Wir haben vier kommende Konami-Spiele gespielt, darunter Metal Gear Solid: Master Collection

Es war einmal, Konami war einer der dominantesten Drittanbieter von Videospielen überhaupt. Das Unternehmen hatte eine lange Ära der Dominanz, Franchises wie Castlevania und Metal Gear Solid machten es zu einem bekannten Namen. Das sollte sich Mitte der 2010er Jahre etwas ändern, als der Verlag eine umfassende Umstrukturierung durchlief, bei der sich das Unternehmen von einem seiner bekanntesten Studios, Kojima Productions , trennte. Trotzdem war Konami weiterhin sehr beschäftigt – insbesondere in letzter Zeit.

Letzte Woche konnte sich Digital Trends davon aus erster Hand überzeugen, als wir an einer Presseveranstaltung von Konami teilnahmen, bei der vier seiner kommenden Spiele vorgestellt wurden. Diese Liste umfasste hochkarätige Spiele wie Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 und Super Bomberman R 2 sowie kleinere Verlagsprojekte wie Super Crazy Rhythm Castle und CYGNI: All Guns Blazing . Wir haben jedes Spiel der abwechslungsreichen Aufstellung hautnah miterlebt, um einen besseren Eindruck davon zu bekommen, wie sich Konamis Videospielbemühungen weiterentwickeln.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Solid Snake und Raiden halten Waffen in Metal Gear Solid 2.

Am 24. Oktober erscheint Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 wird die Stealth-Serie auf moderne Konsolen, einschließlich Nintendo Switch, bringen. Sie wissen wahrscheinlich bereits, ob Sie das kaufen werden oder nicht, aber ich konnte mir in einer praktischen Sitzung den gesamten Umfang des Pakets ansehen. Das Paket enthält nicht nur HD-Remaster von Klassikern wie Metal Gear Solid 3: Snake Eater , das sich genauso spielt und aussieht, wie Sie es hier in Erinnerung haben, sondern auch einige verlockende Extras, die es noch verlockender machen. Jedes Spiel der Sammlung verfügt über eine Reihe von Extras, darunter ein vollständiges Drehbuch, digitale Bücher, nie zuvor gesehene Animationen und mehr.

Allein die Drehbücher scheinen sich zu lohnen, selbst wenn man die Originale besitzt, da es selten vorkommt, dass wir jemals den tatsächlichen Schreibprozess für Videospiele zu sehen bekommen. Durch die zusätzliche Tiefe wirkt das Paket eher wie ein Museum, das den kreativen Prozess hinter der Serie festhält, anstatt alte Spiele hastig auf eine CD zu packen. Auch hier scheint jedes Spiel originalgetreu erhalten geblieben zu sein; In einem Hinweis oben in der Sammlung wird darauf hingewiesen, dass die Spiele einige veraltete Inhalte enthalten, es wird jedoch darauf hingewiesen, dass diese aus Gründen der Erhaltung unverändert beibehalten wurden. Auch Hideo Kojimas Name ist in der Sammlung immer noch stark vertreten, da die Original-Credits im Spiel scheinbar unberührt geblieben sind (das Projekt verfügt über eine zusätzliche Credits-Rolle in seinem Bonusmenü, die die Mitarbeiter der Master Collection separat nennt).

Es gibt eine bemerkenswerte Besonderheit, die Sie beachten sollten, wenn Sie darüber nachdenken, auf welcher Plattform Sie es kaufen sollen: Es scheint, dass die Nintendo Switch-Version jedes Spiel im Paket in einen eigenen Launcher auf dem Startbildschirm unterteilt. Das scheint die einzige Plattform mit diesem Verhalten zu sein. Wenn Sie keinen überfüllten Startbildschirm möchten, können Sie ihn am 24. Oktober auch auf PS5, Xbox Series X/S und PC erwerben.

Super Bomberman R 2

In Super Bomberman R 2 findet eine Runde Castle-Modus statt.

Das langjährige Bomberman-Franchise wird diesen September mit Super Bomberman R 2 fortgesetzt, einer Veröffentlichung, die der Serie einige brandneue Modi hinzufügen wird. Zusätzlich zu den Standard-Kampfmodi und einer Battle-Royale-Option für 64 Spieler führt die neueste Version einen einzigartigen Kampf namens Castle ein. Hier geht ein Team in die Verteidigung und schützt drei Schatztruhen. Der andere muss nach Schlüsseln suchen, an den Verteidigern vorbeikommen und ihre Beute stehlen. Die Grundregeln von Bomberman gelten weiterhin, aber jede Karte ist voller kleiner Hindernisse und Kreaturen namens Ellons, die dem verteidigenden Team helfen.

Ich habe ein paar Runden mit drei anderen Spielern gespielt und es ist sicherlich eine hektische Erfahrung. Auf dem Bildschirm passiert viel, wenn mehrere Spieler gleichzeitig Steine ​​bombardieren und tödliche Fallen umgehen. Es fehlt die zeitlose Eleganz einer normalen Bomberman-Runde, was eine größere Lernkurve mit sich bringt. Allerdings ist es eine clevere Wendung einer alten Formel, die einen Weg findet, teambasierte Ziele in die traditionelle Deathmatch-Formel aufzunehmen. Als lustige Ergänzung enthält das Paket über 29 Charaktere, darunter einige urkomisch unkonventionelle Konami-Auftritte von Pyramid Head, Solid Snake und mehr.

Super Bomberman R 2 verändert die Bomberman-Formel sicherlich nicht allzu sehr, aber es scheint eine ziemlich definitive Version der Serie für diejenigen zu sein, die mehrere Spielmodi an einem Ort haben möchten. Es erscheint am 12. September auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC und Nintendo Switch.

Super verrücktes Rhythmusschloss

Spieler kämpfen in Super Crazy Rhythm Castle gegen einen Auberginen-Boss.

2023 war ein überraschend gutes Jahr für das Genre der Rhythmusspiele, und diese Dynamik scheint nicht nachzulassen. Während der Veranstaltung habe ich Super Crazy Rhythm Castle ausprobiert, ein bezaubernd albernes Musikspiel des Entwicklers Second Impact Games. Anstatt einfach nur zur Musik mitzutippen, begeben sich die Spieler auf ein komplettes Abenteuer, das musikalische Zwischenspiele zwischen Erkundungen in der dritten Person einfügt. Und das mit etwas chaotischer Komik und wirklich soliden Melodien.

Während meiner Demo konnte ich den Vier-Spieler-Koop-Modus ausprobieren, während mein Team eine Vielzahl musikalischer Herausforderungen meisterte. Einige waren ganz einfach: Tippen Sie während eines Songs zum richtigen Zeitpunkt auf L1, R1 und die Quadrattaste, ganz im Guitar Hero-Stil. Von da an gerieten die Dinge schnell außer Kontrolle. Während eines Abschnitts musste ich meinen Teamkollegen die Musik überlassen, während ich einige Alarme im Raum ausschaltete. Gerade als ich dachte, ich wäre fertig, fielen ein paar bunte Blöcke von der Decke und blockierten die Musikkarte. Ich musste sie so schnell wie möglich aufräumen, damit meine Teamkollegen tatsächlich sehen konnten, welche Noten sie schlugen. In einem entscheidenden Kampf gegen eine böse Aubergine teilten wir uns in zwei separate Teams auf: eines spielte den Basspart und das andere kümmerte sich um die Höhen. Der Chef wehrte sich, indem er dicke Wurzeln über die Musikcharts schlug und uns zwang, die Musik zu stoppen und sie mit Unkrautvernichtungsmitteln zu bekämpfen. Jeder Song war eine unvorhersehbare Herausforderung, die mich fast an Couch -Coop-Größen wie Overcooked erinnert.

Super Crazy Rhythm Castle hat kein Veröffentlichungsdatum, soll aber auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC und Nintendo Switch erscheinen.

CYGNI: Alle Waffen lodern

In CYGNI: All Guns Blazing fliegt ein Schiff durch Explosionen.

Wenn Sie ein Fan klassischer Shoot'em-Ups sind, sollte CYGNI: All Guns Blazing auf Ihrem Radar sein. Als Debütspiel von KeelWorks, einem Studio mit Wurzeln in der Animation, ist der Weltraum-Shooter zugleich ein Rückfall in eines der zeitlosesten Gaming-Genres und eine zukunftsweisende Weiterentwicklung. Es handelt sich um ein rasantes Top-Down-Shooter-Spiel, bei dem die Spieler Wellen von Außerirdischen und gewaltigen Bossen ausschalten – und das alles, während sie über detaillierte Kulissen fliegen, die die Animationsfähigkeiten des Studios unter Beweis stellen.

Ich habe mich an einigen verschiedenen Missionen versucht und einen intensiven Weltraum-Shooter gefunden, der wahnsinnig schnell war. Es unterscheidet sich jedoch in einigen wesentlichen Punkten vom klassischen Genre. Zum einen verfügt es über ein riskantes Chance-Risiko-System, bei dem die Spieler die Waffe ihres Schiffs verstärken müssen, indem sie ihrem Schild Energie entziehen. CYGNI spielt auch mit der Tiefe, da den Spielern sowohl Land- als auch Luftwaffen zur Verfügung stehen, zwischen denen sie wechseln müssen. In einem Bosskampf gegen ein riesiges Monster musste ich Luftraketen auf seine Tentakel schießen, um seine Angriffskraft zu schwächen, und gleichzeitig Bodenschüsse abwerfen, um seinen Kopf zu beschädigen. Bemerkenswert ist auch, dass Feinde nicht nur auf vorhersehbaren Wegen den Bildschirm bedecken. Vielmehr verfügen sie über eine gewisse Intelligenz und wimmeln auf unvorhersehbare Weise über den Bildschirm, sodass es sich fast wie ein Strategiespiel anfühlt.

Während für CYGNI: All Guns Blazing kein fester Veröffentlichungstermin bekannt ist, scheint sich KeelWorks dem Ende seines Entwicklungszyklus zu nähern, da an einer endgültigen Abstimmung gearbeitet wird. Wenn es erscheint, können Sie es auf PS4, PS5, PC und Nintendo Switch erwarten.