Während Tekken 8 näher rückt, fühlen sich Mortal Kombat 1-Fans ausgebrannt
NetherRealm Studios ist ein gefeiertes Kampfspielstudio, das uns jede Menge Hits in den Franchises Mortal Kombat und Injustice beschert hat. Trotz dieses Erfolgs ist das Studio nicht immun gegen immer anspruchsvollere Fans, die schwer zu beeindrucken sind. Somit kommt irgendwann der „NetherRealm-Zyklus“ für alle seine Spiele.
Der freche Begriff wurde von der Kampfspiel-Community geprägt. Es zeigt an, dass ein beliebtes NetherRealm Studios-Spiel an Popularität verliert. Was einst die Fans bei der Veröffentlichung begeisterte, löst nun Beschwerden einer gelangweilten Community aus, die hungrig nach mehr ist. Es war unvermeidlich, dass der Zyklus schließlich zum jüngsten Erfolg des Studios, Mortal Kombat 1 , kommen würde. Überraschend ist jedoch, wie schnell es geschieht.
Mortal Kombat 1 ist gerade einmal vier Monate alt und das blutige Kampfspiel stößt bereits auf Gegenwind bei den Fans. Das ist jedoch nicht nur das Gejammer ungeduldiger Spieler; Diesmal hat die Community einige berechtigte Beschwerden.
Ein fehlender Kombat
Wenn Sie verstehen möchten, wie verärgert die Mortal Kombat 1-Community derzeit ist, schauen Sie sich einfach diese vernichtende Kritik von YouTuber iScreamFGC an, der den aktuellen Zustand mit den frühen Tagen von Cyberpunk 2077 vergleicht. Das ist eine heftige Beschwerde, aber es ist kein Ausreißer. Trotz der anfänglichen Aufregung über das Spiel bei der Veröffentlichung haben die Spieler begonnen, auf Bereiche hinzuweisen, in denen es sich überstürzt anfühlt, nachdem die Flitterwochenphase vorbei ist.
Auch das ist keine neue Kritik. Vor drei Monaten erklärte Justin Wong , Weltmeister im Kampfspiel, dass Mortal Kombat 1 zu 80 % ein vollständiges Produkt sei. Die häufige Beschwerde von Spielern, die diese Meinung teilen, ist, dass dem Spiel Funktionen fehlen, die man heute von einem modernen Kampfspiel erwartet.
Wir arbeiten an zusätzlichen Online-Funktionen für MK1. Derzeit können keine Termine/Details bekannt gegeben werden. Welche Funktion würden Sie am liebsten/zuerst sehen?
– Ed Boon (@noobde) 3. November 2023
Mortal Kombat 1 wurde am 19. September 2023 veröffentlicht, ohne Online-Crossplay, mit einer unzuverlässigen Ping-Anzeige, ohne Optionen zum Herausfiltern von Spielern mit hohem Ping oder WLAN und ständigen Desynchronisationsproblemen. Es hat nicht geholfen, dass Street Fighter 6 erst ein paar Monate zuvor auf den Markt kam und bei der Veröffentlichung über wesentlich robustere Funktionen verfügte. Dieser Kontrast wurde in den Monaten nach der Veröffentlichung von Mortal Kombat 1 nur noch schärfer und trug dazu bei, die zugrunde liegenden Beschwerden zum Kochen zu bringen. Und dieses Timing ist nicht besonders gut, wenn man bedenkt, dass ein weiterer starker Konkurrent, Tekken 8 , unmittelbar vor der Tür steht.
Sie können den Unterschied in den Spielerstatistiken sehen. Werfen Sie einen Blick auf Mortal Kombat 1 und Street Fighter 6 auf SteamDB und Sie werden einen großen Unterschied auf dem PC feststellen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat Mortal Kombat 1 etwa 2.700 Spieler, Street Fighter 6 dagegen fast 9.000. Das ist ein gewaltiger Unterschied, insbesondere wenn man bedenkt, dass letzterer Monate vor ersterem herauskam. Auf dem Höhepunkt hatte Street Fighter 6 über 70.000 gleichzeitige Spieler; Mortal Kombat 1 hat die 40.000-Marke noch nicht geknackt.
Es ist leicht, die Schuld für das wachsende Desinteresse den Fans mit kurzer Aufmerksamkeitsspanne zuzuschieben, aber es gibt einen tieferen Grund für diese Reaktion. Letztes Jahr haben sich die Industriestandards sprunghaft von den vergangenen Zeiten schlechter Online-Erlebnisse und geteilter Spielerbasis aufgrund unterschiedlicher Konsolen verändert. Spiele wie Street Fighter 6 haben die Messlatte höher gelegt, und es ist schwer, sie wieder zu senken. Es ist durchaus verständlich, dass sich die Spieler darüber ärgern, dass Mortal Kombat 1 immer noch keine Crossplay-Unterstützung bietet, obwohl dies Anfang dieses Jahres geplant ist. Aufgrund dieser fehlenden Funktion fühlt sich so etwas wie ein Todesfall von 10 US-Dollar wie ein Schlag ins Gesicht an.
Zu seiner Verteidigung muss man sagen, dass NetherRealm Studios bei der Veröffentlichung von einem ziemlich standardmäßigen Genre-Playbook ausgegangen ist. Jahrelang war es normal, dass Kampfspiele in einem Grundzustand veröffentlicht und im Laufe der Zeit weiterentwickelt wurden. Das hat sich in den letzten Jahren geändert, dank Spielen wie Street Fighter 6 , Guilty Gear Strive , Dragon Ball FighterZ und The King of Fighters XV, die diesem Trend entgegentraten. Aufgrund einer Pandemie, die dazu führte, dass Präsenzturniere abgesagt wurden, war das Genre gezwungen, erwachsen zu werden und härter für die Zustimmung sowohl von Hardcore-Spielern als auch von Gelegenheitsfans zu arbeiten. Die fehlenden Funktionen und Serverprobleme von Mortal Kombat 1 haben dazu geführt, dass die Veröffentlichung aufgrund gestiegener Erwartungen zurückblieb.
Der aktuelle Stand der #MK1- Server, Low-Key-MK11 hatte bessere Server.
– Kein WLAN-Filter
– Keine Zimmer/Lobby
– Option zum Ablehnen eines hohen Pings
– Wechseln Sie die Charaktere in der Rangliste
– PunkteverteilungGanz zu schweigen davon, dass P1 im Vorteil ist, wir hoffen, dass es bald einen Patch gibt, der diese Probleme behebt.
– ODFullauto (@OdFullauto) 27. September 2023
Wie dem anderen aktuellen Kampfspiel von WB, Multiversus , fehlen Mortal Kombat 1 die Schlüsselfunktionen, die es braucht, um ein langschwänziger Kämpfer zu sein, der noch viele Jahre lang gespielt wird. Sicher, es bietet viele neue Modi, in die sich die Spieler hineinversetzen können. Es hat eine unterhaltsame Geschichte, einen kreativen (wenn auch sich wiederholenden) Brettspielmodus und jede Menge Minispiele, aber manchmal sind es die umgebenden Details, die ein Spiel wie dieses ausmachen oder scheitern lassen.
Wenn Spieler um Crossplay und grundlegende Matchmaking-Optionen betteln, die in anderen Spielen zum Standard gehören, wissen Sie, dass ein Entwickler einen harten Kampf führen wird. Fans können vorerst nur darauf hoffen, dass diese Probleme behoben werden, bevor der NetherRealm-Zyklus wirklich abgeschlossen ist. Und die Zeit drängt, wenn man bedenkt, dass Tekken kurz davor steht, seinen Körper in einen Vulkan zu werfen.