Kirby and the Forgotten Land ist ein perfekter Elden Ring Chaser

Im Moment scheint es, als würden alle Elden Ring spielen oder zumindest darüber sprechen. Der Open-World-Gigant von FromSoftware wurde für die Art von begeisterten Kritiken veröffentlicht, die Aufmerksamkeit erfordern. Spieler auf der ganzen Welt erleben derzeit seine triste Welt und absolut brutale Kämpfe. Es ist eine anspruchsvolle Erfahrung und eine, die den Spielern bis zum Ende des Monats ihre Energie rauben könnte.

Glücklicherweise zeichnet sich ein natürliches Folgespiel am Horizont ab. Kirby and the Forgotten Land erscheint am 25. März und ist sozusagen der perfekte Elden Ring Chaser. Es ist ein farbenfroher, einfacher Plattformer, der Spieler zum Lächeln bringen soll. Wenn die Reaktion auf Kirbys neuen Mouthful-Modus ein Hinweis darauf ist, wird es die unbeschwerte komödiantische Kost sein, die viele Spieler in ein paar Wochen brauchen.

Ich habe das Spiel in die Hand genommen und seine erste Welt durchgespielt, und ich kann bestätigen, dass es genau das ist, was ich gerade will. Nintendos erprobte und wahre Designphilosophien scheinen durch und präsentieren ein reines Spaßabenteuer, das einfach nur Spaß haben soll. Machen Sie sich bereit, sich zu entspannen.

Vroom vroom

Kirby and the Forgotten Land vergeudet keine Sekunde Freude. Nachdem ich an einem Strand angespült aufgewacht war und die grundlegenden Kontrollen geübt hatte, bekam ich sofort einen Dopamin-Hit. Kirby findet ein rostiges, altes Auto und fährt damit fort, es in einer wahnsinnig lustigen (und entzückend grotesken) Zwischensequenz im Ganzen zu schlucken. Plötzlich fuhr ich als pinkfarbenes Kirbymobil herum, raste durch Feinde, sprang von Sprüngen ab und sprengte durch Wände. Diese Sequenz gipfelt in einer sonnigen einleitenden Titelsequenz, die von dem schwungvollen Pop-Titelsong des Spiels unterstützt wird.

So schnell war ich noch nie in ein Spiel verliebt.

Kirby sprengt einen Maulwurf in Kirby und das vergessene Land.

Obwohl die Serie auf 3D gebracht wurde, unterscheidet sich das Switch-Spiel eigentlich nicht allzu sehr von seinen 2D-Gegenstücken. Die Level spielen sich immer noch auf die gleiche Weise ab, mit strategisch platzierten Kopierfähigkeiten, die über meist lineare Pfade verstreut sind. Wenn Sie einen besonderen Feind verdächtig herumhängen sehen, gibt es wahrscheinlich einen guten Grund. In einem Level kann Kirby beispielsweise Laternen anzünden, die versteckte Münzen abgeben, wenn er die Flammenfähigkeit aktiv hat.

Jedes Level enthält eine Liste mit Zielen, von der Befreiung gefangener Waddle Dees bis zum Finden geheimer Routen. Es wird wahrscheinlich ein oder zwei Replays dauern, um alles in einem Level zu finden, wie bei jedem Vintage-Nintendo-Collectathon. Abgesehen davon gibt es Treasure Road-Stufen, die die Fähigkeit der Spieler testen, bestimmte Kopierkräfte in kurzen, zeitgesteuerten Stulpen einzusetzen. In einem muss ich Bomben die Hänge hinunterrollen, um Schalter zu treffen, bevor die Zeit abläuft.

Ein Gorilla schlägt Kirby in Kirby und das vergessene Land.

Die erste Welt gipfelt in einer Bossphase, die überraschend spannend ist. Mit einer Schwertfähigkeit bewaffnet, stand ich einem hoch aufragenden Gorilla gegenüber, der versuchte, mich zu schlagen. Ich wich seinen Angriffen aus, indem ich zwischen seine Beine schlüpfte und ihn aufschlitzte (ehrlich gesagt, nicht allzu anders als ein Elden-Ring -Kampf ). Es ist ein einfacher Kampf, selbst auf dem „härteren“ Wild-Schwierigkeitsgrad des Spiels, aber wenn es eine Sache gibt, die ich gerade nicht brauche, dann ist es eine weitere zermürbende Boss-Begegnung.

Erwarten Sie nicht eine Super Mario Odyssey -ähnliche Verwandlung der gesamten Kirby-Franchise. Dies ist derselbe Puzzle-Platformer, an den Sie gewöhnt sind, nur mit mehr Platz zum Toben. Alles ist unkompliziert, ohne stumpfe Geheimnisse oder Herausforderungen, die zwischen Ihnen und Ihrem kleinen Hit an Spielfreude stehen.

Das ist ein Schluck

Der Hauptunterschied ist der Mouthful-Modus, die entzückende Mechanik, die es mir ermöglichte, auf einer Kiste herumzukauen. Jedes Level führt ein oder zwei neue Fähigkeiten ein und jede brachte mich ausnahmslos zum Lachen. In einem Level schlucke ich eine ganze Treppe, die in meinen Körper zurückprallt, bevor sie einrastet. Als es sich beruhigt hat, watschelt Kirby herum wie ein unförmiger T-Rex. Die einzige Tastenaufforderung, die ich bekomme, lautet „Umfallen“. Tatsächlich drücke ich B und Kirby klatscht mit dem Gesicht zuerst auf einige ahnungslose Feinde. Ich quietschte.

Im herausragenden Level der ersten Welt, einem verlassenen Einkaufszentrum, kann Kirby eine Reihe von Schließfächern schlucken, die an einer Wand verschraubt sind. Indem er den Joystick dreht, wackelt er herum, bis er sich löst und eine Karte des Einkaufszentrums enthüllt, die ihm sagt, wohin er als nächstes gehen soll. Das Level gipfelt darin, dass der Puffball einen noch größeren Spind verschluckt, und während er sich windet, zoomt die Kamera komödiantisch heraus, während die gesamte Wand zusammenbricht.

Kirby wird in Kirby und das vergessene Land zu einem Auto.

Sie haben das Gefühl, dass Entwickler Hal Laboratory eine tolle Zeit hatte, diese zu erstellen. Jede Transformation ist hysterisch, mit seltsamen und wunderbaren Animationen, die jede Entdeckung zu einer Freude machen. Kirbys Atemkraft war schon immer ein wenig genutztes komödiantisches Werkzeug. Es wurde in früheren Spielen als ziemlich normale Puzzle-Platformer-Mechanik verwendet, aber dieses hier erkennt endlich an, wie absurd das Konzept ist. Es fragt: "Was könnte Kirby sonst noch essen?" und versucht dann, dich mit jeder Antwort zum Lachen zu bringen.

Ich bin gespannt, wie viele Verwandlungen in der Vollversion verfügbar sind. Bisher macht es am meisten Spaß, neue Kräfte im Mundvoll-Modus zu entdecken. In Anbetracht dessen, dass ich bereits einen guten Teil der Standard-Kopierfähigkeiten gesehen habe, denke ich, dass dies im gesamten Spiel so bleiben wird. Witze werden im Allgemeinen weniger lustig, je öfter man sie erzählt, also hoffe ich, dass das letzte Abenteuer diesen Schwung verstärkt und mir einen neuen Grund gibt, in jeder Welt zu lachen, anstatt Pointen zu wiederholen.

Nur viben

Was ich bisher am meisten liebe, ist, wie entspannt die Erfahrung ist. Die Welt ist lebendig, die Rätsel sind zufriedenstellend einfach und es ist auf Schritt und Tritt einfach niedlich. Manchmal möchte man seinen Kopf gegen ein hartes Spiel schlagen, um das Gefühl zu haben, etwas erreicht zu haben. Manchmal möchte man einfach nur sehen, wie Kirby an einer großen Gashapon-Maschine dreht und „aw“ sagt.

Zu diesem Zweck fungiert Waddle Dee Town als einfache Drehkreuzwelt, in der die Stimmung makellos ist. Spieler bauen neue Strukturen, während sie mehr Waddle Dees retten, wie ein Café, das Heilgegenstände serviert. Es gibt sogar ein paar Minispiele, die auftauchen, wie ein einfaches Essensservice-Spiel, bei dem Kirby hungrige Waddle Dees schnell füttern muss, indem er die richtige Mahlzeit auswählt.

Kirby fischt mit einem Waddle Dee in Kirby und den vergessenen Landen.

Das wichtigste Geschäft der Stadt gehört einem Schmied, der Kirbys Kopierfähigkeiten gegen Sterne verbessern kann. Obwohl es nur eine Handvoll Fähigkeiten im Spiel gibt, verdoppelt diese Mechanik im Wesentlichen die Anzahl, wodurch sie langfristig immer wieder neue Tricks aus dem Hut ziehen wird. Als ich Kirbys Standard-Feueratem-Fähigkeit verbesserte, konnte ich stattdessen Feuerbälle mit Schnellfeuer abfeuern. Es ändert nicht unbedingt, wie ich Rätsel löse, aber es gibt mir das Gefühl, dass es Fortschritte gibt, wenn ich die Level gründlich erkunde.

Nachdem ich die erste Welt gespielt habe, ist meine größte Hoffnung, dass sich alles weiter ausdehnt. Ich möchte, dass Waddle Dee Town weiter wächst. Ich möchte noch mehr urkomische Kräfte im Mouthful-Modus. Ich möchte sehen, wie sich meine Kopierfähigkeiten bis zum Ende meines Abenteuers weiterentwickeln. Solange das Spiel mich Level für Level begeistern kann, werde ich ein glücklicher Camper sein. Ich habe im vergangenen Monat bereits zwei gigantische, anspruchsvolle Open-World-Spiele gespielt. Ich bin bereit, mich auf der Couch zusammenzurollen, die Katze auf meinem Schoß zu schnurren und Kirby dabei zuzusehen, wie er wie ein hungriger Charlie Chaplin herumtrabt.

Kirby and the Forgotten Land wird am 25. März für Nintendo Switch erhältlich sein. Eine Demo für das Spiel ist ab heute im eShop erhältlich.