Was ist Videospielkonservierung und warum ist sie wichtig?

Wenn Sie Interesse an Videospielen haben, haben Sie wahrscheinlich schon einmal den Begriff "Videospielkonservierung" gehört. Und obwohl das Konzept etwas selbsterklärend ist, gibt es viele Faktoren, die für die Erhaltung von Videospielen verständlich sind.

Lassen Sie uns diskutieren, was die Aufbewahrung von Videospielen ist, wie dies funktioniert und warum dies so wichtig ist.

Was ist Videospielkonservierung?

Einfach ausgedrückt bedeutet die Aufbewahrung von Videospielen, Schritte zu unternehmen, um sicherzustellen, dass ältere Videospiele in Zukunft leicht zugänglich und spielbar sind. Es ähnelt anderen Formen der Medienkonservierung, aber die Konservierung von Videospielen ist mit mehreren einzigartigen Herausforderungen verbunden.

Arten der Erhaltung von Videospielen

Um mehr zu erfahren, gehen wir auf einige Formen der Videospielkonservierung ein und zeigen Beispiele, wie sie in der Praxis aussehen.

Spielemulation

Eine der häufigsten Möglichkeiten, Videospiele zu erhalten, ist die Emulation. Ein Emulator ist eine Software oder Hardwarelösung, die eine andere Konsole imitiert.

Lesen Sie mehr: Wie funktionieren Emulatoren? Der Unterschied zwischen Emulator und Simulator

Sie können beispielsweise einen Super Nintendo-Emulator für Ihren Computer herunterladen und Titel für dieses System abspielen, genau wie Sie sie auf einem tatsächlichen SNES abgespielt haben. Dies ist jedoch mit rechtlichen Problemen verbunden. Während Emulatorsoftware legal ist, benötigen Sie ROMs (die die Daten eines Spiels enthalten), um darauf Spiele zu spielen.

Nintendo ist bekanntermaßen ein Anti-ROM, selbst wenn Sie manuell ein ROM aus einem Spiel erstellen, das Sie besitzen. Dies bedeutet, dass Sie gegen das Gesetz verstoßen, wenn Sie ein ROM herunterladen oder exportieren, selbst für einen 30 Jahre alten Titel, der sonst nicht leicht zugänglich ist.

Es gibt jedoch offizielle Emulationslösungen. Mit Nintendos virtueller Konsole für Wii und Wii U konnten Sie klassische Spiele kaufen, die durch Emulation auf diesen Konsolen ausgeführt wurden. Ein Beispiel für Hardware-Emulation sind abwärtskompatible Videospielsysteme, wie die Xbox One Xbox 360-Spiele ausführen kann.

Konsolenreplikationen sind eine andere Art der Emulation, die in letzter Zeit sehr beliebt war. Dazu gehören unter anderem die NES Classic Edition und der C64 Mini. Diese sind in Form der Originalkonsole gestaltet, umfassen jedoch moderne Display-Ausgaben, vorinstallierte Spiele (die auf einem Emulator ausgeführt werden) und Controller.

Migration / Portierung

Während Sie mit der Emulation genau dieselben Spiele auf einer neuen Konsole spielen können, werden bei der Migration ältere Spiele auf einem neueren System erneut veröffentlicht.

Beispiele hierfür sind Kompilierungen wie Sega Genesis Classics für PS4 und Xbox One. Mit diesen Paketen erhalten Sie ein Bündel vieler klassischer Spiele in einem, häufig mit modernen Komfortfunktionen wie dem Speichern von Zuständen und dem Hinzufügen von Steuerelementanpassungen.

Ein weiteres Beispiel sind vollständige Remakes älterer Spiele für moderne Systeme. Zum Beispiel wurde die ursprüngliche Crash Bandicoot-Trilogie für die PlayStation als Crash Bandicoot N. Sane-Trilogie für die PS4-Konsolengeneration neu erstellt. Diese Spiele sind von Grund auf mit neuen Grafiken, Steuerelementen und Sounds ausgestattet.

Während diese meistens den Originalen treu bleiben, können sie veraltete oder auf andere Weise frustrierende Elemente reparieren. Einige gehen sogar eine völlig neue Richtung, wie zum Beispiel Final Fantasy VII Remake.

Andere Methoden zur Erhaltung des Spiels

Während die beiden oben genannten Arten der Aufbewahrung am häufigsten vorkommen, finden Fans viele andere Möglichkeiten, um ihre Lieblingsvideospiele auch zugänglich zu halten. Zum Beispiel könnten sie ein Stück Abbruchware nehmen und ihre Entwicklung fortsetzen oder den Quellcode für ein abgebrochenes Spiel ausgraben, den Titel beenden und ihn der Öffentlichkeit zugänglich machen.

Projekte wie dieses sind oft rechtlich komplex; Da Videospiele ein so neues Medium sind, ist das Urheberrecht für sie in den meisten Fällen nicht abgelaufen.

Andere Formen der Konservierung sind einfacher. Wikis oder Datenbanken, die Informationen über alte Spiele aus den Anfängen der Spielebranche enthalten, versuchen, so viele Informationen wie möglich über Spiele zu erhalten, von denen die meisten Menschen nicht einmal wissen, dass sie existieren.

Warum ist die Erhaltung von Videospielen wichtig?

Sie fragen sich vielleicht, warum es wichtig ist, ob die Leute in der Lage sind, ein paar alte Spiele aus den 1980er Jahren zu spielen. Aber ob Sie sich persönlich für diese Spiele interessieren oder nicht, jeder, der sich für Videospiele interessiert, sollte sie für kommende Generationen aufbewahren wollen.

Während Videospiele erst seit etwa 50 Jahren als Medium existieren, sind viele Titel aus der Vergangenheit für die meisten Menschen bereits jetzt unmöglich oder unerschwinglich teuer. Dies kann verschiedene Gründe haben, darunter:

  • Das Spiel ist selten und wurde nie wieder veröffentlicht, was bedeutet, dass es viel kostet, eine gebrauchte Kopie zu kaufen.
  • Aufgrund der Seltenheit oder des Mangels an Lagerbeständen ist es schwierig, an die Konsole zu gelangen, auf der das Spiel gespielt wird.
  • Das Spiel wurde aus urheberrechtlichen oder anderen Gründen aus einer digitalen Storefront entfernt.
  • Die physischen Medien, auf denen das Spiel existierte, verfallen.
  • Moderne Fernseher sind nicht mit der Konsole kompatibel, auf der das Spiel verfügbar ist.

Erhaltung von Videospielen in der Realität

Dies ist nicht nur Theorie – betrachten wir einige Beispiele aus der Praxis:

  • Shantae, ursprünglich für Game Boy Color veröffentlicht, kostet über 1.000 US-Dollar für den Kauf bei eBay und ähnlichen Websites. Bis das Spiel auf der virtuellen Konsole für den Nintendo 3DS veröffentlicht wurde, gab es keine offizielle Möglichkeit, das Spiel zu spielen, ohne viel Geld auszugeben. Viele andere Spiele haben nicht so viel Glück.
  • Sie können die Spiele für Nintendos ausgefallenen Virtual Boy aufgrund der Spielerei "Virtual Reality" nicht wirklich ohne die Konsole selbst erleben. Der Kauf eines virtuellen Jungen und aller Spiele würde Hunderte von Dollar kosten.
  • Im Jahr 2021 gab Sony bekannt, dass der PlayStation Store für die Systeme PS3, PSP und PS Vita geschlossen wird. Sobald der Laden geschlossen ist, verschwinden über 100 Spiele, die exklusiv für diese Läden sind. Andere Nur-Digital-Spiele wie PT wurden ebenfalls aus den Digital Stores entfernt und können nur gespielt werden, wenn Sie sie bereits heruntergeladen haben.
  • Die Batterien in einigen Game Boy Color-Patronen funktionieren bereits nicht mehr, sodass Sie Ihren Fortschritt nicht mehr speichern können. Und diese Batterien sind für normale Benutzer nicht einfach auszutauschen.
  • Sie benötigen bereits einen Adapter, um alte Konsolen wie die Magnavox Odyssey auf modernen Fernsehgeräten abzuspielen, da ihnen eine HF-Verbindung fehlt. Mit der Zeit verschwinden die einst üblichen Composite-AV-Anschlüsse (die von Konsolen wie PlayStation 2 und GameCube verwendet werden) von Fernsehgeräten, was zu einem ähnlichen Problem führt.

Während diese Probleme derzeit ältere Systeme betreffen, werden sie auch in Zukunft verhindern, dass Menschen alte Videospiele genießen. Spiel-CDs verrotten irgendwann und können nicht mehr abgespielt werden. Die modernen digitalen Schaufenster von heute (wie der Switch eShop) werden eines Tages geschlossen, sodass viele ihrer Titel nicht mehr spielbar sind.

Dies gilt nicht einmal für reine Online-Spiele wie Overwatch, die nicht mehr gespielt werden können, wenn Blizzard die Server herunterfährt. Es gibt auch Spiele, die nur für eine begrenzte Zeit verfügbar waren, wie zum Beispiel die nur in Japan erhältlichen Legend of Zelda-Spiele für Satellaview.

Es gibt keine legale Möglichkeit, diese Spiele jetzt zu spielen, und in vielen Fällen ist Nintendo gegen die Bemühungen, sie für zukünftige Generationen aufzubewahren.

Gute und schlechte Spielkonservierung

Wie bereits erwähnt, gibt es heute sowohl gute als auch schlechte Beispiele für die Erhaltung. Microsoft hat große Fortschritte in Richtung Abwärtskompatibilität über Generationen hinweg mit der Xbox Series S | X gemacht, mit der die meisten früheren Xbox-Titel abgespielt werden können.

Lesen Sie mehr: So spielen Sie alte Xbox-Spiele auf Ihrer Xbox Series X.

Abgesehen von seiner Haltung zu ROMs unternimmt Nintendo viele Anti-Konservierungs-Maßnahmen. Insbesondere ist ein Großteil des beliebten Back-Katalogs von Nintendo auf modernen Systemen nicht abspielbar. Während es auf Switch einige NES- und SNES-Spiele gibt, gibt es unzählige ältere Titel, die auf Wii U und Wii über Virtual Console verfügbar sind und die noch nicht zu Switch gelangt sind.

Dies lässt den Menschen keine legale Möglichkeit, diese älteren Titel zu genießen, abgesehen davon, dass sie eine Menge Geld ausgeben, um eine ältere Konsole zu bekommen. Und selbst wenn Sie ein älteres Spiel auf Virtual Console für ein früheres System gekauft haben, möchte Nintendo, dass Sie es erneut kaufen, wenn es erneut veröffentlicht wird (siehe Super Mario 3D All-Stars).

Und für einige der Spiele, die Nintendo erneut veröffentlicht hat, wurde Jahrzehnte später der volle Preis berechnet. Die Legende von Zelda: Skyward Sword HD kostet bei Switch 60 US-Dollar, obwohl es bei der ersten Veröffentlichung für die Wii im Jahr 2011 50 US-Dollar kostet und im Wii U eShop für 20 US-Dollar erhältlich ist.

Zum Glück ist die Situation auf dem PC viel besser, wo Websites wie GOG Retro-PC-Spiele anbieten, die auf moderner Hardware spielbar sind. Solange GOG über Wasser bleibt, bietet dies jedem, der sie spielen möchte, viele Titel aus vergangenen Jahrzehnten.

Bewahrungsfragen für Videospiele

Im Wesentlichen versucht die Erhaltung von Videospielen, Szenarien einzuschränken, in denen ein Spiel an sein ursprüngliches System gebunden ist und auf keiner modernen Konsole leicht verfügbar ist. Diejenigen, die ein Spiel von vor 20 Jahren spielen möchten, sollten es leicht genießen können, so wie es die Leute damals konnten. Das Gameplay zu sehen oder über ein Spiel zu lesen ist nicht dasselbe wie es selbst zu spielen.

Viele der besprochenen Probleme betreffen Videospiele aufgrund der Vielzahl von Videospielkonsolen, der Mischung aus physischen Medien und der Entscheidung des Herausgebers. In vielen Fällen ist es viel einfacher, einen Film von vor 60 Jahren anzusehen als ein Spiel von vor 30 Jahren, und das ist eine Schande für jeden, der Spiele liebt.

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