The Last of Us Part I ist spannend, aber nicht aus dem Grund, den Sie denken
The Last of Us Part I , Naughty Dogs von Grund auf neu erstellter PS3-Klassiker, mag zunächst wie eines der unnötigsten Remakes aller Zeiten klingen, da ein ziemlich moderner Remaster des Spiels für PS4 verfügbar und abwärtskompatibel mit dem ist PS5. Aber dieses Remake hat einige wichtige Vorzüge, die weit über sein wahrnehmbares, aber nicht überwältigend beeindruckendes visuelles Upgrade hinausgehen. The Last of Us Part 1 entwickelt sich nämlich, um für alle Arten von Spielern zugänglicher und zugänglicher zu werden.
Ein Post im PlayStation Blog , der auf das Debüt des Spiels beim Summer Game Fest folgte, verkündete, dass Naughty Dog „das Gameplay modernisiert, die Steuerung verbessert und die Zugänglichkeitsoptionen erweitert hat“. Obwohl das Remake für viele Spieler unnötig erscheinen mag, werden diese Verbesserungen dazu beitragen, dass mehr Menschen als je zuvor einen Klassiker aller Zeiten zum ersten Mal erleben können.
Nahbar und zugänglich
Als barrierefreie Website kann ich das spielen? In einem Leitartikel wurde darauf hingewiesen, als die Existenz des Remakes zum ersten Mal durchgesickert war, einer der besten potenziellen Aspekte eines The Last of Us -Remakes ist, dass es den Klassiker für mehr Menschen als je zuvor zugänglich machen würde.
„Aber ich denke, dass dies eine unglaubliche Gelegenheit für Naughty Dog sein könnte, das Originalspiel neu zu gestalten und gleichzeitig die Barrierefreiheitsfunktionen von The Last of Us Part 2 zu übernehmen“, schrieb Ben Bayliss. „Auf diese Weise können behinderte Spieler, die vom Genuss des ursprünglichen Spiels ausgeschlossen waren, weil es nicht zugänglich ist, es erleben, ohne dass die Bedenken bestehen, dass es nicht spielbar ist.“
Heute wird viel über das Remake von The Last of Us geredet, also möchten wir diesen Artikel erneut teilen!
„… dies könnte eine unglaubliche Gelegenheit für Naughty Dog sein, das Originalspiel neu zu gestalten und gleichzeitig die Barrierefreiheitsfunktionen von The Last of Us Part 2 zu übernehmen.“ https://t.co/B9dPjklSsi
– Kann ich das spielen? (@CanIPlayThat) 9. Juni 2022
The Last of Us ist eine wirklich fantastische Erfahrung, und wir sind uns einig, dass es nur gut ist, wenn mehr Menschen als je zuvor eines der besten Spiele des letzten Jahrzehnts spielen und sich mit ihm verbinden können. The Last of Us Part I kann die großartigen visuellen, auditiven und spielorientierten Zugänglichkeitsoptionen von The Last of Us Part II erweitern und es behinderten Menschen ermöglichen, seinen Vorgänger auf eine Weise zu genießen, die mit dem Original von 2013 einfach unmöglich war.
Beispielsweise stellt ein kontrastreicher Anzeigemodus das Spiel so dar, dass Menschen mit Sehbehinderungen leichter erkennen können, um was es sich bei Objekten handelt. Traversal- und Kampf-Audiohinweise und hochgradig anpassbare Untertitel stellen sicher, dass Gehörlose immer noch eine klare Vorstellung von allem haben, was im Spiel passiert. Die Spieler können sogar anpassen, wie viel Schaden sie erleiden, wie aufmerksam Feinde während der Tarnung sind, wie knapp oder häufig Ressourcen sind und mehr, um das Spiel so einfach oder so schwierig zu machen, wie sie es brauchen.
Den Spielern die Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, um diese Optimierungen vorzunehmen, bedeutet, dass die gesamte Erfahrung für Spieler aller Erfahrungsstufen leichter zu verdauen ist. Diese Änderungen werden die Erfahrung von The Last of Us mehr neu definieren als alle Story- und narrativen Änderungen. Wenn The Last Us Part I diese Änderungen durchführt, kann es den Entwicklern zeigen, dass Barrierefreiheitsoptionen genauso wichtig, wenn nicht sogar wichtiger sind als große visuelle Änderungen in Remakes modernerer Spiele.
Die wichtigsten Änderungen
Die Geschichte von The Last of Us ist so gut gemacht, dass das Remake nicht wirklich viel ändern oder erweitern muss, um immer noch erstaunlich zu sein. Die Grafik war auch bereits auf PS3 und PS4 großartig, daher ist das Aufleuchten des Remakes nicht so beeindruckend wie bei etwas wie Final Fantasy VII Remake . Aus diesem Grund ist The Last of Us ein seltsames Spiel zum Remake, wird es aber auch zu einer großartigen Fallstudie machen, die zeigt, wie das Hinzufügen von Barrierefreiheitsoptionen Remakes zugute kommt.
Normalerweise werden Remaster und Remakes danach beurteilt, wie signifikant die visuellen Verbesserungen sind. Aber wir sind jetzt an dem Punkt angelangt, an dem PS3- und PS4-Spiele, die bereits großartig aussahen, neu aufgelegt werden und die visuellen Änderungen nicht mehr so beeindruckend sind wie früher, als die Leistungssprünge zwischen den Konsolengenerationen bedeutender waren. Daher wird mehr Fokus auf ihre Gameplay-Optimierungen gelegt.
Dies ist kein völlig fremdes Konzept für Remaster und Remakes von Videospielen. Viele schwierige Retro-Spiele erhalten Funktionen zum Zurückspulen oder Speichern, wenn sie auf modernen Systemen erneut veröffentlicht werden. Dies sind Zugänglichkeitsoptionen, die sicherstellen, dass mehr Menschen die Klassiker erleben können. Die detaillierteren visuellen, auditiven und schwierigkeitsorientierten Zugänglichkeitsoptionen von The Last of Us Part II , die wir in The Last of Us Part I sehen möchten, sind einfach eine gründlichere Version davon.
Vielen Spielen der PS3- und PS4-Generationen fehlen hilfreiche Eingabehilfen. Es ist ein äußerst nützlicher Bereich, in dem man sich verbessern kann, also sollten Entwickler darauf achten, wenn sie Spiele aus diesen Generationen neu erstellen. Zugänglichkeitsoptionen werden immer etwas sein, das die Reichweite des Publikums eines Videospiels erweitert und es mehr Menschen ermöglicht, fantastische Spiele zu genießen. Als solches bietet The Last of Us Part I der Spieleindustrie einen Moment, um zu überdenken, was das Remake von Spielen wirklich bedeutet.
The Last of Us Part I erscheint am 2. September für PS5.