Warum brauchen wir Always-On-DRM?

Always-on DRM (Digital Rights Management) ist eine umstrittene Technik zur Verhinderung von Piraterie. Wie Standard-DRM ist Always-on-DRM dazu da, einen Zweck zu erfüllen, aber zu welchem ​​Preis?

Warum gibt es in Videospielen Always-on-DRM? Und braucht jedes Videospiel Always-on-DRM? Lass uns mal sehen.

Was ist der Sinn von Always-On DRM in Videospielen?

Warum brauchen wir Always-On-DRM? - person playing ps5

Wenn Sie mit Always-on-DRM nicht vertraut sind, lesen Sie unsere kurze Erklärung zu Always-on-DRM in Videospielen . Kurz gesagt, ein Spiel mit Always-on-DRM erfordert eine aktive Internetverbindung, um es spielen zu können.

Warum haben Spiele das? Nun, Entwickler und Herausgeber verwenden Always-on-DRM, um Videospielpiraterie und Urheberrechtsverletzungen ihrer Werke zu verhindern. Es ist eine ziemlich nahtlose Ergänzung zu einem Spiel, insbesondere wenn die meisten Spieler jederzeit eine aktive Internetverbindung haben und sowieso online spielen.

Man könnte meinen, Always-on-DRM (oder DRM im Allgemeinen) gilt nur für digitale Produkte, aber das ist nicht der Fall. Egal, ob Sie physische oder digitale Spiele kaufen , es besteht eine große Chance, dass sogar erstere eine Form von DRM haben.

Always-on-DRM kann auch in Launchern wie Steam oder Epic Games enthalten sein. Und obwohl Sie möglicherweise offline spielen können, ist dies normalerweise nicht die Standardmethode.

Sogar Spiele, die Sie offline spielen können, haben Maßnahmen, die davon abhalten. Hitmans World of Assassination Trilogy zum Beispiel fördert das Online-Spielen, indem es Funktionen wie von Spielern generierte Verträge, Bestenlisten, Missionsbewertungen und Herausforderungen anbietet. Wenn Sie diese herausragenden Spiele offline spielen, sind diese Funktionen nicht vorhanden.

Die Nachteile von Always-On-DRM in Videospielen

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Wie bei DRM im Allgemeinen hat Always-on-DRM viel Kritik auf sich gezogen.

Ein großes Problem mit Always-on-DRM (und Standard-DRM) in Videospielen besteht darin, dass Ihnen das, was Sie spielen, nicht gehört. Und mit Always-on-DRM überprüft Sie jedes Mal, wenn Sie spielen, mit einem Scheinwerfer auf Sie, was sich aufdringlich und unnötig anfühlen kann.

Während die meisten Leute eine ständige Internetverbindung haben, wird es immer Stromausfälle, Netzwerkengpässe und andere Internetprobleme geben, die Sie frustrieren, wenn Sie ein Spiel mit DRM spielen. Ganz zu schweigen davon, dass der Server von Zeit zu Zeit ausfällt, und Fehler, die dazu führen können, dass der Server Ihre Lizenz entzieht, obwohl Sie das Spiel legal spielen und eine Internetverbindung haben.

Always-on-DRM ist in Offline-Einzelspieler-Spielen besonders ungeheuerlich. Ja, diese Spiele erhalten möglicherweise viele Updates und DLCs, für die Sie online sein müssen. Aber es hält uns nicht davon ab, zu fragen: „Warum brauche ich eine aktive Internetverbindung, wenn ich ein Einzelspieler-Spiel ohne Online-Komponente spiele?“.

Die Antwort „zu überprüfen, ob Sie ein echter Kunde sind“ klingt nicht wirklich zufriedenstellend, insbesondere wenn Sie ein „echter Kunde“ sind, bedeutet das nicht einmal, dass Sie Ihr Spiel besitzen, sondern eine Lizenz zum Spielen dieses Spiels. Ist eine aktive Internetverbindung wirklich der beste Weg, um dies zu überprüfen?

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Brauchen wir Always-On-DRM in jedem Videospiel?

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Obwohl Always-on-DRM möglicherweise die am wenigsten aufdringliche Lösung zur Bekämpfung von Piraterie ist, sollte es für Spiele, die keine grundlegende Online-Komponente haben, nicht obligatorisch sein.

Always-on-DRM kann für Spiele sinnvoll sein, die sowieso eine Internetverbindung benötigen und bietet eine Zwei-Flügel-Eins-Lösung. Wenn Sie online sein müssen, um Fortnite oder Battlefield zu spielen, können die Herausgeber auch gleichzeitig überprüfen, ob alles legitim ist.

Wenn Sie jedoch The Witcher 3: Wild Hunt oder Resident Evil Village spielen möchten, sollten Sie keine ständige Internetverbindung als Zugangsvoraussetzung benötigen. Und während Entwickler und Publisher Online-Spiele mit zusätzlichen Funktionen belohnen können, gibt es einen schmalen Grat zwischen der Motivation des Online-Spiels und der Bestrafung von Spielern, die einfach nur offline spielen möchten.

Always-On DRM könnte Videospielen helfen, aber zu welchem ​​Preis?

Always-on-DRM könnte helfen, Piraterie zu verhindern, und könnte sogar eine intuitive Lösung für Spiele sein, die bereits eine Internetverbindung erfordern.

Bei Spielen, die kein Online-Spiel haben, kann sich das Always-on-DRM jedoch aufdringlich anfühlen und Probleme außerhalb der Kontrolle des Spielers darstellen. DRM kann dies schaffen, aber Always-on-DRM macht alles noch schlimmer mit seiner ständigen Überprüfung. Wenn Sie ein Spiel legal gekauft haben, sollten Entwickler und Publisher von Videospielen dies nicht ständig überprüfen müssen.

Zum Glück gibt es Optionen, um Spiele offline, legal und ohne Probleme zu spielen. Ziehen Sie dies in Betracht, wenn Sie von Internetproblemen geplagt werden, die Ihr digitales Spielerlebnis beeinträchtigen.