Valkyrie Elysium Review: ein Kultklassiker im Durchschnitt
Square Enix war in letzter Zeit auf dem Vormarsch, wenn es darum ging, ruhende Franchises wiederzubeleben und seine Klassiker neu zu gestalten. Dieser Prozess begann ernsthaft mit Final Fantasy VII Remake , aber das Unternehmen hat die Dinge seitdem in Bewegung gehalten. Hier gab es eine neue Front-Mission, dort ein weiteres Star Ocean und jetzt mit der kürzlich erschienenen Veröffentlichung von Valkyrie Elysium eine Erweiterung der Valkyrie-Reihe.
Das inhärente Problem mit dieser neuen Initiative ist, dass diese Projekte all den Erwartungen und der Nostalgie gerecht werden müssen, die ihre Spieler immer noch stark empfinden. Im Falle des ursprünglichen Vorgängers von Valkyrie Elysium , Valkyrie Profile , ist das aufgrund seines Status als Kultklassiker ein noch größeres Problem. Der Unterschied zwischen diesen beiden ist nicht nur der Generationsunterschied oder Gameplay-Änderungen, sondern der Mangel an Anstrengung und Innovation, den Valkyrie Elysium in einer Welt auf den Tisch bringt, in der wir gesehen haben, wie japanische Rollenspiele und Action-Integration immer wieder perfektioniert wurden .
Vereinfachte Geschichte
Die größte Schwäche von Valkyrie Elysium kommt von seiner extrem einfachen Geschichte, die auf „Ragnarok kommt. Kämpfe und rette die Welt.“ Sie spielen als Nora, eine neue Walküre, die diese Aufgabe erfüllen muss, wie von Odin befohlen. Sie folgt diesem Befehl, bis eine vorhersehbare Handlung, die Sie aus einer Meile Entfernung sehen werden, sie gegen den Allvater aufbringt.
Jeder hat eine aus Pappe konstruierte Persönlichkeit, einschließlich der Hauptheldin des Abenteuers, Nora Walküre. Es gab keine narrativen Aufhänger, in die ich mich investieren konnte, was mir das Gefühl gab, dass die meiste Aufmerksamkeit der Entwicklung stattdessen auf den Kampf und die Grafik gerichtet war. Das wäre kein Problem, wenn dies ein voll ausgearbeiteter Action-Rummel wäre, aber es hat auch Schwierigkeiten, in dieser Abteilung zu liefern.
Durchschnittliche Aktion
Als ich zu Valkyrie Elysium ging, konnte ich nur daran denken, wie weit JRPGs als Genre gekommen sind . Nachdem ich Spiele wie Final Fantasy VII Remake , Scarlet Nexus und Tales of Arise in Angriff genommen hatte, konnte ich mir nur vorstellen, wie Elysium in ihre Fußstapfen treten und ein Action-Erlebnis für Gelegenheits- und Hardcore-Spieler bieten und gleichzeitig perfekt in das Rollenspiel-Genre passen würde. Hier kämpft Elysium wirklich.
Valkyrie Elysium nahm all die Tiefe, die ich mir in einem modernen Action-RPG erhofft hatte, und warf sie zugunsten von etwas beiseite, das sich noch leerer anfühlt als das, was viele von so etwas wie einem Dynasty Warriors-Spiel erwarten. Vom Gameplay-Standpunkt aus ist es eine bloße Erfahrung. Hier finden Sie keine Ausweichabbrüche, Sprungabbrüche, riesige Combos oder fortgeschrittene Taktiken, was den Kampf zu einem kleinen Knopf-Mash-Fest macht.
Der vereinfachte Kampfansatz fühlt sich an, als wäre er nur für ein Publikum gemacht. Sicher, Spieler, die ihr Gehirn ausschalten und Knöpfe drücken wollen, werden erfüllt, aber das war es auch schon. Trotzdem werden diese Spieler immer noch auf einige Probleme stoßen. Der Grund, warum Sie eine Aktion nicht abbrechen können, ist, dass Sie nicht aus einer Angriffsfolge heraus handeln können. Sobald Befehle eingegeben wurden, vervollständigt Nora diese Combo. Das ist auch der Grund, warum Sie während eines Angriffs auf Feinde nicht ausweichen können, wie Sie es in einem Bayonetta oder einem anderen ausgefeilteren Actionspiel können. Stattdessen sind Sie auf das Aufheben der Wache beschränkt, was eine gute, wenn auch langweiligere Problemumgehung ist, die sich auf das zentrale Problem von Valkyrie Elysium auswirkt.
Nachdem ich die früheren Teile des Spiels in seiner Demo durchgespielt hatte, hoffte ich, dass sich diese Optionen mehr eröffnen würden, wenn ich mehr Fähigkeitsbäume, Waffen, Einherjar (Unterstützungsangriffe) und Zauber freischalte. Das war einfach nicht der Fall. Stattdessen konzentriert sich der Kampf des Spiels hauptsächlich darauf, die Schwächen feindlicher Elemente auszunutzen.
Abgesehen davon, dass Boss-Lebensbalken schneller schmelzen und sie einfrieren, um eine einfache Erfahrung müheloser zu machen, fühlte sich dieser Ansatz unnötig an. Die meisten Feinde sind hirnlos leicht zu bekämpfen. Ich könnte Angriffe einfach zerdrücken, ohne darüber nachzudenken, es sei denn, ich wollte ein bisschen Blitz hinzufügen, um mich zu unterhalten. Ich sehe hier so viel Potenzial, aber der Budgetcharakter des Titels zeigt es wirklich, was nicht der Fall sein sollte.
Eine schöne Welt verschwendet
Nicht zuletzt zeichnet sich Valkyrie Elysium auf künstlerischer Ebene aus. Sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung (ich verwende dieses Wort sehr locker, da es nicht viel zu tun gibt) kann ich das visuelle Flair nicht leugnen. Alles, von dämonischen Feinden, die vom Blitz getroffen werden, bis hin zur Sonne, die über ein zerstörtes Schloss späht, bringt eine gemäldeähnliche Schönheit in die Welt. Es ist ein Kunststil, der aus Einschränkungen besteht, da er einen Budget-Look maskiert, aber er macht es gut.
Ich kann nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass all diese Schönheit verschwendet wird, da Valkyrie Elysium so herausgeputzt ist und nirgendwo hin kann. Auf der ersten Karte des Spiels wanderte ich ein bisschen ziellos um identische Gebäude herum, ohne echte Orientierungspunkte, an denen ich mich festhalten konnte. Darauf folgten haufenweise lineare Levels, die ich bei Subquests immer wieder durchgehen musste. Dies ist keine Standard-JRPG-Erfahrung , bei der Sie die Welt erkunden müssen , sondern eine linearere Erfahrung, die sich auf den allgemeinen Mangel an Optionen und die Art des Budgets auswirkt. Es hilft nicht, dass viele seiner Ebenen nur aus dunklen Gängen bestehen, in denen nichts zu sehen ist.
Valkyrie Elysium kann als verpasste Gelegenheit eingestuft werden. Es besteht das allgemeine Gefühl, dass es nicht die Zeit oder Aufmerksamkeit bekommen hat, die die Serie verdient hätte, wobei die größte Enttäuschung von seiner Handlung herrührt. Nach der Veröffentlichung so vieler großartiger Spiele, die das, was sie zu tun versuchen, viel besser machen, ist es schwer, es in einem überfüllten Feld zu empfehlen. Spiele wie Scarlet Nexus und Tales of Arise integrieren Action-Kämpfe und die JRPG-Formel viel besser, wodurch sich Elysium veraltet anfühlt. Elden Ring dekoriert und erzählt eine Geschichte durch seine Welt auf eine Weise, von der ich wünschte, dass dieses Spiel es auch nur versucht hätte.
Im Gegensatz zu diesen Titeln und früheren Einträgen in einer eigenen Reihe versucht Valkyrie Elysium , auf Nummer sicher zu gehen. Ein Mangel an Anstrengung lässt das Spiel wie einen dieser völlig durchschnittlichen Titel erscheinen, die in der Xbox 360/PlayStation 3-Ära beliebt waren. Und das schmerzt am meisten. Es ist keineswegs ein schreckliches Rollenspiel, aber ein absolut ok , wenn Sie nur ein paar Knöpfe drücken und absolut nichts anderes tun möchten.
Valkyrie Elysium wurde auf PS5 rezensiert.