Wie mich die Verwendung dieser Prototyp-XR-Brille von Mixed-Reality-Spielen überzeugt hat

Ich war, gelinde gesagt, skeptisch gegenüber der Idee, auf einer XR-Brille zu spielen. In meinem Kopf schwirrten Fragen darüber herum, wie ich sie verwenden würde, warum ich sie verwenden würde, und zynische Antworten auf beide.

Aber all diese Fragen traten in den Hintergrund, als ich die Gelegenheit bekam, es selbst zu erleben. Ich hatte ein paar Tage Zeit, um mit einer Prototypversion der Viture One XR-Brille zu spielen, einem Projekt, das auf Kickstarter finanziert wurde – und so ausgefallen das Konzept auch scheint, es funktioniert .

Das ist nicht die Zukunft des Spielens für jedermann, aber mit der Viture One XR-Brille läuteten in meinem Kopf die Glocken der frühen Tage von VR. An dem Prototypen, den ich ausprobiert habe, ist noch viel zu tun, aber trotz all meiner Vermutungen könnten sie der erste Schritt in eine aufregende neue Kategorie für Spiele sein.

Ein riesiger Bildschirm, wo immer Sie wollen

Der Steam-Deck-Bildschirm, der durch die Viture One-Brille angezeigt wird.
Jacob Roach / Digitale Trends

Die Viture Ones bieten Ihnen das Äquivalent eines 120-Zoll-Bildschirms, und obwohl sie nicht die Spezifikationen eines der besten VR-Headsets haben, müssen sie das auch nicht. Laut Viture erhalten Sie eine Pixeldichte von 55, ein volles Signal bei 1080p mit 60 fps und eine Spitzenhelligkeit von 1.800 Nits. Jetzt war ich nicht in der Lage, ein Luminanzmessgerät in die Rahmen zu schnallen, um 1.800 Nits zu überprüfen, aber der Bildschirm war hell genug, um selbst direktes Sonnenlicht zu bekämpfen, das durch meine Wohnzimmerfenster strömte.

Es gibt eine kleine Unschärfe am Rand, aber der Bildschirm sieht großartig aus. Es ist scharf und super reaktionsschnell, und jedes Mal, wenn ich die Brille aufsetze, bin ich ständig in ein Spiel oder Video abgedriftet. Sicher, Sie können den umgebenden Raum sehen und es ist offensichtlich, dass Sie nicht auf einen physischen Bildschirm schauen, aber ich habe nie dagegen gekämpft, mich in das zu vertiefen, was ich tat. Die Viture Ones haben mich angezogen, was schockierend ist, wenn man bedenkt, dass ich normalerweise eine Brille mit einer ziemlich schweren Sehstärke trage.

Elden Ring Gif

Devil May Cry 5 hat mich überzeugt. Ich habe es auf meinem Steam Deck gespielt, das über ein USB-C-Kabel direkt mit der Brille verbunden war, und es fühlte sich an, als würde ich das Spiel auf einem normalen 60-Hz-Display spielen. Devil May Cry 5 ist extrem schnell und die Viture Ones haben sich außergewöhnlich gut gehalten. Ich habe mir auch ein paar YouTube-Videos und etwas Netflix auf meiner Couch angesehen, sodass ich mich hinlegen oder meinen Kopf ausruhen konnte, während ich meine Medien immer in der Mitte meines Sichtfelds hatte.

Jemand sitzt und spielt ein Spiel auf der Viture One-Brille.
Jacob Roach / Digitale Trends

Überall einen Bildschirm zu haben, ist ein großes Plus. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich beim Spielen oder Ansehen eines Films meinen Kopf unbeholfen hinlegen musste, wenn ich mich ausruhen und trotzdem den Bildschirm sehen wollte, und es ist im Allgemeinen so unangenehm, dass ich es einfach nicht tue es. Die Viture Ones überwinden dieses Problem im Gegensatz zu jedem Gerät, das Sie derzeit kaufen können, und wiegen nur 78 Gramm, sodass sie sich nie schwer anfühlen.

Die Erfahrung zu Hause ist großartig, aber ich würde die Viture Ones wirklich gerne in einem Flugzeug in Aktion sehen. Eine Sonnenbrille in einem Flugzeug sieht vielleicht albern aus, aber ich kann es nicht ertragen, auf mein Handy zu schauen, um einen Film anzusehen, oder auf mein Steam Deck, um ein Spiel im Flugzeug zu spielen. Diese Brille scheint ein großer Gewinn zu sein, wenn Sie viel reisen.

Die Viture Ones könnten ein Blick in die Zukunft des Gamings sein, zumindest für Enthusiasten wie mich, denen es nichts ausmacht, sich verrückte Technik ins Gesicht zu schnallen. Es ist ein Blick in die Zukunft, aber wir sind noch nicht angekommen.

Wachstumsschmerzen

Hände, die die Viture One-Brille halten.
Jacob Roach / Digitale Trends

Alle frühen Prototypen werden mit einer Wäscheliste von Problemen geliefert, und Viture schickte eine Liste von Problemen, die ihm bekannt sind und an denen gearbeitet wird, für Brillen, die ausgeliefert werden. Ich konzentriere mich mehr auf die Hürden, die beim Entwerfen eines einzigartigen Produkts auftreten, und ich hoffe, dass Viture diese Probleme entweder vor dem Start in einer zweiten Version angeht.

Vor allem die Größe ist ein Problem. Sie bekommen drei Nasenpads in verschiedenen Größen, aber keines davon passt auf meine (zugegebenermaßen große) Nase. Komfort ist hier auch nicht das Problem. Wenn die Brille nicht richtig auf Ihrem Gesicht positioniert ist, können Sie nicht den gesamten Bildschirm sehen. Ich weiß sehr wohl, wie unangenehm die Brille auf meinem Gesicht aussieht, aber nur so konnte ich sie aufsetzen und trotzdem den Bildschirm sehen.

Es gibt einen Grund, warum normale Brillen so viele Einstellpunkte haben, und es ist schwierig, diese Flexibilität zu haben, wenn so viel Technologie in den Viture Ones steckt. Die Ergonomie braucht definitiv mehr Tuning und mehr Flexibilität für größere Köpfe.

Die Brille selbst hat nicht viel Rechenleistung in sich. Wenn Sie auf das Betriebssystem Android TV zugreifen möchten, müssen Sie die Brille mit dem Nackenbügel verbinden. Das Band ist super bequem und leicht, und alle Ihre Bedienelemente sind leicht zugänglich. Innerhalb von ein paar Stunden wusste ich ohne einen zweiten Gedanken, wo alles war.

Eine Hand, die die Viture One-Brille steuert.
Jacob Roach / Digitale Trends

Die eigentliche Rechenleistung steckt im Nackenbügel und wird aktiv gekühlt. Das Nackenband wärmt sich auf, und Sie können einen Lüfter im Inneren hören, der versucht, alles mit minimaler Belüftung kühl zu halten. Es ist nicht unangenehm, aber mit den glanzlosen eingebauten Lautsprechern fühlt es sich an, als würden das Lüftergeräusch und die Lautsprecher gegeneinander kämpfen.

Ich konnte das optionale mobile Dock, das den dritten Teil der Viture Ones darstellt, nicht ausprobieren. Dieses Dock ist ausschließlich für den Switch und wird direkt mit der Konsole verbunden. Es funktioniert wahrscheinlich genauso gut wie das Steam Deck, was großartig ist, und Viture sagt, dass es sogar von 720p bei 30 fps auf 1080p hochskalieren kann. Das Unternehmen sagt 1080p bei 60 fps, aber wir sprechen hier über die Nintendo Switch.

Rennen auf die Ziellinie zu

Jemand lächelt, während er die Viture One-Brille trägt.
Jacob Roach / Digitale Trends

Die Viture Ones sind der erste Schritt in einer Kategorie, die in den nächsten Jahren zu einer beliebten Kategorie werden könnte, zumal wir sehen, dass Brillen wie die Lenovo Glasses T1 auftauchen.

Es gibt einige Usability-Hürden zu überwinden, aber Viture hat eindeutig viel getan, um seine erste Version direkt aus dem Tor zu bringen. Die Brille funktioniert, und mehr kann ich im Moment nicht verlangen.