Streunende Rezension: Sci-Fi-Katzenspiel ist viel mehr als ein entzückendes Meme
Ich lag auf meiner Couch und spielte Stray , als meine Katze Mirah neben mir aufsprang. Während ich die digitale orangefarbene Katze des Spiels kontrollierte, kletterte Mirah auf meine Beine und legte sich mit dem Gesicht zum Bildschirm gerichtet hin. Ich konnte ein sanftes Rumpeln spüren, als sie schnurrte, nicht unähnlich den Vibrationen, die das haptische Feedback meines DualSense-Controllers abgab. Es ist vielleicht der einzige Moment, den ich beim Spielen eines Spiels hatte, in dem sich das Natürliche und das Mechanische perfekt synchron anfühlten.
Stray erkundet genau diese Schnittmenge mit katzenhafter Neugier. Das von BlueTwelve Studio entwickelte Abenteuerspiel stellt sich eine nicht allzu unglaubliche Zukunft vor, in der Menschen sich selbst zerstört haben und überwucherte Pflanzen, Tiere und empfindungsfähige Roboter zurückgelassen haben, um die Kontrolle über die Erde zu übernehmen. Seit der ersten Ankündigung des Spiels wurde viel über die entzückende katzenartige Hauptrolle des Spiels geschrieben, aber Stray ist nicht nur ein niedliches Gimmick; Es ist ein zukunftsweisendes Science-Fiction-Spiel über unsere immer komplizierter werdende Verbindung mit Technologie.
Mit seinen cleveren (wenn auch begrenzten) Spielideen und gewichtigen sozialen Kommentaren ist Stray ein besonderes Erlebnis, das am besten als futuristisches Stimmungsstück funktioniert. Und ein wirklich verdammt süßes noch dazu.
Drücken Sie O, um zu miauen
Stray hat vielleicht das einfachste Verkaufsargument in der Geschichte der Videospiele: Lebe deine ultimative Fantasie aus, indem du eine ganz normale Katze steuerst. Der orangefarbene Held des Spiels ist kein vermenschlichter, sprechender Tabby, der auf zwei Beinen herumläuft. Es ist Ihr tägliches Haustier, das ein Nickerchen macht und Sofas kratzt. Diese Prämisse ermöglicht einige kreative Gameplay-Entscheidungen , die immer eine Freude zu entdecken sind.
![In Stray sitzt eine Katze mit Androiden in einer Bar.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/07/stray-cat-bar.jpg?fit=720%2C720&p=1)
Von seiner Familie getrennt, nachdem er in eine ummauerte Stadt voller empfindungsfähiger Roboter gefallen ist, muss der pelzige Held seine einzigartigen Fähigkeiten einsetzen, um Rätsel zu lösen und aus den mysteriösen Slums zu entkommen. BlueTwelve Studio hat hier eine Menge Spaß dabei, herauszufinden, wie sich Standardverhalten von Katzen in Navigationswerkzeuge verwandeln kann. Wenn Sie beispielsweise an einer Tür kratzen, kann ein verärgerter Roboter sie aufschwingen, sodass Sie hineinsausen können. Eine Stealth-Sektion ließ mich in Kisten springen, um mich vor patrouillierenden Drohnen zu verstecken. Sogar völlig optionale Interaktionen, wie das Finden einer guten Buchecke zum Nickerchen, sind freudig clever.
Es gibt Grenzen für das, was Stray mit seinem katzenartigen Setup tun kann. Am Ende meiner Reise fühlte es sich an, als würde fast jedes Puzzle ohne Plattform gelöst, indem man etwas kratzte oder umwarf. Ein Teil des Charmes geht in diesen Momenten verloren, da ich fast vergessen würde, dass ich eine Katze kontrolliere, als der Autopilot des Abenteuerspiels einsetzte. Es gibt eine kleine Handvoll traditioneller Rätsel, die Kopfarbeit erfordern, wie die Verwendung schriftlicher Hinweise zur Berechnung sichere Kombinationen aus, aber Stray findet nicht so viele Möglichkeiten, die wenigen Fähigkeiten der Spieler zu nutzen, wie beispielsweise Untitled Goose Game .
Um die Liste der Aktionen zu erweitern, die Spieler ausführen können, gibt Stray seinem Katzenhelden einen Drohnenbegleiter, der die grundlegenderen Abenteuerspieltropen wie den Handel mit Gegenständen mit NPCs übernimmt. Diese Ideen tragen dazu bei, etwas Abwechslung in das Spiel zu bringen, obwohl sie sich manchmal etwas obligatorisch anfühlen können. Zum Beispiel führt ein kurzer Abschnitt des Spiels eine Kampfmechanik ein, die verschwindet, bevor sie sich wirklich entwickeln kann.
Es sind eher die authentischen Katzenmomente, die das Spiel zu etwas Besonderem machen, als seine Videospiel-ähnlichen. Für mich war die denkwürdigste Szene nicht, als ich vor einem Rudel parasitärer Feinde davonlief. Es war, als ich meinen Kopf in einer Papiertüte steckte und meine Kontrollen umdrehte, bis ich es schaffte, ihn abzuschütteln. Diese oft komödiantischen Berührungen gaben mir einen kurzen Einblick in das verwirrte kleine Gehirn meiner Katze. Kein anderes Spiel, das ich mit einer Tierleine gespielt habe, hat dieses Gefühl wirklich auf die gleiche Weise eingefangen, aber jetzt wünschte ich mir, mehr hätte es getan.
Die Welt ist dein Katzenklo
Das katzenorientierte Gameplay ist nur ein kleiner Teil dessen, was Stray funktioniert. Der eigentliche Star der Show ist ihre unverwechselbare Atmosphäre, die das Spiel zu einem wahrhaft mitreißenden Erlebnis macht. Vom erstaunlichen elektronischen Soundtrack des Spiels bis hin zu den detaillierten Stadtlandschaften, die von verfallenden Neonreklamen überflutet sind, ist es einfach, die reale Welt zu verdunkeln, während Sie durch die digitale wandern (das heißt, es sei denn, Ihre echte Katze wird hungrig und fängt an, über Ihr Headset zu schreien).
Stray fühlt sich wie ein direkter Nachkomme von Ico an . Es gibt ein unterschwelliges Gefühl der Tragödie in der isolierten Roboterwelt, aber das Spiel hat keinen deprimierenden Ton. Die Katzenperspektive ermöglicht es den Spielern, einen potenziell dystopischen Raum mit ernsthaft neugierigen Augen zu sehen. Verfallene Apartmentgebäude werden zu Katzentürmen mit vielen Vorsprüngen, auf die man springen kann, und Ecken, die es zu erkunden gilt. Dahinter steckt eine traurige Hintergrundgeschichte, aber es ist ein Spiel über eine Kreatur, die einen Weg findet, in jeder Umgebung, in der sie sich befindet, zu überleben und zu gedeihen.
Das Navigationssystem hilft, diese Idee zu betonen. Anstatt den Spielern einen Sprungknopf zu geben und sie mit kniffligen Plattformrätseln kämpfen zu lassen, verfolgt Stray einen Assassin's Creed-ähnlichen Bewegungsansatz – nennen Sie es Purrkour. Die Spieler bewegen sich von Oberfläche zu Oberfläche, indem sie die X-Taste drücken, wenn sie auf dem Bildschirm erscheint. Dadurch kann die Katze präzise, agile Bewegungen ausführen, während sie die Architektur sicher erklimmt. Es besteht keine Todesgefahr durch einen Sprung zum falschen Zeitpunkt beim Erkunden; das spiel will ihre neugier stillen und zum mutigen herumschnüffeln anregen.
![In Stray läuft eine Katze durch eine Stadt.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/05/stray-cat-walking.jpg?fit=720%2C720&p=1)
Es hilft, dass die Orte, die von der realen Kowloon Walled City inspiriert sind, so kompliziert gestaltet sind, mit vielen Ecken und vertikalem Raum, mit dem man herumspielen kann. Das erste große Gebiet, auf das Sie stoßen werden, ist eine kompakte, aber offene Stadt, die frei erkundet werden kann. Zuerst hüpfte ich so hoch wie ich konnte und schlüpfte durch kaum geöffnete Wohnungsfenster. Später hüpfte ich auf den Boden und schlenderte durch enge Gassen, während ich mich mit den lokalen Robotern unterhielt, die die Straßen säumten. Selbst wenn es in irgendeiner versteckten Ecke nichts zu finden gibt, war ich damit zufrieden, einfach meinen Kopf dorthin zu stecken, wo er nicht hingehört (je mehr ich das schreibe, desto mehr fange ich an zu verstehen, warum meine Katze so begierig darauf ist, sie zu stecken Kopf in den Kühlschrank, wann immer er geöffnet ist).
Wo andere Spiele die Erkundung zu einer lästigen Pflicht mit endlosen Aufgaben machen, versteht Stray , dass eine gut gestaltete Welt keine Leckereien vor den Spielern baumeln lassen muss, damit sie sich bewegen.
Anti-Katzen-Pitalismus
Wenn Sie die Art von Person sind, die Stray als „Meme-Spiel“ betrachtet, werden Sie vielleicht überrascht sein, wie gewichtig seine Geschichte ist. Es liefert eine sozialbewusste Sci-Fi-Erzählung, die eine Vielzahl moderner Fäden miteinander verwebt. Es gibt zum Beispiel eine klare umweltbewusste Ader, die untersucht, wie sich die Menschheit selbst vergiftet, damit sie nicht mehr existiert. Das führt zu einer Klassenungleichheitsreflexion, da die Roboterstadt im Wesentlichen ein Slum ist, den Menschen als riesige Müllcontainer benutzten.
Der Katzenheld mag die Figur sein, die die meiste Aufmerksamkeit erhält, aber die Androiden, die die Welt bevölkern, geben der Geschichte ihr Herz. Mit meinem Drohnenkumpel als Übersetzer vertiefte ich mich schnell in die mysteriöse Hintergrundgeschichte des Roboters, die durch sammelbare Erinnerungen erzählt wurde. Es ist eine bittersüße Geschichte über aufrichtige Maschinen, die sich mit ihren Schöpfern auseinandersetzen wollten, und den gleichgültigen Menschen, die sie verlassen haben.
Es wäre leicht für eine Geschichte wie diese, Technologie zynisch zu behandeln und alle Probleme der Welt auf all diesen verdammten Bildschirmen zu platzieren, auf die wir schauen. Aber Stray versteht, dass Technologie oft nur als Sündenbock benutzt wird, um die Leute zu entschuldigen, die sie missbrauchen. Es ist bezeichnend, dass das Spiel den Antagonisten am nächsten kommt, sind Androiden, die die Idee eines Polizeistaates nachgebildet haben, indem sie die falschen Leute nachahmen.
![Eine Katze und ein Android unterhalten sich in einer Gasse in Stray.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/07/stray-cat-with-android.jpg?fit=720%2C720&p=1)
Es ist leicht, Strays verfallende Städte als dunkle Dystopie zu sehen, aber ich ging tatsächlich mit dem gegenteiligen Gefühl davon. Es stellt sich eine Welt vor, in der Natur und Technologie ein natürliches Gleichgewicht gefunden haben, ungestört von dem egoistischen Chaos, das die Menschheit oft ins Spiel bringt. Wir haben in Sci-Fi immer Androiden gesehen, die als gruselige Bösewichte dargestellt wurden, die den Untergang der Menschheit herbeiführen werden; Stray postuliert, dass sie vielleicht tatsächlich bessere Verwalter unseres Planeten wären als wir.
Unsere Stellungnahme
Stray ist kein pelziges Gimmick, das für die Meme drin ist. Sein katzenzentriertes Gameplay bringt eine neue Perspektive in das Adventure-Genre und legt den Schwerpunkt auf neugierige Erkundungen. Einige seiner Gameplay-Ideen fühlen sich begrenzt und nicht ausgelastet an, aber verspielte Katzeninteraktionen machen es von Anfang bis Ende zu einem warmen und verschwommenen Erlebnis. Kommen Sie wegen seines entzückenden Furball-Helden, aber bleiben Sie für die sozialbewusste Sci-Fi-Geschichte darüber, wie Menschen die Architekten ihres eigenen Untergangs sind.
Gibt es eine bessere Alternative?
Nicht wirklich! Das katzenartige Gameplay von Stray ist für ein Spiel dieser Größenordnung etwas einzigartig.
Wie lange wird es dauern?
Die Geschichte hat ungefähr fünf Stunden gedauert, obwohl ich ein paar Sammlerstücke vermisst habe. Eine 100%ige Fertigstellung sollte eher sechs oder sieben Stunden dauern – acht, wenn Sie die Leistung „eine Stunde Nickerchen“ anstreben.
Solltest du es kaufen?
Ja. Stray ist ein wirklich einzigartiges (und liebenswertes) Abenteuerspiel, das viel mehr ist als sein zentrales Verkaufsargument.
Stray wurde auf einer PlayStation 5 getestet, die an ein TCL 6-Series R635 angeschlossen war .