3 Dinge, die ich mir in Fallout 5 wünsche, nachdem ich die Fallout-Serie von Amazon gesehen habe
Fallout war diesen Monat die wassergekühlte TV-Show , eine beeindruckende Leistung für eine Videospieladaption. Obwohl Bethesda keine neuen Fallout-Spiele parallel dazu veröffentlicht , hat die Amazon-Prime-Serie das Interesse an Fallout wiederbelebt, da alle ihre Titel einen deutlichen Anstieg der Spielerzahlen verzeichnen. Im Moment müssen wir uns mit einem Fallout 4 -Upgrade der aktuellen Generation begnügen, aber ich gebe zu, dass meine Gedanken abschweifen und an Fallout 5 denken.
Todd Howard von Bethesda hat angedeutet, dass Fallout 5 das nächste Projekt sein wird, an dem Bethesda Game Studios nach Elder Scrolls 6 arbeitet. Auch wenn das wahrscheinlich bedeutet, dass die Veröffentlichung noch mindestens ein Jahrzehnt entfernt ist, sofern Bethesda es nicht beschleunigt, macht es mir dennoch Spaß, darüber zu spekulieren, wohin ein echter Einzelspieler- Fallout 5 als nächstes führen könnte. Diese drei besonderen Dinge möchte ich am meisten sehen.
Stellen Sie es an einen neuen Ort
Der auffälligste Aspekt jedes neuen Fallout-Spiels ist natürlich sein Setting. Wir haben gesehen, wie Kalifornien, Nevada, Boston, West Virginia, Washington, D.C., New Jersey und Pennsylvania in Fallout-Spielen erkundet wurden, und die Welt liegt Bethesda zu Füßen, egal wohin sie als nächstes wollen. Wenn sie in Amerika bleiben, würde ich gerne sehen, wie sie den Mittleren Westen erkunden und Fallout 5 möglicherweise in Städten wie Chicago und Milwaukee spielen.
Dieses Setting könnte Bethesda ausreichend Stoff für die Kritik des bürgerlichen Amerikas des Mittleren Westens liefern und enthält viele ikonische Wahrzeichen, die es in einem postapokalyptischen Setting neu zu interpretieren gilt. Da ich in Chicago gelebt habe, bin ich vielleicht etwas voreingenommen, was dieses Setting angeht, aber abgesehen davon würde ich gerne sehen, wie Bethesda ein Risiko eingeht und Amerika verlässt.
Modder tun dies mit Fallout: London , einem ehrgeizigen Fallout 4 -Mod, der aufgrund des gerade erhaltenen Updates der aktuellen Generation des Rollenspiels von 2015 verschoben werden musste. Ich würde gerne sehen, wie sich dieser Atomkrieg auf den Rest der Welt auswirkt, insbesondere wenn Vault-Tec dort weniger Einfluss hätte. Orte wie Russland, China, Indien, Frankreich oder Italien könnten allesamt fesselnde Kulissen für ein Fallout-Abenteuer sein. Zumindest möchte ich, dass Fallout 5 Orte erkundet, an denen die Serie noch nie zuvor war.
Haben Sie ein Dialogsystem der alten Schule
Eines der umstrittensten Dinge, die Fallout 4 macht, ist die radikale Vereinfachung seines Dialogsystems. Anstatt den Spielern vollständige Zeilen zur Auswahl zu geben, bietet es nur vier Optionen mit vagen Beschreibungen darüber, was Ihr Charakter sagen wird. Dies führt zu einigen unangenehmen Momenten, in denen Sie einer Aussage Ihres Charakters nicht voll und ganz zustimmen, weil eine Option nicht klar genug war. Das ist ein großes Problem in einem Rollenspiel.
Wenn man bedenkt, dass ältere Spiele der Serie, insbesondere Fallout 2 und Fallout: New Vegas , als entscheidungsorientierte Abenteuer mit tiefgründigen und intuitiven Dialogsystemen blühten, war dies der enttäuschendste Aspekt von Fallout 4 . Das bedeutet, dass sich auch Fallout 5 daran ändern muss, und ich bin optimistisch, dass diese Hoffnung Wirklichkeit wird. Bethesda schien aus seinem Fehler mit Fallout 4 zu lernen, da sowohl Starfield als auch Fallout 76 über eher altmodische Dialogsysteme verfügen. Der Erfolg dieser Spiele sowie dialoglastiger Spiele außerhalb von Bethesda wie Baldur's Gate 3 zeigen, dass Bethesda keine Angst davor haben sollte, mit dem Dialogsystem von Fallout 5 komplexer zu werden.
Verweisen Sie auf die Fernsehserie
Fallout 5 muss den Ereignissen der TV-Serie mit mehr als nur Outfits Rechnung tragen, die auf Charakteren aus der Serie basieren . Die Fallout -TV-Serie enthält einige interessante Enthüllungen über die Entstehung des Vault Boy-Maskottchens und die Rolle von Vault-Tec im Atomkrieg, der diese Postapokalypse auslöste. Howard hat bestätigt, dass es sich bei der TV-Serie um einen Kanon handelt . Auch wenn es sich nur um Flavour-Texte, Audioprotokolle oder Sammlerstücke handelt, die in der gesamten Spielwelt zu finden sind, würde ich gerne einen Hinweis auf das hören, was wir über das Innenleben von Vault gelernt haben. Tec kurz vor der Apokalypse.
Es wäre auch großartig, Charaktere wie The Ghoul, Maximus und Lucy in Spielform in Aktion zu sehen, obwohl ich verstehen würde, warum Bethesda das vielleicht nicht tun möchte. Die Fallout- TV-Serie hat sich tief in den Kanon und die Fangemeinde der Serie integriert, und das ist etwas, was zukünftige Fallout-Spiele auf jeden Fall anerkennen müssen, wenn Bethesda sich schließlich dazu entschließt, eines zu veröffentlichen.