Tunic ist ein großartiges Spiel zum Spielen … mit Hilfe von Twitter

Ich komme direkt von Elden Ring und spiele Tunic , das schöne Legend of Zelda-ähnliche Spiel, das von Andrew Shouldice entwickelt wurde. Und obwohl das Spiel liebenswert ist und Spaß macht, ist es mysteriöser als alle anderen. Wie bei den anderen Spielen, von denen es inspiriert ist (Dark Souls ist ganz klar oben, zusammen mit Zelda), lässt Tunic Sie direkt hereinfallen und sagt: „Hier ist das Spiel, finden Sie es heraus!“

Aber wo andere Spiele umfassende Tutorials anbieten, tut Tunic das nicht . Tatsächlich verwendet das Spiel nicht einmal sehr oft Englisch und tauscht jede lesbare Sprache gegen Fantasy-Charaktere und Runen aus. Während es etwas frustrierend ist, die Geheimnisse von Tunic durchzuspielen, gibt es am Ende einen Nutzen für sie. Die Spieler werden sie schließlich herausfinden und wahrscheinlich Lösungen, Fragen und Theorien online stellen. Seien Sie nicht überrascht, wenn dies das nächste große Spiel ist, bei dem Sie sehen, wie Leute seine Geheimnisse über Twitter austauschen.

New-Age-Foren

In gewisser Weise wurde Tunic für diese Art von Social Sharing gemacht. Seine Geheimnisse selbst herauszufinden, ist manchmal, als würde man gegen eine Mauer laufen. Zum Zeitpunkt des Schreibens habe ich eine Menge Stunden in das Spiel investiert und habe immer noch Fragen wie „Warum schwebt ein riesiges Schwert im Äther?“ und "wie zum Teufel komme ich zu diesem Artikel?" Ich bin sicher, diese Antworten könnten mit der Zeit enthüllt werden, aber sie könnten es auch nicht. Wer weiß?

Tunic erklärt die Dinge nicht so, wie es viele andere Spiele normalerweise tun. Elden Ring zum Beispiel bombardiert Sie mit Textfeldern. Mit Mario-Spielen können Sie durch Übung lernen und langsam mehr Ideen entwickeln. In Tunic sind alle Ideen bereits vorhanden, und keine davon wird Ihnen erklärt, zumindest nicht sofort. Stattdessen müssen Sie Seiten einer altmodischen Bedienungsanleitung finden, die jeweils einen Teil des Spiels erklären.

Eine Handbuchseite aus der PS1-Ära in Tunic.

Natürlich besteht die Möglichkeit, dass Sie eine bestimmte Seite nicht finden und dass ein bestimmter Teil des Spiels unerklärt bleibt. Hier kommt Twitter ins Spiel. Ob es Ihnen gefällt oder nicht, die Seite ist ein New-Age-Gaming-Forum, in dem Sie neue und aufregende Dinge über ein Spiel teilen können, die dann von unzähligen anderen Benutzern aufgegriffen und geteilt werden, bevor sie Teil des allgemeinen Wissens werden.

Und um das (bisher) größte Spiel des Jahres nicht noch einmal zu erwähnen, aber wir haben dies bereits bei Elden Ring gesehen. Spieler haben ihre Builds über Twitter geteilt, andere haben nach Einzelheiten gefragt, und plötzlich haben Sie eine Menge Leute, die Builds rund um das Schwert der Nacht und der Flamme erstellen und einen riesigen schlafenden Drachen für 80.000 Runen töten. Diese Informationen verbreiten sich wie ein Lauffeuer, und obwohl Tunic nicht annähernd so tief ist (und das ist keine Ausgrabung, das Spiel wurde von einer Person gemacht), sind seine Geheimnisse möglicherweise nur schwieriger zu entschlüsseln.

Der Hauptunterschied zwischen den beiden Spielen besteht jedoch darin, dass so viele von Tunics Mysterien ein wesentlicher Bestandteil des eigentlichen Spiels sind. Elden Ring lässt NPC- und Gegenstandspositionen in der Luft, damit die Spieler es herausfinden können, sicher, aber der Weg zum nächsten Hauptziel ist niemals ein riesiges Fragezeichen. Es gibt buchstäblich Lichtstrahlen am Himmel, die die Spieler zu ihrem nächsten Bosskampf oder Ort der Gnade führen. Tunika verfolgt den gleichen Ansatz, außer dass alles stumpf ist. Seine Hauptziele, Nebeninhalte, mehr Werbung, verbergen sich hinter einer unnötigen Menge an Vagheit. Egal, ob es sich um unverständliche Gegenstandsbeschreibungen oder einen einfachen Mangel an Anweisungen zu Ihrem nächsten Ziel handelt, Tunic sagt seinen Spielern selbst nichts.

Aus der Schleife

Für mich fehlt die Erfahrung, ein Spiel mit einem Kollektiv von anderen, die es gleichzeitig spielen, durchzuarbeiten, während ich Tunic zu Überprüfungszwecken spiele. Es ist ein ziemlich umfangreiches Spiel und so viel fühlt sich in seiner niedlichen Welt versteckt an. Jedes Mal, wenn ich mich von einem Bereich zum nächsten bewege, werde ich das Gefühl nicht los, etwas auf dem Tisch liegen zu lassen.

Natürlich kann jeder in meiner Position nach dem Start des Spiels einfach eine Anleitung für das Rätsel nachschlagen, das er zu lösen versucht. Aber das macht nicht annähernd so viel Spaß. Der Nervenkitzel, den Tunic den Spielern bieten kann, basiert auf der Community, insbesondere in den späten Stadien. Das Zusammensetzen der Überlieferungen und der Hintergrundgeschichte des Spiels sowie seiner Bewegungen und Fähigkeiten, die von Anfang an verfügbar sind, kann mit Sicherheit durch einen Leitfaden erklärt werden. Das Teilen von Informationen mit anderen Spielern ist jedoch die Art von Erfahrung, für die Tunic entwickelt wurde. Seine Geheimnisse sollen nicht wegerklärt, sondern gelüftet werden.

Einen Aufzug hinuntergehen, umgeben von lila Fuchsfiguren in Tunika.

Tunika macht die Dinge manchmal nicht klar genug, und das kann zu ihrem Nachteil sein. Manchmal sind Dinge optisch nicht unverwechselbar und es kann schwer zu erkennen sein, ob ein Weg an einer Wand steht. Aber zu anderen Zeiten sagt Ihnen Tunic nicht, wie Sie seine Schnellreiseportale aktivieren oder dass Sie parieren können, sobald Sie einen Schild erhalten, oder wo Sie sogar einen Schild bekommen können. Das Spiel erwartet, dass Sie das alles selbst zusammensetzen, und für das, was es wert ist, wenn ich es getan habe, können Sie es auch tun.

Aber es gibt keinen Grund, warum Sie es alleine tun sollten. Tunics Mysterien und Unbestimmtheiten sind nicht angenehm genug, wenn man sich ihnen nur selbst nähert. Aber mit einer Community – obwohl es vielleicht falsch ist, einen Haufen Fremder auf Twitter anzurufen – kann es zu einem unterhaltsamen Rätsel werden, es zu lösen.

Tunic ist ab sofort für Xbox One, Xbox Series X|S und PC über Steam erhältlich.