Final Fantasy 16: Veröffentlichungsdatum, Trailer, Gameplay und mehr
Final Fantasy 16 ist endlich auf dem Weg. Zwei Jahre nach dem ersten Teaser-Trailer hat Entwickler Square Enix einen brandneuen Trailer veröffentlicht, der den Fans einen lohnenden Einblick in das bietet, was der nächste Eintrag in der langjährigen RPG-Serie zu bieten hat.
Final Fantasy 15 , veröffentlicht im Jahr 2016, hatte eine berüchtigt lange und mühsame Entwicklung und war ursprünglich Teil der Final Fantasy 13 -Serie, bis es für die bessere Hälfte eines Jahrzehnts verzögert und umgerüstet wurde. Seitdem haben wir zahlreiche Spinoffs, Remakes und Originalspiele des Entwicklers Square Enix gesehen, aber keine neuen Final Fantasy-Titel der Hauptserie.
Während es bei vielen großen Titeln in den letzten Jahren zu Verzögerungen kam, hoffen wir, dass FFXVI auf Kurs bleibt und nächstes Jahr startet. Es gibt noch viele Geheimnisse über das neue Abenteuer, aber hier ist alles, was wir bisher wissen.
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Veröffentlichungsdatum

Mit der Veröffentlichung eines neuen Trailers bei Sonys 2022 State of Play (mehr dazu weiter unten) gab Square Enix ein Veröffentlichungsfenster für den Sommer 2023 für Final Fantasy 16 bekannt.
Wir erwarten ein genaueres Veröffentlichungsdatum, wenn wir uns Ende 2022 nähern.
Plattformen

Angesichts der langen Geschichte zwischen den beiden Unternehmen und der Tatsache, dass das Spiel während einer PlayStation 5-Präsentation enthüllt wurde, ist es sinnvoll, dass Final Fantasy 16 eine zeitgesteuerte Konsole exklusiv für die PS5 sein wird. Im Gegensatz zu vielen anderen frühen PS5-Titeln scheint es keine PS4-Version dieses Spiels zu geben.
Was den PC und die Xbox Series X betrifft, sind wir noch im Dunkeln darüber, wie lange dieser Exklusivitätsvertrag dauern wird. Die Chancen stehen gut, dass Sony für ein Jahr Konsolen-Exklusivität haben wird, wie wir es bei Final Fantasy 7 Remake sehen, an diesem Punkt könnten wir sehen, dass der Titel Microsofts Maschine trifft. Der PC wird das Spiel wahrscheinlich früher bekommen, vielleicht sogar zur gleichen Zeit, da Sony einen Vorstoß unternommen hat, den PC mit seinen exklusiven Spielen von Erst- und Drittanbietern stärker zu unterstützen.
Anhänger
Der Enthüllungstrailer namens Awakening ist in seiner vierminütigen Laufzeit vollgepackt mit Details. Wir bekommen Einblicke in die Geschichte, Zwischensequenzen und scheinbar sogar Ausschnitte aus dem tatsächlichen Gameplay. Zwischen dem einzelnen Trailer und der offiziellen Website des Spiels ist eine große Menge an Story-Informationen verfügbar.
Wir wissen, dass Final Fantasy 16 zu den traditionellen Fantasy-Wurzeln der Serie zurückkehren wird, im Gegensatz zu den jüngsten Spielen, die moderne oder sogar futuristische Elemente in den Welten hatten. Das Spiel findet in Valisthea statt, das in sechs Königreiche aufgeteilt ist: Großherzogtum Rosaria, Heiliges Reich von Sanbreque, Königreich Waloed, Dhamekian Republic, Iron Kingdom und Crystalline Dominion. Jedes Königreich erhält dank seines Mutterkristalls Magie sowie eine einzelne Person mit der Macht, Eikons namens Dominants zu beschwören.
Diese Mutterkristalle versorgen die Welt mit Energie; jedoch hat etwas namens The Blight damit begonnen, sich über Valisthea auszubreiten. Während diese Elemente alle die zentrale Handlung des Spiels ausmachen werden, sind dies alle Details, die wir bisher über die Geschichte haben. Der Slogan des Spiels „Das Vermächtnis der Kristalle hat unsere Geschichte lange genug geprägt“ deutet vielleicht auf das Ziel eines Bösewichts hin, die Mutterkristalle der Welt zu zerstören.
In Bezug auf die Charaktere haben wir uns unseren neuen Protagonisten Clive Rosfield genau angesehen. Er ist der Sohn des Erzherzogs des Großherzogtums Rosaria und war derjenige, von dem erwartet wurde, dass er der Dominant dieses Königreichs wird. Stattdessen ist er der geschworene Beschützer seines jüngeren Bruders Joshua, der derjenige war, der der Dominant wurde, aber immer noch in der Lage ist, einen Teil der Macht des Eikon zu nutzen. Joshuas Eikon ist der Feuerelementar Phönix, der es ihm ermöglicht, feuerbasierte Magie einzusetzen. Jill Warrick ist eine weitere Figur, die wir kurz sehen, und sie ist so etwas wie eine Adoptivschwester von Clive und Joshua, aber über ihre Rolle in der Geschichte ist noch nicht viel bekannt.
Vielleicht in Anlehnung an die Endsequenz von Final Fantasy 15 scheint es auch eine zeitliche Verschiebung in der Handlung des Spiels zu geben, da wir im Trailer sowohl eine jüngere als auch eine viel ältere Version von Clive sehen. Vielleicht geht das Spiel zwischen zwei Zeitabschnitten hin und her oder hat einfach irgendwann einen Zeitsprung. Wir erfahren, dass sich das Spiel auf drei Punkte in seinem Leben konzentrieren wird: seine Teenagerjahre, seine 20er und seine 30er Jahre.
Der zweite Trailer taucht weiter in das ein, was wir wussten oder vermuteten, beginnend mit dem Zitat: „In einer Welt, die von Tyrannei und Aufruhr regiert wird, gibt es diejenigen, die kämpfen würden, um die Kontrolle über ihr Schicksal zurückzugewinnen.“ Eine Stimme stellt dann Fragen darüber, was die Dominanten sind, die anscheinend von der Macht ihrer Beschwörung, die in ihnen lebt, erodiert werden.
Spielweise

In Bezug auf das Gameplay will Final Fantasy 16 weiter in das Action-RPG-Genre vordringen, das mit Final Fantasy 15 und Final Fantasy 7 Remake begann. Wir sehen, wie Clive spontan verschiedene Zauber wirkt und sich dann mit einer Art Teleportationsfähigkeit direkt in den Schwertkampf begibt. Zugegeben, das gesamte gezeigte Filmmaterial hatte kein HUD oder UI, daher ist es möglich, dass eine Art runden- oder zeitbasierter Mechanik vor sich geht, aber die Credits führen Ryota Suzuki als Battle Director auf. Er ist am besten als Kampfdesigner bei Devil May Cry 5 und Dragon's Dogma bekannt , was der Theorie, dass dies ein eher aktionsorientiertes Spiel sein wird, eine gewisse Glaubwürdigkeit verleiht.
Der neue Trailer konzentriert sich wirklich mehr auf das Gameplay, das noch aktionsorientierter aussieht, als wir vermutet haben. Yoshida selbst beschreibt das Spiel als „Kämpfe mit hoher Oktanzahl“, was sicherlich der Fall zu sein scheint. Abgesehen von einem HUD mit einer Levelnummer, einem HP-Balken und etwas, das wie MP-Balken aussieht, sieht die Aktion fast mehr wie ein reines Charakter-Action-Spiel aus. Clive kann Fertigkeiten und Fähigkeiten im Handumdrehen starten, kombinieren und ausführen, was zu auffälligen, kinoreifen Finishern führt.
Sie spielen während des Spiels nur als Clive, wobei alle Gruppenmitglieder von der KI gesteuert werden. Sie werden anscheinend ähnlich sein wie die Party in Final Fantasy 15 in Bezug auf die Scherze der Party während der Reise und des Kampfes. Im Gegensatz zu diesem Spiel scheint es zumindest bisher nicht so, als könnten Sie ihnen irgendeine Richtung geben. Das einzige Mal, dass Sie nicht als Clive spielen, ist, wenn Sie die Kontrolle über das Eikon übernehmen, das sich anscheinend ganz anders als das normale Spiel spielen wird.
Erwähnenswert ist auch, dass Final Fantasy 16 kein Open-World-Titel sein wird, wie Yoshida in einem Interview mit IGN sagte , sondern stattdessen verschiedene Zonen, vielleicht eher im Stil von Hub-Bereichen, aufweisen wird. Dies wurde anscheinend gewählt, um dem Spiel ein größeres Gefühl von Umfang und Fortschritt zu verleihen, da es eine Geschichte sein wird, die uns alle durch diese neue Welt führt.
Die rechte Seite des Bildschirms listet ständig Status und Moves auf, wie z. B. Deadly Chain und Deadly Takedown, um aufzulisten, was Sie abziehen.
Bei Boss-Begegnungen wechselt der Bildschirm fast zu einer Anzeige im Stil eines Kampfspiels, bei der der Gesundheitsbalken des Feindes an einer statischen Stelle auf dem Bildschirm gehalten wird, wie die von Clive, anstatt auf seinem Charakter zu schweben. Dies ist besonders bemerkenswert während der massiven Eikon-Kämpfe, wenn wir beispielsweise sehen, wie Phoenix gegen Eikon of Fire kämpft und Ifrit gegen Titan antritt. Diese sehen besonders filmreif aus, daher sind wir uns nicht sicher, wie sie sich tatsächlich spielen werden.
Mehrspieler

Normalerweise wäre diese Frage leicht mit einem klaren „Nein“ zu beantworten, aber Final Fantasy als Serie ist nicht mehr ganz das dedizierte Einzelspieler-JRPG, das es einmal war. Final Fantasy 15 wurde als reines Einzelspieler-Erlebnis gestartet, erhielt aber später den Comrades DLC, der das Online-Koop-Spiel für bis zu vier Spieler einführte. Wenn es in 16 einen Multiplayer-Modus geben sollte, würden wir erwarten, dass er ähnlich funktioniert und überhaupt nicht in die Hauptstory-Kampagne integriert wird.
Und mit der Erfahrung, die Yoshida bei der Arbeit an FF 14 gesammelt hat, könnte es einen neuen Fokus auf die Bereitstellung eines starken Multiplayer-Angebots geben.
Vorbestellung

Bis ein fester Veröffentlichungstermin feststeht, gibt es keine Informationen darüber, wie die Vorbestellungssituation für Final Fantasy 16 aussehen wird. Wir können zuversichtlich vorhersagen, dass es Vorbestellungen geben wird , und wahrscheinlich wird es mehr als eine Version geben, aber nicht viel darüber hinaus. Wir könnten eine Standardversion erwarten, eine andere mit vielleicht einem Steelbook, Soundtrack, Artbook oder einer Kombination davon, sowie eine, die einen hypothetischen Saisonpass enthält, wenn unsere Vorhersagen über zukünftige DLC richtig sind.
Sobald wir weitere Informationen darüber erhalten, wann und wie Vorbestellungen gehandhabt werden, werden wir Sie auf jeden Fall darüber informieren.