Wird der Kampf um 5-nm-Chips weiterhin mit “Run Points” verglichen?

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Apple, Huawei, Samsung und Qualcomm haben alle ihre eigenen mobilen Chips herausgebracht. Smartphones, die seit zwei Jahren im 7-nm-Prozess sind, werden bald im Jahr 2021 umgedreht und treten in die 5-nm-Ära ein.

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Eine neue Runde von Chipkriegen hat begonnen, aber wenn wir über diese hochintegrierten Chips sprechen, können wir sagen, dass es offensichtlich mehr als nur Laufpunkte sind.

Was ist die Leistung

Im Vergleich zu einer stark steigenden CPU- / GPU-Leistung sind die Optimierung des Stromverbrauchs und die Effizienzbalance für die Chiphersteller jetzt wichtiger.

Dies hängt auch mit dem Entwicklungstrend von Smartphones zusammen. Heutzutage sind ein 5.000 Yuan und ein 2.000 Yuan Handy mehr als genug für das Surfen im Internet, WeChat, Weibo, kurze Videos und andere Aufgaben, und es gibt keinen offensichtlichen Unterschied in der Erfahrung.

Auch die Unterschiede beschränken sich auf die Nummern in der Software.

Ist die Leistung des Telefons nicht mehr wichtig? Wenn das durchschnittliche Niveau in der Lage war, die Bedürfnisse der meisten Menschen zu befriedigen, verfolgen die Chiphersteller weiterhin hartnäckig eine jährliche Steigerung von 15 bis 30%. Worum geht es?

Ob dies sinnvoll ist oder nicht, hängt vom tatsächlichen Nutzungsszenario ab.

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Lassen Sie uns über einen praktischen Anwendungsfall sprechen: das Handyspiel "Original God", das in der zweiten Hälfte dieses Jahres erschien. Bis jetzt ist es immer noch schwierig, dieses Spiel mit der höchsten Bildqualität und 60 Bildern auf dem Mobiltelefon zu spielen. Selbst die iPhone 12-Serie, die mit dem neuesten A14-Chip ausgestattet ist, lässt in einigen komplexen Szenen immer noch Bilder fallen. Ereignis.

Dies ist auch eine sehr unerwartete Situation. Schließlich waren die beiden Spiele "Honor of Kings" und "Peace Elite", die als Referenzobjekte verwendet wurden, in der Vergangenheit nicht stressig auf dem Flaggschiff zu laufen.

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"Ursprünglicher Gott" hat aber auch seine Besonderheit. Eine bessere Bildqualität ist natürlich ein bisschen, aber ich denke, der wichtigere Grund ist, dass sie den Entwicklungshintergrund der drei Hauptplattformen PC, Host und Mobile umfasst.

Obwohl die Rendering-Pipelines verschiedener Plattformen unterschiedlich sind, sind viele 3D-Grafiktechnologien und Spezialeffekte üblich, um die Konsistenz zwischen den Entwicklern zu gewährleisten. Diese Technologien sind auf dem PC oder Host nicht zu tun, werden jedoch vom Mobiltelefon ausgeführt. Hier kommt eine neue Runde der Leistungspressung.

Wir können also sehen, dass selbst wenn die mobile Version von "Original God" die Methode der Reduzierung der Auflösung, des Löschens vieler Modellierungen und Spezialeffekte verwendet, um die grundlegende Glätte von 30 Bildern sicherzustellen, die endgültige Leistung immer noch sehr schlecht ist und leicht zu erscheinen ist Überhitzungsphänomen.

Dies ist auf die Optimierung des Clients selbst zurückzuführen, beweist aber auch, dass die Leistung des Mobiltelefonchips noch verbesserungswürdig ist.

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Darüber hinaus ist die Idee der "einmaligen Entwicklung, Bereitstellung mehrerer Terminals", die von "Yuan Shen" übernommen wurde, auch ein neuer Trend in der aktuellen Anwendungsentwicklung – alle Spiele auf Apple Arcade tun dies heutzutage. Wenn das mobile Terminal keine "Belastung" sein möchte "Derjenige, der natürlich auch Desktop-Grafiktechnologie tragen muss.

Anwendungssoftware benötigt eine bessere Erfahrung, was Hardware-Upgrades erzwingt. Dies ist tatsächlich ein Ergebnis, über das wir uns freuen. In Bezug auf Chips, ob es sich in diesem Jahr um Huawei Kirin 9000 oder Qualcomm Snapdragon 888 handelt, haben sie sich auch für eine größere Verbesserung der GPU-Leistung entschieden. Ich glaube, dass dies auch ein starker Schub für das zukünftige mobile Spielerlebnis sein wird.

KI-Rechenleistung, ein neuer Fokus

KI, maschinelles Lernen und Netzwerke für künstliche Intelligenz sind Bereiche, die Chiphersteller jetzt gerne erwähnen. Apple A14 oder Qualcomm Snapdragon 888 und Huawei Kirin 9000 verfügen bereits über unabhängige AI-Chips, und die Leistungsverbesserung dieses Teils war in den letzten zwei Jahren äußerst beeindruckend.

Nehmen Sie als Beispiel die neuronale Netzwerk-Engine A14 von Apple. Die Kernzahl wurde von 8 in der vorherigen Generation auf 16 erhöht, und die maximale Rechenleistung hat sich auf 11 TOPS verdoppelt. Snapdragon 888 hat eine KI-Rechenleistung von 26 TOPS pro Watt erreicht. Die Leistung ist bis zu dreimal höher als bei der Plattform der vorherigen Generation.

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Diese Art der Verbesserung der Multiplikatorstufe ist dem großen Sprung in der CPU- / GPU-Leistung sehr ähnlich, als das Smartphone vor einigen Jahren zum ersten Mal geboren wurde. Die Zeit ist vergangen. Als neue Spitzentechnologie beginnt die künstliche Intelligenz nun, diesen rasanten Fortschritt zu genießen.

Was die extrem hohe Rechenleistung jedoch darstellt und wie sich unsere Mobiltelefone ändern werden, verstehen die meisten Benutzer nicht, und es ist für Mobiltelefonhersteller schwierig, einige szenenorientierte Dinge anzugeben. Dies ist ein Problem, das es schon immer gegeben hat.

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In diesem Jahr gab Apple tatsächlich viele beliebte Fälle auf dem A14. Nehmen wir zum Beispiel das iPhone, Bildsynthesealgorithmen, automatische Albumklassifizierung, Energieverwaltungssysteme und viele Back-End-Verarbeitungen, die wir nicht bemerken, beinhalten tatsächlich maschinelles Lernen.

Genauer gesagt ist die mobile Fotografie der Teil, der derzeit stark von der KI abhängt, und wir haben auch eine stärkere Wahrnehmung. Zum Beispiel werden Googles "Computerfotografie", Apples "Deep Fusion" -Synthesetechnologie und die Verwendung von NPU-Kernen für das Video-Rendering durch Huawei durch die Zusammenarbeit von KI-Chips und ISP-Bildsensoren erreicht und sind alle sehr ausgereift. Anwendungen.

Unter dem Gesichtspunkt der Mensch-Computer-Interaktion verwenden einige Anwendungen Gestenverfolgung, semantische Erkennung usw. und stützen sich auch auf die von AI-Chips bereitgestellte Rechenleistung. Insbesondere im Hinblick auf die Effizienz der Ausführung bestimmter KI-Algorithmen ist ein dedizierter KI-Kern in der Tat viel effektiver als der direkte Aufruf der CPU und der GPU.

5G Akkulaufzeit, es ist Zeit zu lösen

Wir verfolgen den Fortschritt der Prozesstechnologie und erreichen zum Teil auch eine neue Stromverbrauchsbilanz. 5G, High Refresh Screen, diese beiden Funktionen sind im vergangenen Jahr zum "Standard" von Android-Flaggschiff-Handys geworden und haben unser Handyerlebnis verbessert. Vergessen Sie jedoch nicht, dass sie auch zwei große Stromverbraucher sind.

Zuvor hatten wir bei der Bewertung der iPhone 12-Serie festgestellt, dass mit der leicht reduzierten Akkukapazität und dem X55-Basisband-Plug-In dieser Teil des Prozessbonus durch den hohen Stromverbrauch des 5G-Netzwerks ausgeglichen wird, auch wenn der A14 fortschrittlichere Technologie verwendet Am Ende musste Apple auf die Verwendung von High Refresh verzichten.

Wenn Sie also eine hohe Bildschirmaktualisierung wünschen, was ist mit 5G? Der Ansatz vieler Android-Handyhersteller ist nichts Besonderes: Um den Akku größer zu machen, ist dies immer noch der einfachste und direkteste Weg, um die Akkulaufzeit zu verbessern. 4000 mAh sind nicht zu viel, 4500 mAh sind genug.

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Mit dem diesjährigen Qualcomm Snapdragon 888-Chip können wir einige gute Änderungen feststellen. Nach zwei Generationen von Snapdragon-Kernen entschied sich Qualcomm schließlich dafür, das neueste X60-Basisband in das gesamte Soc zu kapseln, anstatt wie die vorherigen 865 und 855 ein Plug-In zu verwenden.

Dies ist offensichtlich für die Verbesserung der Auslastungsrate des Innenraums des Mobiltelefons. Relativ gesehen ist das externe Basisband zwar mit höheren Kosten und einem höheren Stromverbrauch verbunden, aber das Peinlichste ist, einen Handyplatz zu belegen, der hätte eingespart werden können. Nach der aktuellen Situation von Smartphones zu urteilen, war das externe Basisband von Qualcomm in den letzten zwei Jahren für viele Mobiltelefonhersteller ein Problem.

Darüber hinaus kann die Weiterentwicklung der X60-Basisband-eigenen Technologie die Akkulaufzeit und die Wärmeerzeugung verkürzen, sodass Smartphones eine nachhaltigere Leistungsfreigabezeit erhalten.

Das Ringen der Gießereien

In der aktuellen Chipindustrie sind Apple, Qualcomm, Huawei und Samsung nur für das Design verantwortlich. Um sie in großem Maßstab zu bauen, sind TSMC und Samsung immer noch die Säulen dahinter.

Laut mehreren Berichten hat Qualcomm den Snapdragon 888-Chip dieses Mal anstelle der beiden vorherigen TSMC-Generationen zur Produktion an Samsung übergeben. Einer der Gründe ist die Produktionskapazität. Es wird berichtet, dass die meisten 5-nm-Produktionslinien von TSMC derzeit mit A14- und M1-Chips von Apple verpackt sind. Qualcomm hat in Samsung investiert, um eine stabile Massenproduktion sicherzustellen.

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Der Samsung-eigene Exynos-Chip hat in letzter Zeit jedoch auch viele Schritte unternommen. Im November kündigte Samsung den neuesten Exynos 1080-Chip mit hohem Bekanntheitsgrad an, der ebenfalls auf dem 5-nm-Prozessdesign basiert. Bis zum nächsten Jahr werden viele mit Exynos-Chips ausgestattete inländische Mobiltelefone erscheinen und mit anderen Qualcomm- und MediaTek-Chipgeräten konkurrieren.

Natürlich kann die neue Wahl von Qualcomm auch Prozessüberlegungen berücksichtigen. Schließlich sind auch bei demselben Herstellungsprozess die Transistordichte und der Prozess unter verschiedenen Gießereien immer noch unterschiedlich. Wird der Snapdragon 888, der an die Samsung-Gießerei übergeben wird, das Qualcomm-Flaggschiff im nächsten Jahr zu einer direkten Leistung gegenüber dem iPhone 12 machen? Welche neue Wettbewerbsfähigkeit wird es im Vergleich zu anderen 5-nm-Chips wie dem Kirin 9000 von Huawei geben? Antwortete.

Selbst wenn der Handy-Chip ein verstecktes Produkt ist, ist er im Allgemeinen immer noch der Kern des Antriebs. Was die Leistung betrifft, ist die Zukunft nicht mehr der einzige wichtige Messindikator. Immer mehr neue Technologien sind für die Herstellung von Handy-Chips bestimmt. Es ist vielfältiger geworden.

Quelle des Titelbildes: PCGames

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