Kann dieses schwere Update von Apple iOS NFTs vor der Ebbe retten?

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Zu einer Zeit, als NFTs bereits auf einem Tiefpunkt waren, trat Apple in den Markt ein.

Zuvor hatten viele App-Stores eine zweideutige und unberechenbare Haltung gegenüber NFTs. Einige von ihnen haben NFT-Verbote erlassen, einige haben NFTs in bestimmten Regionen verboten, und einige Anwendungen müssen die NFT-Funktion entfernen. Im Allgemeinen fehlten der vorherigen Plattform immer einige klare Verwaltungsgrenzen und Prüfstandards, um Entwicklern zu helfen, Umwege zu vermeiden, und die aktualisierten Regeln von Apple gleichen dies nun aus.

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Natürlich sind die aktualisierten Regeln von Apple nicht nur gute Nachrichten.

Apple macht NFT-Regeln für iOS, aber es sollte welche geben

Am 24. Oktober hat Apple die Überseeversion der App Store-Überprüfungsrichtlinien aktualisiert. Die größte Sorge ist, dass dieses Update Regeln in Bezug auf NFT und Kryptowährungen hinzufügt. 3.1.1 fügt hinzu:

  • Apps können In-App-Käufe verwenden, um Dienstleistungen im Zusammenhang mit nicht fungiblen Token (NFTs) zu verkaufen und zu verkaufen, wie z. B. Prägung, Auflistung und Übertragungen.
  • Apps können Benutzern erlauben, ihre eigenen NFTs anzuzeigen, vorausgesetzt, dass der NFT-Besitz keine Features oder Funktionen innerhalb der App freischaltet.
  • Apps können Benutzern ermöglichen, Sammlungen von NFTs zu durchsuchen, die anderen gehören, vorausgesetzt, dass die App keine Schaltflächen, externen Links oder andere Handlungsaufforderungen enthält, die Kunden zu anderen Kaufmechanismen als In-App-Käufen leiten.

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Diese Regel bedeutet einfach, dass der App Store klarstellt, dass Apple In-App-Verkäufe von NFTs erlaubt und NFT-bezogene Dienste anbietet, Plattformen und Entwicklern jedoch nicht erlaubt, In-App-Käufe zu umgehen, um NFTs zu verkaufen.

Dies unterscheidet sich nicht wesentlich von dem, was BlockChain.News im September berichtete. Die damalige Meldung lautete, dass Apple bereits an einer neuen Vereinbarung arbeite und Web3-Startups eröffne, um NFTs mit Apps zu verkaufen sowie direkt mit Apple Pay zu bezahlen.

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Berichten zufolge würde Apple 30 % jeder Transaktion und 15 % für Unternehmen mit weniger als 1 Million In-App-Zahlungsumsätzen berechnen. Dies hat im NFT-Kreis zu verrückten Beschwerden geführt, und viele Startups haben ihre Unzufriedenheit darüber zum Ausdruck gebracht, weil sie glauben, dass Apple relevante neue Unternehmer dazu zwingt, den iOS-Markt aufzugeben, was dazu führen wird, dass viele Projekte die Integration mit NFTs vollständig aufgeben – weil die meisten NFTs Der Markt selbst hat eine Verkaufsprovision von 2%-3%, und Apples 30% sind unerträglich.

Obwohl viele Krypto-Communities wiederholt die Befreiung von Plattformgebühren für NFT-Transaktionen gefordert haben, liegt der Grund darin, dass dadurch die NFT-Funktion innerhalb der App und die Entwicklung von NFT eingeschränkt werden. Aber die aktualisierten Regeln beweisen, dass Apple immer noch unerschütterlich ist.Auch in den aktualisierten Regeln verwendet Apple auch eine „kontinuierliche Markierungsrichtlinie“ für verschlüsselte Wallets im Zusammenhang mit der Blockchain-Technologie:

Überarbeitung 3.1.1: Apps dürfen keine eigenen Mechanismen verwenden, um Inhalte oder Funktionen freizuschalten, wie z. B. Lizenzschlüssel, Augmented-Reality-Badges, QR-Codes, Kryptowährungen und Wallets für Kryptowährungen usw.

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Da die In-App-Käufe im App Store derzeit keine Kryptowährungszahlungen unterstützen, werden derzeit nur US-Dollar oder andere physische Währungen unterstützt, was auch neue Fragen für NFT-Plattformen aufwirft – wenn sich der Wechselkurs von Kryptowährungen so stark ändert, was sollten Sie tun? Wie man NFTs bepreist.

„Wir haben eine harte Zeit mit der Preisgestaltung, weil wir alle Werte dynamisch programmieren müssen“, sagte der CIO des Blockchain-Unternehmens Pocket Network.Aber solange Plattformen über Apps verkaufen wollen, sind voreingestellte Preise etwas, das sie lösen müssen .

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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Apple NFT-Verkäufe unterstützt, aber wie bei anderen In-App-Käufen müssen Provisionen berechnet werden, Kryptowährungen werden nicht unterstützt und Zahlungen von Drittanbietern können von Apple nicht umgangen werden.

30 % Rake, die Einstellung der NFT-Praktizierenden ist zweigeteilt

Tatsächlich ist Apples Beharrlichkeit nicht sehr überraschend. Immerhin wurde die 30%ige „Apfelsteuer“ das ganze Jahr über beklagt, aber sie war das ganze Jahr über hart und wird nicht aufgeben. Wenn Apple wirklich keine 30% Provision für die Sonderbehandlung von NFTs verlangt, dann befürchte ich, dass die meisten Entwickler über Nacht ins NFT-Feld gehen werden, um zu sehen, wie sich NFTs mit eigenen Anwendungen kombinieren lassen.

Laut Sensor Tower-Daten erwirtschaftete Apples App Store in der ersten Hälfte des Jahres 2022 durch In-App-Käufe, Abonnements, kostenpflichtige Apps und Spiele Einnahmen in Höhe von etwa 43,7 Milliarden US-Dollar (etwa 293,2 Milliarden Yuan), was einer Steigerung von 5,6 % im gleichen Zeitraum entspricht vergangenes Jahr.

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Apples Beharren ist also echtes Geld, und die Meinungen der NFT-Entwickler sind relativ weniger wichtig. Verglichen mit dem Fokus auf neue Technologien werden sowohl der App Store als auch Google Play den Auswirkungen der Zahlung durch Dritte auf ihr bestehendes Provisionssystem mehr Aufmerksamkeit schenken.

Apples alter „Freund“ Epic ist in diesem Moment nie abwesend. Sein CEO Tim Sweeney hat schon einmal wegen NFTs auf Apple gefeuert: „Jetzt tötet Apple alle gemeinnützigen Anwendungsunternehmen, die es nicht besteuern kann -App-Zahlungsdienste konkurrieren mit potenziellen Konkurrenten, und sie gehen erneut hart gegen neue Technologien vor. Apple muss gestoppt werden.“

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Und nachdem Apple bestätigt hatte, dass NFTs In-App verkauft werden können, fuhr Tim fort: „Für Kryptowährungs-Enthusiasten bedeutet dies, dass Apple jetzt eine 30-prozentige Steuer auf Ihren sogenannten wahren Besitz von digitalen Gütern erhebt. Und für Kryptowährungen an die Kritiker von , es zeigt, dass das Motiv von Apple nur Geld ist. Sie unterstützen NFTs und besteuern sie oder verbieten NFTs und besteuern sie nicht.“

Epic und Apple hatten jedoch mehrere Auseinandersetzungen zum Thema „Apple-Steuer“, und die Bewertung des alten Feindes ist nicht objektiv, und was Tim sagte, kann nur als Referenz verwendet werden. NFT-Praktizierende, die mehr mit Apples neuem Regelupdate zu tun haben, haben sehr unterschiedliche Einstellungen zu dieser Änderung.

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Alexei Falin, CEO des NFT-Startups Rarible, steht dieser neuen Regel sehr ablehnend gegenüber: „Es scheint, dass die Haltung von Apple darin besteht, dass es überhaupt nicht will, dass seine Benutzer NFTs kaufen und verkaufen. Der Preis und die Kaufmethode sind fast festgelegt. und die Transaktion ist überhaupt nicht möglich.“

Auch der CEO des Web-3.0-Gaming-Unternehmens Oxalis Games ist pessimistisch. Als Spielepraktiker glaubt er, dass Apples Politik gleichbedeutend mit der Verhinderung der Entwicklung von NFT-Spielen ist.

Denn Apple schreibt vor, dass NFT-Besitz keine Funktionen innerhalb der App freischalten kann. Angenommen, Sie haben ein Spider-Man-NFT und möchten dieses NFT verwenden, um den Spider-Man-Charakter in Marvel-Spielen freizuschalten, was unmöglich ist. Sie können nur auf Ihr NFT starren und sehen, wie gut es aussieht.

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▲ Oxalis-Spiele

The Information berichtete auch, dass Apples NFT-Plattform Magic Eden abgelehnt wurde. Als Startup führte Magic Eden direkte Gespräche mit Apple über den Verkauf von NFTs innerhalb der App. Aber nachdem Apple den Provisionssatz auf 15 % gesenkt hat, ist Magic Eden immer noch keine Kompromisse eingegangen. „Wir haben die App schließlich in die Regale gestellt, aber nicht daran gedacht, NFTs darauf zu verkaufen.“

Zahlungsmethoden, Nutzungsbeschränkungen und hohe Provisionen sind die Gründe, warum NFT-Praktizierende nicht am App Store interessiert sind. Aber optimistische Entwickler sind nicht ohne sie, sie sind sich auch der aktuellen Einschränkungen bewusst, haben aber immer noch höhere Erwartungen an den App Store, um den Verkauf von NFTs zu unterstützen.

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Gabriel Leydon, Gründer des Blockchain-Spielunternehmens Limit Break, sagte: „Alle achten auf die Kürzung um 30 %, aber fast niemand erkennt, dass dies bedeutet, dass wir ETH-Geldbörsen in neue Spiele integrieren und möglicherweise 1 Milliarde neue Benutzer einführen können ."

Selbst wenn Apple eine Provision von 30 % erhalten würde, glaubt Gabriel, dass sich die Kosten am Ende hoch genug auszahlen werden.

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Andere Entwickler freuen sich auf eine klarere Richtlinie für den gesamten Markt, und sie können klären, was getan werden kann und was nicht, Auditkosten entsprechend reduzieren und die Einführung von NFT-Anwendungen beschleunigen. Zuvor dauerte es Monate, bis NFT-Apps in den App Store kamen, während Google Play nur wenige Tage brauchte. Die Verkürzung des Überprüfungszyklus und die Beschleunigung des Listungsrhythmus ist auch das, was die Entwickler erwarten.

Da ist auch Yat Siu, Mitbegründer von Animoca Brands, der fest davon überzeugt ist, dass Apple nicht auf 30 % Provision bestehen wird, da er glaubt, dass die Popularität von Blockchain-Spielen in Zukunft dazu führen wird, dass Apple keine 30 % Provision mehr verlangt, sondern alles nur eine Frage der Zeit.

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Apples Eintrag, wird es neue Änderungen an NFT geben?

Obwohl Apples Regelaktualisierung offiziell besagt, dass der App Store NFT-Verkäufe unterstützt, ist die aktuelle Situation von NFTs selbst nicht sehr gut.

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▲ Bild von: cointelegraph.com

Der NFT-Markt entwickelt sich weiterhin träge. Der Gesamttransaktionswert von OpenSea betrug im August nur 498 Millionen US-Dollar, der niedrigste Wert seit 12 Monaten. Verglichen mit dem Höhepunkt der diesjährigen Januar-Transaktion von 5,86 Mrd. US-Dollar ist er um rund 92 % geschrumpft, man kann sagen, dass er weiter gesunken ist und den Rückgang nicht stoppen kann. Auch die Suchdaten zu NFTs auf verschiedenen Suchplattformen gingen weiter zurück.

Tatsächlich restrukturieren die Menschen mit den Auswirkungen der neuen Kronenepidemie und der Instabilität der Wirtschaftslage Vermögenswerte, und NFTs wurden als hochriskante Vermögenswerte ebenfalls neu bewertet und von den Eigentümern verkauft. Dieser Verkauf zeigt, dass NFT derzeit eher wie ein Trommelspiel und das Weitergeben von Blumen auf dem Sekundärmarkt zu sein scheint.

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Jack Dorseys erster Tweet „just setup my twttr“ wurde bei einer Auktion für 2,9 Millionen Dollar verkauft, und als Käufer den Besitzer wechseln wollten, lag das Höchstgebot bei 15.000 Dollar. Die schnelle Wertminderung von NFTs ist offensichtlich.

Es gibt sogar einen Hinweis darauf, was Bill Gates die Idiotentheorie nennt – die Leute erwarten immer, dass ein größerer Idiot einen höheren Preis zahlt, um es ihnen abzukaufen.

Der Markt ist bereits im "Fieber", aber Marken und Prominente steigen noch immer kontinuierlich ein. Die Menschen werden beim Kauf von NFTs vorsichtiger und denken über den wahren Wert und die Verwendung von NFTs nach.

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Dabei kam es sogar zu ständigen Bahnsteigabbrüchen und Gewittern.

Sogar die digitale Sammelplattform von Tencent, Magic Core, wurde in weniger als einem Jahr geschlossen. Servicebeschränkungen sind meist ein Grund für politische Gründe, aber Pessimismus hinsichtlich der Zukunft des NFT-Marktes könnte die Hauptursache für die Schließung des Magic Core-Geschäfts durch Tencent sein.

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▲ Der magische Kern hat viele Einschränkungen

Zu diesem Zeitpunkt hat Apple klare Regeln erlassen. Egal wie streng es ist und wie hoch die Provisionen sind, es ist an sich schon ein positives Zeichen für den NFT-Markt. Es bedeutet mehr Anerkennung, niedrigere Barrieren und mehr potenzielle Nutzer.

Sogar der Grund, warum NFT-Praktizierende nicht am App Store interessiert sind, kann eine spezifische Anforderung an den App Store sein, um die Kaufschwelle für normale Benutzer zu senken.

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Erstens sind In-App-Käufe für Nutzer eine vertraute Art und für Nutzer eine Art des Einkaufens mit geringerer psychischer Belastung; zweitens senkt die Anforderung, dass der App Store Zahlungen in Kryptowährung nicht unterstützt, auch die Schwelle für Nutzer, und Benutzer müssen keine digitalen Geldbörsen können auch Lieblings-NFT-Werke kaufen; schließlich ist der In-App-Kauf- und Geschenkmodus besser für normale Benutzer geeignet, und es besteht keine Notwendigkeit, komplexe Regeln zu studieren oder digitale Geldbörsen zu binden.

Übersee-iOS-Entwickler können ihre eigene NFT-Plattform im Apple-Ökosystem aufbauen, und diejenigen Einzelpersonen und Marken, die „eine späte Folge erwischen“, aber wirklich etwas in NFT ausprobieren möchten, können ihre Stärke auch in ihren eigenen perfekten Anwendungen zeigen. .

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▲ NFTs haben nachgelassen, aber Prominente wie Neymar bereiten sich gerade darauf vor, ins Spiel einzusteigen

Die Popularität von NFT war früher ein Spiel in kleinen Kreisen, und die meisten Leute wollten mitmachen, konnten aber nirgendwo hin. Nachdem NFTs weniger populär wurden, veröffentlichte der App Store klarere neue Regeln.Vielleicht gefällt NFT-Praktizierenden die Provisionsgrenze von 30 % nicht.

Aber für das gesamte NFT-Ökosystem ist dies tatsächlich ein größerer Markt.

Nicht zu interessant, nicht zu optimistisch.

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