 2000er Jahre richtig lagen, als sie davon ausgingen, dass es genauso befriedigend war, Kämpfe filmisch einzurahmen und die Spieler viel mächtiger zu machen als die meisten ihrer Gegner. Es ist die Art von Actionspiel, die ich verehre, also kann ich es kaum erwarten, mehr von Soulstice zu spielen, wenn es endlich veröffentlicht wird.

Soulstice wird am 20. September 2022 für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.