Vergessen Sie den Live-Service. Tolle DLCs haben uns 2023 dazu gebracht, alte Spiele zu spielen

Seit Jahren jagen Studios dem unmöglichen Traum hinterher. Anstatt den Spielen ein oder zwei großartige Erweiterungen zu geben, haben wir eine Zunahme von Live-Service-Spielen erlebt, die den gigantischen Erfolg von Spielen wie Fortnite wiederholen wollen. Auch wenn dies im Jahr 2023 so weiterging (insbesondere in Fortnite selbst), kam es in diesem Jahr zu einer Rückkehr zu einem traditionelleren Ansatz für DLCs und Erweiterungen – und das hat zu einigen unvergesslichen Ergebnissen geführt, die die Leistungsfähigkeit eines gezielten Updates beweisen.

Das Jahr begann stark mit Dead Cells: Return to Castlevania und dieser Schwung hielt bis zum Jahresende mit Cyberpunk 2077: Phantom Liberty , Pokemon Scarlet and Violet: The Hidden Treasure of Area Zero und God of War Ragnarok: Valhalla an. Letztendlich deutet dies auf eine Zukunft hin, in der beide koexistieren können. Nicht jedes Spiel muss den Post-Launch-Support auf Saisons mit Roadmap-Inhalten beschränken; Manchmal kann eine umfangreiche Erweiterung genauso überzeugend sein.

Der Tod greift den Helden von Dead Cells im DLC „Return to Castlevania“ an.
Motion Twin

Wenn man bedenkt, dass Legacy-Studios wie Naughty Dog und Rocksteady Games Schwierigkeiten hatten, auf Live-Gaming umzusteigen, ist es schön, ein Jahr zu haben, in dem viele weitere traditionelle Erweiterungen herauskamen und gut angenommen wurden. Manchmal möchte ich nicht einen ganzen Monat lang jeden Tag das gleiche Spiel spielen, sondern für eine gewaltige Erweiterung darauf zurückgreifen, die die Grundlagen drastisch auf den Kopf stellt. Dead Cells: Return to Castlevania rekontextualisierte die Roguelike-Mechanik in die Parameter einer Serie, von der sich das Spiel bereits stark inspirieren ließ, während God of War Ragnarok: Valhalla die Struktur des Basisspiels komplett vom linearen Einzelspieler-Abenteuer zum Roguelite-Abenteuer änderte.

Diese Erweiterungen können nach langem Warten auch riesige neue Gebiete hinzufügen, die es zu erkunden gilt, wie etwa Horizon Forbidden West: Burning Shores, das Spieler nach Kalifornien bringt, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, das Dogtown hinzufügt, oder beide Teile von The Hidden Treasure of Area Zero, die Kitakami und Blueberry Academy hinzufügen . Dann gibt es noch den DLC, der als Epilog zur Hauptgeschichte dient. Die bemerkenswertesten Erweiterungen, die diesen Ansatz verfolgten, waren in diesem Jahr Xenoblade Chronicle 3: Future Redeemed und erneut God of War Ragnarok: Valhalla .

Während beide für die eingefleischtesten Fans wie unterhaltsame Bonusfortsetzungen der Hauptgeschichte erscheinen mögen, handelt es sich in Wirklichkeit um Epiloge ihrer jeweiligen Franchises. Beide zeigen, dass selbst storybasierte Spiele gut für Erweiterungen und DLCs geeignet sind, während narrative Spiele, die eher Live-Service-nahe Ansätze versucht haben, wie Silent Hill: Ascension , in diesem Jahr scheitern.

Kratos sieht in God of War Ragnarok Valhalla feierlich aus.
Sony Interactive Entertainment

Obwohl traditionelle Erweiterungen und DLCs nie ganz verschwunden sind, erlebten sie im Jahr 2023 einen starken Aufschwung. Cyberpunk 2077 wurde sogar bei den The Game Awards 2023 als bestes fortlaufendes Spiel ausgezeichnet, obwohl es gegen Titel wie Fortnite und Genshin Impact antrat. Diese Wiederbelebung ist erfrischend für diejenigen wie mich, die den Ansturm saisonaler Updates und Battle Passes satt haben, die viele unserer Spiele überschwemmen. Besonders bei Einzelspieler-Spielen mag ich es, einen überzeugenden Grund zu haben, zurückzukommen und wieder Stunden in das Spiel zu vertiefen, auch wenn ich es in den Monaten dazwischen aufgegeben hatte.

Ich glaube nicht, dass es die eine oder die andere Situation ist. Im Zeitalter des Live-Dienstes muss ein Gleichgewicht zwischen der häufigen Aktualisierung von Spielen und der zeitweisen Veröffentlichung umfassender Erweiterungen gefunden werden. Entwickler können Möglichkeiten finden, konsistent inhaltsreiche Erweiterungen zu veröffentlichen, wie es Motion Twin mit Dead Cells getan hat. Alternativ haben Titel wie Destiny 2 und Diablo IV gezeigt, dass es Möglichkeiten gibt, saisonale Updates mit größeren Erweiterungen zu kombinieren.

Singvogel in einem Kleid in Phantom Liberty.
CD Projekt Red

Entwickler können Spiele jetzt jederzeit aktualisieren. Phantom Liberty fühlt sich wie eine solche Offenbarung an, teilweise wegen der ganzen Arbeit, die in die Reparatur des Basisspiels mit fast drei Jahren an Patches und kleineren Updates gesteckt wurde. CD Projekt Red hat sein Spiel umgedreht, weil es die Möglichkeit hatte, den Spielern konsistente Updates und gewaltige, bahnbrechende Erweiterungen bereitzustellen.

Entwickler bleiben dabei und unterstützen Spiele nach der Veröffentlichung mehr als je zuvor, und das Jahr 2023 zeigte, dass es für Entwickler viele Möglichkeiten gibt, dies zu tun. Da Projekte wie The Last of Us Online abgesagt werden, weil ihre Studios Schwierigkeiten hatten, den Fortnite -ähnlichen Live-Service-Weg zu konsequent zu verfolgen, sollte dieses Jahr als Erinnerung daran dienen, dass alle Arten von Post-Launch-Support auf ihre eigene Art und Weise sinnvoll sein können dass die trendigsten Formen der Unterstützung nicht die einzigen Möglichkeiten sind, die Fans nach der Veröffentlichung am Spielen zu halten.