Spielestudios, einigt euch bitte auf eine Namenskonvention für Neuveröffentlichungen
Die Benennung eines Produkts ist leichter gesagt als getan. Für Spiele müssen Sie einen Namen finden, der einzigartig und einprägsam, aber auch etwas beschreibend ist. Sobald eine Marke etabliert ist, können Namen eine Menge Gewicht haben, wie Franchises wie The Elder Scrolls, Final Fantasy oder Call of Duty beweisen. Einzelne Spielnamen können Hit-or-Miss sein, aber ein Trend, der fast überall ein Problem ist, sind Neuveröffentlichungen von Spielen.
Wir haben seit zwei Jahrzehnten oder mehr routinemäßig Remakes, Remasters, Neustarts und alle möglichen Neuveröffentlichungen gesehen . Aber eine Sache, auf die sich die Spielebranche nicht einigen konnte, ist die Art und Weise, wie diese Veröffentlichungen benannt werden, damit die Spieler genau wissen, was sie kaufen.
Das Problem begann ernsthaft auf der PlayStation 4 und Xbox One, mit einer Menge PS3- und 360-Titeln, die die Remaster- oder Remake-Behandlung erhielten, aber es hat sich in den letzten Jahren verschlimmert. Die Neuauflagen selbst sind nicht das Problem. Ich liebe die Tatsache, dass ich so etwas wie Kingdom Hearts II auf meiner PS4 mit all den zusätzlichen Inhalten, viel schnellerem Laden und mit 60 Bildern pro Sekunde spielen kann. Aber ich bitte die Spielestudios, klarer zu werden, was sie vermarkten. Das beginnt mit einem guten Titel.
Was ist in einem Namen?

Meine Frustration flammte aufgrund des bevorstehenden Advanced Wars 1+2: Reboot Camp für die Nintendo Switch auf. Wenn Sie sich diesen Titel ansehen, was erwarten Sie davon? Ich persönlich würde davon ausgehen, dass es sich um einen Neustart der Serie handelt (ich meine, „Neustart“ steht buchstäblich im Titel). Aber das ist es eigentlich nicht. Es ist ein Remake der ersten beiden Spiele. Es fühlt sich fast absichtlich irreführend an, nur um ein Wortspiel in den Titel zu schleichen.
Ich habe nichts gegen einen niedlichen Titel, aber diese können verwirrend werden, wenn es um Remakes, Remasters, Neustarts oder jede andere Art von Neuveröffentlichung geht. Im Ernst, was bedeutet Red Faction: Re-Mars-tered überhaupt? Was ist mit Darksiders II: Deathfinitive Edition? Wenn Sie es noch nicht wussten, können Sie sicher sagen, ob es sich um Remakes, Remasters oder sogar nur um ein Spiel der Jahresversion mit allen Inhalten handelt?
Es endet nicht nur damit, dass Spielefirmen potenzielle Käufer verwirren, indem sie mit verrückten Namen verschleiern, was das Spiel eigentlich ist. Selbst gängige Begriffe wie Definitive Edition, Special Edition und Anniversary Edition haben keine konsistente Definition, auf die wir uns verlassen können. Nehmen Sie Skyrim als Paradebeispiel. Es hat die Originalversion, dann eine Special Edition, gefolgt von einer Legendary Edition und zuletzt der Anniversary Edition . Wie soll jemand wissen, was in diesen Paketen enthalten ist, ohne eine Tabelle zu konsultieren? Das Problem ist, dass Sie dieses Wissen, selbst wenn Sie es wissen, nicht auf andere Spiele übertragen können. Skyrim: Anniversary Edition ist ein Remaster, aber Halo und Halo 2: Anniversary sind Remakes .

Sony hat das im vergangenen Jahr mit seinen Director's Cuts noch komplizierter gemacht. Was bedeutet dieser Begriff für einen Durchschnittsverbraucher, der die Nachrichten nicht verfolgt? Bei Filmen enthält ein Director's Cut Inhalte, die nicht in die Kinofassung aufgenommen wurden. In Spielen wie Ghost of Tsushima enthält der Director's Cut PS5-Tech-Boosts und neue Inhalte, die für die Veröffentlichung entwickelt wurden .
Es ist anstrengend geworden, einfach zu wissen, was ein Spiel ist oder sein wird. Deshalb fühlen sich Final Fantasy 7 Remake und alle Resident Evil-Remakes wie ein Hauch frischer Luft an. Sie hätten so etwas wie Final Fantasy 7: ReMako-ed oder Resident Evil 2: Reanimated heißen können , aber ihre unkomplizierten Titel lassen keine Zweideutigkeit darüber zu, was sie sind.
Remakes, Remasters und Neustarts

Der Mangel an Einheitlichkeit bei den Namenskonventionen geht über die Tatsache hinaus, dass der Verbraucher nur arbeiten muss, um zu wissen, was er kauft. Es ist an einem Punkt angelangt, an dem selbst die Wörter Remake und Remaster nicht mehr vollständig verstanden werden, obwohl sie eigentlich selbsterklärend sein sollten.
Ein Remake ist genau das, wonach es sich anhört – ein Spiel, das komplett neu erstellt wird – während ein Remaster nur eine verbesserte Version eines bestehenden Spiels ist. Dank all dieser anderen Namen, die den Raum verwirren, müssen selbst Leute, die Spiele verfolgen, sich selbst hinterfragen, wenn sie mit einem Spiel konfrontiert werden, das als Remake oder Remaster bezeichnet wird. Wir sollten keinen Artikel lesen müssen, nachdem das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic angekündigt wurde, um zu wissen, ob es sich tatsächlich um ein Remake handelt.
Ich war nie ein Befürworter von Spielen, die anderen Kunstformen folgen oder sie kopieren müssen. Spiele sind keine Filme, Bücher, Fernsehsendungen oder irgendetwas anderes. Es sind Unikate, die handwerkliches Können und Kunst gleichermaßen vereinen. In diesem Fall kann unsere Branche jedoch von anderen Beispielen lernen. Filme haben im Allgemeinen eine Standard-Namenskonvention mit einigen Ausreißern. Sie haben Der Herr der Ringe, die erweiterten Editionen und dann Dinge wie 4K- und UHD-Blu-Ray-Versionen, und das gilt im Grunde für jeden Film, der zusätzliche Veröffentlichungen erhält. Wir müssen keine Zeit damit verbringen, darüber nachzudenken, was Der Herr der Ringe : Die Re-Shire- Edition bedeutet.
Titel wie dieser arbeiten aktiv gegen die eigenen Interessen eines Spiels. Lohnt es sich, ein halbwegs lustiges Wortspiel zu machen, wenn es bedeutet, dass die Mehrheit des Marktes verwirrt ist, was Ihr Produkt überhaupt ist? Ich persönlich glaube nicht daran und würde es lieben, wenn Spiele damit beginnen würden, die Art und Weise, wie wir unsere Remakes, Remasters und Neuveröffentlichungen kennzeichnen, zu standardisieren.