Vor 10 Jahren erzählte Injustice: Gods Among Us die endgültige Geschichte des „bösen Superman“.

Die Frage „Was wäre, wenn jemand mit den Kräften von Superman böse wäre?“ ist in den letzten zehn Jahren zu einem Klischee geworden. Vom Horrorfilm Brightburn bis Homelander in The Boys und sogar DCs Kinouniversum und dem kommenden (und kürzlich verschobenen) Spiel Suicide Squad: Kill the Justice League haben viele Geschichten diese Frage gestellt. Es ist jedoch ein Videospiel, das sich vielleicht am definitivsten mit dem Thema auseinandersetzt. Ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung auf PlayStation 3, Xbox 360 und Wii U gilt Injustice: Gods Among Us immer noch als die endgültige böse Superman-Geschichte.

Injustice: Gods Among Us ist ein mechanisch solides Kampfspiel, das auch heute noch Spaß macht, aber ein Jahrzehnt später ist seine Geschichte das, woran ich mich am meisten erinnere. Es zeigt eine glaubwürdige Superman-Fersendrehung, die uns ein besseres Verständnis dafür vermittelt, was den Weltverbesserer mit Umhang zu einem überzeugenden Charakter macht, und erzählt gleichzeitig eine tragische DC Elseworlds-Geschichte darüber, wie sich ein Trauma auf eine Person auswirken kann.

Wie funktioniert eine böse Superman-Geschichte?

Injustice: Gods Among Us von NetherRealm Studios spielt in einer Welt, in der der Joker Superman dazu bringt, eine schwangere Lois Lane mit giftigem Angstgas zu töten, was wiederum dazu führt, dass eine Atombombe Metropolis zerstört. Dies führt dazu, dass Superman zuschnappt, den Joker tötet und ein weltbeherrschender Diktator wird, der mit der Zeit immer verrückter wird. Eine besonders ergreifende Szene, die mir im Gedächtnis geblieben ist, ist, als Batman versucht, sich in Superman einzufühlen, weil er auch geliebte Menschen verloren hat, nur damit Supermans Antwort lautet: „Aber du warst nicht die Waffe.“

Der böse Superman starrt in Injustice: Gods Among Us in die Kamera.

Superman erweckt mit seinen Kräften Ehrfurcht, aber viele Geschichten, in denen er oder ein Wesen wie er korrumpiert ist, befassen sich am meisten mit der Gefahr, dass es sich um eine Waffe handelt, die in die falsche Richtung zeigt. Leider fühlt es sich so an, als ob viele Medien mit einer bösen Einstellung zu Superman den Denkprozess dort stoppen und sich dafür entscheiden, ihn von Geburt an gedankengesteuert oder zu einer von Natur aus bösen Kraft zu machen. Ungerechtigkeit: Götter unter uns erkennt dies an und spielt darauf ein, geht aber mit der Idee noch tiefer.

Ja, Superman von Injustice ist beängstigend wegen der physischen Bedrohung, die er darstellt, aber es gibt auch eine erschreckende Tragödie in einer Geschichte über das Trauma, das sogar einen der gesündesten Helden der Fiktion korrumpieren kann. Es ist erschreckend zu sehen, wie Superman aus eigenem Antrieb schlecht wird, etwas, dem sich das Spiel voll und ganz verpflichtet (wie wenn er Shazam gnadenlos tötet ). Man muss The Boys zugutehalten , dass Homelander in ähnlicher Weise von Missbrauch und Traumata geprägt wurde. Trotzdem ist es noch mächtiger, zu sehen, wie dies Superman selbst passiert, und danach zu sehen, wie diese beschädigte Version gegen eine Version von Superman antritt, die immer noch gut ist.

Antony Starr als Homelander steht besorgt in einem Raum.

In der Handlung des Spiels geht es in erster Linie darum, dass der Batman der Injustice-Welt Helden aus dem besten DC-Universum herüberbringt, um einem Widerstand zu helfen, Superman ein für alle Mal zu besiegen. Letztendlich wird der gute Typ Superman des alternativen Universums gerufen, um Injustice Superman aufzuhalten (zumindest bis zu den Ereignissen der Fortsetzung). Während ich von dieser Enthüllung etwas enttäuscht war, als ich das Spiel zum ersten Mal spielte, habe ich mit der Zeit gelernt, wie Injustice diesen Untergang als eine warnende Geschichte von Elseworlds positioniert und nicht als etwas, das im Hauptuniversum passiert.

Ich mag Superman am liebsten, wenn er ein Symbol der Hoffnung ist, nicht der Angst, aber Geschichten wie Ungerechtigkeit erinnern uns daran, wie rein Superman ist. Indem zwei Versionen von Kal-El direkt zusammen reflektiert werden, können Fans die ideale Version von Superman noch mehr schätzen, da sie sehen können, was der Charakter ablehnt, wenn er am niedrigsten ist.

Die gute Version von Superman gewinnt, und das ist das Beste. Das Ende mit einem bösen Superman, der die Kontrolle hat, mag plausibler klingen, aber es ist nicht annähernd so respektvoll oder befriedigend. Diese gefallene Version des Verlierens von Superman zeigt die Stärke der Ideale, für die Superman steht, sowie den Respekt vor der Figur selbst, während sie immer noch die schreckliche, intensive Action liefert, die die Leute auf einer oberflächlichen Ebene von einer Geschichte erwarten, in der Superman sich nicht mehr zurückhält .

Vor 10 Jahren erzählte Injustice: Gods Among Us die endgültige Geschichte des „bösen Superman“. - Injustice Superman fighting

Geschichten mit bösen Superman-Charakteren, die sich ausschließlich auf Spektakel und Macht konzentrieren, funktionieren für mich nicht so gut wie die Schwere von Injustice . Das Kampfspiel kreuzt alle richtigen Kästchen an und bietet eine endgültige Sicht auf dieses Thema, und es ist wahrscheinlich einer der Gründe, warum sich so viele Teile der Mainstream-Medien in den letzten zehn Jahren mit der Idee auseinandergesetzt haben.

Gehen Sie zurück und geben Sie Injustice: Gods Among Us zum 10-jährigen Jubiläum eine Chance auf PC, PS3, PS Vita, PS4, Xbox 360, Xbox One oder Wii U, wenn Sie daran erinnert werden möchten, was böse Superman-Geschichten so überzeugend macht und was dies ist Art der Erzählung sieht aus wie am besten.