Steam Deck-Rezension: ein experimenteller Handheld, der sich ständig verbessert

Valves Steam Deck ist eine Übung zum Setzen von Erwartungen. Wenn Sie eines kaufen und hoffen, dass es das A und O unter den Videospielgeräten ist, werden Sie enttäuscht sein. Es wird weder Ihren PC noch Ihre Nintendo Switch ersetzen, und Valve hat auch nicht die Absicht, dies zu tun. Und wenn Sie sich eine Zukunft vorstellen, in der Sie jede neue Version herunterladen und problemlos unterwegs mitnehmen können, träumen Sie weiter.

Obwohl es sich zweifellos um ein beeindruckendes tragbares Spielgerät handelt, darf man nicht vergessen, dass das Steam Deck auch ein sehr experimentelles Gerät ist. Es ist ein weiterer Versuch, Spielern in einem Meer konkurrierender Ideen, die von Gaming-Tablets über Cloud-Dienste bis hin zu konzeptionellen Heimservern reichen, unbegrenzte Freiheit zu geben. Valve tut hier das, was es am besten kann (nein, keine Videospiele entwickeln), um ein leistungsstarkes Stück Hardware zu entwickeln, aber das Steam Deck ist eine alternative Zukunftsvision, keine von Natur aus bessere.

Wenn das Steam Deck auf Höchstleistung läuft, ist es ein aufschlussreiches Gerät, das den Eindruck erweckt, es könnte den Gaming-Hardware-Zyklus, wie wir ihn kennen, völlig durcheinander bringen . Gleichzeitig ist deutlich zu erkennen, dass es sich hierbei um einen ersten Entwurf handelt, der noch viel Raum für Verbesserungen lässt. Valve hat bewiesen, dass es dieser Herausforderung gewachsen ist, indem es den schwachen Akku des Systems und die inkonsistente Spielekompatibilität im Laufe der Zeit behoben hat, obwohl der schlechte Bildschirm und das unhandliche Design bereits von Nachahmern verbessert wurden. Das Steam Deck mag eher ein Funke als eine komplette Revolution sein, aber es ist immer noch das Gerät, das die Nase vorn hat.

Tragen Sie dieses Gewicht

Bevor wir uns mit all den beeindruckenden Spezifikationen befassen, ist es wichtig, etwas ganz Grundlegendes klarzustellen: Das Halten eines Steam Decks ist so, als würde man eine Katze an den Achseln heben.

Das erste, was Ihnen beim Auspacken des Geräts auffällt, ist, dass es ein Riese ist. Nehmen wir zum Vergleich die Nintendo Switch OLED . Das Steam Deck ist etwas mehr als 2 Zoll länger als dieses Gerät und misst 11,7 Zoll. Die Höhe ist mit 4,6 Zoll etwas vergleichbarer, aber die paar Zentimeter mehr fallen auf. Ich kann meine Switch bequem mit einer Hand um die Kanten heben, aber ich muss in den Klauenmaschinenmodus wechseln, um das Steam Deck auf die gleiche Weise hochzuheben.

Ein Steam Deck sitzt neben einem Switch OLED.
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Das bedeutet natürlich auch, dass das Steam Deck schwerer ist, aber es ist nicht ganz das Training, das man erwarten würde, wenn man es zum ersten Mal sieht. Obwohl es 1,47 Pfund wiegt (gegenüber 0,93 Pfund beim Switch OLED), war mein erster Gedanke, als ich es in die Hand nahm, nicht „Oh nein“.

Was das Halten jedoch etwas umständlich macht, ist die Art und Weise, wie es in Ihren Händen liegt. Da sich alle Tasten ganz oben am Gerät befinden, liegt ein großer Teil der Konsole nicht in der Hand. Hier kommt meine Katzen-Analogie ins Spiel. Die untere Hälfte des Geräts baumelt beim Spielen herunter, als wäre totes Bauchgewicht übrig. Beim Switch liegen die unteren Ecken des Geräts in meinen Handflächen, sodass ich es auch über längere Zeiträume problemlos halten kann. Beim Steam Deck habe ich es oft auf meinen Knien oder einem Schreibtisch abgelegt, um mich etwas zu entlasten.

Zugegebenermaßen gibt es hier einige bemerkenswerte Überlegungen zum Komfort. Die abgerundeten Griffe auf jeder Seite liegen gut in meinen Händen, was sicherlich einen Unterschied zum Pancake-Design der Switch darstellt. Dennoch ist es ein Gerät, mit dem Sie lernen müssen, umzugehen. Irgendwann habe ich mich daran gewöhnt, aber ich würde nicht so weit gehen, das Wort „bequem“ zu verwenden.

Schnickschnack

Wenn es um die Steuerung geht, bietet das Steam Deck viele Optionen. Es verfügt über eine Standard-ABXY-Steuerung mit einem Auslöser und einem Stoßfänger auf jeder Seite, einem Paar Start-/Menütasten, einem D-Pad und zwei Sticks. Das ist ein recht einfaches Setup, obwohl die Platzierung und Größe der Tasten einige Herausforderungen mit sich bringt. Es ist nicht nur so, dass alles bis ganz nach oben in das Gerät geschoben ist; Es kann schwierig sein, die Tasten tatsächlich zu erreichen.

Die ABXY-Tasten des Steam Decks aus nächster Nähe.
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Die Stoßstangen sind die schlimmsten Übeltäter. Wenn ich ein Spiel spiele, bei dem ich routinemäßig sowohl einen Bumper als auch einen Auslöser drücken muss, mache ich plötzlich eine Jonglierhandlung, während ich den Griff des Controllers verändere. In meiner bequemsten Ruheposition kann ich die Stoßstangen nicht erreichen, ohne meinen Griff auf etwas zu ändern, das sich weniger stabil anfühlt. Auch die winzigen Menütasten fühlen sich ganz oben etwas außerhalb der Reichweite an, und es hilft auch nicht, dass ich meine Daumen hinter den Sticks verklemmen muss, um sie zu erreichen.

Glücklicherweise hat das Steam Deck eine großartige Antwort auf diese Probleme: vier zuweisbare Zurück-Tasten. Es ist eine beeindruckende Ergänzung, die es mir ermöglicht, die Auslöser und wichtigen D-Pad-Funktionen auf Tasten zu legen, die viel einfacher zugänglich sind, was in Spielen wie Elden Ring eine Notwendigkeit ist. Das einzig Ärgerliche daran ist, dass es keine systemweite Zuordnungsoption gibt. Es muss jedes Mal für ein einzelnes Spiel durchgeführt werden, was mühsam ist, wenn man bedenkt, dass ich es nur regelmäßig für Bumper verwenden möchte.

Die Zurück-Tasten eines Steam Decks aus nächster Nähe.
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Auch wenn es bei der grundlegenden Steuerung einige Macken gibt, sind es die Extras, die das Steam Deck wirklich auszeichnen. Auf jeder Seite befindet sich ein Trackpad, was ich als Mausersatz überraschend nützlich fand. Das Gerät unterstützt Kreiselsteuerungen, und obwohl ich nicht weiß, wie viele Spiele sie verwenden werden, funktionierten sie in Aperture Desk Job einwandfrei.

Was ich jedoch am meisten schätze, ist die Unterstützung der Touch-Steuerung. Als ich Dicey Dungeons geladen habe und festgestellt habe, dass ich auf meine Karte tippen und würfeln kann, ohne einen Knopf zu betätigen, wurde mir klar, dass es einige PC-Spiele gibt, die ich von nun an ausschließlich auf diesem Gerät spielen werde.

Das inkarnierte Biest

Auch wenn es äußerlich unangenehm ist, zählt hier im wahrsten Sinne des Wortes das Innere. Das Steam Deck ist ein wahres Kraftpaket für das, was es ist, was es trotz seiner Macken so spannend macht. Das liegt an der RDNA 2-GPU und der AMD Zen 2-CPU, der gleichen Technologie, die auch in der PlayStation 5 und der Xbox Series X zum Einsatz kommt. Sie ist nicht so leistungsstark wie diese Konsolen, da die Leistung des abgespeckten Chips näher an der Leistung einer PS4 liegt, aber sie ist trotzdem beeindruckend.

Elden Ring läuft auf einem Steam Deck.
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Als ich Nier: Automata startete und erwartete, dass es Schwierigkeiten haben würde, war ich verblüfft, als ich feststellte, dass es butterweich lief. Ich fing blind an, zufällige Spiele aus meiner Bibliothek herunterzuladen, nur um zu sehen, was passieren würde, und war immer wieder beeindruckt von allem, von Indies bis hin zum AAA-Level. Shadow of the Tomb Raider erreichte im Benchmark-Test einen Durchschnitt von 52 Bildern pro Sekunde (fps). Sogar Elden Ring hat es geschafft, gut genug zu funktionieren. Sicher, die Bildrate schwankte zwischen 30 und 45, aber ich könnte morgen in ein Flugzeug steigen und mit wenig Reibung ein brandneues Spiel spielen, das auf den leistungsstärksten Konsolen von heute verfügbar ist.

Das ist die Kraft des Steam Decks in Aktion. Während der Wow-Faktor der Nintendo Switch in den letzten Jahren mit der Alterung der Hardware nachgelassen hat, ist es unglaublich, dass ich mit dem Steam Deck viel größere Spiele unterwegs mitnehmen kann. Und dafür ist auch keine drahtlose Verbindung erforderlich, wie dies bei einem Cloud-Gaming-Dienst der Fall wäre. Ich habe Red Dead Redemption 2 Underground in der U-Bahn gespielt. Wenn du mir schon vor zwei Jahren gesagt hättest, dass das möglich wäre, hätte ich dir ins Gesicht gelacht.

Ich bin vielleicht am meisten überrascht, wie fantastisch die Lautsprecher des Steam Decks sind. Normalerweise sind integrierte Lautsprecher bei solchen Geräten obligatorisch, aber schwach. Das ist hier nicht der Fall. Als ich Hellblade: Senua's Sacrifice lud, eines der besten Spiele, die ich darauf ausprobiert habe, war ich schockiert, als ich hörte, dass der binaurale Audioeffekt perfekt zur Geltung kam. Ich konnte deutlich Stimmen von beiden Seiten des Geräts flüstern hören, als hätte ich einen tollen Kopfhörer auf. Es ist einer von vielen Momenten, die mich beim Testen wirklich umgehauen haben.

Der 60-Hz-LCD-Bildschirm erledigt seine Aufgabe, wird aber mit jedem neuen Gerät, das so aussieht, auf den Markt gebracht, immer veralteter. Im Vergleich zu den Bildschirmen des Lenovo Legion Go oder sogar des Ayaneo 2S verblasst es. Bei hellem Sonnenlicht schneidet es ziemlich gut ab, was für die Tragbarkeit eine Voraussetzung ist.

Elden Ring läuft auf einem Steam Deck.
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Der technische Kaninchenbau geht noch tiefer. Benutzer können die GPU auf einen festen Takt einstellen, die FSR-Skalierung aktivieren, eine vollständige Leistungsübersicht für jedes Spiel ermöglichen und vieles mehr. Durch solche Optionen hebt sich das Steam Deck von so etwas wie einer Switch ab. Es bringt die bis ins Detail gestaltbare Individualisierung eines PCs in einen Gaming-Handheld, womit derzeit nichts anderes auf dem Markt wirklich mithalten kann – vor allem zu einem so niedrigen Preis.

Weiterentwicklung der Spielunterstützung

Als das Steam Deck zum ersten Mal auf den Markt kam, war die Softwarekompatibilität ein absolutes Glücksspiel. Valve verwendet ein Verifizierungssystem , das Ihnen sagt, welche Spiele, die Sie besitzen, mit Sicherheit ohne Optimierungen auf dem Steam Deck funktionieren. Als ich das Gerät beim Start zum ersten Mal einschaltete, hatte ich etwa 180 Spiele in meiner Bibliothek. Ungefähr 35 davon befanden sich auf der Registerkarte „Verifiziert“.

Das bedeutet nicht, dass jedes andere Spiel nicht funktionieren wird. Im Gegenteil, viele wurden einfach noch nicht von Valve getestet und funktionieren einwandfrei. Steam hat auch einen „spielbar“-Marker, der anzeigt, dass ein Spiel mit einigen Besonderheiten funktioniert. Für die bereits erwähnten Dicey Dungeons bedeutete das lediglich, dass die Maus auf dem Bildschirm erschien. Ansonsten ist es ein perfektes Erlebnis.

Da es schon lange auf dem Markt ist und das Interesse der Fans groß ist, ist die Spielbarkeit von Monat zu Monat konsistenter geworden. Die Zeiten, in denen Nier: Automata automatisch alle Dialoge übersprang, sind weitgehend vorbei. Große Studios wie FromSoftware haben ein starkes Engagement für das Gerät von Valve gezeigt und uns vom ersten Tag an mehr Spiele mit großem Budget bereitgestellt, die mit dem Gerät kompatibel sind. Es ist eine starke Verbesserung, obwohl es immer noch nicht 100 % perfekt ist. Ich lade immer noch hin und wieder ein Indie-Spiel und stelle fest, dass es einfach nicht läuft. Zugegebenermaßen scheinen viele Entwickler das Gerät viel schneller zu optimieren, da es nun ein stark verbreitetes Gerät ist.

Das Steam Deck liegt auf einem Laptop.
Jacob Roach / Digitale Trends

Valve hat auch viel getan, um das größte Problem des Steam Decks zu lösen: sein anfängliches. schwache Akkulaufzeit . Im ersten Monat hat Elden Ring den Akku so schnell entladen, dass ich innerhalb von Minuten von einer 10-Prozent-Akkuwarnung auf einen leeren Akku umgestiegen bin (ich hatte nicht einmal Zeit, ihn anzuschließen, bevor er schwarz wurde). Für das Potenzial des Geräts als tragbares Gerät war es damals eine Art Deal-Breaker. Ein Arbeitsweg würde es erschöpfen. Valve hat dieses Problem durch Software-Updates optimiert und dabei einen unglaublich langen Weg zurückgelegt. Heutzutage sind meine Spielsitzungen mit dem Steam Deck viel länger. Spiele mit großem Budget können immer noch eine Belastung sein, aber ich habe kein Problem damit, kleinere Titel auf Zugfahrten zu spielen, ohne zwischendurch aufzuladen. Es war bemerkenswert zu beobachten, wie das System wuchs, und es zeugt von der Stärke von Valve als Hardware-Hersteller.

Es ist erwähnenswert, dass dies insofern nicht mit einem PC vergleichbar ist, als Sie seine Teile später nicht aufrüsten können. Was Sie hier bekommen, ist das, woran Sie gebunden sind, bis Valve ein neues herstellt. Die Akku- und Softwareoptimierung hat wirklich dazu beigetragen, die Lebensdauer zu verlängern, aber das Gerät hat Schwierigkeiten, mit PS5- und Xbox Series X-Spielen mitzuhalten. Wenn Sie sich zum ersten Mal für einen tragbaren PC entscheiden, gibt es derzeit zahlreiche Optionen wie den Asus ROG Ally , die Valve in puncto Leistung und Leistung übertreffen.

Genau wie beim Start bleibt die Einstellung der Erwartungen entscheidend, wenn man sich ein Steam-Deck schnappt. Sie müssen davon ausgehen, dass einige Ihrer Lieblingsspiele darauf nicht gut funktionieren. Valve sagt vielleicht, dass Sie Ihre gesamte Steam-Bibliothek unterwegs mitnehmen können, aber das wird nicht der Fall sein. Dennoch ist es absolut spannend, wenn Spiele voll funktionsfähig sind, auch wenn es sich um kleinere Titel handelt, die auf einer Switch laufen könnten. Ich konnte Vampire Survivors auf dem Gerät selbst kaufen und in der U-Bahn mitnehmen, bevor es auf Mobilgeräten erschien. Dieses Erlebnis sorgt dafür, dass sich das Steam Deck immer noch revolutionär anfühlt, wenn es optimal funktioniert.

In Arbeit

Falls es noch nicht klar ist: Das Steam Deck ist in Arbeit. Dieses Experiment verlief bisher gut, aber es ist immer noch offensichtlich, dass an einigen Teilen der Benutzeroberfläche des Geräts noch gearbeitet wird. Positiv ist, dass die Standard-Steam-Oberfläche besser ist als die auf dem PC verfügbare Standardansicht. Es ist viel einfacher, Ihre Bibliothek, den Shop, die Freundesliste und den Download-Fortschritt zu durchsuchen. Die Steam-Taste der Konsole optimiert alles auf eine Weise , die ich mir auf dem Desktop gewünscht hätte . Andererseits stoße ich immer noch regelmäßig auf Softwarefehler, die mich auf die Probe stellen. Es fühlt sich an, als ob ich bei jeder zweiten Sitzung auf noch nie dagewesene Probleme stoße, die vom Stoppen des Lautstärkebalkens auf halber Strecke bis hin zu kompletten Bricking-Angstzuständen reichen.

Dann ist da noch der komplizierte Linux-Browser des Systems. Theoretisch handelt es sich um ein leistungsstarkes Tool, mit dem Sie Spiele herunterladen können, die über Ihre Steam-Bibliothek hinausgehen,einschließlich Emulatoren . Allerdings ist die Verwendung derzeit nicht einfach. Das liegt zum Teil einfach daran, dass Linux fremdartig wirken kann, wenn man mit Windows aufgewachsen ist, aber darüber hinaus gibt es noch einige Macken (und beachten Sie, dass Windows-Geräte wie das ROG Ally uns inzwischen gezeigt haben, dass das Betriebssystem seine eigenen Ärgernisse mit sich bringt).

Wenn ich auf ein Textfeld klicke, wird die Tastatur nicht immer mit -reen gefüllt. Ich soll es jederzeit aufrufen können, indem ich gleichzeitig die Steam-Taste und X drücke, aber es funktioniert nicht immer. Ich habe auch regelmäßig versucht, zur Standard-Steam-Ansicht zurückzukehren, nur um mir von Linux mitteilen zu lassen, dass eine App, die nicht geöffnet war, sie blockierte. Ich musste das Gerät ein paar Mal ausschalten, weil ich einfach nicht herausgefunden habe, wie ich sonst rauskomme. Wenn Sie damit spielen möchten, bringen Sie eine Maus und eine Tastatur mit.

Einiges davon wird sicherlich im Laufe der Zeit behoben, obwohl ich denke, dass ein verbessertes Modell noch viel mehr dazu beitragen könnte, das Gerät benutzerfreundlicher zu machen. Der OneXPlayer Mini verfügt beispielsweise über eine Schaltfläche, die jederzeit automatisch die Windows-Tastatur aufruft. Es verfügt außerdem über einen USB-A-Anschluss und zwei USB-C-Anschlüsse, die das Anschließen jedes Geräts erleichtern, während Steam Deck nur über einen USB-C-Anschluss verfügt, der zum Aufladen verwendet wird (obwohl es Bluetooth-fähig ist, was den Mangel abmildert). der kabelgebundenen Optionen).

Die Benutzeroberfläche des Steam Decks erscheint auf dem Bildschirm.
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Das Steam Deck erinnert mich letztendlich an das Aufsetzen eines frühen VR-Headsets Mitte der 2010er Jahre. Ich erinnere mich, dass ich etwa 2014 eine riesige Vive aufgelegt habe und von der Erfahrung unglaublich beeindruckt war. Aber ich verließ das Unternehmen auch mit dem Wissen, dass sich die Technologie schnell weiterentwickeln würde, was mich damals gegenüber Investitionen skeptisch machte. Wer auf das viel sauberere Meta Quest 2 wartete, hat nicht wirklich viel verpasst.

Das Steam Deck hat sich bereits als ein ähnliches Erlebnis erwiesen. Es war ein aufschlussreicher Game-Changer für die ersten Anwender, aber diejenigen, die warteten, bekamen leistungsstärkere Konkurrenten wie den Asus ROG Ally. Je später Sie ein solches Gerät kaufen, sei es diese Version des Steam Decks oder ein Nachahmer, desto besser wird es sein. Dennoch hat Valve bewiesen, dass es das Gerät nicht so schnell aufgeben wird, wie es bei einigen seiner älteren Experimente der Fall war. Jede Änderung hat einen großen Beitrag zur Verbesserung des Systems geleistet, und zwar so sehr, dass es immer noch mein bevorzugter tragbarer Handheld ist, gegenüber denen, die auf dem Papier definitiv besser sind.

Es gibt vieles, wofür ich das Steam Deck kritisieren könnte. Es hat ein umständliches Design, einen schwachen Bildschirm, unvorhersehbare Fehler, einen eigenartigen Linux-Browser und vieles mehr. Trotz all dieser Probleme bin ich immer noch begeistert, dass es sie gibt. Dies ist ein leistungsstarkes Gaming-Gerät, das dank seines sauberen SteamOS-Erlebnisses einfach seinesgleichen sucht. Die Tatsache, dass es Elden Ring ausführen kann, eine AAA-Version, die auf meinem PC nicht ausgeführt werden konnte, spricht für seinen Gesamtwert als tragbares Gerät. Als ich das System zum ersten Mal überprüfte, sagte ich, dass Valve noch viel optimieren muss, wenn es ein Publikum jenseits der Technikfreaks erreichen möchte. Genau das ist gelungen, und das ist eine Leistung, die es wert ist, gelobt zu werden.