Sunderfolk definiert die Art und Weise, wie man ein Strategiespiel spielt, neu, indem es sich an Jackbox orientiert
Sunderfolk definiert das Spielen eines Strategie-RPG-Spiels auf die gleiche Weise neu, wie die Jackbox Party Pack-Spiele neu definiert haben, was ein Partyspiel sein könnte.
Seit der Ankündigung im letzten Herbst hat Sunderfolks kreativer Ansatz zu diesem Genre meine Aufmerksamkeit erregt. Es handelt sich um ein kooperatives Strategie-Rollenspiel, das von Tabletop-Spielen inspiriert ist, aber nicht mit einem Standard-Konsolen-Controller gesteuert wird. Stattdessen verbinden Spieler ihre Telefone über eine mobile App mit Sunderfolk und steuern das Spiel auf diese Weise. Durch diesen Ansatz nutzt Sunderfolk die Magie des gemeinsamen Spielens von Tabletop-Spielen auf eine Weise, wie es nur wenige Spiele tun.
Nachdem ich allein und mit Freunden und der Familie die erste Nintendo Switch-Version von Sunderfolk ausprobiert habe, möchte ich dieses Spiel jetzt unbedingt in meiner Hosentasche haben, falls meine Tabletop-Gaming-Freunde jemals etwas zusammen spielen wollen, aber nicht sicher sind, was sie zuerst spielen sollen.
Telefonspaß
In Sunderfolk steuern die Spieler tierische Abenteurer, die ihr Dorf oder Arden verteidigen, während der leuchtende Stein, der es antreibt, angegriffen wird. Das gesamte Abenteuer ist wie ein Tabletop-Spiel aufgebaut, bei dem ein einzelner Erzähler als digitaler GM fungiert und jedem Charakter im Spiel seine Stimme gibt. In der Praxis liefert Anjali Bhimani eine beeindruckende Anzahl an Darbietungen ab, die in Sunderfolks digitale Tabletop-Game-Fantasie einfließen und diese unterstützen.
Sunderfolk -Kampagnen unterstützen bis zu vier Spieler, wobei jeder Spieler ein Tier kontrolliert, das in eine archetypische RPG-Rolle wie Panzer, Waldläufer, Schurke oder Barde fällt. Mein Favorit war der Pyromant, ein feuriger Salamander, der nach dem Aufbau von Feuerkraft enormen Schaden anrichten konnte, indem er in erzeugte Flammen trat. Wenn Sie schon einmal ein Tabletop-Spiel gespielt haben, wird sich der Einstieg in all das überraschend intuitiv anfühlen.
Sobald Sie in Missionen sind, werden Sie Sunderfolks einzigartiger Steuerungsansatz wirklich hautnah erleben. Auf dem Hauptbildschirm sehen alle Spieler das sechseckige Gitter, auf dem jede Mission stattfindet. Auf dem Telefon jedes Spielers können die Spieler ihr Kartenspiel und alle damit verbundenen Fähigkeiten sehen. Spieler bewegen sich und greifen an, indem sie Karten ausspielen. Wenn also eine Gruppe von Spielern zusammenarbeitet, müssen sie entscheiden, in welcher Reihenfolge sie spielen und ihre Karten einsetzen, um die strategische Effizienz zu maximieren.
Wenn Sie mit einer Gruppe von Leuten spielen, die verstehen, was sie tun, werden Sie sich schnell an eine Spielroutine gewöhnen, die einem Tabletop-Gaming ähnelt. Die Auswahl, wohin man sich bewegt und welche Karten auf dem Bildschirm gespielt werden sollen, fühlt sich alles intuitiv an und ahmt das Gefühl nach, als würde jeder Spieler entscheiden, was er tun möchte, während er seinen persönlichen Charakterbogen oder sein eigenes Kartendeck betrachtet. Fügen Sie die RPG-Mechaniken hinzu, die mehr Tiefe und Strategie verleihen, wie z. B. Schicksalskarten-Modifikatoren, und Sie haben ein ziemlich umfangreiches, aber dennoch zugängliches RPG. Kleine Anpassungen, wie die Möglichkeit, bestimmte Charaktere, Objekte oder Fähigkeiten auf Ihrem Telefon zu benennen, verleihen Sunderfolk das Flair einer von Spielern erstellten Kampagne, auch wenn alle Missionen von den Entwicklern handgefertigt wurden.
Auch im Einzelspieler-Modus fand ich Sunderfolk überraschend unterhaltsam. Eine Person kann mehrere Charaktere auf einem Telefon befehlen. Während ich dies tat, konnte ich die Tatsache zu schätzen wissen, dass das zugrunde liegende Missionsdesign insgesamt sehr kreativ solide war. Es gibt viele kreative Missionskonzepte, sodass jede Mission nicht nur darauf hinausläuft, die Feinde vor Ihnen zu besiegen. Sunderfolk lässt sich am besten mit anderen spielen, macht aber trotzdem Spaß, egal wie groß die Gruppe ist.
Auch wenn die erforderliche Verwendung eines mobilen Controllers für manche zunächst abschreckend klingen mag, lassen Sie sich davon nicht abschrecken. Ich frage mich, wie zugänglich dieser Steuerungsstil für jeden sein wird, der noch nie ein Tabletop-Spiel gespielt oder das Tutorial des Spiels nicht durchgespielt hat. Dies ist ein Spiel, das Sie lieber mit derselben Gruppe von Freunden spielen möchten, als jemanden während einer Kampagne auszutauschen. Das könnte bedeuten, dass Sunderfolk im Großen und Ganzen nicht so attraktiv sein wird wie etwas wie Jackbox, aber gleichzeitig denke ich, dass dies derzeit eine der besten Optionen für ein Koop-Rollenspiel ist.
Sundefolk übernimmt das kooperative RPG-Konzept, das von Spielen wie For the King und Baldur's Gate 3 eingeführt wurde, und interpretiert es durch die Linse von Jackbox neu. Auf diese Weise hat Dreamhaven geschickt einen Weg gefunden, das Strategie-Rollenspiel zugänglicher und wie eine brauchbare Tabletop-RPG-Alternative erscheinen zu lassen, obwohl dies in der Vergangenheit noch nicht der Fall war. Wenn Sie Tabletop-Spiele oder Spiele mögen, die innovative Wege finden, die Art und Weise, wie wir sie steuern, zu überdenken, dann ist Sunderfolk Ihre Zeit wert.
Sunderfolk erscheint am 23. April für PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch und erfordert eine kostenlose Controller-App, die bereits auf iOS und Android verfügbar ist.
