Xreal One-Test: Datenbrille, die tatsächlich meinen Monitor ersetzen könnte
Xreal One
UVP 499,00 $
4,5 /5 ★★★★☆ Punktedetails
„Xreal One ist mehr als nur eine Spezifikationsverbesserung, denn es verändert das Spiel mit einem integrierten Chip, der virtuelle Displays ohne zusätzliche Hardware oder Software extrem stabil und skalierbar macht.“
✅ Vorteile
- Helle, gestochen scharfe Dual-Displays
- Elektrochromes Dimmen verbessert die Sicht
- Der X1-Chip verbessert die Tracking-Genauigkeit erheblich
- 3 ms Latenz eliminiert Verzögerungen
- Großes Sichtfeld
- Integrierte Bildschirmgröße und -positionierung
❌ Nachteile
- Inkompatibel mit der älteren Nebula-App
- Kein Dioptrienausgleich bei Kurzsichtigkeit
Die neuen Datenbrillen Xreal One bringen gegenüber früheren Modellen mehrere wesentliche Verbesserungen mit sich. Vor allem ein integrierter Prozessor, mit dem ich die Größe und Position des virtuellen Bildschirms ändern kann, um das Erlebnis ohne Zubehör oder Apps zu optimieren.
Die besten Datenbrillen sind leicht genug, um sie mehrere Stunden lang bequem zu tragen und bieten gleichzeitig ein helles, lebendiges Display und guten Klang. Der Xreal One leistet all das und noch mehr und verändert die Art und Weise, wie ich sie verwende und welche Geräte ich am wahrscheinlichsten verbinde.
In diesem Testbericht gebe ich einige Einblicke in die Neuerungen und warum Xreal One die bahnbrechende Datenbrille sein könnte, nach der Sie suchen.
Spezifikationen
Xreal One | |
Smart-Brillen-Typ | Anzeige |
Anzeigetyp | Vogelbad |
Helligkeit | 600 Nits |
FoV | 50 Grad |
Auflösung | 1920 x 1080 Pixel |
Gewicht | 84 Gramm |
Preis | 499 $ |
Was ist neu in Xreal One?
Das Tolle an der Technologie ist, dass sie sich ständig verbessert und jede neue Generation von Datenbrillen ein größeres Sichtfeld (FoV) und hellere Displays bietet, ohne auf Komfort zu verzichten. Wenn Ihnen das letztjährige Modell gefallen hat, werden Sie dieses Jahr noch mehr Freude haben.
Es bleibt die Frage, ob die Xreal One ein ausreichend großes Upgrade darstellt, um einen Kauf zu rechtfertigen, wenn Sie bereits eine Brille besitzen, die gleichzeitig als Fernseher oder Monitor dienen kann. Die Display- und Audio-Spezifikationen zeigen erwartungsgemäß durchweg Steigerungen. 600 Nits wahrgenommene Helligkeit übertreffen den Xreal Air 2 vom letzten Jahr um 20 %, und der Xreal One erweitert die scheinbare Bildschirmgröße um 9 % auf ein großzügiges 50-Grad-Sichtfeld.
Das Basismodell von Xreal One verfügt über elektrochromes Dimmen, eine Profifunktion für die Air 2-Serie. Das bedeutet, dass ich sie ohne Verlust der Bildqualität drinnen und draußen verwenden kann. Es gibt drei Dimmstufen, eine mehr als bei der Datenbrille Viture One .
Bei ausgeschalteter Abdunkelung konnte ich ein großes virtuelles Fenster vor mir schweben sehen, das einen abgedunkelten Blick auf meine Umgebung bot, als würde ich eine leicht getönte Sonnenbrille tragen. Der nächste Schritt verstärkt den Sonnenbrilleneffekt deutlich. Bei voller Dimmung werden die Xreal One-Gläser nahezu schwarz, sodass das, was ich sehe, nicht auf der Vorderseite der Brille sichtbar ist, was als Augenglühen bezeichnet wird.
Die größte Änderung ist der in die Brille integrierte Xreal X1-Chip, mit dem ich die Größe und Position des virtuellen Bildschirms ändern kann, ohne Apps installieren oder Zubehör anschließen zu müssen. Ich könnte auf einen Fernseher in Wandgröße maximieren, einen großen, gebogenen Ultrawide-Monitor wählen oder auf einen Bildschirm in der Größe eines Telefons verkleinern. Die Auswahl an Möglichkeiten ist beeindruckend. Über die Bildschirmgröße und -position hinaus konnte ich auch die Farbtemperatur, die Textschärfe anpassen, den 3D-Modus umschalten und mehr.
Der X1-Chip verfolgt Kopfbewegungen, skaliert und positioniert eingehende Videos und verwaltet die Xreal One-Benutzeroberfläche. Es gibt jedoch Platz für mehr als eine Datenbrille für den täglichen Gebrauch. Die Xreal One ist keine AR-Brille, die Ihr Telefon ersetzen kann und nicht mit den Datenbrillen mit Head-up-Display konkurriert.
Wie ich Xreal One verwendet habe
Ich wusste sofort, dass Xreal One die Messlatte für Datenbrillen der nächsten Generation höher legt, aber als ich sie an mein MacBook Air anschloss, war ich vom Ultrawide-Modus überwältigt. Im Vergleich zum gebogenen 32:9-Display des Xreal One war der 13,3-Zoll-MacBook-Bildschirm winzig. Während der riesige virtuelle Bildschirm auf Augenhöhe schwebte, war die Oberseite meines MacBook Air-Bildschirms kaum 20 cm hoch, sodass ich den Kopf neigen musste, um ihn sehen zu können. Der Ultrawide-Modus funktioniert auch mit meinem Windows-PC.
Die Lösung von Bei der Verwendung von Xreal One habe ich nie die Spur verloren und es gab keine Verzögerung oder Drift. Ich wusste, dass es keinen echten Monitor gab, aber es gab keine Störungen, die mich daran erinnerten oder meine Arbeit beeinträchtigten. Viture bietet auch einen Ultrawide-Modus , aber ich musste eine App installieren, um ihn zu nutzen, und die Anzeige kann driften, was eine regelmäßige Neuzentrierung erfordert.
Als ich die Xreal Air 2-Datenbrille mit dem Beam Pro-Zubehör von Xreal kombinierte , wurde sie zu einem ultraportablen mobilen Multitasking-Gerät, das in gewisser Weise dem Apple Vision Pro-Erlebnis entsprach, ohne aufwendig und teuer zu sein. Der Beam Pro kann zwei Android-Apps nebeneinander ausführen, was sich hervorragend für Recherchen und Vergleiche eignet.
Der Xreal One funktioniert auch mit dem Beam Pro und die Kombination sorgt über Sound by Bose für größere, hellere Displays und Audioverbesserungen. Mit Beam Pro aufgenommene 3D-Videos sehen im Xreal One großartig aus und klingen großartig. Ich lasse einen Podcast auf einem Bildschirm laufen, während ich auf einem anderen surfe.
Das neue Design und der X1-Chip unterstützen die Nebula-Desktop- oder Mobil-Apps von Xreal nicht. Ich kann das Xreal One weiterhin an mein Samsung-Telefon anschließen und es mit Dex verwenden oder jedes Gerät mit Display-Port über USB-C spiegeln.
Auf meinem Computer bevorzuge ich den Ultrawide-Modus von Xreal One gegenüber der Drei-Fenster-Anzeige von Nebula. Allerdings vermisse ich die Möglichkeit einer Multitasking-Ansicht für mobile Geräte.
Da Xreal als Hardware-Partner für Android XR genannt wurde, könnte dies signalisieren, dass sich Xreal künftig auf Hardware-Lösungen konzentrieren und die Software-Entwicklung Google überlassen wird. Ich freue mich auf das Android XR-Gerät von Xreal, das später in diesem Jahr oder Anfang 2026 auf den Markt kommen könnte.
Ist Xreal One das Richtige für Sie?
Xreal überwand technische Hürden und entwickelte eine intelligente Brille, die tatsächlich meinen Computermonitor ersetzen konnte – eine überraschend anspruchsvolle Aufgabe. Endlich habe ich einen Ultrawide-Monitor, den ich in meine Tasche stecke und an fast alle meine Geräte anschließen kann.
Das macht den Xreal One zu einer großartigen Wahl für die Verwendung mit einem Laptop und bietet auf Reisen mit leichtem Gepäck viel Platz auf dem Schreibtisch. Während es mit der Nebula-App auf Computern oder Telefonen nicht mehr funktioniert, bevorzuge ich den Ultrawide-Modus. Ich bekomme genauso viel Platz auf dem Desktop, ohne dass zwischen den virtuellen Fenstern Platz verschwendet wird.
Konkurrierende Datenbrillen wie Rokid Max und Viture One bieten eine Dioptrienanpassung, was angesichts der zunehmenden Verbreitung von Kurzsichtigkeit sinnvoll ist. Xreal hat diesen Bedarf nicht ignoriert und sich mit HonsVR zusammengetan, um optionale Brillengläser zu entwickeln, die in das Xreal One passen. Xreal verkauft außerdem Brillenfassungen für 15 US-Dollar, die als Vorlage für Ihren örtlichen Optiker dienen.
MitViture One kann ich über das Pro Mobile Dock Filme auf einem virtuellen Bildschirm teilen . Es verfügt außerdem über integrierte Schärfeeinstellungen für jedes Auge. Jedes hat einzigartige Vorteile, daher lohnt es sich, sich umzuschauen, um die beste Lösung für Ihre Bedürfnisse zu finden.
Xreal wird in Kürze das Xreal One Pro auf den Markt bringen, das über noch hellere Bildschirme und ein größeres FoV verfügt. 2025 wird ein aufregendes Jahr für XR mit vielen neuen Produkten, die versuchen, die Art und Weise, wie Sie in Zukunft mit Technologie interagieren, zu verändern.