Xbox-Spiele auf PS5? Es ist nicht so schockierend, wie Sie denken

Es waren ein paar arbeitsreiche Wochen für Konsolenkriegssoldaten.
Die Spannungen spitzten sich letzten Monat zu, als „Nate the Hate“, ein Brancheninsider mit einer guten Erfolgsbilanz, behauptete, Hi-Fi Rush sei auf dem Weg zur Nintendo Switch . Das Gerücht löste gemischte Gefühle bei Xbox-Fans aus, von denen einige ihre Bestürzung darüber zum Ausdruck brachten, dass eines der exklusiven Systemverkaufsprodukte der Konsole auf eine andere Plattform kommt. Andere Berichte behaupteten damals, dass Rares Sea of Thieves auch für PlayStation und Switch erscheinen könnte. Diese wachsende Wut erreichte an diesem Wochenende ihren Höhepunkt, als XboxEra berichtete, dass Xbox plant, sein größtes Exklusivprodukt, Starfield , auf PS5 zu veröffentlichen.
Obwohl diese Nachricht völlig unbestätigt ist, ist sie der Funke, der das sprichwörtliche Pulverfass zum Platzen brachte. Dem Gerücht zufolge fragen sich einige betrogen fühlende Xbox-Fans, warum sie 500 US-Dollar für eine neue Konsole ausgegeben haben, wenn sie doch eine PS5 hätten kaufen und dieselben Spiele und mehr bekommen können. Das ist zwar eine verständliche Meinung, missversteht aber möglicherweise das eigentliche Verkaufsargument einer Xbox im Jahr 2024. Spiele mit großem Budget, die exklusiv für Xbox erhältlich sind, sind in dieser Generation nicht das Wertversprechen von Microsoft; Stattdessen dreht sich alles um das Ökosystem.
Das Xbox-Ökosystem verstehen
Fast so lange es die Hardware-Industrie gibt, werden Videospielkonsolen durch ihre exklusiven Spiele definiert. Der Kauf einer Xbox bedeutete, dass Sie Zugriff auf Halo und Gears of War erhielten, aber auf Horizon und God of War verzichteten. Diese Strategie verlieh jedem System ein Alleinstellungsmerkmal, das kein anderes System für sich beanspruchen konnte, und drängte Erstanbieter-Studios dazu, qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln, die Hardware bewegen konnten.
Während diese Dynamik schon seit Jahrzehnten vorherrscht, experimentiert Microsoft schon lange damit, die Art und Weise zu ändern, wie Menschen über Spielekonsolen denken. Bereits 2010 nutzte das Unternehmen die kostbare Zeit auf der E3-Bühne, um die ESPN-App auf der Xbox 360 zu promoten, als Teil seiner Strategie, das System als All-in-One-Entertainment-Center zu verkaufen. Aber Microsoft würde den Konsolenmarkt erst 2017 mit der Einführung des Xbox Game Pass vollständig revolutionieren. Der Abonnementdienst wäre der bislang mutigste Schritt der Marke, da er darauf abzielte, Spieler dazu zu bringen, eine monatliche Gebühr zu zahlen, um auf eine Spielebibliothek zuzugreifen, anstatt sie einzeln zu kaufen. Das Wagnis hat sich ausgezahlt und die Marke Xbox trotz eines verlorenen Kampfes mit der beliebten PlayStation 4 wiederhergestellt.

Dieser Erfolg ist der Schlüssel zum Verständnis, was der Kauf einer Xbox im Jahr 2024 bedeutet. Microsoft hat die Idee von Xbox als ökosystemgesteuerter Plattform, die über Game Pass verbunden ist, verdoppelt. In einer idealen Welt verfügt ein Xbox-Spieler über ein Game Pass Ultimate- Abonnement, mit dem er seine Spiele über Cloud-Streaming auf Konsole, PC und Mobilgeräten spielen kann. Spieler können sogar ohne zusätzliche Geräte auf Samsung-Fernsehern auf ihre Spiele zugreifen. Es geht weniger darum , welche Spiele Sie spielen, als vielmehr darum, wie Sie sie spielen.
Aus diesem Grund hat die moderne Marke Xbox mehr mit Apple gemeinsam als mit PlayStation. Der Kauf einer Xbox Series X ähnelt eher dem Kauf eines iPad, da Sie bereits ein iPhone besitzen. Es ist einfach bequemer, über mehrere Geräte hinweg in einem gemeinsamen Ökosystem zu bleiben. Sobald sich Spieler auf den glänzenden Haken des Xbox Game Pass einlassen, ist es für Microsoft einfacher, sie zu gewinnen und sie zum Kauf seiner Plattformen zu bewegen. Es ist nicht unähnlich, wie ich ein lebenslanger Apple-Benutzer wurde, nur weil ich meine Videos mit Final Cut Pro bearbeiten wollte.
Die Strategie von Xbox widerspricht der Gaming-Tradition, aber die Verkaufsargumente sind leicht zu erkennen: Wenn Sie ein Game Pass-Abonnent sind und überlegen, welche Konsole Sie kaufen sollen, warum sollten Sie sich dann nicht eine Xbox schnappen, um einfach auf die Spielebibliothek zuzugreifen? Haben Sie Zugriff auf einen Fernseher?

Microsoft ist nicht das einzige Unternehmen, das mit dieser Strategie experimentiert. Google Stadia versuchte – und scheiterte –, Spieler von der Idee zu überzeugen, sich in einen geräteübergreifenden Dienst einzukaufen. Noch erfolgreicher ist, dass das Steam Deck ein unschätzbar wertvolles Zubehör für PC-Spieler ist, das den Spielern einen größeren Anreiz gibt, ihre Spiele auf Steam zu kaufen. Sogar Sony beginnt mit dem Aufbau eines eigenen Ökosystems durch PS Plus, PlayStation VR2 und seine neue PlayStation Link-Audiotechnologie , die von Spielern den Besitz bestimmter Ohrhörer oder Headsets erfordert, um drahtloses Audio auf dem PlayStation-Portal nutzen zu können. Gaming-Unternehmen sehen den Wert darin, den Spielern das Gefühl zu geben, in etwas investiert zu haben, aus dem sie nur mit Mühe wieder herauskommen.
Aus dieser Sicht ist die Idee, dass Xbox-Spiele auf andere Plattformen kommen, nicht so verwirrend, wie es sich anhört. Microsoft scheint zuversichtlich, dass zu diesem Zeitpunkt immer noch genügend Leute den Game Pass abonnieren werden, sodass es nicht schaden wird, seine „exklusiven“ Spiele auf konkurrierenden Plattformen zu verkaufen und etwas mehr Geld zu verdienen. Auch wenn dadurch ein großes Verkaufsargument des Dienstes geschwächt wird, ist es immer noch günstiger, eine jährliche Game Pass-Abonnementgebühr zu zahlen, als eine Handvoll Spiele für 70 US-Dollar pro Jahr zu kaufen.
Ist das ein kluges Geschäft? Die Entscheidung liegt bei Ihnen. In einer Welt, in der auf allen Plattformen die gleichen Regeln gelten, ist das vielleicht eine gute Idee, aber Exklusivität bleibt ein wichtiges Verkaufsargument der Marke PlayStation. Wenn Xbox diesen Aspekt seines Geschäfts ganz aufgibt, wird einem Gelegenheitskäufer die Series X einfach wie eine PS5 erscheinen, die weniger Spiele spielen kann. Es ist viel schwieriger, Spieler mit einem theoretischen Lebensstil zu verkaufen, als Halo zu verkaufen. Kann Microsoft Spieler davon überzeugen, dass ein konsistentes Gaming-Ökosystem mehr Wert hat als die darin enthaltenen Spiele? Die Abschlussprüfung für Xbox könnte in Sicht sein, wenn sich die Gerüchte bewahrheiten.