Virtueller Sportpark ist nicht genug, Nike plant, Schuhe aus dem Meta-Universum herzustellen

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Nach dem Bau von Nikeland , einem virtuellen Sportpark auf Roblox, hat Nike kürzlich RTFKT Studios, eine virtuelle Sportschuhmarke, übernommen, um einen Schritt weiter in Richtung Metaverse zu gehen.

In der offiziellen Ankündigung hat Nike das RTFKT-Lightning-Logo mit seinen eigenen repräsentativen Swoosh-, Jumpman- und Converse-Logos kombiniert.Die letzteren drei repräsentieren Spitzensport, einzigartige Designs und Straßenkultur in der realen Welt, während RTFKT eine sehr junge digitale Mode ist Marke.

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RTFKT wurde von den drei Gründern im Januar 2020 gegründet. Es basiert von Anfang an auf Metaverse und verwendet die neueste Game-Engine, NFT, Blockchain-Authentifizierung und Augmented-Reality-Technologien, kombiniert mit Fertigungskompetenz, um virtuelle Sneaker zu entwerfen und als exklusive Kollektion von NFT gecastet.

Das Einkaufen bei RTFKT erfordert die Zahlung in der Kryptowährung Ethereum. Derzeit werden Bitski- und Metamask-Wallets unterstützt. "Wir verwenden Blockchain als Technologie, um zu verfolgen, was Sie in der virtuellen Welt haben."

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▲ Gründungsteam.

Zuvor arbeitete das Team von RTFKT hinter den Kulissen und lieferte Design und Konzepte für Spielefirmen und Modemarken. Sie entschieden sich im Jahr 2020 für die Gründung eines physischen Unternehmens, weil sie der Meinung waren, dass es an der Zeit war:

Das RTFKT-Projekt sollte ursprünglich 2040 starten, aber das menschliche Bewusstsein entwickelt sich schneller als erwartet, und wir sind hier, um unsere digitale Zukunft zu beschleunigen.

Der wenig bekannte RTFKT, die anfängliche Begeisterung kommt von Musk.

Anfang 2020 kursierte auf Instagram ein Foto von Musk bei einem Dinner, auf dem er ein von Tesla Cybertruck inspiriertes Paar Sneakers trug, was viele Fans zum Nachfragen anlockte. Aber Musk trug diese Schuhe vor Ort nicht, RTFKT half ihm beim Aufstehen, Musk war der erste Mensch, der virtuelle Sneaker "besitzte".

Dass RTFKT den Richtigen gefunden hat, belegen die Fakten: Dieses Paar virtueller Sneaker wurde damals für 15.000 US-Dollar verkauft und erregte erfolgreich viel Aufmerksamkeit.

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Im Februar dieses Jahres hat RTFKT mit dem 18-jährigen Krypto-Künstler Fewocious zusammengearbeitet, um drei NFT-Sneaker zu Preisen von 3.000, 5.000 und 10.000 US-Dollar auf den Markt zu bringen. Insgesamt 621 Paar Schuhe waren innerhalb von 7 Minuten schnell ausverkauft Regale und der Umsatz überstieg 3,1 Mio. US-Dollar . Diese erstaunliche Zahl brachte die NFT-Mode im frühen Frühjahr des Meta-Universums in Flammen.

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Im Mai dieses Jahres erhielt RTFKT eine Seed-Round-Finanzierung in Höhe von 8 Millionen US-Dollar, angeführt vom Risikokapitalgiganten Andreessen Horowitz, mit einer Bewertung von 33,3 Millionen US-Dollar; im selben Monat brachten RTFKT und Streetwear-Designer Jeff Staple dessen erste NFT-Serie auf den Markt.

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▲ RTFKT × Jeff Staple.

Kürzlich haben RTFKT und der Künstler Murakami Takashi an einem NFT-Projekt namens "CLONE X" zusammengearbeitet. Insgesamt wurden 20.000 Avatare vorverkauft und öffentlich verkauft. Käufer können es für NFT-Spiele, AR-Filter, Zoom-Konferenzen und Metaverse-Plattformen in den Zukunft Warten Sie. Laut den Statistiken des Krypto-Trackers CryptoSlam liegt das Transaktionsvolumen des Projekts bei knapp 65 Millionen US-Dollar.

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▲ KLON X.

Neben dem Aufbau seines eigenen NFT-Projekts hat RTFKT auch mit anderen Kryptowährungsentwicklern zusammengearbeitet, um einige Elemente zu entwickeln, darunter die bekanntesten CryptoPunks und Bored Apes .

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In einer Zeit, in der die Popularität digitaler Mode nicht nachlässt, veranstaltete RTFKT zwei „Schmiede“-Events, bei denen digitale Sneaker zu echten Objekten werden. Die Regel lautet "1 NFT = 1 Physical", Benutzer müssen zuerst NFT bei RTFKT kaufen und dann physische Gegenstände innerhalb von 8-12 Wochen nach dem Schmiedeereignis erhalten.

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Aus dieser Sicht ist es das Ziel von RTFKT, „die digitalen Assets von RTFKT in allen Dingen im virtuellen und realen Leben erscheinen zu lassen.“ Zuerst virtuelle Konzepte und avantgardistische Designs verkaufen, dann physische Produkte bauen und immer wieder zwischen der virtuellen und der physischen Welt springen ., Es gibt auch eine neue Art, Schuhe zu braten und Mode auszudrücken.

Zu dieser Übernahme sagte Nike-CEO John Donahoe:

Diese Übernahme ist ein weiterer Schritt zur Beschleunigung der digitalen Transformation von Nike und ermöglicht es uns, Sportler und Kreative an der Schnittstelle von Sport, Kreativität, Spiel und Kultur zu unterstützen. Unser Plan ist es, in die Marke RTFKT zu investieren, deren Innovations- und Kreativgemeinschaften zu unterstützen und zu entwickeln und die digitale Präsenz und Fähigkeiten von Nike zu erweitern.

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Nikeland.

Als Nike die virtuelle Welt Nikeland ins Leben rief, schrieb Ai Faner einmal, dass Nikes jüngste digitale Maßnahmen die Einreichung von 7 Markenanmeldungen und die Rekrutierung von Teams für die Entwicklung digitaler Produkte umfassen. Nikeland, basierend auf Roblox, ist für Nike auch eine Plattform, um virtuelle Produkte anzuzeigen und die Vorlieben junger Nutzer zu beobachten.

Aber Roblox zieht weit mehr Mode- und Bekleidungsmarken an als Nike allein. Daher sollte die Übernahme von RTFKT die Leistung von Nikes Versuch sein, zu überholen. Derzeit gibt es nicht viele Angebote von NFT-Sportschuhen und digitaler Mode. RTFKT ist zufällig an der Spitze dieses Bereichs. Ich weiß nicht, wo Meta Universe ist, und wenn die Giganten einmal an diesem Wettbewerb beteiligt sind, können sie es nicht ertragen, zurückgelassen zu werden.

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Trauben sind nicht die einzigen Früchte.

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