Xbox und Bethesdas Developer_Direct ist ihr bisher wichtigstes Schaufenster
Xbox Game Studios und Bethesda gaben gerade bekannt, dass ihr allererster Developer_Direct-Showcase am 25. Januar stattfinden wird, wodurch Microsoft außerhalb von Events wie E3 und Gamescom einen Halt im Showcase des Spiels bekommt. Nach einem harten Jahr für Xbox First-Party-Studios wird uns diese Developer_Direct endlich einen weiteren sehr tiefen Einblick in Spiele wie Redfall, Forza Motorsport und Minecraft Legends geben, die damit beginnen werden, ihre Spielepalette für dieses Jahr zu bilden, und unseren Appetit auf das, was kommt, anregen wird kommen 2023 zu Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox Game Pass. Obwohl das scheinbare Fehlen einer brandneuen First-Party-Ankündigung dieses Developer_Direct für den durchschnittlichen Spieler nicht so aufregend erscheinen lässt, ist dies ein kritisches Schaufenster für Microsoft, wenn es will abgestumpfte Fans zurückgewinnen.
Bisher war Microsoft in dieser Konsolengeneration sowohl inhaltlich als auch transparent über den Stand seiner Spiele uneinheitlich. Wir haben ein paar aufregende Informationsstöße über neue bevorstehende Exklusivprodukte bei den letzten paar Xbox-Sommerschaufenstern erhalten, und der Herbst 2021 hatte eine solide Aufstellung von Veröffentlichungen in Deathloop, Forza Horizon 5 und Halo Infinite . Aber diese Aufregung wird von großen Dürren in Bezug auf Veröffentlichungen und Berichte überschattet, die Zweifel am Entwicklungsstand einiger Erstanbieter-Spiele aufkommen lassen. Deshalb wird Developer_Direct für Microsoft so entscheidend sein. Diese Show wird es ermöglichen, die Spieler auf eine (hoffentlich) konsistentere Veröffentlichungsaufstellung zu konzentrieren und den Fans einen konsistenten Showcase-Kadenz zu bieten, auf den sie sich freuen können.
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Der Inhaltsfaktor
Digital Trends hat viel geschrieben, um hervorzuheben, dass 2022 ein sehr schwaches Jahr für Microsoft war . Die Verzögerung von Redfall und Starfield im Jahr 2022 hat dieses Jahr wirklich ruiniert, obwohl Pentiment und As Dusk Falls gute Spiele waren. Für mehr Mainstream-Gaming-Fans sieht Xbox Game Studios und Bethesdas 2023 jedoch viel aufregender aus. Spiele wie Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends und Starfield haben Veröffentlichungsfenster für 2023, während lang angekündigte Spiele wie Senua’s Sacrifice: Hellblade II, Contraband und Avowed so aussehen, als wären sie lange genug in der Entwicklung gewesen, um nicht zu weit entfernt zu sein. Xbox Game Studios und Bethesda haben uns jedoch nicht gezeigt, wie dieses Jahr in Bezug auf die Veröffentlichungen ablaufen wird, und die Spieler waren nicht erfreut über die glanzlose Präsenz von Microsoft bei den The Game Awards 2022
Das ist die erste große Aufgabe von Developer_Direct. Obwohl in ihrer Ankündigung technisch gesehen keine Veröffentlichungstermine versprochen wurden, ist diese Show ein erstklassiger Ort, um Xbox-Fans genau wissen zu lassen, wann sie diese lang erwarteten Erstanbieter-Titel in die Hände bekommen können. Einer der aufregendsten Teile von Nintendo Direct ist, dass Nintendos Aufstellung für die nächsten Monate immer wieder in Echtzeit Gestalt annimmt und den Fans vor dem nächsten unvermeidlichen Showcase eine Reihe toller Titel bietet. Xbox braucht so etwas dringend, und Developer_Direct bietet die perfekte Gelegenheit dazu, vor allem, weil es sich weniger auf die Anzahl der Ankündigungen zu konzentrieren scheint, als vielmehr darauf, Informationen über Spiele zu liefern, an denen die Leute bereits interessiert sind.
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Hoffentlich werden wir auch den Anschein einer Release-Kadenz sehen, der wir in Zukunft von Microsoft erwarten können. Obwohl Starfield bei der Veranstaltung am 25. Januar kein Veröffentlichungsdatum erhält, werden seine Verzögerung und sein vages Veröffentlichungsfenster viel weniger stören, wenn wir genau wissen, wann andere Erstanbieter-Spiele (plus eine Xbox-Portierung von Age of Empires II: Definitive Edition ) kommen heraus. Es war leicht, das Vertrauen in Microsofts Content-Lineup in dieser Generation zu verlieren, also brauchen Xbox Game Studios und Bethesda Developer_Direct, um zu betonen, auf wie viel Xbox-Fans sich freuen können, selbst in den nächsten paar Monaten.
Der Konsistenzfaktor
Obwohl die Entscheidung, Starfield nicht einzubeziehen, umstritten ist, stört sie mich nicht, weil sie Microsoft für das ganze Jahr 2023 auf Showcase-Konsistenz vorbereitet. Es hat bereits bestätigt, dass Starfield ein eigenes Showcase bekommen wird, und der Erfolg oder Misserfolg von Developer_Direct wird wahrscheinlich sein eine Rolle dabei spielen, wie diese Ankündigung ausfällt. Unabhängig davon ist klar, dass Konsolenfans konsistente digitale Showcases mögen, auch außerhalb von Großveranstaltungen wie der E3. Seit dem letzten Nintendo Direct gab es ganze Twitter-Konten, die sich darauf konzentrierten, die Tage zu zählen, während die Gerüchteküche immer voller Leute ist, die darüber spekulieren, wann Nintendo, Sony oder Microsoft eine Präsentation veranstalten und welche Spiele möglicherweise bei diesen Veranstaltungen zu sehen sein könnten.

Von 2018 bis Anfang 2020 bot Inside Xbox dies für eine Weile, aber diese Shows schienen bei der Entstehung dieser Konsolengeneration abzusterben, da es vor dem Start der Xbox Series X und Xbox Series S ein paar separat gebrandete Präsentationen gab. Danach hatten Xbox-Fans gerade die beiden Xbox & Bethesda Games Showcases im Juni und individuelles Game-Marketing. Obwohl diese Xbox & Bethesda Games Showcases beide ziemlich gut waren, ist ein Showcase pro Jahr für viele Gaming-Fans einfach zu wenig, besonders wenn die Veröffentlichungsliste in einem Jahr wie 2022 leicht ist.
Mit Developer_Direct führen Xbox Game Studios und Bethesda ein neues Showcase-Branding ein, und es muss etwas werden, an das sich Xbox-Fans erinnern und auf das sie sich regelmäßig freuen können. Microsoft braucht 2023, um ein erlösendes Jahr für Xbox zu werden, und Developer_Direct könnte dabei eine große Rolle spielen, beginnend mit der Präsentation am 25. Januar.