Apples beste Apps 2024 werden veröffentlicht, heimische Spiele gewinnen die Krone und dieses Gerät wird zum ersten Mal ausgewählt

Apples beste Apps 2024 werden veröffentlicht, heimische Spiele gewinnen die Krone und dieses Gerät wird zum ersten Mal ausgewählt - 95812 1280 Gerade hat Apple die Liste der App Store Awards 2024 veröffentlicht.

Insgesamt 17 Gewinner nehmen in der diesjährigen Liste immer noch einen wichtigen Platz ein, darunter bekannte alte Gesichter und neue Kräfte, die deutliche Unterschiede zwischen den verschiedenen Kategorien aufweisen macht die Auswahlmöglichkeiten der Benutzer reicher und vielfältiger.

Noch auffälliger ist, dass zusätzlich zu diesen festen Kategorien in diesem Jahr ein neues Gerät in die Liste aufgenommen wurde, das uns ein völlig anderes Anwendungserlebnis beschert.


Liste der App Store Awards 2024

Bewerbung des Jahres
– iPhone-App des Jahres: Kino ❇
– iPad-App des Jahres: Moises
– Mac-App des Jahres: Adobe Lightroom ❇
– Apple Watch App des Jahres: Lumy ❇
– Apple TV App des Jahres: F1 TV
– Apple Vision Pro App des Jahres: Was wäre, wenn…?

Spiel des Jahres
– iPhone-Spiel des Jahres: Sword and Crusade: Departure ❇
– iPad-Spiel des Jahres: Squad Busters
– Mac-Spiel des Jahres: Gott sei Dank, dass du da bist!
– Apple Arcade-Spiel des Jahres: Balatro+
– Apple Vision Pro-Spiel des Jahres: THRASHER: Arcade Odysseu

kultureller Einfluss
–Okay ❇
– EF Hallo EF Englisch ❇
– DailyArt Tägliche Kunst ❇
– NYT-Spiele
– Das Wrack
– Wollen Sie es wirklich wissen? 2

* ❇ Wie üblich handelt es sich bei den markierten Sternen um Apps, die auf dem chinesischen Festland erlebt werden können.

Professionalität ist zum Schlüsselwort des Jahres von Apple geworden

In diesem Jahr liegt der Fokus der jährlichen Bewerbung erneut auf der Professionalität und der Erforschung weiterer Möglichkeiten intelligenter Geräte. Gleichzeitig hat sich die generative KI von den einzelnen Anwendungsgrenzen gelöst, die letztes Jahr den jährlichen Trendpreis gewonnen haben, und ist integriert in vorhandene Anwendungen integrieren, wodurch die zuvor komplexen professionellen Sex-Anwendungen benutzerfreundlicher werden und sogar die Produktivität auf tragbarere Geräte bringen.

iPhone-App des Jahres: „Kino“

Kino ist eine Videoaufnahmeanwendung von Lux Optics Studio, die speziell für die Aufnahme von Filmvideos auf dem iPhone entwickelt wurde.

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Die Benutzeroberfläche von Kino ist einfach und intuitiv. Dank der Einführung von Apple Log vor einem Jahr sind alle erforderlichen Parameter auf einen Blick sichtbar Bietet beispiellose Funktionalität für das iPhone. Im Bereich der Video-Farbkorrektur verfügt Kino über integrierte professionelle Farbkorrektur-Voreinstellungen. Benutzer können die Farbeffekte während der Aufnahme in einer Vorschau anzeigen oder benutzerdefinierte LUTs importieren, um personalisierte Effekte zu erzielen.

Erwähnenswert ist, dass das Produktionsteam von Kino, Lux Optics, 2019 den Apple Store Award für die beste Anwendung und 2022 den Apple Design Award für die KI-gesteuerte Langzeitbelichtungsfotografiesoftware Spectre Camera (Lux Optics) und die professionelle Fotoanwendung Halide gewonnen hat Mit dem Best Visual and Graphics Award ausgezeichnet, führte diese App Anfang des Jahres einen „Process Zero“-Modus ohne Algorithmuseingriff ein.

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Als das Lux Optics-Studio Halide und Spectre Camera entwickelte, gab es nur zwei Personen – den ehemaligen Apple-Designer Sebastiaan de With und den ehemaligen Twitter-Ingenieur Ben Sandofsky. Erst 2020 begrüßte Lux Optics eine iOS-Entwicklerin, Rebecca Slatkin, als kleines Dreierteam .

Man kann ohne Übertreibung sagen, dass dieses Studio weltweit die höchste Anzahl an Auszeichnungen pro Kopf aufweist.

iPad-App des Jahres: „Moises“

Das iPhone ist zur tragbaren Videokamera der Menschen geworden und das iPad ist mit seinem größeren Bildschirm zu einem guten Assistenten für Musiker geworden.

Moises, die dieses Jahr die iPad-App des Jahres gewann, ist eine auf Musikproduktion spezialisierte Anwendung, mit der Benutzer auf dem iPad wunderschöne Musik erstellen können.

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Das größte Highlight von Moises ist die Einführung der Technologie der künstlichen Intelligenz, die sich in den letzten Jahren rasant weiterentwickelt hat. Sie kann Gesang und verschiedene Instrumente aus jedem Song trennen, synchronisierte Metronomspuren generieren, Texte transkribieren, Akkorde erkennen und synchronisieren sowie die Audiogeschwindigkeit anpassen Hohe Tonhöhe, Erkennung der Song-Tonalität, Unterstützung gemeinsamer Wiedergabelisten, Festlegung von Countdowns, Erstellung verschiedener Backing-Tracks, Trimmen und Loopen von Musikteilen sowie Exportieren hochwertiger Audiomischungen und separater Tracks, was ein umfassendes Werkzeug für die Musikproduktion, das Üben usw. darstellt Leistungslösung.

Diese Funktionen klingen kompliziert, tatsächlich sind jedoch nur drei Schritte erforderlich:

  1. Laden Sie Audio- oder Videodateien hoch und die KI trennt Gesang und Instrumente und erkennt gleichzeitig den Rhythmus und die Akkorde des Songs.
  2. Ändern Sie Audiospuren, entfernen Sie Gesang, regeln Sie die Lautstärke und nehmen Sie andere Änderungen vor, die Sie benötigen
  3. Laden Sie modifizierte Tracks oder benutzerdefinierte Mixe herunter

Mac-App des Jahres: „Adobe Lightroom“

Ich weiß, dass Bilder wichtig sind, aber ich hätte nicht erwartet, dass Apple überhaupt eine seit langem etablierte professionelle Farbkorrektursoftware wie Lightroom anbieten würde.

Lightroom ist eine von Adobe entwickelte professionelle Bildbearbeitungs- und -verwaltungssoftware, die hauptsächlich von Fotografen und Bildbearbeitern verwendet wird. Es bietet eine Reihe leistungsstarker Tools und Funktionen, die Benutzern beim Organisieren, Bearbeiten und Teilen von Fotos helfen.

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Als einer der Software-Giganten im Zeitalter der digitalen Bildbearbeitung ist die Professionalität von Adobe unbestritten. Die Entstehung und das Design von Funktionen wie Kurven und HSL werden alle von Adobe im Bereich der Postproduktion beeinflusst Es wird Ihnen schwerfallen, eine professionellere Software als die Farbkorrektursoftware Lightroom zu finden.

In diesem Jahr hat Lightroom eine Reihe von Aktualisierungen durchgeführt, um dem technologischen Fortschritt der künstlichen Intelligenz weitestgehend gerecht zu werden, und Funktionen wie Interferenzentfernung, Reflexionsentfernung, KI-Rauschunterdrückung, Linsenunschärfeeffekte, KI-Masken und adaptive Voreinstellungen hinzugefügt Revolutionäre Funktionen Die Fotobearbeitungsfunktion optimiert den kreativen Arbeitsablauf erheblich, gibt den Erstellern mehr Kontrolle und durchbricht die Postproduktionsgrenzen statischer Bilder weiter.

Lightroom wurde 2007 erstmals auf den Markt gebracht, wird seit fast zwanzig Jahren weiterentwickelt und hat Auszeichnungen gewonnen. Wie kann man es als zeitlose Innovation bezeichnen?

Beim Gewinn des ersten Preises im nationalen Tourismus ist Erfahrung Trumpf

Spiele standen schon immer im Mittelpunkt der diesjährigen jährlichen Spieleliste und gewannen den Titel des iPhone-Spiels des Jahres. Die „langsamen“ Spiele begannen im vergangenen Jahr zu steigen Auch „The Wreck“ und „Do You Really Want to Know 2“ auf der Liste der kulturellen Auswirkungen bieten ein langsames Spielerlebnis, das die Spieler in die Geschichte einbezieht und Wellen verbreitet.

iPhone-Spiel des Jahres: „Sword and Expedition: Departure“

Dies ist ein Karten-RPG-Spiel mit großer Welt, das Elemente des Rollenspiels, des strategischen Kampfes und der Fantasy-Erzählung vereint. Entdecken Sie die riesige Welt namens „Isomia“.

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„Sword and Expedition: Departure“ übernimmt mutig eine vertikale Bildschirmoberfläche und optimiert die Benutzeroberfläche, sodass Spieler mit einer Hand bedienen können und das Erlebnis komfortabler ist.

Das Spiel basiert auf dem Stil eines magischen Bilderbuchs und bietet den Spielern eine große offene Welt zum Erkunden. Es gibt 6 verschiedene Heldenrassen im Spiel, darunter Yaoguang, Grüngeborene, Barbarenblut, Untote, Halbgötter und Dämonen Spieler mit einer Vielzahl von Charakterauswahl- und Strategieanpassungen, das Kernkampfspiel fügt Elemente wie Formationsdimensionen und Geländedesign hinzu und bietet so einen größeren strategischen Raum. Die Spieler müssen überlegen, wie sie verschiedene Heldenfähigkeiten und Geländevorteile nutzen können, um den Kampf zu gewinnen.

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Darüber hinaus hat das Spiel eine Vielzahl von strategieorientierten Modi eingeführt, wie zum Beispiel den Honor Showdown-Modus. Die Decks, Requisiten und sogar die Art und Weise, wie man den Gegner zurückhält, hängen alle vom Verständnis und der Strategie des Spielers für das Spiel ab den Entwicklungsfortschritt des Spielers und bietet so eine Plattform für einen fairen Wettbewerb.

Als viertes inländisches Spiel, das auf der App Store Award-Liste steht, hat „Sword and Expedition: Departure“ seit seiner öffentlichen Betaversion in Europa und den USA im Ausland im März 2024 einen weltweiten Umsatz von mehr als 500 Millionen Yuan erzielt, wobei die Umsätze im ersten Monat übertrafen 180 Millionen Yuan Das Sortiment hat einen beachtlichen kommerziellen Erfolg erzielt.

Hinter „Sword and Expedition: Departure“ steht Lilith Games – ein 2013 gegründetes Spieleunternehmen, das Spieleentwicklung und weltweiten Vertrieb integriert. Es hat sich zum Ziel gesetzt, globalen Spielern ein Spielerlebnis zu bieten, das die Erwartungen übertrifft. Es hat „The Awakening of Nations“ in Übersee eingeführt Auch in der Einkommensliste steht er schon lange ganz oben.

Gewinner von Cultural Impact (teilweise): „The Wreck“ und „Do You Really Want to Know 2“

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Das Wrack hat keine Vorahnung, und Sie können Ursache und Wirkung schnell herausfinden: Das Leben des Protagonisten Junon bricht im Alter von 36 Jahren zusammen. Ihre Karriere geriet ins Wanken, ihr Privatleben geriet ins Chaos und ihre Beziehung zu ihrer Mutter wurde entfremdet. Als sie erfuhr, dass ihre Mutter schwer krank war, eilte sie ins Krankenhaus und stellte fest, dass die Situation ernster war, als sie gedacht hatte.

Dieser Tag könnte der kritischste Tag in ihrem Leben sein, und wenn sie nichts ändert, könnte es in einem Autounfall enden.

Die Spieler müssen den Bildschirm überqueren und in Junons Vergangenheit eintauchen, indem sie Junons Erinnerungen rekonstruieren und den Verlauf ihres Lebens auf der Grundlage ihres Verständnisses ändern, neue Dialogoptionen freischalten und Foleys Beziehung reparieren Sie vermeidet einen Autounfall und trifft die wichtigste Entscheidung in ihrem Leben.

Unterwegs erleben wir Schwesternschaft, Mutter-Tochter-Liebe, trauern um den Tod anderer und diskutieren darüber, wie wir mit unseren Wunden weitermachen können.

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In „Do You Really Want to Know 2“ veränderte sich das Leben des Protagonisten Nick über Nacht dramatisch – er wurde als HIV-positiv diagnostiziert. Diese plötzliche Diagnose hatte große Auswirkungen auf sein Leben und zwang ihn, sich der neuen Realität zu stellen, sich an die Situation anzupassen. Versuchen Sie, Halt zu finden und Ihre neue Identität zu akzeptieren.

Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Rollenspiel, das die Interaktion mit sozialen Medien simuliert. Im Gegensatz zu „The Wreck“ müssen wir Nick spielen, um die Entwicklung der Geschichte durch das Posten und Interagieren in sozialen Medien voranzutreiben und dabei Nicks mentale Reise zu erleben. sowie seine Anleitung, wie man sein authentisches Selbst in Beziehungen mit anderen zeigt.

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Wenn „Unpacking“ im letzten Jahr etwas unklar war und eine Analyse erforderlich war, um seine Konnotation langsam zu verstehen, dann sind die Spiele auf der Liste der Cultural Impact Awards einfacher. Sie konzentrieren sich auf bestimmte Personen, die möglicherweise auch extrem schlechte Situationen erleben von der Gesellschaft als „alternative“ Individuen angesehen werden.

Obwohl die Empathie zwischen Menschen immer Grenzen hat, hofft Apple, mit diesen Spielen den Spielern dabei zu helfen, die Lücke im Verständnis zu schließen und gemeinsam durch Erfahrung und Reflexion eine integrativere Welt mit weniger Barrieren aufzubauen.

Neuer Player in diesem Jahr: Apple Vision Pro

Als Apples „Produkt von morgen“ kann man sagen, dass Vision Pro ein konkretes Produkt der Zukunftsaussichten von Apple ist. Daher können wir anhand des App Store Award möglicherweise weitere Spekulationen über die zukünftige Planung und das Design von Apple anstellen.

Apple Vision Pro App des Jahres: „Was wäre, wenn…?“

Dies ist eine gemeinsam von Marvel, ILM Immersive und Disney+ entwickelte Anwendung. Durch das ultimative visuelle Erlebnis von Vision Pro können Benutzer in die Marvel-Welt eintauchen und eine unglaubliche Reise in das Multiversum erleben.

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„What If…? An Immersive Story“ thematisiert Marvels Multiversum, erlebt Geschichten in mehreren Paralleluniversen, schaltet versteckte Handlungsstränge frei, kämpft Seite an Seite mit bekannten Charakteren und beeinflusst sogar das Ende der Geschichte.

In dieser Anwendung können Spieler von Angesicht zu Angesicht mit klassischen Charakteren aus dem Marvel Cinematic Universe kommunizieren und fesselnde Handlungsstränge erleben. Charaktere erscheinen nicht nur in der Umgebung des Spielers, sondern reagieren auch dynamisch auf die Aktionen und Reaktionen des Spielers.

Die fortschrittlichen Tracking-Funktionen von Vision Pro ermöglichen es Spielern, Gesten und Augen zu nutzen, um Zauber zu wirken und sich an intensiven Kämpfen mit Bösewichten zu beteiligen. Jeder Spieler kann seinen Kampfstil an seine eigenen Gewohnheiten und Strategien anpassen und so ein einzigartiges interaktives Erlebnis schaffen.

Apple Vision Pro-Spiel des Jahres: „THRASHER: Arcade Odyssey“

Ehrlich gesagt verschwimmen aufgrund der Besonderheit der Interaktion die Grenzen zwischen Spielen und Anwendungen in Vision Pro. Es ist schwer zu sagen, dass das gerade vorgestellte „What If…? An Immersive Story“ doch kein Spiel ist , können Spieler darin nach Herzenslust kämpfen.

Im Gegensatz dazu verlieh Apple diesem neuen Gesicht den jährlichen Apple Vision Pro Game Award.

THRASHER: Arcade Odyssey ist ein psychedelisches Arcade-Actionspiel, das eine atemberaubende Arcade-Action-Odyssee und ein sensorisches audiovisuelles Erlebnis bietet, bei dem Spieler einen majestätischen Weltraumaal durch atemberaubende Szenen führen, indem sie ihre Arme bewegen.

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THRASHER: Arcade Odyssey wurde von einem Team aus Künstlern und Komponisten des Musikspiels Sonic Beetle (ein Spiel, das für seine „Kombination aus Rhythmus und gewalttätiger Ästhetik“ bekannt ist) entwickelt und verfügt über einen fesselnden Soundtrack, der vom Lightning Bolt-Bassisten Brian Gibson komponiert wurde und Räumlichkeit demonstriert Audio- und taktiles Feedback für ein atemberaubendes Sinneserlebnis.

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Bei der akustischen Wiedergabe müssen die Spieler die von Vision Pro bereitgestellte Interaktionsmethode verwenden, um den Weltraumaal zum Tauchen, Sprinten, Rollen und anderen Aktionen zu bewegen und den Endgegner zu besiegen. Das Spiel integriert Vision, Hören und Interaktion und beginnt mit dem Original Begeben Sie sich in einen dunklen Abgrund und erklimmen Sie die Höhen der himmlischen Glückseligkeit. Erleben Sie schließlich einen herzzerreißenden Showdown mit dem göttlichen Kind des Universums.

Aus dieser Auszeichnung geht hervor, dass Apple Entwickler nicht nur dazu ermutigt, die Hardwarefunktionen von Vision Pro zu nutzen, sondern auch bestrebt ist, es zu einer kreativen Bühne zu machen, die Technologie und Kunst integriert, um ein sensorischeres, immersiveres und personalisierteres digitales Erlebnis zu schaffen Zukunft.

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Der jährliche App Store Award endete mit der Bekanntgabe der preisgekrönten Liste. Diese 17 Anwendungen ragten nicht nur als Auszeichnung für Entwickler heraus, sondern sind auch eine Möglichkeit für Apple, sein Engagement für Smart zum Ausdruck zu bringen Telefone für alle Benutzer. Vision und Planung für die Zukunft der Geräte.

In diesem Jahr erfreuen sich Anwendungen und Spiele, die klein und schön sind und sowohl Design als auch Praktikabilität bieten, immer noch großer Beliebtheit, während professionellere und auf Produktivität ausgerichtete Tool-Anwendungen ebenfalls eine nicht zu übersehende Leistungsfähigkeit gezeigt haben. Darüber hinaus ist die Entwicklung neuer Formen nicht zu übersehen von Ausrüstung und künstlicher Intelligenz Der starke Aufstieg hat neue Möglichkeiten mit sich gebracht.

Durch die Verflechtung der drei ist diese Liste umfangreicher denn je und skizziert ein umfassenderes und vielfältigeres digitales Ökosystem für intelligente Geräte und Anwendungen sowie mehr Möglichkeiten für die Zukunft.

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Ai Faner |. Ursprünglicher Link · Kommentare anzeigen · Sina Weibo