Verwendung von Mixamo zum Animieren benutzerdefinierter 3D-Modelle
3D-Charaktere können für alle Arten von kreativen Arbeiten verwendet werden, einschließlich Fotografie, Film, Zeichnung und vielem mehr.
Hier werden wir den Prozess der Verwendung der Mixamo-Software von Adobe mit einem 3D-Charakter durchlaufen und Posen und Animationen anwenden. Wir werden uns auch mit dem Exportieren animierter Modelle befassen, damit diese in anderen Anwendungen verwendet werden können, die 3D-Modelle unterstützen.
Erste Schritte mit Mixamo
Mixamo von Adobe ist eine Software, die menschliche 3D-Modelle aufnimmt und "rigs". Dadurch wird das digitale "Skelett" erstellt, mit dem sie sich bewegen und Bestandsanimationen ausführen können.
Diese Modelle und Animationen können dann zur Verwendung in einer Vielzahl von Software exportiert werden, einschließlich Blender und Adobe Photoshop .
Das Beste daran ist, dass Sie kein Abonnement benötigen, um Mixamo nutzen zu können. Um auf alle Funktionen zuzugreifen, müssen Sie sich lediglich für ein kostenloses Adobe-Konto anmelden.
1. Wählen Sie Ihren 3D-Charakter
Wie bereits erwähnt, müssen Sie mit einem Adobe-Konto angemeldet sein, um auf die Charaktertools von Mixamo zugreifen zu können. Diese Tools finden Sie auf der Homepage von Mixamo.
Es gibt vorgefertigte Zeichen, die Sie verwenden können, wenn Sie kein benutzerdefiniertes verfügbar haben. Klicken Sie oben auf dem Bildschirm auf die Registerkarte Zeichen, um auf die Auswahl zuzugreifen. Wenn Sie eine ausgewählt haben, lesen Sie weiter unten in diesem Artikel, wie Sie Animationen hinzufügen können.
Wenn Sie ein benutzerdefiniertes 3D-Zeichen haben, das Sie verwenden möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche Zeichen hochladen auf der rechten Seite des Bildschirms. Das Tool akzeptiert OBJ- oder FBX- 3D-Dateien sowie ZIP- Pakete. Ziehen Sie einfach Ihre Datei in das Upload-Fenster, um den Vorgang zu starten.
Damit das Werkzeug funktioniert, müssen Sie ein menschenähnliches Modell verwenden, das in einer Standard-T-Form steht.
In diesem Beispiel verwenden wir ein benutzerdefiniertes Zeichen, das wir mit einer kostenlosen 3D-Modellierungssoftware zusammengestellt haben . Wenn Sie sich mehr Optionen geben möchten, finden Sie auch online verfügbare 3D-Modelle zur Animation.
Wenn Sie ein 3D-Charaktermodell in Mixamo hochladen, wird das Auto Rigger- Fenster geöffnet. Sie werden aufgefordert, Ihren Charakter so zu drehen, dass er Ihnen zugewandt ist. Verwenden Sie dazu die Schaltflächen in der unteren linken Ecke des Betrachters, um Ihren Charakter zu drehen.
Wenn Sie dies getan haben, klicken Sie auf Weiter .
Jetzt müssen Sie dem Werkzeug genau mitteilen, wo Punkte platziert werden sollen, um das "Skelett" für das zu generierende Modell zu erstellen. Ziehen Sie die Kreise in die Bereiche Kinn, Handgelenke, Ellbogen, Knie und Leisten Ihres 3D-Charaktermodells. Klicken Sie beim Inhalt auf Weiter .
Mixamo führt einige Berechnungen durch, um das Skelett zu erstellen – dies kann bis zu zwei Minuten dauern. Sobald Sie fertig sind, sollte sich Ihr Modell jetzt bewegen. Klicken Sie auf Weiter , um zu bestätigen, dass Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.
Wenn Sie merkwürdige Animationen oder seltsame Störungen sehen, können Sie zurückgehen und die Position der Kreise im Auto Rigger neu anpassen.
2. Hinzufügen von Animationen und Posen zu Ihrem 3D-Charakter
Klicken Sie oben auf dem Bildschirm auf die Registerkarte Animationen , um die Animation Ihres Modells zu starten. Um Ihr Modell aus allen Winkeln zu betrachten, Klicken und ziehen Sie um das Modell, um die Kamera zu bewegen, und verwenden Sie das Mausrad zum Vergrößern und Verkleinern.
Wenn Ihr 3D-Charakter jetzt in das Mixamo-Werkzeug geladen ist, können Sie die Art und Weise anpassen, in der er sich bewegt oder steht. Sie haben die Wahl, bewegte Animationen oder statische Posen auf Ihr Modell anzuwenden.
Das linke Fenster enthält einen durchsuchbaren Katalog mit Animationen und Posen. Rote Modelle sind weibliche Aktionen und blaue Modelle sind männliche. Diese Unterschiede können das Verhalten eines Modells drastisch verändern.
Verwenden Sie die Suchleiste, um Ihre Optionen zu erkunden. Sie finden eine Vielzahl von Animationen wie Gehen, Laufen, Tanzen, Verwenden von Ausrüstung und vieles mehr.
Klicken Sie auf eine Animation, um sie auf Ihr Modell anzuwenden. Verwenden Sie die Timeline und die Play / Pause- Tasten, um die laufende Animation anzuzeigen. Sie können auch auf den Kreis-Abspielkopf klicken und ihn ziehen, um die Animation zurückzuspulen und vorzuspulen.
Sobald die Animation angewendet wurde, sehen Sie im rechten Menü Schieberegler, mit denen Sie die Einstellungen der Animation anpassen können. In diesem Beispiel haben wir die "Macarena" -Animation auf unser benutzerdefiniertes Modell angewendet.
Bestimmte Animationen haben ihre eigenen Einstellungen. Behalten Sie die Schieberegler im Auge, um zu sehen, welche Optionen Sie haben. Der Regler " Haltung" in der von uns angewendeten Macarena-Animation bestimmt beispielsweise, wie weit der Geschäftsmann beim Tanzen die Knie beugt.
Obwohl für jede Animation möglicherweise unterschiedliche Einstellungen angezeigt werden, gibt es immer zwei Optionen, die Sie für jede Animation anpassen können: Trimmen und Overdrive . Während Sie mit der Trimmfunktion Elemente der Animation ausschneiden können, die Sie nicht möchten, passt Overdrive die Geschwindigkeit der Animation an.
3. Laden Sie Ihr animiertes Modell herunter
Sobald Sie mit der Animation zufrieden sind, können Sie sie aus Mixamo entfernen und in Ihren kreativen Projekten verwenden. Dies kann durch Klicken auf die orangefarbene Schaltfläche Herunterladen auf der rechten Seite des Bildschirms erreicht werden.
Sie haben die Wahl, in zwei Formaten zu exportieren: FBX und DAE .
Wenn Sie Ihr Modell in eine fortschrittlichere 3D-Software integrieren möchten, sollte beides unterstützt werden. Wenn Sie jedoch Ihr animiertes Modell für Grafiken oder Grafiken in Adobe Photoshop integrieren möchten, funktioniert nur das DAE- Format.
Stellen Sie sicher, dass Sie auswählen, wie viele Bilder pro Sekunde die Animation verwenden soll. Sie können dies über das Dropdown-Menü einstellen.
Wenn Sie zufrieden sind, klicken Sie auf die Schaltfläche Herunterladen . Beachten Sie, dass das Herunterladen einige Zeit dauern kann, wenn Ihre Animation ziemlich lang ist. Und das war's – Sie haben eine 3D-Animation auf Ihr Modell angewendet und können sie jetzt in einer Vielzahl kreativer Produkte verwenden!
Sie können Ihr animiertes Modell jetzt beispielsweise in Adobe Photoshop übernehmen, indem Sie es als DAE- Datei importieren. Einmal angekommen, können Sie benutzerdefinierte Hintergründe, Lichter und andere Funktionen anwenden, um Ihren Charakter wirklich zum Leben zu erwecken. Sie können auch gestellte Standbilder oder Animationen zur Verwendung in Ihrer Arbeit erstellen.
Weitere Informationen zum Verwenden und Erstellen von 3D-Modellen
Mixamos große Auswahl an Standardanimationen und seine einfache Bedienung machen es zu einer soliden ersten Wahl, wenn Sie mit 3D-Modellen experimentieren möchten. Wenn Sie sich jedoch weiter mit der 3D-Modellierung befassen möchten, sollten Sie eine fortschrittlichere 3D-Modellierungssoftware in Betracht ziehen.