Warum Splatoon Raiders bereits meine volle Aufmerksamkeit hat

In einem sehr unspektakulären Schritt kündigte Nintendo ein bevorstehendes Switch 2-Spiel nicht in einem Direct oder einer offiziellen Pressemitteilung an, sondern in der Nintendo Today App. Neben einer Menge Details zu einem neuen Splatoon 3 Neben dem Update vom 12. Juni, das auch die Leistungssteigerung für Switch 2 beinhaltet, haben wir auch einen kleinen Teaser zum ersten offiziellen Spin-off-Spiel im Splatoon-Universum bekommen: Splatoon Raiders.

Obwohl es derzeit kaum Details gibt, gibt es einige deutliche Hinweise auf die neue Richtung, die dieses Spiel einschlagen wird, die mich sehr begeistern.

Ein sich ständig weiterentwickelndes Franchise

Obwohl Nintendo „Splatoon Raiders“ als erstes offizielles Spin-off bezeichnet – und das ist technisch gesehen auch als eigenständiges Produkt wahr –, ist es bei weitem nicht das erste Mal, dass sich Splatoon in andere Genres wagt. Die drei Kernspiele sind natürlich Multiplayer-Shooter, aber mittlerweile gibt es auch lineare Einzelspieler-Kampagnen, einen PvE-Hortmodus, einen Roguelike-Modus und sogar ein Kartenspiel. Nur wenige Franchises wagen es, sich auf so viele Genres auszudehnen. Splatoon hat es nicht nur geschafft, sondern auch bewiesen, dass es das kann.

Die einzige offizielle Beschreibung von „Splatoon Raiders“ , die wir haben, lautet: „Die Spieler erleben zusammen mit dem spektakulären Deep Cut-Trio ein Abenteuer auf den mysteriösen Spirhalite-Inseln.“ Diese Beschreibung und das oben gezeigte kurze Filmmaterial deuten deutlich darauf hin, dass es sich hierbei um Splatoons Version eines Überlebensspiels handeln könnte.

Die Idee, die Splatoon-Welt um eine größere Karte zum Erkunden, vielleicht einige Basisgebäude und einen Roboterkumpel zum Aufrüsten zu erweitern, passt perfekt zum Splatoon-Ethos und experimentiert gleichzeitig auf neue Weise mit der Serie. Stil und Ausdruck sind das Herzstück der Serie, daher fühlt es sich wie eine natürliche Weiterentwicklung an, dies über unseren Charakter hinaus zu erweitern und uns zu ermöglichen, unsere eigenen kleinen Welten zu erschaffen. Wir wissen bereits, wie kreativ Nintendo mit dem Tintensystem zum Bewegen und Plattform-Spielen in den Einzelspielermodi sein kann, daher wäre es perfekt, dies in eine offenere Umgebung mit Geheimnissen und versteckten Herausforderungen zu übertragen. Außerdem eröffnen die neuen Werkzeuge zum Bewegen und Bauen völlig neue Wege für das Gameplay. Da es sich um ein Switch 2-Spiel handelt, erwarte ich, dass es in dieser Hinsicht die neue Maussteuerung voll ausnutzt.

Es stand bisher nie im Mittelpunkt, aber Splatoon hatte schon immer eine reiche (und etwas düstere) Geschichte unter all der bunten Tinte und der Hip-Hop-Musik. Splatoon 3 hat sie zwar etwas stärker in den Vordergrund gerückt, aber Splatoon Raiders als Spin-off könnte eine gute Möglichkeit sein, eine direktere Erzählung auszuprobieren.

Natürlich ist das alles nur reine Spekulation meinerseits. Es könnte sein, dass keine dieser Annahmen zutrifft, aber ich weiß nur, dass Nintendo nachweislich Splatoon in unerwartete Richtungen lenkt.

„Splatoon Raiders“ hat derzeit noch kein Veröffentlichungsdatum, wird aber exklusiv für Switch 2 erscheinen.