Der PC-Klassiker Bloons funktioniert überraschend gut als Strategiekartenspiel
Wenn Sie Ende der 2000er Jahre Zeit am Computer verbracht haben, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie den Namen Bloons kennen. Die farbenfrohe Serie war mit fünf Spielen und jeweils mehreren Updates, die zwischen 2007 und 2009 veröffentlicht wurden, ein fester Bestandteil der Gaming-Ära. Es begann als browserbasiertes Puzzlespiel, bei dem es um das Zerplatzen von Luftballons ging, entwickelte sich aber schnell zu einem überraschend robusten Tower-Defense-Spiel, das immer noch läuft stark.
Dank Bloons Card Storm wird sich die Serie noch einmal verändern. Diesmal stellt der Entwickler Ninja Kiwi sein legendäres Spiel als Strategiespiel zum Aufbau von Decks neu vor. Das ist auf dem Papier eine überraschende Veränderung, die sich aber tatsächlich in der Praxis widerspiegelt. Ich habe das kommende Kartenspiel ausprobiert und einige seiner frühen Level ausprobiert. Obwohl ich einige Zeit gebraucht habe, um mich daran zu gewöhnen, kann ich hier bereits die Markierungen eines mobilen Treffers erkennen.
Bloons Card Storm unterscheidet sich eigentlich nicht allzu sehr von Bloons Tower Defense ; Es enthält die gleichen Teile, nur in einem anderen Format gemischt. Die Spieler müssen immer noch einen „Turm“ vor ankommenden Ballons verteidigen, indem sie Darts schießende Affen und Tack-Shooter platzieren, aber dieses Mal geht der Angriff in beide Richtungen. Jedes Level ist ein Duell zwischen Affen, die abwechselnd Karten spielen, um ihre Verteidigung aufzubauen, und Ballons ablegen.

Als Kartenspiel weist es einige Ähnlichkeiten mit Hearthstone auf. Ich habe in jeder Runde ein Mana, mit dem ich arbeiten kann, aber ich bekomme in jeder Runde noch eins mehr. Jede meiner Karten hat bestimmte Kosten, daher muss ich zu Beginn des Spiels einfache Ballons platzieren, die meinem Gegner nur einen kleinen Schaden zufügen, oder Pfeilaffen, die nur etwa 20 Schaden verursachen. Wie Hearthstone verfügt auch mein Affenheld über eine Reihe von Angriffsfähigkeiten, die ich in meinem Zug aktivieren kann, z. B. einen Pfeilsturm auf meinen Gegner herabregnen zu lassen, um dessen Ballons platzen zu lassen.
Diese etablierte Formel weist jedoch mehrere einzigartige Wendungen auf. Zum einen verfügt jeder Ballon auf dem Spielfeld über einen Countdown, der anzeigt, wann er angreifen wird. Ein einfacher Ballon wird in etwa einer Runde überfliegen, aber ein Ballon mit hohem Schaden wie ein MOAB braucht vielleicht ein paar mehr. Ich muss diese Timer mit Bedacht verwalten, um Schaden zu vermeiden, indem ich mit meiner Verteidigung ihre Gesundheit schädige. Ich kann entweder in meinem Zug manuell angreifen, indem ich ein Ziel ziehe und darauf ziele, oder sie automatisch angreifen lassen, wenn der Feind an der Reihe ist und seine Ballons meine Seite des Spielfelds überqueren. Umgekehrt muss ich versuchen, meine eigenen Ballons zu verstärken, oder einfach genug spielen, um die Verteidigung meines Gegners zu zerstreuen und ihn mit Schaden zu überfordern.
Es hat eine Weile gedauert, bis ich den Dreh raus hatte. Es muss eine Menge Schlachtfeldmanagement betrieben werden, um den Überblick über ein Feld voller ankommender Ballons zu behalten. Auf welches Ziel sollte ich mich zuerst konzentrieren? Wann sollte ich angreifen? Soll ich mein Mana verwenden, um in meinem Zug mehr Ballons zu beschwören, oder in die Verteidigung gehen? Diese Entscheidungsfindung kann kompliziert sein und zu einem überraschend tiefgreifenden Strategieansatz führen.
Ich habe bisher nur an der Oberfläche dieser Schleife auf dem PC gekratzt, aber ich kann mir vorstellen, dass mobile Spiele der richtige Ort zum Spielen sein werden. Mit den Drag-and-Drop-Bedienelementen und den schnellen Übereinstimmungen fühlt es sich wie für Telefone konzipiert an. Die Bloons-Spiele haben sich schon immer als freundliche Zeitverschwender bewährt, in denen man sich dank intuitiver Steuerung und angenehmer Ästhetik leicht verlieren kann. Ich kann mir vorstellen, dass es ein Spiel der Wahl für jeden wird, der hier und da fünf Minuten totschlagen möchte. Und wenn ich „jemanden“ sage, meine ich bestimmt „mich“.
Bloons Card Storm erscheint später in diesem Jahr für iOS, Andoid und PC.