Was zum Teufel? ist eine süße Coming-of-Age-Geschichte (darüber, Baseballschläger als Hände zu haben)

VR ist ein mächtiges Werkzeug . Bei richtiger Anwendung kann es Benutzern eine Perspektive geben, die sie sonst nie erleben könnten. Ich werde mich immer an das erste Mal erinnern, als ich Eagle Flight gespielt habe, ein Spiel, bei dem ich die Welt mit den Augen eines Vogels sehen konnte. Als begeisterter Vogelliebhaber war es ein emotionaler Moment, der verdeutlichte, wie VR meine Sicht auf die Welt wirklich verändern kann, wenn sie am besten ist.

Das habe ich letztes Wochenende wieder gespürt. Schließlich ermöglichte mir VR eine Erfahrung, die ich sonst einfach nie gemacht hätte: wie es wäre, Baseballschläger als Hände zu haben.

Was zum Teufel? ist das neueste Comedy-Sportspiel von Triband, dem Studio hinter dem hysterischen What the Golf? Der charakteristische Humor des Studios kommt in seinem ersten VR-Ausflug voll zur Geltung, bei dem die Hände der Spieler durch zwei Holzschläger ersetzt werden. Sie könnten versucht sein, es ein Baseballspiel zu nennen, aber das ist es nicht. Vielmehr What the Bat? ist eine absurde Coming-of-Age-Geschichte, die die Fähigkeit von VR anerkennt, gute altmodische Slapstick-Komödien zu liefern.

Edward Schlagfinger

Innerhalb einer Minute von What the Bat? , Sie denken vielleicht, Sie wüssten genau, wohin es geht. Es beginnt mit einer einfachen Reihe von Missionen, bei denen die Spieler einen Baseball auf eine Trophäe schlagen. Der Witz eskaliert mit jeder Mission ein wenig, aber die Prämisse scheint klar: Dies ist ein Tee-Ball-Spiel, bei dem es darum geht, Ziele zu treffen.

Dann kommt ein Curveball.

Eine Figur bereitet sich darauf vor, sich in What the Bat? mit einem Baseballschläger die Zähne zu putzen.

Plötzlich bin ich kein All-Star-Slugger mehr, der Bälle von der Home-Plate aus schlägt; Ich bin ein Baby. Ein Baby mit Baseballschlägern als Hände, um genau zu sein. Sofort werde ich vor eines dieser Holzkisten-Spielzeuge gestellt, wo ich Formen in den richtigen Schlitz legen muss. Die Herausforderung besteht jedoch darin, dass ich versuche, die Stücke mit meinen zylindrischen Händen aufzuheben und sie in diese Löcher zu stopfen, indem ich sie mit dem stumpfen Ende einer Fledermaus hineinstopfe. Andere Aufgaben, wie das Füllen eines Sandkasteneimers, sind ebenso schwierig, da ich Mühe habe, meinen Eimer aufrecht zu halten. Es ist eine ebenso lustige wie geniale Eröffnung. Diese Aufgaben wären schwierig für ein Kleinkind, das sich seines Körpers noch nicht bewusst ist. Und wie dieses Kleinkind versuche auch ich herauszufinden, wie zum Teufel ich Dinge mit Fledermaushänden aufheben soll. Einen Körper zu haben ist schwer.

Von da an arbeite ich mich durch meine Teenagerjahre, wobei einfache Aufgaben in der Katastrophe enden. Ich versuche, mir eine Schüssel Müsli einzuschenken, nur damit es über den ganzen Tisch fällt, während ich versuche, Flocken mit meinen Fledermäusen herauszuschütteln. In der Waschküche muss ich meine schmutzige Unterwäsche in die Waschmaschine hauen, als würde ich an einer Homerun-Rallye teilnehmen. Später habe ich bei einer Mission einen Tagesjob in einem Supermarkt, wo ich Barcodes auf Artikeln scannen muss, während sie auf dem Förderband vorbeilaufen. Jede alltägliche Aufgabe wird zu einer Komödie der Fehler.

Das ist der eigentliche Witz von What the Bat? , das die Unbeholfenheit des Aufwachsens mit körperlicher Komödie nachahmt, die nur VR bieten kann. Es ist eine dumme Prämisse, aber es ist eine fokussierte, die sich die taktile Natur der Technologie zunutze macht. Jede Mikromission fühlt sich fast wie ein WarioWare-Minispiel an, bei dem ich eine klare Interaktion ausführen muss, aber es wird kompliziert durch … Sie wissen schon, die Fledermäuse.

Katzenpicknick mitten auf einer Straße in What the Bat?

Ich unterbiete wirklich, wie absurd die gesamte Erfahrung ist. Während sich viele seiner Missionen um einfache Aufgaben drehen, sind viele andere geradezu absurd. Ein Level wirft mich auf eine Farm und lässt mich einige grundlegende Aufgaben erledigen, wie Bäume pflanzen, Schafe hüten und einen Traktor in ein riesiges Glas fahren, damit ich es einlegen kann. Alles normale Sachen. Sein albernster Gag kommt, wenn ich in einem Museum arbeite und ein „Nicht fotografieren“-Schild durchsetzen muss, indem ich Baseballs auf fotografierende Möwen schlage. Die Bedeutung dieses Zeichens ändert sich, wenn die Vögel anfangen, die Kunst selbst buchstäblich zu nehmen und versuchen, damit davonzufliegen (und Sie wissen, wie ich diese Krise lösen muss).

Es ist eine kurze Erfahrung, die nicht ohne VR-Ungeschicktheit ist, aber What the Bat? ist ein weiterer exzentrischer Hit für Triband. Es ist ein spielerisches kleines Spiel, das in ein paar Stunden eine Menge Lacher packt, und das tut es, während es einen fast zufälligen Kommentar darüber liefert, wie seltsam es ist, in jungen Jahren zu einem Körper heranzuwachsen. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, warum kleine Kinder einfach alles zerstören, womit sie in Kontakt kommen, versuchen Sie es mit Louisville Sluggers für die Hände und sehen Sie, wie einfach Ihr Leben ist.

Was zum Teufel? ist jetzt für verschiedene VR-Headsets verfügbar, einschließlich Meta Quest 2.