Zelda: Breath of the Wild 2 soll auf eine Switch Pro warten
Jemand muss es sagen und ich bin bereit, mich auf dieses Schwert zu stürzen. Die neueste Verzögerung für The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2 , oder wie auch immer es am Ende genannt wird, ist ein guter erster Schritt. Es sollte nicht dieses Jahr oder wirklich in einem Jahr erscheinen, in dem Nintendos Hauptplattform der Switch ist.
Der Produzent der Legend of Zelda-Serie, Eiji Aonuma, hat ein Update über den Startzeitpunkt der Fortsetzung von The Legend of #Zelda : Breath of the Wild zu teilen. Bitte schau es dir an. pic.twitter.com/7OhayhiuM9
– Nintendo of America (@NintendoAmerica) 29. März 2022
Auf dieses Spiel habe ich wie so viele andere sehnsüchtig gewartet. Breath of the Wild ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Bis heute ist es wahrscheinlich immer noch das am zweithäufigsten gespielte Spiel auf meiner Konsole (direkt hinter Super Smash Bros. Ultimate ), und ich habe sogar darüber nachgedacht, es noch einmal zu spielen. Aber nachdem ich es auf dem 4K-Fernseher gesehen habe, den ich zu Hause habe, kann der Switch zu diesem Zeitpunkt keine Fortsetzung von Breath of The Wild schaffen. Es braucht etwas mit mehr Power.
Gezähmt durch Hardware
Ich sehe mich selbst nicht als großen Fan von Nintendos Spielen. Einige Veröffentlichungen begeistern mich, wie das neueste Kirby-Spiel , während andere mir egal sind. Aber unabhängig davon, welche Spiele Nintendo veröffentlicht, habe ich Spieler aller Couleur immer wieder eine Sache kritisieren sehen: Nintendos First-Party-Spiele sind im Laufe der Zeit immer rauer geworden.
Ich habe diese Beschwerden am häufigsten nach der Veröffentlichung von Pokémon Legends: Arceus gesehen . Die Fans lobten es dafür, dass es tatsächlich etwas Neues mit dem Franchise gemacht hat, aber das Spiel selbst sah nicht gerade malerisch aus. In Bezug auf die Technik sieht Arceus schlechter aus und schneidet schlechter ab als Spiele, die 2017 auf dem System gelandet sind.
Natürlich werden Spiele auf dem Switch in Bezug auf die Grafik Titeln auf anderen Konsolen der aktuellen Generation nicht das Wasser reichen. Es wurde gemacht, um unterwegs gespielt zu werden; es ist das gesamte Verkaufsargument der Konsole. Sie nehmen Ihre Spiele mit, wo immer Sie sind, und das ist immer noch neu. Außer jetzt können Sie ein Abonnement für Xbox Game Pass Ultimate und einen Adapter erwerben, der Ihr Telefon in einen Controller verwandelt, und einfach Spiele über die Cloud streamen. Der Switch wurde von dem winzigen Stück Technik, das Sie in Ihrer Tasche tragen, übertroffen. Der ganze Grund, warum es Leistung gegen Mobilität eintauscht, ist weg, besonders wenn man bedenkt, dass das Steam Deck jetzt auf der Welt ist .
Dennoch funktioniert der Switch immer noch so wie 2017. Selbst das kürzlich veröffentlichte Switch OLED steigert die Leistung nicht, wenn die Konsole mehr als ein hübscheres Display benötigt. Ich bemerkte zum ersten Mal, dass Erstanbieter-Spiele auf dem Switch zu tuckern begannen, als ich im Januar 2021 Super Mario 3D World + Bowser's Fury spielte. Das Spiel ließ Frames fallen, wenn es in der offenen Welt des Spiels zu voll wurde. Es war kein guter Look für ein Mario-Spiel.
Zelda richtig machen
Wie schwach die Switch ist, wurde mir überdeutlich, als einer meiner Mitbewohner versuchte, Breath of the Wild auf unserem 55-Zoll-4K-Fernseher zu spielen. Abgesehen davon, dass es auf einem so großen Bildschirm matschig aussah, konnte das Spiel keine stabile Bildrate aufrechterhalten. Ich würde beobachten, wie es aufgrund eines Blitzeinschlags oder zu vieler Feinde auf dem Bildschirm wild von 30 Bildern pro Sekunde auf die niedrigen 20er schwang.
Ich weiß nicht, ob diese Einbrüche durch die Größe meines Fernsehers verursacht wurden oder ob das Spiel auf einem Bildschirm, der größer als der Switch ist, immer so funktioniert hat, aber es machte es fast unerträglich, meinem Mitbewohner beim Spielen zuzusehen. Es ist sicherlich nicht so, wie eine Erstanbieter-Veröffentlichung funktionieren sollte.
Die Fortsetzung von Breath of The Wild soll, wie jeder Nachfolger, in fast jeder Hinsicht eine Verbesserung darstellen. Bisher hat Produzent Eiji Aonuma das versprochen , wobei sich die erforschbare Welt des kommenden Spiels in den Himmel erstreckt. Es wird größer sein und mehr Inhalt haben. Es ist vernünftig anzunehmen, dass das Spiel auch schöner wird. Aber ich glaube nicht, dass der Switch all das so unterbringen kann, wie er es braucht. An diesem Punkt, weniger als fünf Jahre nach ihrem Bestehen, fühlt sich die Handheld-Konsole veraltet an. Es hat Probleme, First-Party-Spiele mit einer stabilen Framerate auszuführen, und seine visuelle Leistung wird im Laufe der Zeit nur noch schwächer.
Wenn das fünf Jahre alte Breath of The Wild auf einem Switch nicht gut läuft, wie stehen dann die Chancen, dass ein größeres Spiel besser abschneidet? Nintendo braucht neue Hardware, nicht nur für dieses Spiel, sondern für alle seine Erstanbieter-Titel . Und bis das Unternehmen etwas veröffentlicht, das die aktuelle Switch übertreffen kann, kann Breath of The Wild 2 nur von Verzögerungen profitieren. Die Erfahrung wird besser, wenn es gelingt, auf neue Hardware zu gleiten.