Was sind Hack-and-Slash-Videospiele?

Das Verständnis der Videospiel-Genres ist eine großartige Möglichkeit, um herauszufinden, welche Arten von Spielen Sie mögen und welche nicht. Dies kann jedoch bei Spielgenres, die nicht selbstverständlich sind, oder bei Begriffen, die sich im Laufe der Zeit ändern, schwierig sein.

Wenn Sie Actionspiele mögen, haben Sie wahrscheinlich schon vom "Hack and Slash"-Genre gehört. Aber was macht ein Spiel Hack and Slash aus und welche Arten von Spielen fallen unter diese Beschreibung? Lass es uns herausfinden.

Was ist ein Hack and Slash-Spiel?

Im Vergleich zu einigen anderen Genres sind Hack- und Slash-Spiele schwer genau zu definieren, da es sich eher um eine Art von Gameplay handelt, das in mehreren Genres existiert. Daher kann es hilfreich sein, diesen Begriff als Hinweis darauf zu betrachten, wie ein Spiel gespielt wird, und nicht als ein bestimmtes Genre an sich.

In seiner einfachsten Form ist ein Hack-and-Slash-Videospiel eine Art Actionspiel, das sich auf den Nahkampf mit Nahkampfwaffen konzentriert. Es kann auf alles angewendet werden, von 2D-Spielen mit einfachen Kämpfen bis hin zu 3D-Spielen mit übertriebenen Versatzstücken.

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Erschwerend kommt hinzu, dass das Genre "Action-Spiele" auch ziemlich breit gefächert ist. Einfach ausgedrückt gilt es für jedes Spiel, das auf schnelle Bewegungen angewiesen ist, bei denen der Spieler einen Charakter aktiv steuert. Dazu gehören Plattformer, Kampfspiele und Shooter-Spiele. Da Actionspiele so vielfältig sind, ist es auch das Subgenre Hack and Slash.

Der Begriff "Hack and Slash" stammt aus Tabletop-RPGs wie Dungeons & Dragons, wo er sich auf eine Kampagne bezog, in der die Spieler übermäßig gewalttätig waren und keine anderen großen Ziele hatten. Später, als Videospiele populärer wurden, nahm der Begriff neue Bedeutungen an.

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Abhängig von der Epoche und dem Stil des Spiels, auf das Sie sich beziehen, bezieht sich Hack and Slash normalerweise auf eine von drei Arten von Spielen. Lassen Sie uns jeden von ihnen der Reihe nach untersuchen.

2D-Waffenbasierte Actionspiele (Shinobi)

In den 1980er und frühen 1990er Jahren bezog sich das Hack-and-Slash-Genre auf 2D-Actionspiele, die sich auf den Nahkampf konzentrierten. Da moderne 3D-Titel noch nicht möglich waren, beschränkte sich das Genre auf Side-Scroller.

Beispiele in diesem Stil sind The Legend of Kage, Shinobi und Strider. Rückblickend kann man viele dieser Spiele mittlerweile als Action-Plattformer einstufen. Sie konzentrieren sich immer noch darauf, vom Beginn der Phase bis zum Ende zu gelangen, bieten aber mehr Kampf als etwas wie Super Mario Bros.

Diese Definition ist zunächst chronologisch, wird aber heute am wenigsten verwendet. Wenn jemand sagt, dass er Hack-and-Slash-Spiele mag, bezieht er sich wahrscheinlich nicht auf Shinobi auf dem NES.

Diese Spiele fallen unter Hack and Slash, weil sie sich auf waffenlastige Nahkämpfe konzentrieren, aber keine Konventionen späterer Hack-and-Slash-Titel teilen. Diese älteren Spiele hatten einfach nicht die Rechenleistung, um Spiele wie die folgenden auszuführen.

Spiele mit Horden schwacher Feinde (Dynasty Warriors)

Die zweite Art von Hack-and-Slash-Spielen umfasst Titel mit waffenbasierten Kämpfen mit einer überwältigenden Anzahl von Feinden, die einzeln schwach sind. Sie haben die Aufgabe, Hunderte oder Tausende von Feinden auszuschalten, oft neben anderen Zielen.

Serien, die unter diese Definition fallen, umfassen Diablo und Dynasty Warriors. Bei beiden handelt es sich um 3D-Spiele, in denen Sie gegen Unmengen von Grunzen kämpfen, aber sie sind sich nicht ganz ähnlich.

Diablo ist ein Dungeon-Crawler, der sich darauf konzentriert, Beute zu erhalten und damit bessere Charakter-Builds zu erstellen. In der Zwischenzeit bietet Dynasty Warriors groß angelegte Schlachten, in denen Sie Stützpunkte erobern und taktische Entscheidungen treffen müssen, um den Kampf zu gewinnen.

Hack-and-Slash-Spiele in diesem Stil bieten viele Feinde gleichzeitig auf dem Bildschirm, Combo-Moves und eine Vielzahl von Waffen.

Stilvolle Actionspiele (Devil May Cry)

Die letzte Art des Hack-and-Slash-Spiels ist heute wohl die häufigste Verwendung des Begriffs und die spezifischste. Diese Art von Hack-and-Slash-Spiel wird auch "stilvolle Action" oder "Charakter-Action" genannt und basiert auf tiefen, herausfordernden Kämpfen mit wilder Ästhetik und einem Punktesystem, das Ihre Leistung bewertet.

Devil May Cry, Bayonetta und die älteren God of War-Spiele sind Beispiele für diese Art von Hack-and-Slash-Titeln. Sie bieten eine Vielzahl von Combos, mit denen Sie Ihre Feinde stilvoll in Scheiben schneiden können. Wenn Sie die Spielmechanik verbessern, werden Sie mit flüssigeren Kämpfen, höheren Punktzahlen und lächerlicheren Bewegungen belohnt.

Wenn Sie ein solches stylisches Action-Spiel zum ersten Mal spielen, müssen Sie einige Zeit damit verbringen, die Combos zu lernen und reibungslos zwischen Feinden zu wechseln. Im Gegensatz zu den oben genannten Spielen sind die meisten Feinde für sich genommen eine Bedrohung, daher müssen Sie ihre Muster lernen, um herauszufinden, wie Sie sie am besten beseitigen können.

Diese Art von Hack-and-Slash-Spielen verdankt den größten Teil ihrer Existenz einem Entwickler namens Hideki Kamiya. Er arbeitete für Capcom, wo er Devil May Cry schuf, bevor er PlatinumGames mitbegründete und Bayonetta leitete.

Ähnliche Genres wie Hack and Slash

Jetzt, da Sie wissen, wie Hack-and-Slash-Spiele normalerweise Gestalt annehmen, sollten wir uns auch einige ähnliche Genres ansehen, um zu verstehen, wie sie sich unterscheiden.

Viele Hack-and-Slash-Spiele haben Ähnlichkeiten mit Beat 'em ups. Ein Beat 'em up ist ein Kampfspiel, bei dem Sie große Gruppen von Feinden in festgelegten Wellen besiegen müssen. Sie sind normalerweise 2D-Side-Scroller und konzentrieren sich auf den Nahkampf, anstatt auf Nahkampfwaffen. Streets of Rage ist ein großartiges Beispiel.

"Soulslike"-Spiele, die sich auf Titel beziehen, die vom Gameplay von Dark Souls beeinflusst sind, haben Ähnlichkeiten mit stylischen Actionspielen wie Bayonetta. Dark Souls ist jedoch nicht wirklich ein Hack and Slash.

Es konzentriert sich auf besonders schwierige Begegnungen, die dem Spieler beigebracht werden können, hat nicht den stilvollen Kampf oder die tiefen Combos und hat RPG-ähnliche Mechaniken wie eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen und verwendbaren Gegenständen mit Statistikwerten.

Go Forth, Hack und Slash

Wie wir gesehen haben, wird der Begriff "Hack and Slash" zwar als Videospielgenre verwendet, kann aber auf verschiedene Spielstile angewendet werden. Wenn heute jemand "hack and slash" sagt, meint er wahrscheinlich stylische Actionspiele wie Devil May Cry.

Aber einige der Elemente, die dieses Genre ausmachen, sind in anderen Spielen vorhanden. Sie können ein Action-RPG mit Hack-and-Slash-Elementen oder einen Hack-and-Slash-2D-Plattformer haben. Aber der Kern bleibt gleich: ein Action-Spiel mit waffenbasiertem Nahkampf, in der Regel mit vielen Feinden, um die es sich zu kümmern gilt.

Wenn Sie gerne etwas über Hack-and-Slash-Titel lernen, gibt es auch viele andere coole Videospielgenres zu entdecken.