Elden Ring: Shadow of the Erdtree scheint einen geheimen, schwierigeren Schwierigkeitsgrad zu haben
Elden Ring ist bereits ein immens schwieriges Spiel – wie man es von einem FromSoftware-Titel erwarten würde –, aber die Spieler fanden, dass Shadow of the Erdtree sogar etwas zu schwierig war. Aber Redditoren haben herausgefunden, dass es möglicherweise sogar einen geheimen Schwierigkeitsgrad gibt, der den DLC noch schwieriger macht.
In einem Thread des Benutzers Spleenczar , der am Mittwoch gepostet wurde, ist unten auf der Seite „Neues Spiel Plus“ von Fextralife eine Funktion namens „DLC+“ aufgefallen, die besagt, dass das Spiel schwieriger wird, wenn man den DLC bereits auf „Neues Spiel+“ durchgespielt hat und noch einmal durchspielen möchte , wobei Feinde mehr Schaden verursachen und mehr Gesundheit haben. Um dies zu testen, erstellte Spleenczar eine Sicherungskopie eines fast abgeschlossenen DLC-Laufs, besiegte den Endgegner im kopierten Speicherstand und verglich dann, wie sich die einzelnen Charaktere in einer Begegnung mit Messmer dem Pfähler geschlagen haben.
„Der Schaden war deutlich anders, wobei der Charakter, der den DLC abgeschlossen hat, bereits mehr erlitten hat“, schrieben sie.
Viele Redditoren haben diesen als DLC+ bekannten Schwierigkeitsgrad ebenfalls bestätigt. Ein Benutzer hat den Messmer-Kampf detailliert beschrieben und festgestellt, dass er definitiv mehr Schaden anrichtete, als der DLC einmal abgeschlossen wurde, dieser aber nach zwei DLC-Runden nicht anstieg. Beim ersten Durchspielen verursachte Messmer also 874 Schaden, 894 bei einem ersten „Neues Spiel+“-Spiel und 1.018 bei einem „Neues Spiel+“-Spiel mit aktiviertem DLC+.
Die Schadensskalierung ist eine der wichtigsten Möglichkeiten, wie Elden Ring seinen Schwierigkeitsgrad für den Spieler anpasst, und ist bei New Game+-Läufen der Fall, die bis zu einem achten Spieldurchgang reichen. Es scheint, dass DLC+ nicht stapelbar ist, sodass Sie sich nur einmal damit befassen müssen.
Trotz aller Schwierigkeitsprobleme war Elden Ring: Shadow of the Erdtree ein großer Erfolg und erreichte in der ersten Woche einen Umsatz von 5 Millionen . Das alles bedeutet nicht, dass die Entwickler das Feedback der Spieler ignoriert haben. Sie habenim Juni ein Elden-Ring- Update veröffentlicht, das ein paar Änderungen an Scadutree Blessing vorgenommen hat, einem DLC-exklusiven Segen, der Ihnen hilft, mehr Schaden zu verursachen und zu erleiden, wenn er aufgerüstet wird, und dessen Potenzial die Spieler kurz nach der Veröffentlichung nicht voll ausschöpften. Der Patch erhöhte den Angriff und die Schadensverhinderung in der ersten Hälfte seines Upgrade-Baums und gestaltete ihn in der zweiten Hälfte allmählicher. Wenn Sie es also verwenden, werden die ersten Teile des Spiels relativ einfacher sein.