Warum begann die erste Gruppe von Apple-Benutzern, die Vision Pro ausprobiert hatten, das Produkt zurückzugeben?
Der Neulingsvorteilszeitraum von Vision Pro geht allmählich zu Ende, da Gerüchte über eine Rückkehr aufkommen.
▲Vision Pro-Rückkehrnachrichten. Bild von: The Verge
Bloomberg befragte mehr als ein Dutzend Benutzer, die Vision Pro in den letzten Wochen zurückgegeben haben. Die folgenden häufigen Nutzungsprobleme führten zu ihrer Entscheidung, Vision Pro zurückzugeben:
– Das Gerät ist zu schwer und unbequem, um es über einen längeren Zeitraum zu tragen.
– Der aktuelle Mangel an Apps und Videoinhalten rechtfertigt den Preis nicht.
– Die Arbeit mit Vision Pro auf dem Mac ist nicht effizienter als die Verwendung eines externen Monitors auf dem Mac und kann nicht über einen längeren Zeitraum verwendet werden.
– Diese Arbeitsfunktionen machen Menschen nicht produktiver als die einfache Verwendung eines normalen externen Monitors auf ihrem Mac, und sie sind über einen längeren Zeitraum nur schwer zu verwenden.
– Monitore mit zu starker Blendung und einem engen Sichtfeld können ebenfalls zu Augenermüdung und Sehproblemen führen.
– Bei der Nutzung des Geräts sind Sie nahezu isoliert von der Außenwelt. Es gibt viel weniger Austauschprozesse im Beruf und im Privatleben und aufgrund von Anpassungsproblemen können die interessanten Inhalte in Vision Pro kaum mit anderen geteilt werden.
Die Erfahrung, die in keinem Verhältnis zum hohen Preis steht, hat dazu geführt, dass Vision Pro weniger als einen halben Monat nach seiner offiziellen Veröffentlichung die Meinung vieler Menschen umgekehrt hat.
Auch Zuckerberg gab auf Instagram sein eigenes Fazit:
Aber nachdem ich (Vision Pro) verwendet habe, denke ich nicht nur, dass Quest ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis bietet, sondern auch, dass es einen besseren Produktzyklus bietet.
Sie haben unterschiedliche Stärken, aber insgesamt eignet sich Quest besser für die überwiegende Mehrheit der Dinge, für die Menschen Mixed Reality verwenden.
Wie das iPhone und das iPad ist Vision Pro ein weiteres epochales Produkt von Apple; der Unterschied besteht darin, dass es im Zeitalter der Informationsexplosion geboren wurde und alle Vor- und Nachteile durch das Internet unendlich verstärkt werden.
Als wir die überwältigende erste Erfahrung mit Vision Pro hinter uns ließen und diese „Schneebrille“, die vielleicht ein Meilenstein oder zum Kanonenfutter geworden war, in aller Ruhe noch einmal untersuchten, stellten wir fest, dass ihre größte Bedeutung darin besteht, einen „Modellraum“ für die Raumberechnung zu schaffen . ”.
Ausgezeichnet, aber mit Bedingungen
Vor einiger Zeit haben wir auch mehrere Blogger in die Future Society eingeladen, um an öffentlichen Tests teilzunehmen. Tatsächlich hat jeder bei diesem Headset, das seit 8 Jahren in der Entwicklung ist, erstaunliche Funktionen erlebt, die sich von der Vergangenheit unterscheiden.
Wenn wir auf die offizielle Website von Apple zurückkommen und die einzelnen Funktionen vergleichen, die einzeln angezeigt wurden, ist es nicht schwer festzustellen, dass die Erfolgsrate des Vision Pro der ersten Generation ziemlich hoch ist. Apple hat uns durch die drei Säulen wirklich räumliches Rechnen vor Augen geführt von Interaktion, Bildgebung und Audio. , und im Vergleich mit Konkurrenzprodukten auf dem gleichen Weg sind offensichtliche Vorteile deutlich zu erkennen.
Die immer wieder gelobte Klarheit verdient noch einmal Erwähnung. Vision Pro ist in zwei Modi unterteilt: „Pass-Through“ und „Immersion“ in Anwendungsszenarien. Ersterer reproduziert die Umgebung durch die Kamera, letzterer nutzt den Bildschirm dazu Virtualität schaffen.
Auf dem Markt für Head-Mounted-Displays, der voll von 2K-LCDs ist, hat Apple diese beiden fast 4K-Micro-OLED-Displays verwendet, um Pass-Through und immersive Realität auszudrücken.
Besonders im Pass-Through-Modus bei ausreichend Licht, wenn Sie statische Objekte und dynamische Hände im Gerät sehen, werden Sie kaum bemerken, dass es sich um eine „reproduzierte“ Szene handelt, da die extrem niedrige Latenz von 12 ms alles unmerklich macht .
▲ Latenzdaten gängiger Head-Mounted-Display-Geräte. Bild von: OptoFidelity
Überhaupt nichts zu spüren ist das größte Kompliment, das ich dem Vision Pro machen kann.
Weltraumoperationen sind cool, aber sie sind nicht die einzige Option. Nach dem Anschließen an einen Mac sind das physische Trackpad, die Tastatur und die Maus immer noch flüssig und einfach zu bedienen.
Nachdem ich mich an Gestenoperationen und die Verfolgung von Augenbewegungen gewöhnt hatte, schienen diese Aktionen zu einer instinktiven Reaktion des Körpers zu werden. Rückblickend entdeckte ich, dass die ursprüngliche Bedeutung von „natürlicher Interaktion“ genau diese ist: auf möglichst natürliche Weise mit dem Gerät interagieren Weg.
Immobilienunternehmen dekorieren in der Verkaufsabteilung immer verschiedene Haustypen, um großartig auszusehen. Auch wenn das zum Verkauf stehende Haus noch nicht gebaut wurde, können sie das Musterhaus jederzeit verwenden, um Freunden, die das Haus besichtigen, zu sagen: „Ihr Haus kann aussehen.“ so was."
Das aktuelle Vision Pro verfolgt den gleichen Zweck: Es kann das sein, was Apple im Video demonstriert hat, aber das Konzept ist auf der WWDC 2023 noch nicht vollständig abgeschlossen.
Kurz gesagt, die Erstaunlichkeit von Vision Pro ist bedingt:
– Eine realistische Durchlaufrestaurierung erfordert ausreichend Licht
– Von Zeit zu Zeit treten Fehler bei der Verfolgung der Augenbewegungen auf, und manchmal ist es notwendig, die Augen zusammenzukneifen, um das gewünschte Ziel auszuwählen.
– Wenn Sie Ihre Hände in eine bequeme Position bringen, können Sie zwar immer noch Reaktionsvorgänge auslösen, aber nur wenn Sie Ihre Hände heben, können Sie sicherstellen, dass jede Aktion so gut wie möglich erkannt wird
…
Unerreichbarer Langzeitverschleiß
Als Modellraum hat Vision Pro eine Spatial-Computing-Plattform geschaffen, die auf den ersten Blick sehr leistungsstark aussieht, im täglichen Leben jedoch nicht genutzt werden kann.
Langfristiges Tragen ist das zweitgrößte Hindernis für die Markteinführung von Vision Pro (das erste ist immer der Preis).
In diesem Zeitraum haben fast alle ein hohes Maß an Konstanz beibehalten, egal ob es sich um unsere eigenen tatsächlichen Testerfahrungen oder um Online-Feedback handelt: „Es kann nicht ständig auf dem Kopf getragen werden.“
Sie möchten es eine Zeit lang tragen, aber Ihr Körper lässt es nicht zu.
Der erste ist das Gewicht. Aufgrund des Gewichtsproblems von Vision Pro liegt der Schwerpunkt nach vorne. Nachdem Sie Ihren Kopf hochgehoben haben, haben Sie immer das Gefühl, dass eine mysteriöse Kraft Ihren Kopf nach unten zieht. Die gesamte feste Textur und die verwendeten Materialien, wenn Sie es in der Hand halten, werden beim Anlegen auf Ihre Apfelmuskeln übertragen.
Während mehrerer Stunden städtischer Straßentests haben wir die bösartige Absicht von Vision Pro auf die Gesichtsmuskulatur zutiefst gespürt. Wir wissen auch, dass viele Blogger zehn Jahre älter aussehen, wenn sie das Gerät abnehmen, nachdem sie es Dutzende Stunden lang getragen haben. .
Ein weiterer problematischer Bildschirmabstand, mit einem Wort: zu nah.
Dabei handelt es sich um einen „Mom-to-Beat“-Abstand, der so viel bedeutet, als würde man ein Mobiltelefon horizontal, etwa handtellerbreit von den Augen entfernt, platzieren und es lange beobachten.
Ermüdung der Augen und Überbeanspruchung durch zu nahen Bildschirm sind ein häufiges Problem bei allen VR-Geräten. Es handelt sich auch um eine Formlücke, die Vision Pro derzeit nicht schließen kann. Auch wenn es durch hervorragende Anzeige und Interaktion die Ermüdungswahrnehmung des Benutzers minimieren kann, Es lässt sich nicht ändern. Die Wahrheit ist: Es ist wirklich nicht für den Langzeitgebrauch geeignet.
Auch optisch und haptisch aufwertende Komponenten stellen ein Hindernis dar
Die beliebteste Nachricht über Vision Pro während des chinesischen Neujahrs ist, dass es zum einen um die kreative Nutzung des Geräts geht und zum anderen, dass einer der ersten Benutzer berichtete, dass das Gerät Blutgefäße in seinen Augäpfeln platzen ließ.
Parker Ortolani, Produktmanager des ausländischen Technologiemediums The Verge, ist eines der „Opfer“. Obwohl ähnliche Situationen kein alltägliches Phänomen geworden sind, treten bei unseren Büropartnern immer noch Kopfschmerzen und Schwindelgefühle auf, die durch langfristige Nutzung verursacht werden, insbesondere wenn Sie Wenn Sie kurzsichtig sind, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass Sie unter ähnlichen Erkrankungen leiden.
Im ersten Test ausländischer Technologiemedien wurden Kontaktlinsen als Ersatz für Vision Pro- und Zeiss-Sonderlinsen bezeichnet. Nach unserer Erfahrung ist dies vom Aussehen und der Haptik her tatsächlich der Fall, aber wir müssen die zweite Hälfte hinzufügen: gleichzeitig Auch die Augen werden die Auswirkungen der Vergangenheit tragen. Doppelte Belastung.
Der doppelte Druck, der durch die Kontaktlinsen und die zu geringe Bildschirmnähe auf die Augen ausgeübt wird, ist das Schlimmste am gesamten eigentlichen Test und auch die Ursache für Kopfschmerzen und sogar Augapfelbluten.
Um einen besseren immersiven Anzeigeeffekt zu erzielen, ist die Lichtabschirmungskomponente des Vision Pro sehr gut gelungen. Solange die Position korrekt ist, dringt fast kein Umgebungslicht ein, das das Erscheinungsbild und die Haptik beeinträchtigen könnte. Natürlich wird es so sein Blockiert auch den Wind – Vision Pro in Nach längerem Tragen werden Sie sich offensichtlich stickig fühlen. Obwohl der eingebaute Kühlventilator und das Stoffmaterial das Problem der Luftdichtheit lindern können, ist die Wärmeableitungswirkung dieses Geräts auf unsere Gesichter gering minimal.
Gerade durch diesen Satz an Lichtabschirmungen schrumpft das Sichtfeld des Vision Pro zwangsweise. Einen konkreten Wert nennt Apple nicht, dieser muss aber etwas kleiner als die 110° des Quest 3 sein. Wir können den Bildschirm klar erkennen bei der Verwendung. Die umgebenden schwarzen Ränder wirken, als würde man die Welt durch ein Teleskop betrachten.
▲ Quest 3 vs. Vision Pro. Bild von: uploadvr.com
Wenn Sie nur die Haube abnehmen, wird das Sichtfeld des Vision Pro größer, aber ein Gerät ohne tragende Teile lastet sein ganzes Gewicht auf dem Nasenrücken, außerdem wird das Gerät locker und wackelig und gibt zu viel Umgebungslicht ab . Durch Eingriffe wird der Anzeigeeffekt erheblich verringert. Es wird nicht empfohlen, Sesamsamen aufzuheben und Wassermelonen zu verlieren.
Generell ist die Verwendung von Vision Pro ein widersprüchlicher Vorgang. Einerseits bin ich schockiert und angezogen von den unerhörten und ungesehenen Anzeigeeffekten, andererseits kann ich das Headset aus den oben genannten Gründen nur dann abnehmen, wenn ich es bin immer noch unzufrieden und lasse meinen Körper sich erholen. .
visionOS, es wird einige Zeit dauern
Vor der Veröffentlichung von Vision Pro waren große Medien besorgt über das Anwendungsökosystem des Head-Mounted-Displays von Apple und glaubten sogar, dass dies ein schwerwiegenderes Problem sei als der hohe Preis.
Wie erwartet gibt es nur ein Dutzend Apps und einzigartige Funktionen, die für visionOS angepasst wurden, und der Rest ist fast direkt von iPadOS kopiert.
Im Internet wird ständig kritisiert, dass „Vision Pro keine Killer-App“ hat, aber diese Aussage ist nicht zutreffend. Wählen Sie einfach eine bestimmte Anwendung oder Funktion von visionOS aus, und die Leistung ist sehr auffällig:
·Der Seheffekt von Vision Pro ist sehr gut. In Kombination mit dem räumlichen Klang und dem Umgebungsgeräusch kann man sagen, dass sich der Effekt nicht von dem eines Kinos unterscheidet. Das alleinige Ansehen von Filmen wird sogar noch besser sein.
·Fruit Ninja von Vision Pro ist sehr interessant. Es integriert das Spiel direkt in den Raum. Es ist ein Spiel, das den Aufstieg von Smartphones miterlebt hat und in eine neue Ära von Produkten mit realistischerem Gameplay eingetreten ist.
Aber wenn diese hervorragenden Teile in der aktuellen Anzahl und Größe zusammengefügt werden, werden sie nicht in der Lage sein, die Größe eines Betriebssystems zu erreichen. Was Vision Pro also wirklich fehlt, ist die dieser Preisklasse entsprechende „Killeranwendungsgruppe“, die in jedem erdenklichen Szenario auftauchen und eine Rolle spielen kann.
Apple kann nicht erwarten, dass die meisten Benutzer das Zehnfache des Preises für den Kauf eines iPad ausgeben, das an ihrem Gesicht hängt, und der Markt wird nicht nur für die Funktionen zum Ansehen von Filmen oder zur Gestenbedienung bezahlen.
Dies ist ein cooles Produkt, aber wenn wir alle Anwendungen und Funktionen in weniger als zwei Stunden erleben können und der Preis 3.500 US-Dollar erreicht (der Selbstbedienungspreis von JD International beträgt 39.999 Yuan), werden alle Impulse und Überwältigungen sofort spürbar sein zur Seite legen.
visionOS ist nicht nur eine Brücke zwischen Vision Pro und Benutzern, sondern hat auch eine Mission: den hohen Preis von Vision Pro durch ein einzigartiges Software-Ökosystem und Erlebnis zu rechtfertigen.
Doch das können derzeit weder Apple noch visionOS.
Dem Plan zufolge soll Vision Pro im April dieses Jahres auf dem chinesischen Festland erscheinen. Bis dahin können mehr Freunde es persönlich erleben, und visionOS werden weitere inländische Anwendungen hinzugefügt. Natürlich eine neue Runde von Streitigkeiten und Rückkehr wird entstehen. wird wiederkommen.
Apple muss sich darüber im Klaren sein, dass der Streit um die Rückgabe möglicherweise als erstes gelöst werden muss, wenn die Vision-Produktserie auf den Markt für Unterhaltungselektronik kommt.
1. Das Software-Design ist auf den Menschen ausgerichtet, und das muss auch bei der Hardware der Fall sein: Im gesamten Software-Ökosystem von Vision Pro hat man das Gefühl, dass man in der Mitte des Geräts steht, aber wenn man es trägt, muss man das ständig tun Kompromiss für dieses Headset: Ungleichgewichte, nicht atmungsaktive Augenmasken, unbequeme Stirnbänder.
Der Widerspruch zwischen dem Eintauchen, das lange getragen werden muss, um es zu erleben, und dem großen Tablet, das nicht lange getragen werden kann, ist der erste Widerspruch, den Apple dringend lösen muss.
2. Finden Sie die richtige Positionierung und optimieren Sie das Gesamtszenario-Erlebnis: Der Preis von Vision Pro wird den Menschen das Gefühl geben, ein „universelles Werkzeug“ zu sein, aber im tatsächlichen Gebrauch scheint es, dass selbst Mobiltelefone nicht mithalten können: die Nachfrage für alle Szenarien und seltene Anwendungen, ist ein weiterer Widerspruch.
Vision Pro hat den Modellraum des Spatial Computing Building auf atemberaubende Weise dekoriert. Während dieser Erfahrung können wir auch einen ersten Blick auf das neue Paradigma der Mensch-Computer-Interaktion in der Zukunft werfen.
Doch bevor diese Probleme gelöst sind, wird es einige Zeit dauern, bis Vision Pro von „Stil“ zu „echt“ wird.
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